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标题: [专题讨论] 你们怎么看待液晶显示器和电视的输入延迟? [打印本页]

作者: ccf1st    时间: 2015-9-11 18:17     标题: 你们怎么看待液晶显示器和电视的输入延迟?

专门研究了一下,似乎输入延迟这个东西很有讲究。延迟大了对于游戏很有危害。


老外用专业硬件和软件测试的延迟,不同的机种数值相差挺大的(2013年数据):
http://forums.shoryuken.com/disc ... put-lag-database/p1

HDTVs:

Sony 32W400 - 8.6ms input lag 32" 1080p

Panasonic TC-L32X1 - 8-9ms input lag 32" 720p

Samsung LE32C530 - 14ms input lag (Any mode) 32" 1080p (U.S model LA32C530)

Panasonic TX-P50ST50B - 16ms input lag 50" 1080p (U.S model TC-P50ST50)

Samsung UE32D5000 - 16ms input lag 32" 1080p (U.S model UA32D5000)

Samsung LE32C450 - 16ms input lag 32" 720p (U.S model LA32C450)

Panasonic TX-P42S30B - 16ms input lag 42" 1080p (U.S model TC-P42S30)

Panasonic TX-P42C3B - 16ms input lag 42" 1024×768

Panasonic TX-P42ST30B - 16ms input lag 42" 1080p (U.S model TC-P42ST30)

Panasonic TX-P50S20B - 16ms input lag (Game picture mode) 50" 1080p

Panasonic TX-P42GT20 - 16ms input lag (2D to 3D conversion mode only) 42" 1080p

Panasonic TX-P42VT20B - 16ms input lag (2D to 3D conversion mode only) 42" 1080p

Panasonic TX-P46VT20B - 16ms input lag (2D to 3D conversion mode only) 46" 1080p

LG 32LD450 - 16ms input lag (Game picture mode) 32" 1080p

Samsung PS51D550 - 16ms input lag (HDMI 1 input label set to PC) 51" 1080p (U.S model PN51D550)

Samsung PS51D6900 - 16ms input lag (HDMI 1 input label set to PC) 51" (U.S model PS516900)

Toshiba 47VL863B - 16ms input lag (Game picture mode) 47" 1080p

User Reviewed HDTV's:

An area for user reviews of HDTV's that don't have hard results, however according to the poster "feels" to have low input lag. This section was added due to the very limited number of HDTV reviews that actually test for input lag. So, these HDTV's listed might be worth trying out at a store for yourself.

Samsung UE32EH5000 - low input lag 32" 1080p User Review

Monitors:

Dell E228WFP - 3ms input lag TN Film 22" 1680x1050 (User Tested)

Dell S2330MX - 3.8ms input lag TN Film 23" 1920x1080

Acer S243HLAbmii - 3.8ms input lag TN Film 24" 1920x1080

Philips 273P3LPHES - 4.4ms input lag (SmartResponse "On") TN Film 27" 1920x1080

ASUS MS238H - 5.05ms input lag TN Film 23" 1920x1080

AOC e2352Phz - 5.1ms input lag TN Film 23" 1920x1080

Samsung C27A750X - 5.3ms input lag (Fastest setting enabled) TN Film 27" 1920x1080

BenQ XL2410T - 5.6ms input lag (Instant = On) TN Film 120Hz 24" 1920x1080

Sceptre X270W - 5.75ms input lag TN Film 27" 1920x1080

BenQ GW2750HM - 6ms input lag AMVA27" 1920x1080

BenQ GW2450HM - 6ms input lag AMVA24" 1920x1080

LG IPS231P - 6.9ms input lag (user mode) e-IPS 23" 1920x1080

ASUS MS246H - 6.9ms input lag TN Film 24" 1920x1080

ASUS VE228H - 7ms input lag TN Film 22" 1920x1080

Samsung SM245B - 7.5ms input lag TN Film 24" 1920x1200

Hazro HZ30W - 7.5ms input lag S-IPS 30" 2560x1600

Hazro HZ26Wi - 7.5ms input lag H-IPS 26" 1920x1200

Asus VG278H - 7.9ms input lag (at 60Hz) TN Film 27" 1920x1080

NEC EA232WMi - 8.1ms input lag e-IPS 23" 1920x1080

Dell U2311H - 8.2ms input lag e-IPS 23" 1920x1080

ASUS VE247H - 8.3ms input lag TN Film 23.6" 1920x1080

ASUS VH236H - 8.3ms input lag (game mode) TN Film 23" 1920x1080 (A.K.A EVO MONITOR)

ASUS VH238H - 8.3ms input lag TN Film 23" 1920x1080

Dell G2410H - 8.59ms input lag TN Film 24" 1920x1080

Hazro HZ27WC - 8.8ms input lag H-IPS 27" 2560x1440

NEC EA231WMi - 8.8ms input lag e-IPS 23" 1920x1080

Asus PA238Q - 8.9ms input lag P-IPS 23" 1920x1080p (Factory Setting)

Dell U2312HM - 9.3ms input lag e-IPS 23" 1920x1080

LG L227WT - 9.4ms input lag TN Film 22" 1680x1050

Viewsonic VX2739wm - 9.4ms input lag TN Film 27" 1920x1080

Dell U2412M - 9.4ms input lag e-IPS 24" 1920x1200

HP ZR24W - 10ms input lag e-IPS 24" 1920x1200

Samsung F2380 - 10.6ms input lag cPVA 23" 1920x1080

Dell U2311H - 10.6ms input lag e-IPS 23" 1920x1080

HP ZR30W - 11.26ms input lag S-IPS 30" 2560 x 1600

Hazro HZ27WB - 11.3ms input lag H-IPS 27" 2560x1440

ASUS VG236H - 12ms input lag TN Film 120Hz 23" 1920x1080

LG E2711PY-BN - 12.9ms input lag TN Film 27" 1920x1080

Apple 27" Cinema Display - 12.73ms input lag IPS 27" 2560x1440 (Late 2010 model)

BenQ XL2420T - 13ms input lag TN Film 24" 1920x1080

Dell U2410 - 14.4ms input lag (Game mode) H-IPS 24" 1920x1200

Hazro HZ30Wi - 14.4ms input lag H-IPS 30" 2560x1600

LG IPS235V - 14.7ms input lag e-IPS 23" 1920x1080

Samsung 2233RZ - 15ms input lag TN Film 22" 1680x1050

ASUS ML239H - 15ms input lag e-IPS 23" 1920x1080

Dell U2211H - 15.6ms e-IPS 22" 1920x1080
作者: ccf1st    时间: 2015-9-11 18:21

各个游戏机种的输入延迟

http://www.mashers.info/?p=2852

街霸33硬核专题之各平台输入延迟对比

输入延迟对于核心33玩家来说是个关乎生死的因素。为了探究各个平台以及模拟器版本的输入延迟,升龙拳论坛玩家iostopz对各个平台进行了对比。以下是他的测试环境:

1. 通过改装摇杆,实现在按下HK键时,会有一个LED灯亮起。

2. 架设一个120fps刷新率的摄像机,来同时录制摇杆(LED)和视频屏幕。在回放时,逐帧播放视频,从LED亮起开始算起,到人物发起动作截止,计算之间的帧数差。

3. 主机和街机平台用的是CRT显示器。模拟器平台用的是Win 7和LCD屏幕 (Dell U2312HM)

4. 在各个平台上录制春丽的HK 50次,最后平均出输入延迟 (从按下HK键,到屏幕上角色开始动作所需帧数)

以下是测试结果(单位是帧):

街机和各主机版本测试 – Spreadsheet (原始数据连接)
CPS3 – 3.6  (这个是街机)
PS2 – 4.7
PS3 (高清滤镜开启) – 3.8
PS3 (高清滤镜关闭) – 3.8
360 (高清滤镜关闭) – 4.1
360 (训练模式) – 3.9
Dreamcast – 6.

模拟器测试(不包含LCD显示延迟)
FBA (windows aero 效果开启) – 6.0
FBA (windows aero 效果关闭) – 4.6
Shmupmame (windows aero 效果开启) – 5.4
Shmupmame (windowsaero 效果开启) – 3.8
Shmupmame (全屏游戏 aero 效果关闭) – 3.7

模拟器测试(包含LCD显示延迟)
FBA (aero 效果开启) – 6.5
FBA (aero 效果关闭) – 5.1
Shmupmame (aero 效果开启) – 6.0
Shmupmame (aero 效果关闭) – 4.4
Shmupmame (全屏游戏 aero 效果关闭) – 4.3
*所有结果的误差值为正负0.5帧

通过这个结果说明,如果你不是土豪买不起街机的话,那么用PS3连接CRT显示器才能还原最接近街机的手感。

希望查看原帖的玩家请点这里:http://forums.shoryuken.com/disc ... ike-lag-speed-tests
作者: achen126    时间: 2015-9-11 18:41

posted by wap, platform: iPhone
CRT停产了啊,16:9更是凤毛麟角...
作者: SONIC3D    时间: 2015-9-11 19:17

先问问游戏制作人以什么设备作为基准来调这些游戏参数的,然后再考虑相对延迟
作者: dark1234    时间: 2015-9-11 19:34

只要有韩国棒子的电视,肯定得倒第一
作者: 萝卜    时间: 2015-9-11 19:56

posted by wap, platform: iPhone
憋了这么多年终于可以说出来了,我从来从来没注意过液晶的延迟,包括拖影,从来没觉得有问题,可能我木眼,每次看见讨论这个都觉得你们好厉害

本帖最后由 萝卜 于 2015-9-11 19:58 通过手机版编辑
作者: 巴斯    时间: 2015-9-11 22:28

引用:
原帖由 萝卜 于 2015-9-11 19:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
憋了这么多年终于可以说出来了,我从来从来没注意过液晶的延迟,包括拖影,从来没觉得有问题,可能我木眼,每次看见讨论这个都觉得你们好厉害

本帖最后由 萝卜 于 2015-9-11 19:5 ...
你试试乐视TV,画面比声音慢半秒左右。
作者: 萝卜    时间: 2015-9-11 23:54

ls说的和液晶延迟毫无关系
作者: SONIC3D    时间: 2015-9-12 00:28

引用:
原帖由 萝卜 于 2015-9-11 19:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
憋了这么多年终于可以说出来了,我从来从来没注意过液晶的延迟,包括拖影,从来没觉得有问题,可能我木眼,每次看见讨论这个都觉得你们好厉害

本帖最后由 萝卜 于 2015-9-11 19:5 ...
格斗游戏平时很少打所以不敢说,但是多打打卷轴射击游戏就知道液晶的响应时间对子弹拖影的影响、信号延迟对操控的影响了。
:D
作者: orx    时间: 2015-9-12 01:13

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
mame 窗口化关闭毛玻璃比较可行
作者: yangjuniori    时间: 2015-9-12 13:27

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @巴斯  于 2015-9-11 10:28 PM 发表
你试试乐视TV,画面比声音慢半秒左右。
电视是安卓的一个进程。。。。。。。。。。。。。
作者: clarkh    时间: 2015-9-12 15:53

引用:
原帖由 orx 于 2015-9-12 01:13 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
mame 窗口化关闭毛玻璃比较可行
说反了,是要全屏关闭毛玻璃,窗口化是最慢的
作者: yangjuniori    时间: 2015-9-12 21:17

posted by wap, platform: iPhone
XP呢
作者: yksoft1    时间: 2015-9-12 21:41

玩FC的动作游戏,电视延迟至少要小于3帧,否则手感全变了
作者: 梅影横窗瘦    时间: 2015-9-13 08:01

posted by wap, platform: Android
打格斗游戏的肯定都知道,延迟一大根本就不能打。以铁拳为例,确反,连招,拆投,防下段,延迟一帧基本就只能打个意思了。
作者: werety    时间: 2015-9-13 08:32

现在有些电视的画面模式有“游戏模式”一项,具体作用是什么?坛子里有人说这是厂方为家用机设定的延迟优化方案,是这样吗?
作者: ccf1st    时间: 2015-9-13 10:26

游戏模式是个好东西,用这个模式可以大大的减少延迟。老外论坛经常见说
作者: yangjuniori    时间: 2015-9-13 11:27

posted by wap, platform: iPhone
测测15K 标清 估计更感人
作者: xuziyu2006    时间: 2015-9-13 12:58

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
以前用海信的液晶电视玩太鼓达人,那拖影要吐
作者: 巴斯    时间: 2015-9-13 15:29

国产电视里很多都不带游戏模式。
作者: crazyjojo    时间: 2015-9-13 17:32

自从有了网络延迟之后,我觉得设备带来的延迟都不算个事了。
而且现在ftg普遍60帧而且大批1帧0帧母鸭。玩个蛋。
作者: yangjuniori    时间: 2015-9-13 18:05

posted by wap, platform: Chrome
液晶也是有业务用的   大屏 配显示器驱动




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