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标题: 当年世嘉莎木2是不是倒霉就倒霉到实地采风上了? [打印本页]

作者: HRF    时间: 2015-9-11 12:06     标题: 当年世嘉莎木2是不是倒霉就倒霉到实地采风上了?

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当年铃木去了趟香港九龙城
跟一干人等食玩一通是肯定的
我估计就跟刁SIR上台以前我国单位去某某地开会一个路数,上午开会,下午晚上玩

铃木这货以前从一个P孩开始就混迹歌舞伎町,酒吧咖啡馆舞厅,所以估计香港那套也很对其胃口,一定拉着几个朋友哥们花着SEGA钱享受人生去了

到最后莎木2开发费破表,世嘉饭都津津乐道
觉得终于我们也有个游戏开发费超FF了
我当时看了就觉得又好笑又可怜

现在情况不一样了,一是钱不是SEGA的了,是你们众筹的了,
SEGA现在反正不趟这浑水了,乐得清闲,
SONY也不是东西,就是丫想出的众筹

二是铃木老了,估计去香港之类地方也玩不动了,干脆来个中国乡村游,品尽山水美景,尽享乡土文化盛宴,陶冶自己那被大都市世俗所污染的心灵

顺便给你们这些大头出个游戏

不管好赖反正过得去,不会太差

你们和他们都是这么想的


你看看别的游戏,咱们不说别的,
你见过做战地的人去香港旅游了吗?考察了吗?

你见做神海的去珠穆朗玛峰那边了吗?

你见小岛秀夫去阿富汗挨枪子了吗?

三上去西班牙农村溜达过一圈吗?


我反正一分钱没掏,我就是这么个抠门的东西
来鄙视我吧
作者: hkt3010    时间: 2015-9-11 12:08

一帮人到天朝吃喝嫖能花几个钱,跟天文数字的开发费比起来毛都不算。
作者: 寒潇潇    时间: 2015-9-11 12:20

为黑而黑!去香港和中国大陆采风花的钱占开发费用百分之几?有谁拿到过采风花费的明细单。都是脑补的东西,没用!
作者: HRF    时间: 2015-9-11 12:21

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原帖由 @寒潇潇  于 2015-9-11 12:20 发表
为黑而黑!去香港和中国大陆采风花的钱占开发费用百分之几?有谁拿到过采风花费的明细单。都是脑补的东西,没用!
没错,你没证据证明铃木是坐飞机还是绿皮去的!

说不定自己一路乞讨去的!
作者: tianxianbaobao    时间: 2015-9-11 12:25

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阿薯,日本人有较深的香港情节,特别是对九龙城寨的研究已经呈痴迷状态,你应该感谢莎木,在电子游戏中再现了不少已经不存在的地点和意境!
作者: DoloresI    时间: 2015-9-11 12:30

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我就说一个事


铃木裕有一次来中国语出惊人


他说中国的街机应该十块钱一个币,一次放五个还是十个币


至少在说这话的时候,我感觉他是完全不了解中国实际情况的一个日本人,至于对中国功夫的喜爱是另一回事
作者: hanzo    时间: 2015-9-11 12:39

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原帖由 @DoloresI  于 2015-9-11 12:30 发表
我就说一个事


铃木裕有一次来中国语出惊人


他说中国的街机应该十块钱一个币,一次放五个还是十个币


至少在说这话的时候,我感觉他是完全不了解中国实际情况的一个日本人,至于对中国功夫的喜爱是另一回事
铃木是个技术宅,游戏开发上偏执的特质是有帮助的,但是到文化层面,比如深度展现某处的风土人情和某个类型的人物性格,他完全是门外汉

莎木的所谓意境都是美工的功劳,没什么人际互动的桂林是最好的,而九龙城寨塑造得怎么样玩过的都知道
作者: 寒潇潇    时间: 2015-9-11 12:44

引用:
原帖由 HRF 于 2015-9-11 12:21 发表
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没错,你没证据证明铃木是坐飞机还是绿皮去的!
说不定自己一路乞讨去的!
我又没有发帖一口咬定铃木裕如何如何,干嘛要提供证据?反而是你这么坚定的说人家花了大把钱在香港潇洒,你有证据吗?把账单贴出来吧!
这个世界并不是你怎么想就一定是对的。
作者: gameloser    时间: 2015-9-11 12:44

你好牛逼哦,连他从小混酒吧混歌厅都知道。你从哪打听到的?他亲口告诉你的还是你亲自带他去的?
作者: HRF    时间: 2015-9-11 12:48

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引用:
原帖由 @gameloser  于 2015-9-11 12:44 发表
你好牛逼哦,连他从小混酒吧混歌厅都知道。你从哪打听到的?他亲口告诉你的还是你亲自带他去的?
是我有一天做梦梦到的吖
作者: dudeism    时间: 2015-9-11 13:06

为了去桂林而带这么大个开发项目,这个圈子兜得也太大了

桂林旅游就几个钱
作者: tripx    时间: 2015-9-11 13:23

薯片又脑补了,铃木裕虽然可能在考察时对花费控制不当,但绝对不会是那种乱花投资人钱的制作人。光是他去拜访那个太极拳大师就知道他是个用心的人,但有时候游戏制作走的太远反而会造成反效果,比如格斗的时候,没有多少玩家会在乎你用的是里门顶肘和外门顶肘,比如很多人对睡狗的战斗系统很赞,但其实睡狗的战斗并不是很复杂,简单易用。

莎木的钱多数是开发费上,当时1代的画面超越世面所有游戏,靠的不是DC机能,而是一流的贴图,多边形其实很一般,但是靠着超强的贴图才达到了那个层次,人物面部表情是划时代的,PS2后期的MGS3和战神2才达到了同级别效果。贴图有多花钱我们是知道的,那时候就一个说法,多边形很廉价,贵的是贴图。

如今3A大作都是几千万美元的成本,莎木3看来撑死也就1000万美元的投资,对画面也地图也不用太期待了。
作者: HRF    时间: 2015-9-11 13:27

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原帖由 @tripx  于 2015-9-11 13:23 发表
薯片又脑补了,铃木裕虽然可能在考察时对花费控制不当,但绝对不会是那种乱花投资人钱的制作人。光是他去拜访那个太极拳大师就知道他是个用心的人,但有时候游戏制作走的太远反而会造成反效果,比如格斗的时候,没有多少玩家会在乎你用的是里门顶肘和外门顶肘,比如很多人对睡狗的战斗系统很赞,但其实睡狗的战斗并不是很复杂,简单易用。

莎木的钱多数是开发费上,当时1代的画面超越世面所有游戏,靠的不是DC机能,而是一流的贴图,多边形其实很一般,但是靠着超强的贴图才达到了那个层次,人物面部表情是划时代的,PS2后期的MGS3和战神2才达到了同级别效果。贴图有多花钱我们是知道的,那时候就一个说法,多边形很廉价,贵的是贴图。

如今3A大作都是几千万美元的成本,莎木3看来撑死也就1000万美元的投资,对画面也地图也不用太期待了。
呵呵,到PS2后期才达到同级别效果
作者: 影舞酬    时间: 2015-9-11 13:28

你以为没去过啊,中裕司开发索尼克大冒险的时候,也带人去南美考察玛雅神庙的 ,MGS2的时候小岛也带人去纽约
作者: HRF    时间: 2015-9-11 13:30

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原帖由 @影舞酬  于 2015-9-11 13:28 发表
你以为没去过啊,中裕司开发索尼克大冒险的时候,也带人去南美考察玛雅神庙的 ,MGS2的时候小岛也带人去纽约
去的是齐齐依查,还是科潘?

我是说南美神庙
作者: tripx    时间: 2015-9-11 13:30

引用:
原帖由 HRF 于 2015-9-11 13:27 发表
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呵呵,到PS2后期才达到同级别效果
不用呵呵,我那个世代买过3个厂商的主机,比你有数。
作者: HRF    时间: 2015-9-11 13:32

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原帖由 @tripx  于 2015-9-11 13:30 发表
不用呵呵,我那个世代买过3个厂商的主机,比你有数。
哦,比我有数,行,你比我有数

PS2到战神2才赶上莎木的贴图,我又没反驳你

可怜的PS2,花了这么多年才赶上莎木的贴图

真惨
作者: tripx    时间: 2015-9-11 13:34

引用:
原帖由 HRF 于 2015-9-11 13:32 发表
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哦,比我有数,行,你比我有数

PS2到战神2才赶上莎木的贴图,我又没反驳你

可怜的PS2,花了这么多年才赶上莎木的贴图

真惨
看吧,IQ不够用了吧,我的话都不能理解。我在夸画面的时候已经说DC机能一般了,那贴图完全就是美工的极限功劳,和机能无关。PS2初期的游戏很少在贴图方面死命的象莎木那样花大钱,后期才有。这和机能根本没有关系,是投入度的关系。
作者: HRF    时间: 2015-9-11 13:46

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原帖由 @tripx  于 2015-9-11 13:34 发表
看吧,IQ不够用了吧,我的话都不能理解。我在夸画面的时候已经说DC机能一般了,那贴图完全就是美工的极限功劳,和机能无关。PS2初期的游戏很少在贴图方面死命的象莎木那样花大钱,后期才有。这和机能根本没有关系,是投入度的关系。
行行行,那改成:PS2所有游戏的美工,到战神2才赶上DC莎木的美工

行了吗?
作者: tripx    时间: 2015-9-11 13:50

引用:
原帖由 HRF 于 2015-9-11 13:46 发表
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行行行,那改成:PS2所有游戏的美工,到战神2才赶上DC莎木的美工

行了吗?
能不能表这么拧,我的目的是要说明莎木的耗资主要在哪里,而不是你脑补的吃喝玩乐,你发贴子也重点质量,表刷数量搏存在感。

另外我很不理解很多人说NGC比PS2机能强很多,至少玩TTS的时候没看出来。
作者: naughtyben    时间: 2015-9-11 13:52

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讲真,傻木对于香港的描述远不如毒瘤的热血无赖
作者: HRF    时间: 2015-9-11 13:52

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
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原帖由 @tripx  于 2015-9-11 13:50 发表
能不能表这么拧,我的目的是要说明莎木的耗资主要在哪里,而不是你脑补的吃喝玩乐,你发贴子也重点质量,表刷数量搏存在感。

另外我很不理解很多人说NGC比PS2机能强很多,至少玩TTS的时候没看出来。
莎木耗资主要在做贴图了

钱主要养活美工了

我没反对你的这个观点
作者: tripx    时间: 2015-9-11 14:00

引用:
原帖由 HRF 于 2015-9-11 13:52 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
莎木耗资主要在做贴图了

钱主要养活美工了

我没反对你的这个观点
那就行了,至于其他什么,你不屑也没关系,我毕竟自己亲身体验过,毕竟不同的人对画面的看法也有区别。

还有铃木裕虽然坑惨了世嘉,但年龄这么大了靠讨钱也要做游戏,人品还是可以的,也别随便诋毁,游戏做的好不好另说。
作者: 红南街    时间: 2015-9-11 17:03

神海好像是真去了的
作者: 沃尔特默奇    时间: 2015-9-11 17:40

薯片马上就要用死皮赖脸硬撑的口气说其实他是在钓鱼了
作者: pcsx2    时间: 2015-9-12 11:42

posted by wap, platform: 华为
反正当初看到dc沙木1的时候感觉好震撼,完全是虚拟现实的游戏,画面也好强,当然2代画面劣化了,ps2当时没有任何一个游戏有这种感觉,合金装备2当时最牛逼,画面也不过如此。ps2后面画面才有些确实牛逼,全面超越dc的,比如gt塞车,战神,北欧女神2之类的
作者: MegaDr    时间: 2015-9-12 12:56

posted by wap, platform: 小米 红米
喷了,神海这些制作组当然实地去过了
作者: TJ-NNY    时间: 2015-9-13 09:57

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原帖由 @HRF  于 2015-9-11 12:21 发表
没错,你没证据证明铃木是坐飞机还是绿皮去的!

说不定自己一路乞讨去的!
就算头等舱也用不了多少钱
关键时间被损失了,没有效率的话人力工资才是大头
我记得他中国一呆就是一个月,还死命来
作者: gameloser    时间: 2015-9-13 17:57

引用:
原帖由 pcsx2 于 2015-9-12 11:42 发表
posted by wap, platform: 华为
反正当初看到dc沙木1的时候感觉好震撼,完全是虚拟现实的游戏,画面也好强,当然2代画面劣化了,ps2当时没有任何一个游戏有这种感觉,合金装备2当时最牛逼,画面也不过如此。ps2后面画 ...
集体塞车,战绅,被殴女神
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-9-13 19:10

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
陈星汉做旅途专门去沙漠采风拍照考察地形感受下
作者: 芭月望    时间: 2015-9-13 21:20

跟采风浪费钱有没关系只有铃木自己知道。我觉得抛开游戏本身素质不谈(因为这个太主观),莎木最大的失败在于这种想把一个完整故事分在几代说完的游戏(我影响中好像就莎木这么玩儿了),注定每一代都会比上一代销量少——我不知道具体数据,可能2代由于有XBOX版以及一些情感原因买的不比1代差?但事实上这么搞游戏,销量肯定越来越惨淡
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-9-13 23:44

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原帖由 @芭月望  于 2015-9-13 21:20 发表
跟采风浪费钱有没关系只有铃木自己知道。我觉得抛开游戏本身素质不谈(因为这个太主观),莎木最大的失败在于这种想把一个完整故事分在几代说完的游戏(我影响中好像就莎木这么玩儿了),注定每一代都会比上一代销量少——我不知道具体数据,可能2代由于有XBOX版以及一些情感原因买的不比1代差?但事实上这么搞游戏,销量肯定越来越惨淡
卡普空在dc搞了个分章节的rpg,只出了几章
问题是莎木的故事一作出不完再加上gd容量有限能有啥办法




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