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标题: 为什么我觉得3D Touch只是软件层面上的东西? [打印本页]

作者: zhaolinjia    时间: 2015-9-10 14:37     标题: 为什么我觉得3D Touch只是软件层面上的东西?

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看了apple官网的介绍,我感觉这个东西只是基于多点触控而实现的,你按压的力量越大,手指与屏幕接触的面积也就越大,识别force touch也正是利用接触面积的持续变大而进行动作的

那么6或者5s也应该可以实现同样的功能,苹果却专门限定只可以让6s才能用,这是不是有点逼着人买6s的意思?

就像siri,当时非要限定4S才能玩,我不信4跑不动siri。(和ipad2硬件相同配置的ipad mini1都有siri,为什么ipad2没有?可想而知了)

综上所述,apple是一家黑心厂商

本帖最后由 zhaolinjia 于 2015-9-10 15:53 通过手机版编辑
作者: zhaolinjia    时间: 2015-9-10 14:42

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再如在机型比较里,只有6s具备“变焦播放”这个功能,,,,,还专门拿出来说,,,,这不也是软件层面就可以实现的东西?我都为苹果这个营销感觉到恶心。去看看机型比较,类似的东西太多了。。。。



http://www.apple.com/cn/iphone/compare/
作者: zztg    时间: 2015-9-10 14:46

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大费周章塞进去的新零件莫非是配重。
作者: Crimson_King    时间: 2015-9-10 14:47

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不搞垄断谁去买新机.
5S已经是不升级系统可以用到爆炸的iphone了
作者: Crimson_King    时间: 2015-9-10 14:47

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引用:
原帖由 @zztg  于 2015-9-10 14:46 发表
大费周章塞进去的新零件莫非是配重。
重新定义了手机重心
作者: sarion    时间: 2015-9-10 14:52

智商太低!
作者: 北条麻妃    时间: 2015-9-10 14:59

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NOKIA万年不升级倒闭了........同理
作者: 很苦的熊    时间: 2015-9-10 15:45

光那个震动回馈的模块,就是新的.
软件级别实现这个功能,误差肯定很大.
作者: 一直都在胖    时间: 2015-9-10 15:49

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说这么多你也是首发买买买
作者: zhaolinjia    时间: 2015-9-10 15:51

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引用:
原帖由 @很苦的熊  于 2015-9-10 15:45 发表
光那个震动回馈的模块,就是新的.
软件级别实现这个功能,误差肯定很大.
震动回馈。。。。。。我第一次接触这个是在小米1上。。。。。。喷了
作者: 神奇    时间: 2015-9-10 15:54

震动反馈不需要加模块吧

但是不加FORCE TOUCH,怎么实现按压操作?
作者: zhaolinjia    时间: 2015-9-10 15:54

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引用:
原帖由 @zztg  于 2015-9-10 14:46 发表
大费周章塞进去的新零件莫非是配重。
外壳改用7000铝的原故吧,对材料工程不懂,不敢乱喷,不过平狗这次涨心眼了,知道一味追求轻薄并没有卵用了
作者: zhaolinjia    时间: 2015-9-10 15:55

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引用:
原帖由 @神奇  于 2015-9-10 15:54 发表
震动反馈不需要加模块吧

但是不加FORCE TOUCH,怎么实现按压操作?
FORCE TOUCH是硬件?只是一种技术而已。你搞明白FORCE TOUCH实现的原理了吗?
作者: 神奇    时间: 2015-9-10 16:03

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2015-9-10 15:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
FORCE TOUCH是硬件?只是一种技术而已。你搞明白FORCE TOUCH实现的原理了吗?
当然,从工作原理上来说,拥有Force Touch技术的触控屏加入了额外的压力传感器以及控制芯片,通过对于用户按压屏幕力度的识别来发出不同的控制指令,进而完成更加多样化的操作要求。

====

我说FT是硬件了?技术难道不需要硬件支持的?
作者: 塌方    时间: 2015-9-10 16:07

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09年的破联想笔记本,在触摸板驱动里就能查看按压力度的改变,我认为增加模块只是为了实现更细腻的震动回馈罢了。。。。
作者: 左右中    时间: 2015-9-10 16:19

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我觉得是这样,如果要识别“压力”那必然要增加新的硬件。
如果识别的是按压时间,那不需要增加新的硬件。
作者: 小文    时间: 2015-9-10 16:23

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按照LZ的方案,那么如何区分轻轻的大面积手指接触和真正的重按?

有的人手指细有的人手指粗,如何定义手指接触面积?



简单说,力度和接触面积本来就是两个东西,你用接触面积是无法做到一样效果的。
作者: 贪心王    时间: 2015-9-10 16:39

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老赵这次真的是瞎猜了,加了个新的传感器而且这个传感器还相当的难做好么
作者: cdlizhong    时间: 2015-9-10 16:45

不是钓鱼?
作者: shacg    时间: 2015-9-10 16:45

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没看发布会吧,233
作者: oversleep    时间: 2015-9-10 16:49

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喷了,你是做软件的吗?就算不是也不能这么胡说八道吧,软件能实现我很期待过去的安卓手机能更新支持3D touch
作者: mmmjack    时间: 2015-9-10 16:51

轻触app图标弹出菜单,手指不离开屏幕,上下移动到不同的选项,再轻轻的按一下,打开该选项; 这个软件就能做到??
作者: 最后的守护者    时间: 2015-9-10 18:07

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首先要精确识别接触面积,这个不确定老的屏幕是否精度足够。
其次对于面积的识别和转换为系统可识别的指令肯定是有专用芯片加速处理的,靠cpu会有很多问题。
最后震动反馈不知道是做成什么样,如果做到macbook那种震动反馈就绝对不是老机器可以实现的!macbook的forcetouch模拟的“按下”感觉绝壁黑科技,不经人提醒完全想不到是电机模拟的!

赵叔这次喷的却是不是很严谨!
作者: 飞翔的伊琳娜    时间: 2015-9-10 18:09

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不懂别瞎说好吗。是不是没用过mac的force touch。
作者: 最后的守护者    时间: 2015-9-10 18:12

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引用:
原帖由 @小文  于 2015-9-10 16:23 发表
按照LZ的方案,那么如何区分轻轻的大面积手指接触和真正的重按?

有的人手指细有的人手指粗,如何定义手指接触面积?



简单说,力度和接触面积本来就是两个东西,你用接触面积是无法做到一样效果的。
接触面积是有可能吧,mac我试过,好像用针尖使劲按没有反应。针尖就是没有面积变化的,所以我觉得跟面积识别有关,当然当时就是随手一试,可能结果不准!

……………编辑……………
刚又测试了一下,用刚体压触摸板,接触面积不会有变化,但还是能感应到力度,看来是我上次搞错了。与接触面积无关!

本帖最后由 最后的守护者 于 2015-9-10 21:51 通过手机版编辑
作者: SONIC3D    时间: 2015-9-10 20:06

压力要很复杂的硬件么?
PS2/PS3的XO三角方块按钮的压力怎么做的?

有没有业内说说?

作者: FoxfoO    时间: 2015-9-10 20:23

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家里有个NMB,带FT吗?怎么从来没用出来过?
谁能说一下是怎么弄的吗?
作者: flysnow    时间: 2015-9-10 20:27

看演示上说是触摸玻璃上多加了一层,能感应这层的凹陷程度。来感知是不是重按。
作者: 最后的守护者    时间: 2015-9-10 21:13

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引用:
原帖由 @FoxfoO  于 2015-9-10 20:23 发表
家里有个NMB,带FT吗?怎么从来没用出来过?
谁能说一下是怎么弄的吗?
触摸板每一次“咔哒”反应,都不是按下去的,是感应到力量后电机模拟的“按下”的反馈。
qt放一段视频,在快进按钮上不停加力,可以“咔哒”好多次!
作者: doomking    时间: 2015-9-10 21:18

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2015-9-10 15:54 发表
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外壳改用7000铝的原故吧,对材料工程不懂,不敢乱喷,不过平狗这次涨心眼了,知道一味追求轻薄并没有卵用了
6SPLUS 192克,这不是轻不轻的问题是纯粹的砖头了吧
作者: squallssck    时间: 2015-9-10 22:54

就和iwatch一样的嘛
作者: zztg    时间: 2015-9-10 23:32

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引用:
原帖由 @FoxfoO  于 2015-9-10 20:23 发表
家里有个NMB,带FT吗?怎么从来没用出来过?
谁能说一下是怎么弄的吗?
你以为是反馈的那个振动并不是真的振动反馈。
你试试关机的时候按那个触摸板就明白了。
作者: wpang    时间: 2015-9-10 23:49

posted by wap, platform: MAC OS X
拿软件模拟个两三成的效果我觉得还是可以的
作者: zhaolinjia    时间: 2015-9-11 15:30

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视频我看了,我还是觉得是软件。


增加的硬件,那个小长条的,无非是震动回馈器而已,而且这玩意占据了很大的空间导致电池都缩水了。
作者: 小文    时间: 2015-9-11 16:10

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引用:
原帖由 @zhaolinjia  于 2015-9-11 15:30 发表
视频我看了,我还是觉得是软件。


增加的硬件,那个小长条的,无非是震动回馈器而已,而且这玩意占据了很大的空间导致电池都缩水了。
Taptic Engine是新增的硬件,然而增加的那一层压力传感器不算硬件么?
作者: 小文    时间: 2015-9-11 16:17

posted by wap, platform: Chrome
官网解释得很清楚吧,电容式传感器集成在显示屏的背光层中,用来测量压力的细微变化。得到的测量结果随后与触摸感应器和加速感应器发送的信号相结合

新硬件测量的是压力,而不是触摸
作者: littlezoo    时间: 2015-9-11 17:16

其实震动反馈倒是真的算不错的进步,这么多年了,虽然键盘打字还是没加上。。。。。




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