原帖由 @Apocalypse 于 2015-9-10 12:34 发表
突突突和潜入游戏比杀戮爽快感?……
原帖由 影舞酬 于 2015-9-10 13:36 发表
我草,论坛这几个黑MGS的真是孜孜不倦啊,趁着有版主支持灭掉一群对手的时候赶紧黑!
楼主说的这个毛病,是日系固有的毛病或者说是习惯,人家就喜欢,就是喜欢这么玩,不光是游戏,火影忍者 海贼王瞎BB起来比这个严 ...
原帖由 影舞酬 于 2015-9-10 13:45 发表
····还 "欧美游戏就做的不错,RPG的剧情表现都很出色,不是告诉玩家啥大道理,而是让玩家自己做选择“ 欧美RPG里屎一样的剧情的多得是,说起废话来比那个日式游戏都多
要论简洁,我几乎没见过哪个游戏的剧情 ...
原帖由 影舞酬 于 2015-9-10 13:45 发表
····还 "欧美游戏就做的不错,RPG的剧情表现都很出色,不是告诉玩家啥大道理,而是让玩家自己做选择“ 欧美RPG里屎一样的剧情的多得是,说起废话来比那个日式游戏都多
要论简洁,我几乎没见过哪个游戏的剧情 ...
原帖由 kara 于 2015-9-10 16:10 发表
但是你和克拉那对话,不会镜头旋转360度,对方一边哀叹一边回忆悲苦一生,最后挂掉。玩家能体会NPC的悲剧,但也能很快收获高级咒术和武器强化,直观、简单、高游戏性,再辅以能自洽的世界观,完美的作品就出来了。 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-9-10 16:15 发表
这个游戏一贯不把话说清楚,一半据说是放在物品说明里面,一半靠脑补,传说还有半亩三分在读盘画面,结果脑补补啊补的就补成神作了![]()
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fallout这么深度广度的世界观,也没这么整啊,还不是该 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-9-10 16:15 发表
这个游戏一贯不把话说清楚,一半据说是放在物品说明里面,一半靠脑补,传说还有半亩三分在读盘画面,结果脑补补啊补的就补成神作了![]()
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fallout这么深度广度的世界观,也没这么整啊,还不是该 ...
原帖由 naruto4364 于 2015-9-10 16:35 发表
这游戏剧情属于愿者上钩,你看或不看,他都在那里
可能不太友好,不过如果玩家执意去追求那便会影响更深。
话是这么说,魂2血缘的剧情反正在我看来是达不到魂1的高度,魂1加上DLC补完后老魔女一家和阿尔特留 ...
原帖由 Dmitry_dd 于 2015-9-10 17:00 发表
剧情和人物还好说,毕竟各花入各眼,人人口味不同。最大问题是小岛那不入流的导演水平。现在都2015年了,连电影都不怎么用shaky cam了,这幻痛的运镜简直看得我想吐。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-9-10 16:42 发表
这个系列让我不爽的其实是拉夫克拉夫特体系的部分,秉承鬼子对这个体系一贯的拿来乱改的习惯就算了,关键还就是不给你明说,各种拿起半截就跑,比看斩魔大圣还来火
当然最过火的就是bloodborne了
原帖由 saisi 于 2015-9-10 17:30 发表
看新闻 其实现在的3D播片才是当初原来的本意 只是当时技术水平达不到才用了漫画形式![]()
http://www.tv-gamer.com/2014/09/ ... rtainment-part-one/
遗憾的是,由于图形技术 ...
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