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标题: [业评] A9一位玩家对MGSV的评论,我觉得有点道理的。 [打印本页]

作者: tripx    时间: 2015-9-6 17:51     标题: A9一位玩家对MGSV的评论,我觉得有点道理的。

游戏性我也给不了100分  武器 载具等元素虽然还算很丰富 但是如果要S评价 大部分功能都是没什么卵用 支线这种没有评价机制的任务倒是可以随便一把
基地建设方面完全是为了刷刷刷存在 刻意刷兵刷道具也没意思 那坑爹射击训练更别提了 目前玩下来只有不到5个任务是觉得有设计感 有策略性的 大部分都太重复了

剧情其实动画的量加起来也不算少了 但是内容信息量就太少了 而且还十分不连贯 角色刻画十分薄弱 台词流水账
本以为本作减少剧情动画会以更多的互动演出来交代剧情  没想到却是任务完了以后播片 玩和播片还是完全割裂开 任务制的关系 这种衔接还没有以前衔接的流畅
游戏节奏不能很好的带动玩家情绪 最明显就是第一章最后和MG对决 这是全系列的MG决战里最没决战气质的一场战斗了 缺少剧情烘托 一点也不燃

凭良心说这部作品不算特别差 但问题非常多 甚至没做完 那么多满分实在太诡异了 再加上原爆点这种技术demo也强塞点剧情当序章卖 整个V不再是我认识的MGS了 很难相信是小岛的作品 从作品的品质到整个德行都很LOW
作者: BMSGM    时间: 2015-9-6 17:54

posted by wap, platform: iPhone
说真的 不能同意更多 mgsv我打分 6/10
作者: 小蛋蛋    时间: 2015-9-6 18:16

posted by wap, platform: Samsung
只能说这种游戏也能部分媒体满分 那真的是情怀在作祟了
作者: shizumaru2009    时间: 2015-9-6 18:30

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
你坛在当喷子时倒是和a9惺惺相惜起来了。
作者: kane2tg    时间: 2015-9-8 11:14

gta5游戏性也给不了100分
扯**蛋去吧
作者: cloud_198    时间: 2015-9-8 11:27

楼主已经不是第一次觉得a9的喷文挺有道理了
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... 61&highlight=a9
作者: tripx    时间: 2015-9-8 11:32

引用:
原帖由 cloud_198 于 2015-9-8 11:27 发表
楼主已经不是第一次觉得a9的喷文挺有道理了
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... 61&highlight=a9
不用这样针对我,我觉得文章有道理,不管是A9,B9还是C9都会转的。:D
引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-9-8 11:29 发表
目前m上的ps4版媒体分数已经跌到94了,和pc的巫师3一样了。用户分数相比媒体分数惨不忍睹。
最好再跌点。
作者: hqqttjiang    时间: 2015-9-8 11:35

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-9-8 11:29 发表
目前m上的ps4版媒体分数已经跌到94了,和pc的巫师3一样了。用户分数相比媒体分数惨不忍睹。
媒体94  用户8.6  怎么个惨不忍睹法??
作者: hqqttjiang    时间: 2015-9-8 11:48

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-9-8 11:41 发表


同样94的巫师3,用户可是9.2。然后X1版本的mgs5媒体还是95,但是用户只有7.4。。。
这叫惨不忍睹? 那TM基本上所有的高分游戏全都“惨不忍睹”  别张口闭口就来

[attach]785467[/attach]
作者: 灌水马甲    时间: 2015-9-8 11:48

都是情怀
作者: madrista7    时间: 2015-9-8 11:55

我还没玩到,等中文
不过评论里面的任务重复,剧情节奏衔接不紧密,这其实都是沙盘游戏的大多数通病吧。
沙盘游戏的任务基本上都是几种主体模式去套然后分散到地图各个点,满地图的任务玩多了确实会有审美疲劳。
另外剧情节奏紧凑和自由度这个是没法做到非常满意的,你要想紧凑高潮迭起就必须限制你按设计者设计的abcde任务剧情走连续高潮才行。而沙盘自由度高,你前面还剧情任务里面还苦大深仇杀红了眼,转眼你就能换任务去骑自行车登山,嗑 药逛 窑 子打 劫干个3,4天,这就没法紧凑。目前唯一觉得稍稍紧凑的是蝙蝠侠,每作不管你干什么,都是一晚上的事情。
作者: refus001    时间: 2015-9-8 12:04     标题: 回复 15# 的帖子

这么一说蝙蝠侠系列所谓的魅力反派简直都是弱鸡中的战斗鸡。你瞧才一个晚上就全部被蝙蝠侠缉拿归案。。。就这智商和实力也好意思称反派?
作者: 苍月    时间: 2015-9-8 12:05

引用:
原帖由 madrista7 于 2015-9-8 11:55 发表
我还没玩到,等中文
不过评论里面的任务重复,剧情节奏衔接不紧密,这其实都是沙盘游戏的大多数通病吧。
沙盘游戏的任务基本上都是几种主体模式去套然后分散到地图各个点,满地图的任务玩多了确实会有审美疲劳。
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我还清完第一章十关,就已经数关地图重复。
作者: MOTOROLA    时间: 2015-9-8 15:26

posted by wap, platform: Android
这就像被弓虽女干,有些人会很难受,有些人反而乐在其中
作者: DarthVadar    时间: 2015-9-8 15:55

posted by wap, platform: iPhone
有的人自己不玩,对游戏评头论足起来倒是一点不含糊
作者: nage540    时间: 2015-9-8 18:21

光这次任务制和过场完全脱离这种玩法我就想给7分以下了,真的,MGS1-4玩下来没有一作对MGS的剧情体验有5代这么差的,媒体真是集体情怀了,MGS5这游戏看来还是不适合沙箱化,好好的做成以前的MGS类型才是道理啊。
作者: burnfox    时间: 2015-9-9 21:49

posted by wap, platform: iPad
是MGS V,不是5
作者: spslertg    时间: 2015-9-10 01:11

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-9-8 11:48 发表


这叫惨不忍睹? 那TM基本上所有的高分游戏全都“惨不忍睹”  别张口闭口就来

785467
你别光筛选的PS4游戏啊,他又没限定机种。很多别的平台的高分游戏,用户评价不降反升的哦。
作者: 红南街    时间: 2015-9-10 15:03

昨天刚把机器和碟买回家

因为之前没有玩原爆点,剧情从一开始就跟不上,结果晚上又看了一晚上的优酷才补上。
作者: abracadabra949    时间: 2015-9-10 17:56

单就沙盒来说,不谈剧情,不谈场景,不谈细节,单轮游戏玩法,潜入,战斗,收集,我觉得比GTA有趣太多,GTA固然丰富无比,但就是找不到太多的乐趣,MGSV一玩上任务就停不下来,我管你剧情如何如何,任务好玩就行了。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-9-10 18:32

posted by wap, platform: iPhone
满分确实是没有的
90问题不大
至少从游戏性上来说是个好玩的游戏




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