原帖由 上海狗狗 于 2015-9-4 13:29 发表
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容错性太低了,策划的很好的一次潜入,可能因为一点点失误,就会被敌人发现,然后就是十分钟突突突,很烦燥。
五代里加了子弹时间,好像稍微好一点,有了一定的容错性,但没有麻 ...
原帖由 @AndMe 于 2015-9-4 13:37 发表
这个其实是难度控制的问题
比如hard难度敌人视距超长,看到就警报不给提醒
normal远的就看不到, 还有子弹时间给你爆头
easy的感应的距离更近, 子弹时间x2
原帖由 @取暖的刺猬 于 2015-9-4 13:41 发表
警报时间太长
很烦躁
原帖由 上海狗狗 于 2015-9-4 13:36 发表
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正面例子是TLOU,被发现后会引来有限的增援,也可以摆脱/隐匿/刚正面,但不会烦躁,复杂的敌兵设置也愿意一遍遍的重复,当然这种比较不太公平,毕竟场景大小不同
原帖由 AndMe 于 2015-9-4 13:50 发表
tlou还是能想办法硬抗的, 毕竟敌兵是有限数量
mgs硬抗就不行了, 无限出.....
主要区别是, tlou不主动搜索, 你哪儿一躲扔燃烧弹就行了
但是mgs敌人是主动搜的, 躲在哪里都不行
原帖由 上海狗狗 于 2015-9-4 13:41 发表
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不管子弹时间多长,我意思是没有麻*醉枪的情况下,只要你一开枪,立刻就变成另外一个游戏了
但一旦你有了麻*醉枪,那也不需要潜入了,各种瞄头放倒就行了,游戏性0
原帖由 naruto4364 于 2015-9-4 14:16 发表
麻醉手枪也不是万能的啊,距离远了不好使接近就会有风险,消声器用完有枪声
后期还会有麻醉狙击枪,不过似乎不能装消声器,对比跟普通狙击枪的好处是不用杀人和不会只有打头才最安全这种限制。
原帖由 @取暖的刺猬 于 2015-9-4 17:28 发表
后期还有全身装甲带散弹枪的
第一次碰到晚上看不清,打头duang一声,打身体还是duang的一声![]()
原帖由 @冲破灵魂 于 2015-9-4 02:45 发表
这是潜入游戏,不是突突突
原帖由 plasil 于 2015-9-5 09:51 发表
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玩儿潜入带狗,玩儿突突突带静静,难度直线下降
另外如果被发现后迅速把通讯站搞定,增援就来不了了
原帖由 naruto4364 于 2015-9-4 14:16 发表
麻醉手枪也不是万能的啊,距离远了不好使接近就会有风险,消声器用完有枪声
后期还会有麻醉狙击枪,不过似乎不能装消声器,对比跟普通狙击枪的好处是不用杀人和不会只有打头才最安全这种限制。
原帖由 @ccloli 于 2015-9-4 14:57 发表
做完传奇枪手支线解锁自定义武器就可以随意安消音器了,包括麻醉狙
潜入被发现请直接读档,子弹时间请关掉,触发子弹时间少10000分,读档才少5000分,当然是读档划算……
潜入游戏本来就比较小众,追求完美潜入请先熟悉敌人特性,耐心侦察,被发现就直接重来,没这份兴致还是突突突吧,不要憋屈自己……这作突突突难度已经很低了,火力那么强,mgs向来血又厚,放细胞分裂里突突突试试……
原帖由 burnfox 于 2015-9-7 19:53 发表
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这代其实想尽办法降低难度了,狗还没用过,静静简直了,人形查打士气激励一体兵器,再苦再累再郁闷,想想她在身边,都不是事儿,系列最爱。
地雷都是发光的,然而我还不会拆,跟之 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-9-8 01:30 发表
从原爆点开始地雷就不能像以前那样趴下无脑拆了,如果你在阔刀地雷的杀伤侧,即使趴下也不会被炸
排雷的基本模式,带红外夜视仪,稍微离远点用枪打
当然,如果你不差钱又赶时间,直接对雷场呼叫空袭轰炸即可
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