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标题: 最近重新看起了大酒神的dota视频…… [打印本页]

作者: 爱撕衣    时间: 2015-9-3 01:00     标题: 最近重新看起了大酒神的dota视频……

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感觉lol还是格局有限,操作的空间太小了。位移和nuke技能本来就少,有主动技能的装备功能也少的可怜。dota的跳刀推推吹风绿杖在高手手里有无限的可能,一场团战各种牵扯看的人眼花缭乱。而lol看上去更像两队莽夫肉搏,装备优势就是赢,变数真心少。

冰蛙真是个天才。我快要脱坑了
作者: WEI7859461    时间: 2015-10-9 01:40

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最近连手卡尔了2天,我手速又成了18岁了!
作者: 爱撕衣    时间: 2015-10-11 01:23

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引用:
原帖由 @WEI7859461  于 2015-10-9 01:40 发表
最近连手卡尔了2天,我手速又成了18岁了!
喷了,去玩地卜
作者: WEI7859461    时间: 2015-10-11 01:29

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引用:
原帖由 @爱撕衣  于 2015-10-11 01:23 发表
喷了,去玩地卜
地卜师dota1时代我已经玩的炉火纯青了,说实话,地卜师只是单纯的要求手速,卡尔要求的更多是脑速,不是一个格局
作者: 爱撕衣    时间: 2015-10-13 15:13

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转载一个刚看到的我认为说的比较好的

要我说的话,(lol)是能提高的东西太少了吧,而且风气确实比以前差。
可能我已经老了,感觉LOL这游戏完全是靠反应速度啊,一波团战你没反应过来被秒了,全队皆崩比赛结束完全可能,法伤的恐怖加成实在太恐怖了,很多情况下你被抓没闪现就是死路一条,你反思了半天我这次错在哪,结果是无解,就像现在流行的那句“不讲道理的”。这不对劲,我打dota死了我可以反思很多东西,逃亡路上我吃棵树可能就不死了,绕个树林等队友支援可能更好,啊我为什么没用我的风杖,当时如果往另一个方向逃可能好点儿,万一有回复符呢……LOL这秒人速度和团战的强度和重要性让反应速度成了最重要属性,我觉得这真的对选手不是什么好事儿,虽说大家都说退役卖肉松饼,但我觉得选手自己可能也感觉反应速度跟不上了吧。另外就是舆论风气和甩锅,当初moba没这么火的时候,大家真的不怎么甩锅的,B皇说出那句“某些人不太给力”算是少见的评论了,不然怎么能成为名言呢,因为大家觉得这话有些出格了。甩锅实在很伤感情,moba是5个人的游戏,想一个人拯救世界请去玩RTS,你看现在S5败了后微博上各种嘴仗,TI5也是失利,你看大家甩锅了么,甚至连chuan这样脾气不好却主动道歉,高下立判。
作者: nninni    时间: 2015-10-15 09:19

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你想多了  玩dota装备碾压比lol更不讲道理 lol这边还有操作可以躲躲技能 dota就是套路跟阴 队友傻逼一点就不行 这也是lol火的原因 dota门槛太高 虽说其实dota开黑更好玩一些
作者: 山海经1    时间: 2015-11-14 19:47

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两个游戏就是参数有点不同,其他几乎一样……




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