原帖由 @grammyliu 于 2015-8-31 16:41 发表
我签名配置,2560*1440分辨率,全部开最高特效,不开抗锯齿,fps上限锁定120,3D景观分辨率开到1.2,帧数在112120之间,beta玩了40小时了,KD是1.3。游戏很流畅、很好玩,没有出现贴图载入延迟的问题,显存占用一般在4.7GB左右。
原帖由 grammyliu 于 2015-8-31 16:41 发表
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我签名配置,2560*1440分辨率,全部开最高特效,不开抗锯齿,fps上限锁定120,3D景观分辨率开到1.2,帧数在112-120之间,beta玩了40小时了,KD是1.3。游戏很流畅、很好玩,没有出现 ...
原帖由 Epilogue 于 2015-8-31 17:24 发表
cod12要等老黄驱动,目前N卡表现确实不行,cod向来是N卡游戏,这次为毛会这样我也不清楚,不过我觉得670应该不会比ps4差。
783305
原帖由 @arex 于 2015-8-31 17:44 发表
670还真不如7870...
原帖由 littlezoo 于 2015-8-31 18:11 发表
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优化问题,有PS4的话没必要买显卡了,而且PC玩COD12, 60fps下感觉转身还是有延迟,120左右确实舒服不少.....
但是Ps4版可以在60fps下也比较舒服的玩耍,具体什么原因不清楚,实际 ...
原帖由 littlezoo 于 2015-8-31 18:11 发表
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优化问题,有PS4的话没必要买显卡了,而且PC玩COD12, 60fps下感觉转身还是有延迟,120左右确实舒服不少.....
但是Ps4版可以在60fps下也比较舒服的玩耍,具体什么原因不清楚,实际 ...
原帖由 Epilogue 于 2015-8-31 17:24 发表
cod12要等老黄驱动,目前N卡表现确实不行,cod向来是N卡游戏,这次为毛会这样我也不清楚,不过我觉得670应该不会比ps4差。
783305
原帖由 littlezoo 于 2015-8-31 19:27 发表
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比AW好玩一点个人感觉,AW更多感觉是动作游戏了,各种飞天遁地,这代机动性削弱的同时,因为加入了爬墙和潜水的设计,地图的机动性还是更好了,加上各种职业技能和被动技能以及挂件 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-31 19:42 发表
我是以国内的观点来说
AW有侧移,节奏比BO3快得多,国内ping高,玩起来太吃亏
BO3的节奏比AW慢一些,网络也更好,更适合国内的情况(至少就Beta目前而言)
爬墙在特定的转接部分很有用,普通地形就用处不大了, ...
原帖由 littlezoo 于 2015-8-31 21:25 发表
另外试了一下调整画面选项,感觉PS4版的画面选项在采样分辨率那一栏的设置应该是0.75~0.8左右,应该不到1.0,同样是1080P,相比PC的默认画面要稍微糊一点点。
另外一些阴影和材质细节也接近中等选项,某些场景的植 ...
原帖由 littlezoo 于 2015-8-31 21:40 发表
可能吧,但是同样1080p,PS4的画面还是要稍微糊一点点,这个玩了应该是能感受到的。
我把采样调到0.77左右比较接近PS4的画面效果。。。。
原帖由 倍舒爽 于 2015-8-31 21:57 发表
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这不low么?极端点用梅花aa对比ssaa看看…
游戏机不用说肯定是最廉价的fxaa…
原帖由 @大口仔阿 于 2015-8-31 02:54 AM 发表
60hz显示器 真的有点问题,就像开了垂直同步到感觉那种延迟,但是在144hz的显示器上面就正常。
原帖由 grammyliu 于 2015-9-1 00:01 发表
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所以我关掉垂直同步了,没电竞显示器但是发现这种杀人游戏不开垂直同步也完全不影响体验,120帧每秒真是太舒服了,动作细节丰富,杀人效率高。
原帖由 madmanl 于 2015-9-1 17:33 发表
你知道为什么我780ti要换成980ti吗,那点显存也值得换了。
670也别和ps4比了,要是差不多干嘛不玩ps4的,换970吧 4g显存还能打2年
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