原帖由 @首斩破沙罗 于 2015-8-28 00:27 发表
你不要造谣啊,哪个否认了?拿出证据来,不要想当然
原帖由 @猫猫的小叔叔 于 2015-8-28 00:04 发表
美国末日。。。这是招黑吗?哪跟哪啊。wow哪里集大成了,那个年代wow的玩法好多都是创新的。古往今来第一网游不是吹出来的,是实打实的在线人数干出来的,一款不氪金的网游赚得比一堆氪金网游都多,玩了wow以后什么mmo都玩不下去了。
原帖由 @骨法 于 2015-8-28 00:23 发表
FF14的技能 副本 设计理念有很大问题
原帖由 sleepd 于 2015-8-28 09:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
wow60年代就是EQ1.5
相对于EQ,wow主要是PVP这一块迈开了步子。
原帖由 熊抱禁止 于 2015-8-28 11:09 发表
啊既然问了我就发聊天记录出来 是和群里的朋友在讨论这个的 我肯定不会想当然啊
打野崩三路君
ff14没深入玩,不过它也没给我深入玩的游戏性
打野崩三路君倒是天涯明月刀 还行就是现在静不下心玩mmo
打 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-8-28 13:47 发表
首先这只是你一个群里的一个玩家的看法,你拿来当成是全体FF玩家的看法,这是完全不对的!
何况
“FF14虽然在造诣上肯定不如WOW,但我觉得他在适应全球玩家上做了不少努力,借鉴了成熟网游很多设定还有自己的 ...
原帖由 kenkyo0083 于 2015-8-28 13:53 发表
60年代注重角色扮演 代入感超强 主城被屠领袖被杀跟死了亲爹一样
后来扮演的味道就越来越少了
wlk是个剧情巅峰 还能拖住玩家 再往后就越来越扯淡了
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2015-8-28 11:16 发表
EQ那他妈玩人的设计,会长大爷捡个尸要十几个人陪着下去,随行的死了一半,赔了差不多一级
原帖由 @oversleep 于 2015-8-27 22:19 发表
像我这种没玩过FF14的人看了你的话都觉得不爽,主机玩家哪个不是从小玩FF DQ长大的,你不是攻击全体FF玩家?呵呵
原帖由 @oversleep 于 2015-8-27 23:14 发表
马里奥魂斗罗大多数人都玩过,和玩家不玩家关系不大。
原帖由 jun4rui 于 2015-8-28 19:22 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
主机玩家哪个不是从小玩FF DQ长大的
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这话看着心烦啊,玩了30年电子游戏了,居然不是从小玩FF DQ长大的,生怕被你开除玩籍
原帖由 @jun4rui 于 2015-8-28 19:22 发表
主机玩家哪个不是从小玩FF DQ长大的
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这话看着心烦啊,玩了30年电子游戏了,居然不是从小玩FF DQ长大的,生怕被你开除玩籍
原帖由 @宁静之雨 于 2015-8-28 07:42 发表
mmo这个类别来说wow10年一直都是巅峰,哪怕是下坡路的今天
没有尝试过的朋友真的很可惜,哪怕是当单机玩
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