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标题: mgs在游戏界的地位如何? [打印本页]

作者: 不要看我    时间: 2015-8-26 17:24     标题: mgs在游戏界的地位如何?

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我感觉在欧美的人气非常旺啊,没作都至少是叫好的,媒体也很给面子,4的10分被我坛喷到死说是情怀,现在5也十分又是情怀?
我坛比较喜欢的细胞分裂出新作时一个鸟都没看见玩。
更别说讨论了。

讲真,生化系列和mgs系列,谁牛点?就说在游戏界地位。
作者: rocky    时间: 2015-8-26 17:35

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世界观以及对登场人物的刻画,这两点可秒分裂细胞
作者: hugang    时间: 2015-8-26 17:50

明显生化危机系列高啊。。。
作者: milanello    时间: 2015-8-26 17:51

还是生化更牛,当然MGS也差不太多
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-8-26 17:52

引用:
原帖由 rocky 于 2015-8-26 17:35 发表
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世界观以及对登场人物的刻画,这两点可秒分裂细胞
喷了,虽然不是亲自写的,好歹也是克兰西啊,小鸟秒天秒地秒宇宙啊
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2015-8-26 18:02

都是伟大作品,但生化近几年的作品减分太多
作者: MegaDr    时间: 2015-8-26 18:04

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影响力肯定生化更大。不玩游戏的人都知道生化危机
作者: TotemG    时间: 2015-8-26 18:05

虽然我狂喜欢 MGS 系列,狂崇拜小岛秀夫

但是我还是觉得生化危机的地位要高一些,当然,我指的是2。
作者: 最后的守护者    时间: 2015-8-26 18:07

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剧情向又常年处在行业金字塔尖的游戏就这么一个,时间带来的传奇感是无法取代的。
snake的形象我觉得就是业界头号传奇!
作者: Raven    时间: 2015-8-26 18:07

生化口碑,有高有低的好伐

既有2,4这种珠玉,也有口碑一般的3,5之类,更有被人吐槽到爆炸的6

相比之下,MGS正传每作都是从粉丝到媒体的一致高评价,这绝壁是面子给足了

包括我个人觉得已经播片走火入魔的4代,也是面子给足

小岛有光环啊
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-26 18:13

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-8-26 17:37 发表
四号称撕内裤完美谢幕,最后一作

五号称小岛的最后一作,做完离职
pw也满分 psp唯一满分的作品你怎么说?
作者: 绯雨流    时间: 2015-8-26 18:23

生化危机真人电影和CG电影拍了这么多部,怎么合金装备没有
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-8-26 18:25

MGS还没出过生化6这么烂的作品吧
作者: Apocalypse    时间: 2015-8-26 18:25

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生化作品频繁,混个脸熟
但平均素质不如合金
作者: LionHeart    时间: 2015-8-26 18:25

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
好奇问下牛肉人大赞的游戏有哪些
作者: 清风拂晓    时间: 2015-8-26 18:30

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @Apocalypse  于 2015-8-26 18:25 发表
生化作品频繁,混个脸熟
但平均素质不如合金
因为生化作品太多而且制作人变动也大,三上做的口碑评分都不错的,mgs自始至终都没换过制作人,品控一致当然素质不会偏差太大。
作者: 屠狗者    时间: 2015-8-26 18:49

正统生化除了6以外有哪个是素质低的,就算是5也是可以经常翻出来耍耍,反观合金系列,2和4这两大哽摆在那,尤其是4,你要把生化6和合金4一起摆那我宁愿去玩生化6
作者: reg-neo    时间: 2015-8-26 18:52

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很喜欢这个调调,但不爱玩儿,这怎么说?
作者: clockworkjian    时间: 2015-8-26 19:03

13神作 24没玩 可能我有默默避开雷作的能力  5感觉可以  
分裂细胞较后面才玩  也是不错 真实程度略好一点  开放程度略差一点
生化不是特别有感 只是略略玩过 不评论
作者: 不要看我    时间: 2015-8-26 19:07

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2其实很神,唯一烂尾的是4,对话太多了,英文不好,这个没办法,但是看通关视频倒也兴致勃勃,主要还是语言问题。
还有gba上的幽灵通天塔非常好玩,超神。

本帖最后由 不要看我 于 2015-8-26 19:08 通过手机版编辑
作者: nintendoo99    时间: 2015-8-26 19:10

个人更喜欢生化多一些
作者: 首斩破沙罗    时间: 2015-8-26 19:31

论MGS的12345代,销量不比生化危机的12345代低吧
作者: xiaogao    时间: 2015-8-26 19:32

销量方面,MGS比生化稳定很多

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2015-8-26 19:41 编辑 ]
作者: xiaogao    时间: 2015-8-26 19:36

评分方面,也是MGS吊打生化

所以结论就是论全球游戏界地位,MGS吊打生化
作者: LionHeart    时间: 2015-8-26 19:37

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我一直觉得生化6比5好玩,很奇怪
作者: mting    时间: 2015-8-26 19:39

如果mgs3 100分 2起码90分, 主要就是主角不是snake大家接受不了
但是整个流程 操作 画面 还有故事 都是顶尖的
4 争议太大, 我个人给85分, 画面在当时应该算100分了, gameplay 也有 跟踪关卡那种非常出彩的
作者: tianxianbaobao    时间: 2015-8-26 19:39

引用:
原帖由 LionHeart 于 2015-8-26 18:25 发表
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好奇问下牛肉人大赞的游戏有哪些
蛋蛋震,杀戮世界,唐人街等
作者: DarthVadar    时间: 2015-8-26 19:52

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123都是神作没话说
4拉屎男求婚 裸男搞基 老蛇抽烟三个没法洗
邮局港剧 4如果10分 123每个12分起
5不知道 但gz够好玩 基本系统在那里

本帖最后由 DarthVadar 于 2015-8-26 19:53 通过手机版编辑
作者: 小李子大脸猫    时间: 2015-8-26 19:54

MGS的音乐比BH强得多那是毫无疑问的
作者: 爬行动物    时间: 2015-8-26 20:10

满满的情怀作品,不是一路玩过来的玩家根本玩不下去4吧
作者: 屠狗者    时间: 2015-8-26 20:14

生化5居然800多万!
作者: pencil    时间: 2015-8-26 20:20

游戏我一向热爱,就算被人喷三流电影过场臭长我也觉得高大上,但我不喜欢日厂惯用的个人崇拜。游戏都是靠一个团队的力量做出来的,个把领导最多也就把把关定定方向,没必要吹到那种高度,还经常放艺术照摆pose自拍什么的就更没必要了。
作者: 屠狗者    时间: 2015-8-26 20:24

引用:
原帖由 xiaogao 于 2015-8-26 19:32 发表
销量方面,MGS比生化稳定很多
从12代的600万到3代的400万,这落差也不是一般大
作者: bigbadpasco    时间: 2015-8-26 20:27

講銷量生化繫列粗又硬加上N作吊打MGS

但比平均銷量應該MGS小勝,不過沒計算過可能不是

平均分數肯定應該MGS高,滿分就三個

歷史地位真的是不分伯仲

可悲的是小島已去,MGS今後走向生死未卜

生化6以後。。改外傳主打。。。

反正都是哎。。粉絲落淚

且打且珍惜吧諸位,真不希望有天玩生化和合金要靠眾籌
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-8-26 20:30

引用:
原帖由 LionHeart 于 2015-8-26 18:25 发表
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好奇问下牛肉人大赞的游戏有哪些
辐射2奥秘血族
作者: 碧剑蓝星    时间: 2015-8-26 20:32

我一直以为MGS多数作品都是千万销量。。
对于俺这类把生化当3D清版玩的,世界范围内暂时找不到第二个系列可以取代。倒是想尝试MGS分裂啥的,一看不像3D街机风格就玩不下去。。
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-26 20:35

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就一个tp的demo就吊打恶灵附身了

本帖最后由 熔点蛇 于 2015-8-26 20:38 通过手机版编辑
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-26 20:36

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在tg问肯定是bio比mgs的地位高。你坛各种小岛装逼论,小岛只会做mgs论。就bio1-3一个引擎 系统完全一致和mgs每一作换一个新引擎(bio1-3三作和双碟的mgs+vr模式比起来 玩的内容也不会多太多),每一代都会添加新的核心系统和bio虽然可以多周目,无非是最速or小刀和mgs的丰富玩法可比吗?就算是tg里面质疑最多的mgs4的过场太长。跳过剧情过场,play部分也是非常好玩,(可以去优酷看看各种snake调戏小兵的视频or或者各种另类通关视频)当然大多数人肯定觉得一不小心触发警报各种抱头鼠窜和一枪爆头然后跑过去玩体术还是后者爽快的多。
ps以上个人看法。
作者: 碧剑蓝星    时间: 2015-8-26 20:41

LS说得好啊。我没摸过这系列,但是看过视频。
没说MGS不好,只是说它不像3D清版。或者可以这么说,我玩天诛玩得不亦乐乎,MGS却玩不下去,肯定不是因为后者系统不好玩,而是相比之下前者更单纯。真正说起来,生化2345差不多能给我CPS1街机的感觉,这在3D游戏里真心不多。
作者: Apocalypse    时间: 2015-8-26 20:42

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引用:
原帖由 @熔点蛇  于 2015-8-26 20:35 发表
就一个tp的demo就吊打恶灵附身了

本帖最后由 熔点蛇 于 2015826 20:38 通过手机版编辑
这就扯了
tp就算做出来你能保证一定比sh123强,是系列最佳么?
sh123也说不上吊打恶灵附身吧

本帖最后由 Apocalypse 于 2015-8-26 20:43 通过手机版编辑
作者: 碧剑蓝星    时间: 2015-8-26 20:59

我只能说当年入PS3时人极力推荐MGS4,而我极力地回避,尝试的念头都没有。算是LS所言活生生的例子吧。
但PS2时代倒是想尝试3代来着,很喜欢丛林气氛,简直太喜欢,但是一上手不知道干嘛读盘又多,放弃之后再也没捡起来。
生化系列有太多玩家讨论剧情啥的,而我打到5代都通关了,干掉威斯克才想起这人其实满重要的一角色。历代公式攻略/解体真书翻烂了,唯独介绍剧情人物的几乎没看。压根都不想了解剧情,却可以将2345玩了N次。对我而言,各种怪物的设计,与当年街机时代的杂鱼设计并无二致。虽然我这样的生化玩家应该很少,但MGS显然做不到这一点,这不是MGS的错。只能说生化也有剧情,但同时可以满足我这种无须任何代入感只管清版的粗暴玩家。寂静岭系列同样无法满足我这种需求,不了解故事根本无法去玩。所以生化对我的意义很特殊,世界上有很多潜入/解密/打枪/沙盘游戏,但我一一查找,并没有我想要的这种风格的东西。乃至于在漫长的PS3时代,只入了一款征服算是枪游戏。

[ 本帖最后由 碧剑蓝星 于 2015-8-26 21:05 编辑 ]
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-26 21:08

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-8-26 20:47 发表
个人看法就是这个系列一直被吹的太过,最过的就是4的满分,这个系列一直喜欢服务粉丝,对新玩家而言体验真心不咋样,我前面就说了你让一没玩过mgs系列的玩家去玩mgs4,让他打通关都难,很少有游戏会因为是否玩过前几代而带来如此大的游戏体验差距,这样体验上两极分化严重的游戏闭着眼睛拿满分,只能说情怀太值钱。
我能说,我第一次通关玩的mgs系列就是4代吗?我就是玩了4代才开始喜欢上mgs系列的。我觉得智商正常和可以看懂一部分外语的情况下通关并没有什么压力。我也说了抛开剧情,mgs系列的可玩性都是非常高的,尤其4的道具和动作那么丰富的前提下,可以深挖的玩法非常非常多。当然一周目的体验不是老玩家是非常不友好的,但是如果你耐心的玩完整体来说,我觉得也是非常棒的,虽然我之前没有通过mgs系列,对他的剧情只是知道凤毛麟角,但是里面的军事题材的专业和各种道具的丰富利用就让我立马爱上这个系列了。
作者: supermetroid    时间: 2015-8-26 21:09

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mgs剧情好?我玩了1,2,3的你不要骗我
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-26 21:11

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引用:
原帖由 @supermetroid  于 2015-8-26 21:09 发表
mgs剧情好?我玩了1,2,3的你不要骗我
吊打bio系列好不好?尤其4代和他以后的剧情。
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-26 21:15

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引用:
原帖由 @bigbadpasco  于 2015-8-26 20:27 发表
講銷量生化繫列粗又硬加上N作吊打MGS

但比平均銷量應該MGS小勝,不過沒計算過可能不是

平均分數肯定應該MGS高,滿分就三個

歷史地位真的是不分伯仲

可悲的是小島已去,MGS今後走向生死未卜

生化6以後。。改外傳主打。。。

反正都是哎。。粉絲落淚

且打且珍惜吧諸位,真不希望有天玩生化和合金要靠眾籌
我宁可玩小岛搞的众筹也不想玩KONAMI的狗尾续貂,如果你吃过fc版的屎应该理解,不过我觉得mgs5已经可以完美的谢幕了,期待吧mg的两作重制。
作者: mting    时间: 2015-8-26 21:17

引用:
原帖由 熔点蛇 于 2015-8-26 21:15 发表
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我宁可玩小岛搞的众筹也不想玩KONAMI的狗尾续貂,如果你吃过fc版的屎应该理解,不过我觉得mgs5已经可以完美的谢幕了,期待吧mg的两作重制。
重置mgs1 才真炸裂
作者: supermetroid    时间: 2015-8-26 21:18

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原帖由 @熔点蛇  于 2015-8-26 21:11 发表
吊打bio系列好不好?尤其4代和他以后的剧情。
都挺弱的,两个avg又不是RPG,好玩就行了跟真正RPG比剧本是自取其辱
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-26 21:26

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原帖由 @supermetroid  于 2015-8-26 21:18 发表
都挺弱的,两个avg又不是RPG,好玩就行了跟真正RPG比剧本是自取其辱
本来比较的就是bio和mgs系列的影响力没有评比其他游戏的剧情
我怀疑你有没有真的仔细了解过mgs的剧情,《MGS》系列很有趣的一点是,它一直采用了与现实世界平行的时间线。从60年代美苏冷战,古巴导弹危机等现实世界的战争局势为引线,勾勒出一个与我们现实相异但也令人信服的世界线,这也是MGS作为军事谍战题材的一大魅力所在。
当然你对现实军事写实加科幻题材不感兴趣另当别论,可能您就喜欢日式rpg里面洗剪吹的各种中二少年拯救世界,张口闭口 马猫鹿的那种类型。
而且我个人觉得mgs的剧情在任何游戏里面拍上前十名问题不大。
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-26 21:28

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原帖由 @mting  于 2015-8-26 21:17 发表
重置mgs1 才真炸裂
前有ts后又mgs4的影子摩西岛一日游,我还是更期待mg重制,毕竟我实在没有动力去考古那两作,而mgs1还是偶尔通通关的。
作者: 屠狗者    时间: 2015-8-26 21:30

引用:
原帖由 熔点蛇 于 2015-8-26 21:08 发表
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我能说,我第一次通关玩的mgs系列就是4代吗?我就是玩了4代才开始喜欢上mgs系列的。我觉得智商正常和可以看懂一部分外语的情况下通关并没有什么压力。我也说了抛开剧情,mgs系列的 ...
4有个鸟玩法,从一个播片点跑到下一个播片点,中间做其他事情都TM多余,真尼玛醉了

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2015-8-26 21:36 编辑 ]
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-26 21:35

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原帖由 @碧剑蓝星  于 2015-8-26 20:41 发表
LS说得好啊。我没摸过这系列,但是看过视频。
没说MGS不好,只是说它不像3D清版。或者可以这么说,我玩天诛玩得不亦乐乎,MGS却玩不下去,肯定不是因为后者系统不好玩,而是相比之下前者更单纯。真正说起来,生化2345差不多能给我CPS1街机的感觉,这在3D游戏里真心不多。
因为天诛和mgs虽然都是潜入类型但是天诛支持暗杀而mgs更推崇0杀人,肯定是爽快度不如天诛,而且天诛就算被发现了正面硬肛也是毫无压力,反观mgs辛辛苦苦的潜入半天突然被触发警报,当时的心情肯定是一夜回到解放前的心态,特别懊恼影响士气,一般精神洁癖的玩家肯定第一选择就是读档再开。
作者: a904055262    时间: 2015-8-26 21:39

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原帖由 @pencil  于 2015-8-26 20:20 发表
游戏我一向热爱,就算被人喷三流电影过场臭长我也觉得高大上,但我不喜欢日厂惯用的个人崇拜。游戏都是靠一个团队的力量做出来的,个把领导最多也就把把关定定方向,没必要吹到那种高度,还经常放艺术照摆pose自拍什么的就更没必要了。
只要有能力搞个人崇拜没有任何问题,就像电影也是把功劳记在导演身上
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-26 21:41

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原帖由 @Apocalypse  于 2015-8-26 20:42 发表
这就扯了
tp就算做出来你能保证一定比sh123强,是系列最佳么?
sh123也说不上吊打恶灵附身吧

本帖最后由 Apocalypse 于 2015826 20:43 通过手机版编辑
我不能保证pt出来的质量有多高,但是tp的demo素质之高和业界一致好评是有目共睹的,反观恶灵公布当初都当作bio的精神续作结果出来见光死,各种吐槽就高下立判了。
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-26 21:44

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原帖由 @屠狗者  于 2015-8-26 21:30 发表
4有个鸟玩法,从一个播片点跑到下一个播片点,中间做其他事情都TM多余,真尼玛醉了
只是你自己不会玩罢了,想起来以前看过一个笑话,一对老两口第一次看av看完之后老泪纵横的哭道,活了一辈子了原来还有这么多姿势可以玩。
作者: 屠狗者    时间: 2015-8-26 21:46

引用:
原帖由 熔点蛇 于 2015-8-26 21:44 发表
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只是你自己不会玩罢了,想起来以前看过一个笑话,一对老两口第一次看av看完之后老泪纵横的哭道,活了一辈子了原来还有这么多姿势可以玩。
呵呵,你会玩,暑假快结束了吧
作者: Apocalypse    时间: 2015-8-26 21:50

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原帖由 @熔点蛇  于 2015-8-26 21:41 发表
我不能保证pt出来的质量有多高,但是tp的demo素质之高和业界一致好评是有目共睹的,反观恶灵公布当初都当作bio的精神续作结果出来见光死,各种吐槽就高下立判了。
见光死喷了
评价还可以吧,销量也不差啊
tp评价再高也只是demo,游戏做出来还不知道啥样呢
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-26 21:52

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原帖由 @屠狗者  于 2015-8-26 21:46 发表
呵呵,你会玩,暑假快结束了吧
给你个提示,俘虏一堆小兵让他们站成一排,自己钻油桶里面玩人肉保龄球或者扔几本花花公子的杂志看他们一群人集体打飞机 悄无声息的在小兵背上安c4 反正就看你脑洞有多大能想到什么玩法了。
作者: 屠狗者    时间: 2015-8-26 22:00

引用:
原帖由 熔点蛇 于 2015-8-26 21:52 发表
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给你个提示,俘虏一堆小兵让他们站成一排,自己钻油桶里面玩人肉保龄球或者扔几本花花公子的杂志看他们一群人集体打飞机 悄无声息的在小兵背上安c4 反正就看你脑洞有多大能想到什么 ...
哎。。我都跟你说了,中间过程都是没有意义的
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-26 22:02

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原帖由 @Apocalypse  于 2015-8-26 21:50 发表
见光死喷了
评价还可以吧,销量也不差啊
tp评价再高也只是demo,游戏做出来还不知道啥样呢
评价和销量还不差,可是因为是三上大神的作品期待本来就拔的很高,一直期待可以玩上bio的精神续作,结果也就是那么一回事儿。当然如果pt出来了结果和期待差很多你可以喷一下,不过已经没可能了。
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-26 22:06

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原帖由 @屠狗者  于 2015-8-26 22:00 发表
哎。。我都跟你说了,中间过程都是没有意义的
可能您是以通关为目的,可能在配上各种炫酷的技巧,而我是以发掘游戏乐趣为目的,本来目的就不同,看待事物的观点就不一致。
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-26 22:11

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原帖由 @屠狗者  于 2015-8-26 22:00 发表
哎。。我都跟你说了,中间过程都是没有意义的
而且我说的是玩法上的丰富,bio也就是小刀通关最速通关鸡蛋砸死boss 背板瞬间秒杀刷出来的敌兵这种类型的,对我来说这种玩法大多数虽然看起来很屌,可是对于玩家的人和观赏的人来说都是比较枯燥乏味的,当然这样玩成就感也特别高。
作者: xiluo3344    时间: 2015-8-26 22:20

生化危机有僵尸题材加成吧
作者: 屠狗者    时间: 2015-8-26 22:30

引用:
原帖由 熔点蛇 于 2015-8-26 22:11 发表
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而且我说的是玩法上的丰富,bio也就是小刀通关最速通关鸡蛋砸死boss 背板瞬间秒杀刷出来的敌兵这种类型的,对我来说这种玩法大多数虽然看起来很屌,可是对于玩家的人和观赏的人来说 ...
我说的意义在于你在游戏过程中你为什么去挖掘这些细节,注意不是玩法,玩法是大方向,就拿生化来说,你为什么要战斗,4之前是更轻松的过关,不需要每次绕路时遇到敌人。
4以后则是爽快与掉落,掉落是为了什么,是为了更爽快的战斗,这是生化4的玩法,而你说的是游戏的细节,不是玩法,实际就跟生化小刀通关一样,也是精神上的一种愉悦吧。
这个确实如你所说,不是每个人都好这口
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-26 23:19

看到你的论调,我就基本上明白你是什么类型的玩家了,你应该以前也特别喜欢街机上那种清版过关力求爽快的游戏。觉得4代那种爽快而不是MGS系列那种要靠全身心小心,注意观察地形和敌兵的动作一气呵成的完成挑战。很正常有人喜欢在COD世界里面拿着M4去突突,而我觉得狙击精英这种要全神贯注一枪狙中敌人睾丸的游戏更让我有成就感。有人喜欢玩忍龙 鬼泣这种酣畅淋漓的动作游戏,有人更喜欢怪物猎人 血缘这种每一刀都要计算清晰毫无失误才能完成的任务。游戏发展到现在这种多元化的境地,没人有各种口味并不奇怪,只是不想让你在不了解或者对这种类型并不喜欢的情况下而诋毁,因为你不喜欢不代表别人不喜欢。
引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-8-26 22:30 发表

我说的意义在于你在游戏过程中你为什么去挖掘这些细节,注意不是玩法,玩法是大方向,就拿生化来说,你为什么要战斗,4之前是更轻松的过关,不需要每次绕路时遇到敌人。
4以后则是爽快与掉落,掉落是为了什么,是 ...

作者: 乐克.乐克    时间: 2015-8-26 23:38

只通关过三代,粗略的玩过一二代,很明确自己不喜欢这系列。五代还是会买,算是祭奠一下远去的青春和即将落幕的时代
作者: 江南映月    时间: 2015-8-27 00:01

引用:
原帖由 熔点蛇 于 2015-8-26 20:35 发表
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就一个tp的demo就吊打恶灵附身了

本帖最后由 熔点蛇 于 2015-8-26 20:38 通过手机版编辑  
扯JB蛋
作者: pencil    时间: 2015-8-27 00:18

对于任何一个在4代重回影子摩西,音乐一响眼泪就直接出来的玩家,你们再怎么评论这个系列都是徒劳的。这真的已经是一种情怀,超越了游戏本身。
作者: LBJ444    时间: 2015-8-27 00:53

mgs或分裂细胞,都不是我喜欢的游戏类型不过,当然自己也多少玩一下
也不讨厌,不过5基本支持,毕竟中文化


至於地位,只是很多人喜欢吹埲秒天秒地简直是千万销售量作品一般的千万大作
只想销售量,生化系列跟MGS系列销售量差距不大,不过生化5有跨平台销售量赢了MGS4一劫
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-27 00:58

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2015-8-26 17:52 发表
喷了,虽然不是亲自写的,好歹也是克兰西啊,小鸟秒天秒地秒宇宙啊
比较小岛是游戏制作人,对游戏和剧情的融合更好一些,可以在游戏里面就完整的把剧情全部体验完,而不是克兰西系列要玩通游戏之后再翻一遍小说才能得到更高的体验。更况且克兰西是一个品牌,大多数都是代笔的。
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-27 01:18

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原帖由 @LBJ444  于 2015-8-27 00:53 发表
mgs或分裂细胞,都不是我喜欢的游戏类型不过,当然自己也多少玩一下
也不讨厌,不过5基本支持,毕竟中文化


至於地位,只是很多人喜欢吹埲秒天秒地简直是千万销售量作品一般的千万大作
只想销售量,生化系列跟MGS系列销售量差距不大,不过生化5有跨平台销售量赢了MGS4一劫
mgs系列的销量基本上都比bio系列低,当然我不包括粗制滥造的外传,只是比正统作品。
毕竟mgs上手的门槛略高且没有屠杀虐天虐地的爽快感。
可以说玩mgs系列的玩家都多多少少通过bio系列,可是玩bio系列的玩家连一半通过mgs的都没有。
而且一般家用机玩家也基本上都玩过bio系列。
比销量怎么说呢,销量是证明游戏素质的一大重要标准但是不是唯一的准则,不然wii运动会一出来大家都闭嘴吧。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-8-27 07:26

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原帖由 熔点蛇 于 2015-8-27 00:58 发表
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比较小岛是游戏制作人,对游戏和剧情的融合更好一些,可以在游戏里面就完整的把剧情全部体验完,而不是克兰西系列要玩通游戏之后再翻一遍小说才能得到更高的体验。更况且克兰西是一 ...
MGS角色塑造比细胞丰满没的说,关键世界观太不靠谱,小岛号称电影爱好者,其实还是很多日式漫画桥段路子
作者: 熔点蛇    时间: 2015-8-27 07:49

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2015-8-27 07:26 发表
MGS角色塑造比细胞丰满没的说,关键世界观太不靠谱,小岛号称电影爱好者,其实还是很多日式漫画桥段路子
我完全受不了里面的超自然现象,尤其是三代里面的那一群神棍。
作者: hnakata    时间: 2015-8-27 08:02

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基本上两个系列我都喜欢,合金更多,因为合金有强烈的个人特色,别人模仿不了。
生化就不一样,除了品牌,现在都可以做
作者: nero_dante    时间: 2015-8-27 08:38

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都忘了2当年e3宣传片时一堆老美痛哭流涕的情景了?
作者: pencil    时间: 2015-8-27 11:06

说起2代,那时候是日式电影演出的巅峰时期。同时代欧美游戏还在pc上做固定镜头的对话过场
作者: waterfirestart    时间: 2015-8-27 11:41

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其实我真心觉得这种贴比较没营养,拿两个好牌子非比个好坏,除了引发对喷还能有啥结果。我个人是mgs粉,不过我觉得bio系列更火更普及,而且bio也是一个我几乎每作都要玩的系列。
作者: 林则徐    时间: 2015-8-27 11:55

MGS对业界的影响其实到高清时代才开始突显吧?
现在的欧美3A大作哪个没有点潜入元素?要说完全不受MGS启发那是不可能的。可以说MGS完善并发扬光大了潜入这种玩法。
BIO对业界的影响就早很多了,可以说接连两次开创了全新的游戏类型业界潮流,1代的恐怖AAVG,四代的TPS。对业界的贡献肯定是比MGS大的。
只是三上早早离开了卡婊,再加上卡婊对bio的态度也过于商业化,良莠不齐出了一大波,相较之下小岛就要执着很多,每一座MGS都是精雕细琢的绝对大作。所以小岛的个人地位现在肯定三上比不了的。
我个人还是更喜欢MGS一些,玩点更多。生化系列混乱的世界观和剧情实在让人没有代入感,更何况现在老本也丢尽了,就是个二流打枪而已。
作者: era3210    时间: 2015-8-27 11:59

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MGS的过场为了把各种设定解释清楚往往显得极其冗长,按照电影的标准来看的话估计连三流都算不上,但MGS并不是电影呐
一旦接受了这种风格看起来还是很带感的,正统系列每一作游戏性又都保持了相当高的水准还有什么不满意的

本帖最后由 era3210 于 2015-8-27 12:07 通过手机版编辑
作者: zetagundam    时间: 2015-8-27 13:44

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所谓的冗长过场和大段通讯对话,以及各种神棍设定和所谓的装逼演出,这些要素恰恰就是mgs最大的魅力所在,少了这些的话这系列绝对不会有今天的成就。
作者: clockworkjian    时间: 2015-8-27 13:54

ls说的有理 1代国际版是我英语的启蒙兴趣老师 3代的通讯 设定什么全都不拉下
不过现在讲真 我还是玩玩育比的沙盘打发时间算了
作者: TotemG    时间: 2015-8-27 14:17

引用:
原帖由 pencil 于 2015-8-27 00:18 发表
对于任何一个在4代重回影子摩西,音乐一响眼泪就直接出来的玩家,你们再怎么评论这个系列都是徒劳的。这真的已经是一种情怀,超越了游戏本身。
这一点我相当认同。

说到剧情的话,我觉得我身边有一件事情可以略微的佐证一下:我老婆不玩游戏, 很多时候也只是无聊的时候坐在我旁边随便看几眼,但有两个例外:

一是只要是生化危机系列,老婆就会看得津津有味,我玩游戏是不怎么喜欢看攻略的,一旦卡住,老婆就会自己去找攻略然后告诉我;
二是我在玩 MGS4的时候,老婆英语不好,但是还是会在旁边看得津津有味的,因为我玩游戏很讨厌有人打扰我,所以老婆也没多问,直接在我爆机之后让我找 MGS4的剧情视频给她看,正好 MGCN 有中文版的,老婆直接看入迷了。

MGS 的魅力,对于我来说,有很大一部分是因为时间的流逝,最开始接触到这个系列是高中的时候,PC 上的 MGS1,我记得很清楚,死党带着我迎着雨夹雪去买的盗版光盘,回到他家披着军大衣一人玩一会儿,这种感觉真的太爽了。MGS2真的很可惜,剧情现在回想起来很不错,但是因为911所以结尾收得很快,这也没有办法,历史原因。对了,MGS2是我配电脑之后买的第一款正版游戏。MGS3是买了 PSV 之后玩的,The Boss 的花海大战我真的是在热泪盈眶的状态下打完的,因为手残,The end 那个老头我是直接调时间过的^_^,自己没有买 PS3,是买了 MGS4的碟子之后借朋友的机器回来玩的。

其实相对于其他同类型的游戏来说,MGS让我特别喜欢的最重要的一个原因就是在游玩的过程中,你会不由自主的去尝试各种的可能性,特别是在二周目三周目的时候。

最后,我很纠结要不要买两个版本的 MGS5.

以上。
作者: DarthVadar    时间: 2015-8-28 18:59

引用:
原帖由 zetagundam 于 2015-8-27 13:44 发表
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所谓的冗长过场和大段通讯对话,以及各种神棍设定和所谓的装逼演出,这些要素恰恰就是mgs最大的魅力所在,少了这些的话这系列绝对不会有今天的成就。
最早打1代时候什么通讯什么cutscene都是跳过的,一样够好玩!
可惜就不知道怎么call meryl卡了关!
作者: coolswan    时间: 2015-8-28 19:03

4发售大约七八个月后 关西电力办宽带送MGS4限定版主机
作者: 混血王子    时间: 2015-8-28 21:31

一直不喜欢MGS,3个原因,相信很多人和我差不多。

1是非常2B的演出,被捧为系列最佳的3代,一个开场的跳伞,snake落地后8秒钟蹲那不动,然后刷的一抬头,再pose5秒,然后刷的一起身,5秒,刷的一甩面具,5秒,一副主席看向远方的pose,再5秒,吐了。这样的场景比比皆是,配合各种经不起推敲的剧情,和使劲往硬科幻上搬的背景设定和细节,透露出的是日本人一种扭曲的科幻+漫画情节,吐了。

2是小岛这人太装B,世界知名工作室里,以自己名字命名的就这么一个,世界2流往上的游戏里,把自己作为客串角色做到游戏里换眼镜装逼的我也只知道小岛一个。当然他本人还是有点实力的,但是我个人认为他的水平和名气不符,而且一个游戏制作人拼命用自己的作品炒作自己的行为我觉得非常,非常low。

3是游戏操作很不友好,到5代总算达到主流水平了,而且基本上5代之前每作MGS都有系统上的硬伤,作为3A作品不应该。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2015-8-28 21:34 编辑 ]
作者: 屠狗者    时间: 2015-8-28 21:49

引用:
原帖由 混血王子 于 2015-8-28 21:31 发表
一直不喜欢MGS,3个原因,相信很多人和我差不多。

1是非常2B的演出,被捧为系列最佳的3代,一个开场的跳伞,snake落地后8秒钟蹲那不动,然后刷的一抬头,再pose5秒,然后刷的一起身,5秒,刷的一甩面具,5秒,一副 ...
正解
作者: 一直都在胖    时间: 2015-8-28 23:48

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上古时代的生化123一作没通,开头玩过几千遍了,但到了中间总有一个地方让你懒得玩了。
相反,mgs1,玩了一遍又一遍。

后期,生化4和mgs2、3可玩性都很高,剧情说实话都那么回事,太矫情讲故事反倒不如生化4那样一句long time no see就行了。




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