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标题: [新闻] 量子破碎确定1080P 30帧 [打印本页]

作者: kailuhage    时间: 2015-8-26 09:27     标题: 量子破碎确定1080P 30帧

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在上周举行的SIGGRAPH 2015上,量子破碎的开发商Remedy做了关于游戏渲染的演讲,Remedy表示量子破碎将会以1080P30帧呈现。部分关卡将会有大规模破坏场景以及动态时间变化。Remedy的演讲稿,有兴趣的可以下载:http://advances.realtimerenderin ... 15_Remedy_Notes.pdf

[ 本帖最后由 kailuhage 于 2015-8-27 09:20 编辑 ]
作者: madrista7    时间: 2015-8-26 10:02

辛苦楼主了,不知道从哪翻出来一个奖,瞬间变为权威奖项


























deja vu
作者: cgyldn    时间: 2015-8-26 10:04

deja vu喷了
作者: littlezoo    时间: 2015-8-26 10:06























作者: wyp    时间: 2015-8-26 10:08

就目前官方放出的截图,还敢称“最佳主机游戏画面奖和最佳渲染科技奖”?这什么权威部门评的呀?!表情呢?
作者: wyp    时间: 2015-8-26 10:10

这游戏家用机版画面肯定完蛋,等PC完美版再吹也不迟。
作者: ash1983    时间: 2015-8-26 10:12

Dozens of research papers are presented each year, and SIGGRAPH is widely considered the most prestigious forum for the publication of computer graphics research.

楼上的都是傻逼么?

是不是只知道 E3 最佳游戏等大奖?

[ 本帖最后由 ash1983 于 2015-8-26 10:13 编辑 ]
作者: hqqttjiang    时间: 2015-8-26 10:12

SIGGRAPH啥时候新增了最佳主机游戏画面的奖项?  原地址呢??
作者: 富兰克林    时间: 2015-8-26 10:13

posted by wap, platform: iPhone
最佳美瞳奖
作者: kailuhage    时间: 2015-8-26 10:14

最重要的信息是量子破碎终于确定1080P了
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-8-26 10:16

posted by wap, platform: Samsung
看了四楼的图,感觉很牛b啊,实现了间接光照等特效,间接光照比美国末日要自然多了。
作者: littlezoo    时间: 2015-8-26 10:16

确实没找到量子破碎得Siggraph 2015奖项的新闻,可能是YY的,不过楼上喷Siggraph权威性的还是歇歇吧。
作者: king8910213    时间: 2015-8-26 10:18

上回不是ryse吗?这回有演讲的是哪几个游戏?
作者: tianshicon    时间: 2015-8-26 10:19

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @ash1983  于 2015-8-26 10:12 发表
Dozens of research papers are presented each year, and SIGGRAPH is widely considered the most prestigious forum for the publication of computer graphics research.

楼上的都是傻逼么?

是不是只知道 E3 最佳游戏等大奖?
Wiikey你真是too simple
这里是tgfc,你楼上是著名索饭天王网易拍大神

PS: Halo 5求带!!!我买了精英手柄绝不拖后腿
作者: littlezoo    时间: 2015-8-26 10:21

引用:
原帖由 king8910213 于 2015-8-26 10:18 发表
上回不是ryse吗?这回有演讲的是哪几个游戏?
地平线和1886,去年神海4也专门有演讲
作者: hqqttjiang    时间: 2015-8-26 10:24

今年获奖的

BEST IN SHOW
Citius, Altius, Fortius (Germany)
Submitted and Directed by Felix Deimann
“Citius, Altius, Fortius” explores the interplay of abstract shapes and motions. How can the substance of motion be visualized? Original footage of athletes in Olympic competitions was digitized into 3D through motion tracking and rotoscoping. The specific character of each sport is reflected in the visual language.



JURY’S CHOICE
Amir & Amira (France)
Submitted by ESMA (école Supérieure des Métiers Artistiques)
Directed by Sara Ayoub, Martial Andre, Benjamin Condy, Ariane Dedulle, Cecilia Maturi and Tatiana Tchoumakova
“Amir & Amira” takes on the topic of gender-strict traditional education through the eyes of two wooden puppets at puberty.



BEST STUDENT PROJECT
L3.0 (France)
Submitted by ISART Digital
Directed by Alexis Decelle, Cyril Declercq, Vincent Defour and Pierre Jury
“L3.0” tells the story of Leo, a high-tech “pet” robot, which wanders alone in Paris following the mysterious disappearance of nearly all living species. He spends his days trying to entertain himself, but to no avail. Then, one day he meets a new living being.



BEST COMPUTER ANIMATED SHORT
Jinxy Jenkins and Lucky Lou (USA)
Submitted by Ringling College of Art and Design
Directed by Michael Bidinger and Michelle Kwon
In “Jinxy Jenkins and Lucky Lou,” the chaotically misfortunate Jenkins and the monotonously lucky Lou run into each other one morning. Together they find a thrilling and fulfilling change of pace as they hurtle down the hills of San Francisco in an ice cream cart.



BEST ANIMATED FEATURE FILM
Home (USA)
Submitted by DreamWorks Animation SKG
Directed by Tim Johnson
The VFX breakdown of the DreamWorks animated film “Home,” explores how shading and rendering were used to create effects from giant soap bubbles to alien characters splashing in calm water to a giant bulldozer machine crunching the Australian outback.



BEST VISUAL EFFECTS FOR LIVE-ACTION FEATURE FILM
Paddington (United Kingdom)
Submitted by Framestore CFC
Directed by Paul King
“Paddington” started in 2012, with a 350-strong team, and Framestore delivered 760 final shots for Paddington, 570 of which feature the marmalade-obsessed bear. It is not just Paddington, there is also a CG supporting cast including Aunt Lucy and Uncle Pastuzo, a dog and a flock of pigeons.



BEST VISUALIZATION OR SIMULATION
Multi-scale Multi-physics Heart Simulator, UT-Heart (Japan)
Submitted by Sciement, Inc.
Directed by Hirofumi Seo
For “Multi-scale Multi-physics Heart Simulator,” all 3DCG shown were accurately generated from multiple super-computer simulation data calculated by UT-Heart. UT-Heart is a multi-scale, multi-physics heart simulator developed by The University of Tokyo and RIKEN (Japan's largest comprehensive research institution).



BEST MUSIC VIDEO
League of Legends Music: Curse of the Sad Mummy (South Africa)
Submitted and Directed by Riot Games
The “League of Legends Music” video tells the story of how every child in Valoran has heard the tale before, about the cursed mummy boy who felt his heart no more.



BEST GAME
Assassin’s Creed Unity E3 Cinematic Trailer (Hungary)
Submitted by Digic Pictures Ltd.
Directed by István Zorkóczy
Paris 1789. The French Revolution turns a once-magnificent city into a place of terror and chaos. Yet as a nation years itself apart, a young man named Arno will embark upon an extraordinary journey to expose the true power behind the Revolution.



BEST ADVERTISEMENT
Ikea, T-Shirts (United Kingdom)
Submitted by MPC
Directed by Dougal Wilson
Along with animation, cloth simulation techniques were used to get the hugely detailed interaction between the t-shirts and the environments. This commercial for IKEA was based on the idea to get a range of emotional performances out of inanimate objects that have no consistency or form, while making them look realistic at the same time.



http://s2015.siggraph.org/media/ ... -animation-festival



量子破碎在哪? 最佳渲染科技在哪啊?
作者: tianshicon    时间: 2015-8-26 10:24

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-8-26 10:16 发表
确实没找到量子破碎得Siggraph 2015奖项的新闻,可能是YY的,不过楼上喷Siggraph权威性的还是歇歇吧。
只搜到这个
SIGGRAPH 2015 to host sessions on modern rendering techniques used in Quantum Break and Horizon: Zero Dawn
作者: kailuhage    时间: 2015-8-26 10:26

获奖新闻地址:http://www.icxm.net/x/quantum-break-1080p.html
作者: littlezoo    时间: 2015-8-26 10:28

引用:
原帖由 tianshicon 于 2015-8-26 10:24 发表
posted by wap, platform: Windows
只搜到这个
SIGGRAPH 2015 to host sessions on modern rendering techniques used in Quantum Break and Horizon: Zero Dawn
地平线和量子破碎的展出通知这是。

奖项估计是YY的。
作者: littlezoo    时间: 2015-8-26 10:29

引用:
原帖由 kailuhage 于 2015-8-26 10:26 发表
获奖新闻地址:http://www.icxm.net/x/quantum-break-1080p.html
这个只有量子破碎运行在1080p的新闻和RYSE去年获奖的消息。
作者: hqqttjiang    时间: 2015-8-26 10:30

引用:
原帖由 king8910213 于 2015-8-26 10:18 发表
上回不是ryse吗?这回有演讲的是哪几个游戏?
这次挺多的

游击队
CDPR
RAD
UBISOFT
MM
等等

GAF这帖子有演讲的PPT汇总

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1096197
作者: tianshicon    时间: 2015-8-26 10:32

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-8-26 10:29 发表
这个只有量子破碎运行在1080p的新闻和RYSE去年获奖的消息。
最后一段:
Quantum Break, like Ryse: Son of Rome last year, also won the SIGGRAPH 2015 award for Best Console Graphics at the event. The title also managed to grab the Best Rendering Technology accolade according to some reports.

...看了下各方新闻都来源于这个地方

本帖最后由 tianshicon 于 2015-8-26 10:39 通过手机版编辑
作者: HRF    时间: 2015-8-26 10:34

不错,让我想起以前的半条命2
作者: mjnaur    时间: 2015-8-26 10:35

posted by wap, platform: iPad
SIGGRAPH是计算机图形学的顶级会议,今年的论文我也看过好几篇了,竟然还没听说过有这么多奇怪的奖。。。
作者: polobak    时间: 2015-8-26 10:37

posted by wap, platform: 小米 NOTE
1080p不错哦,我还以为最多900p。
作者: panzerbanana    时间: 2015-8-26 12:53

如果实时全局光照能达到这个程度确实很赞啊,之前小动物园发那几个UE4 DEMO虽然效果好,但都是烘培的,1886的场景光照基本上也都是lightmap~~~
作者: ash1983    时间: 2015-8-26 14:42

引用:
原帖由 tianshicon 于 2015-8-26 10:19 发表
posted by wap, platform: Windows
Wiikey你真是too simple
这里是tgfc,你楼上是著名索饭天王网易拍大神

PS: Halo 5求带!!!我买了精英手柄绝不拖后腿
好的呀!
作者: Oishi    时间: 2015-8-26 14:48

GK的业务水平有点捉鸡啊
作者: BMSGM    时间: 2015-8-26 14:52

posted by wap, platform: iPhone
绝了 这贴
作者: jjtomy    时间: 2015-8-26 17:17

SIGGRAPH的官网上根本没有看到QB获奖的信息,这个新闻是哪里出来的?
作者: west2046    时间: 2015-8-26 19:34

引用:
原帖由 ash1983 于 2015-8-26 10:12 发表
Dozens of research papers are presented each year, and SIGGRAPH is widely considered the most prestigious forum for the publication of computer graphics research.

楼上的都是傻逼么?

是不是只知道 ...
何必和大婶计较
作者: mikukon    时间: 2015-8-26 20:32

搞不好传闻变真了了:D
作者: a904055262    时间: 2015-8-26 21:48

posted by wap, platform: Android
大神何苦为难大神
作者: 外星之子    时间: 2015-8-26 21:50

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
GK需要大练兵 提高业务水平了
作者: 2006arg    时间: 2015-8-26 23:00

posted by wap, platform: Galaxy S5
能别老幻想7770火星技术吗,最佳画面还是看pc爹爹
作者: tianshicon    时间: 2015-8-27 05:59

posted by wap, platform: iPhone
又一大神进来了
作者: wyp    时间: 2015-8-27 07:14

引用:
原帖由 ash1983 于 2015-8-26 10:12 发表
Dozens of research papers are presented each year, and SIGGRAPH is widely considered the most prestigious forum for the publication of computer graphics research.
楼上的都是傻逼么?
是不是只知道 ...
嘴巴干净点!玩了几十年游戏,能不知道SIGGRAPH是个什么地位?人家当然权威,你要说今后的PC版画面能代表最佳游戏画面称号,我也不好置疑什么,毕竟硬件在那,狂堆技术人家也撑得住,就现在那个XONE那点机能还狂吹,自己好好看看之前官方放出的家用机版的直出视频和截图,就那个水平,还好意思说在SIGGRAPH上获得最佳家用游戏画面称号!果然后面又找不到新闻来源的直接证据,打脸爽吗?
作者: tianshicon    时间: 2015-8-27 07:36

索饭天王的逆袭!

话说新闻来源不是已经贴出来了么
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-8-27 07:39

引用:
原帖由 wyp 于 2015-8-27 07:14 发表

嘴巴干净点!玩了几十年游戏,能不知道SIGGRAPH是个什么地位?人家当然权威,你要说今后的PC版画面能代表最佳游戏画面称号,我也不好置疑什么,毕竟硬件在那,狂堆技术人家也撑得住,就现在那个XONE那点机能 ...
引用:
原帖由 wyp 于 2015-8-26 10:08 发表
就目前官方放出的截图,还敢称“最佳主机游戏画面奖和最佳渲染科技奖”?这什么权威部门评的呀?!表情呢?
吴亚鹏大神总是能很好地诠释喜剧效果的
含义
大神什么时候用80寸电视玩你的PS4呢
作者: tianshicon    时间: 2015-8-27 07:53

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-8-27 07:39 发表


吴亚鹏大神总是能很好地诠释喜剧效果的
含义
大神什么时候用80寸电视玩你的PS4呢
脸被打肿了顺势充胖子,蛮机智的
作者: wyp    时间: 2015-8-27 07:58

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-8-27 07:39 发表
吴亚鹏大神总是能很好地诠释喜剧效果的
含义
大神什么时候用80寸电视玩你的PS4呢
喷了,还死撑呢!今年SIGGRAPH所有奖项上面帖子都有公布,量子破碎获得最佳主机游戏画面的奖项在哪?
作者: kailuhage    时间: 2015-8-27 09:21

GS论坛上有指出没有获奖

[ 本帖最后由 kailuhage 于 2015-8-27 09:31 编辑 ]
作者: wyp    时间: 2015-8-27 09:25

看最新的官方截图,感觉这个1080P弄不好也是虚的,欢迎游戏出来后打脸。
作者: tripx    时间: 2015-8-27 10:08

之前有新闻称量子破碎获得了SIGGRAPH2015展会的最佳主机游戏画面奖、最佳渲染科技奖。

经过国外玩家深究,发现这是由ICXM.net捏造的假新闻: http://www.icxm.net/x/quantum-break-1080p.html ( 这被很多新闻网站和游戏论坛当作了可靠信息来源 )

同样Remedy也没有任何官方声明 ( 就像去年 Crytek 也没有声明 Ryse 获得类似奖项),SIGGRAPH官网也没有消息。

http://remedygames.com/

http://s2015.siggraph.org/attendees/acm-siggraph-awards

http://s2015.siggraph.org/media/ ... -animation-festival

另外:这才是今年最佳画面奖项的得主
https://www.unrealengine.com/blo ... interactivity-award

翻译自:http://www.gamespot.com/forums/s ... raph-2015-32364652/
作者: em9527    时间: 2015-8-27 10:14

打你脸有啥意思啊 你都不觉得疼
作者: aaremix    时间: 2015-8-27 10:15

软软自己说,量子画面强还是侄子画面强~
作者: yfl2    时间: 2015-8-27 10:15

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @tripx  于 2015-8-27 10:08 发表
之前有新闻称量子破碎获得了SIGGRAPH2015展会的最佳主机游戏画面奖、最佳渲染科技奖。

经过国外玩家深究,发现这是由ICXM.net捏造的假新闻: http://www.icxm.net/x/quantumbreak1080p.html ( 这被很多新闻网站和游戏论坛当作了可靠信息来源 )

同样Remedy也没有任何官方声明 ( 就像去年 Crytek 也没有声明 Ryse 获得类似奖项),SIGGRAPH官网也没有消息。

http://remedygames.com/

http://s2015.siggraph.org/attendees/acmsiggraphawards

http://s2015.siggraph.org/media/ ... animationfestival

另外:这才是今年最佳画面奖项的得主
https://www.unrealengine.com/blo ... interactivityaward

翻译自:http://www.gamespot.com/forums/s ... raph201532364652/
去年ryse没获奖?
作者: hqqttjiang    时间: 2015-8-27 10:18

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-8-27 10:15 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
去年ryse没获奖?
去年RYSE得的是最佳realtime奖啊  SIGGRAPH从来就没设立过什么所谓的 最佳主机游戏画面 奖
作者: 苍月    时间: 2015-8-27 10:21

论图确实比想象中强。看黑科技挖出威震天。
作者: panzerbanana    时间: 2015-8-27 10:24

卧槽~~LZ这标题正文改得好机智~~~~
作者: west2046    时间: 2015-8-27 10:26

软饭没洗地大师这种人物可惜了
作者: king8910213    时间: 2015-8-27 10:33

好尴尬,我觉得看演示亮点也就是时间特效,不像RYSE那样动画光照景深AA效果的感觉都好
作者: mikukon    时间: 2015-8-27 10:36

还以为是新帖,进来一看,原来是把传闻获得权威奖项的帖子的名称改了,233333
作者: yfl2    时间: 2015-8-27 10:45

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @west2046  于 2015-8-27 10:26 发表
软饭没洗地大师这种人物可惜了
你不就是么
作者: 富兰克林    时间: 2015-8-27 11:24

posted by wap, platform: iPhone
最佳安慰奖
作者: 帕金森    时间: 2015-8-27 11:34

引用:
原帖由 west2046 于 2015-8-27 10:26 发表
软饭没洗地大师这种人物可惜了
软饭有你啊,秒杀一切
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2015-8-27 11:52

posted by wap, platform: iPhone
最佳脑补奖,标题改的很及时嘛,点赞!
作者: baki    时间: 2015-8-27 12:08

卧槽,楼主为什么编辑帖子了?

继续把量子破碎获得SIGGRAPH最佳画面大奖的新闻贴出来啊,这么精彩的内容,说编辑就编辑了,太可惜了。

也可惜了下面一帮兴高采烈的的同仁们,脸被打得啪啪啪的不知道是什么感受。
作者: tianshicon    时间: 2015-8-27 12:26

posted by wap, platform: iPhone
兴高采烈没看到,只看到某索索大神第一个把脸支出来
作者: cgyldn    时间: 2015-8-27 12:41

posted by wap, platform: HTC Desire
SIGGRAPH一下成野鸡一下回归权威,速度之快屎尿未及

本帖最后由 cgyldn 于 2015-8-27 12:41 通过手机版编辑
作者: littlezoo    时间: 2015-8-27 13:04

引用:
原帖由 tripx 于 2015-8-27 10:08 发表
之前有新闻称量子破碎获得了SIGGRAPH2015展会的最佳主机游戏画面奖、最佳渲染科技奖。

经过国外玩家深究,发现这是由ICXM.net捏造的假新闻: http://www.icxm.net/x/quantum-break-1080p.html ( 这被很多新闻网站和 ...
http://www.crytek.com/news/ryse- ... -real-time-graphics

http://s2014.siggraph.org/media/ ... ion-festival-honors


RYSE是有获奖的去年,当然你一定要说CRYTEK官网没有宣布类似的奖项是说没有获得主机游戏画面奖那就没办法了。
作者: 倍舒爽    时间: 2015-8-27 13:44

posted by wap, platform: 小米 4
这画面绝对一流水准!




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