原帖由 madrista7 于 2015-8-22 21:03 发表
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如果帧生成时间像电影一样稳定,30帧以上大部分人都无法区别了
原帖由 @SONIC3D 于 2015-8-22 21:14 发表
24贞每秒才能让人刚好感觉到影像连续。
30贞和60贞差别,不需要任何训练,人都能感觉出差异。
60贞和120贞的差异,眼睛不敏感的人可能单独测试无法体会出,但只要两个设备并排一放,高下立现,大多数人都能分辨出哪个闪烁更厉害。
120贞往上确实会很难分辨,但是如果不加入运动模糊等后期处理,过于清晰的单贞画面会让人感觉到缺少观察真实物体时的视觉暂留现象,反而会比较容易辨别出。就好比一些日本写真影片,贞率过高,镜头移动时依然非常清晰反而显得不真实。
原帖由 @solbadguy 于 2015-8-22 23:52 发表
那人眼最大分辨率是多少?别跟我说水果的视网膜,和真实世界相比那就是渣。
原帖由 @gjly2 于 2015-8-22 23:27 发表
反正我认识的CS职业选手打CS低于100帧他是无法忍受的
原帖由 VODKA 于 2015-8-22 23:43 发表
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24帧/秒左右,视野边缘的视网膜细胞对帧数更敏感,但人眼自带动态模糊功能,所以日常生活并不会觉得不连贯。。。。。
原帖由 @大头木 于 2015-8-24 08:03 发表
能分辨和能不能感受到是两码事
原帖由 @joker23 于 2015-8-24 11:50 发表
目前的理论时间不是线性连续的而是有最小单位的,所以现实世界确实是有帧数的
不过也可能我们是在n路泰坦跑的虚拟世界里
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