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标题: [新闻] 你们不要我们来 任天堂接管《桃太郎电铁》 [打印本页]

作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-8-6 14:03     标题: 你们不要我们来 任天堂接管《桃太郎电铁》

以日本神话人物桃太郎为形象大使、以日本和其它地区铁路模拟建设和运营为游戏方式的强手棋类经典作品在2011年Hudson被Konami收购之后转到了Konami的旗下,但此后该系列的开发一直不顺,遭遇了员工被辞和企画遇冷等诸多尴尬的内部经营问题,就在今年6月初,有着生父之称的佐久间晃在推特上主动曝光了Konami的不作为,导致内部矛盾公开化。


今天日经新闻再一次对Konami进行了全面报道,《桃太郎电铁》的内容也夹杂在其中,新闻有提到佐久间晃目前已经和任天堂达成了开发协议,合作在明年之后推出《桃太郎电铁》的新作,而握有游戏版权的Konami则从中收取转让开发许可证的许可费,日经最后评论道:"或许Konami就从这里开始彻底退出《桃太郎电铁》系列新作开发的可能性真的非常地高"。



[ 本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2015-8-6 14:05 编辑 ]
作者: DoloresI    时间: 2015-8-6 14:05

没有任天堂,魔女、零、异度传说都不会有了
作者: 大头木    时间: 2015-8-6 14:14

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这些游戏是越救越死,还不如众筹算了
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2015-8-6 14:14

KONAMI真的要离我们远去了
作者: BlakeAngle    时间: 2015-8-6 14:20

专业接盘侠 任天堂
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-8-6 14:22

救这个也等于是救马趴吧
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-8-6 14:26

媒体来源:
日本经济新闻

完整新闻标题:
Konami,开始碎裂的「上月王国」

日本代表性的家用游戏品牌Konami 开始出现异状。突然的组织重编及人气设计师的离开,以及始终维持沉默的高层...。 2015 年3月度开始,Konami 停止公布游戏软体的销售量。究竟薄纱的后面发生了哪些事呢?

■招牌设计师的「软禁」
Konami 总公司坐落在东京洰本木的Tokyo Midtown 东栋。在其 10 楼的是,今年三月组织重编后新成立的「第8制作部」办公室。他们过去被叫做「小岛Production」。

Konami 的年轻员工愤愤不平地说道「(上司说) 如果做这种事,会吃官司喔」。在这四个月中,第8制作部的员工使用的电脑,无法连接网际网路。有能力的工程师被迫与外界切断关系,在无法发挥能力的状况下被冷冻。领导该部的小岛秀夫(51)也被公司要求停止对外发布情报。

小岛秀夫不止是在游戏业界有名,甚至整个创作业界都没有人不知道他。小岛在 1987年开发的「潜龙谍影」,是一个潜入敌方基地,在敌人背后从事借碟活动的新形态游戏。该游戏的画面表现及舞台设定的真实性,成功的在世界各地走红,并支撑了Konami的黄金时代。

其最新作「潜龙谍影5 幻痛」,已经投入超过100 亿日圆的开发费用,发售日却一直延期。而在9 月的发售日之前,传出了其生父持续被「软禁」。

在六月,由一则推人在推特上被大量转推。 「Konami 一直没跟我联络。我在这里宣布,桃太郎电铁正式结束了」。写这则推文的,是さくまあきら,正是人气棋盘游戏(注: 原文是双六游戏) 「桃太郎电铁」系列之父。这也是游戏玩家们都知道的「名作」。
开发公司Hudson 在2012 年被并购后,由Konami 与さくま共享权利。但在最新作,双方利益分配的交涉却触礁。

■「桃太郎电铁」转往任天堂
回应さくま的文章,Konami 在今年六月发表紧急声明「我们仍在持续交涉,但非常遗憾地,目前还没有结论」。但此时交涉似乎已经停挫。目前 さくま 正在协调与任天堂共同开发、发行新作,推出时间将在明年以后。 Konami 将会授权「桃太郎电铁」给任天堂,并收取权利金。 Konami 很可能今后都不参加「桃太郎电铁」的新作开发。

不只有「桃铁」及「潜龙谍影」。现在Konami 正面临人气游戏一个个被消灭的危机。例如恋爱游戏「Love Plus」,被玩家昵称为「义父」的制作人内田明理,在3月突然离开,系列新作的计划也没了。同样的,「心跳回忆」、「幻想水浒传」等,有固定玩家支持的系列,新作开发也已经停摆。

支撑Konami 的人材、软体相继被切离,Konami 未来将何去何从?


■游戏事业在 10 年中缩收四成
某个社员回想,「Konami 的啭戾点」是2010 上架的手机游戏「龙族收藏」(ドラコレ)。开发费用只有数千万日圆。这个「便宜」的游戏大红,每月产生数亿日圆规模的营收。

从那时开始,创办人兼控股公司总经理的上月景正(74)向周围激励「现在是社群游戏的时代,要多花力气在社群上」。当时正逢家用游戏因主机性能日益进步,开发费用大幅增加。另一方面,主机贩售台数减少,造成市场萎缩的双重打击。在难以回收单款游戏就数十亿日圆的巨额开发费之中,上月大概把社群游戏看成金鸡母。

Konami 在2015 年3月决算中的合并营收是2181 亿日圆。其中游戏事业 (DigitalEntertament) 是 969 亿日圆。在这十年减收了 40% 以上。游戏事业中,被认为有四成是新兴的社群游戏部门转来的。家用游戏及业务用游戏的收益,在10 年内减少到三分之一。该事业的营收(132亿日圆),有一大半是社群游戏转来的。

如果转头看其他事业,赌场事业(Gaming & System)在10 年内,营业额增加到三倍。事业营收也有63 亿日圆,毛利率达20%。从高风险低获利的家用游戏,转向低风险的社群游戏。今年三月消灭小岛Production,可以说是转移到社群游戏的必经之路。
但可说是强硬的手法,引爆了公司内外的不满。

「在潜龙谍影半年后要发售的状况下,竟然要把人气设计师小岛斗倒」。在网路的激烈反应下,Konami 慌张的澄清「目前正在着手开发潜龙谍影的新作」。但玩家的心声是「只有小岛监督在,潜龙谍影才有价值」。

在这样下去,靠着人材及软体建立的上月王国,将会从底层开始崩坏。最近离职的前员工明言「家用游戏的优秀设计师不断外流,开发能力下降,高层缺乏能认清游戏企划将来性的人材,因此决策完全倾倒到容易建立投资回收计划的,一小部分的系列作」。

而助长这种不信感的是,Konami 封闭的经营风格。该公司的资讯管制在业界非常出名。

例如,员工没有自己的电子信箱。只有在营业部等,必须与外部取得联系时,才会发给一个英文字母及五位数字随机组合的信箱。这个信箱也会在数个月之后变更。午休有固定开放外出的时间,员工出入要打卡管理。外出超过规定时间的员工,会被公告。
办公室内及走廊安装的监视器,监视的不是可疑分子,而是员工的出勤状况。

■按「赞」就异动
Konami 对被判断「没用」的员工也非常严苛。曾是有名作品制作人,被高举在上的设计师,现在在游戏机工厂负责转螺丝等等的组装作业。成为大楼一楼的警卫,也有设计师被调动到Konami Sports,又或是life 伞下的Konami Sports Facility Service,担任健身房的清洁工。


2014 年春天发生了在公司内部成为话题的「Facebook 事件」。在前员工报告换工作的文章按赞的数名现役员工,全部都被调动。其中还有受到部下信赖的管理干部。这们做是为了给员工「不原谅背叛者」的无言压力。 「有需要做到这样妈?」,越来越多员工对这样过头的管理体系,产生疑问。

游戏公司的资产只有两个,游戏跟人材。会吸引游戏玩家的魅力,就是这些。 Konami现在正放手这两样资产,而渐渐被玩家唾弃。为了厘清这个疑问,我们自从上个月就不断请求给予访问,到7/31 现在,仍然无果。

■「不敢跟孩子说」
上月是个不上媒体,在业界中独放异彩的经营者。

1940 年生,出身京都府,毕业于关西大学,在日本哥伦比亚唱片担任点唱机的销售员。
1969 年在大阪府丰中市,上月、仲真良信、宫迫龙雄共同创业。 1973 取三人名字字首,成立 Konami 工业。从事点唱机的贩卖与修理,并经过电动游乐场的业务机,在80 年代中期加入家用游戏市场。从此到90 年代断断续续有「功夫」、「宇宙巡航舰」、「潜龙谍影」、「实况野球」等畅销作推出。

上月与任天堂已故的山内溥、南梦宫的中村雅哉、卡普通的辻本宪三、世佳的中山隼雄,并列存活过家用游戏草创期的「第一世代」。第一世代是从点唱机、玩具公司起家,许多事家族经营。除了有强人经营、直言不讳的与对手互呛,这样热闹的一面。也有遇到困难互相帮忙,公会的要素。但是,上月却与这个「圈圈」保持距离。目前正在与Konami 针对音乐游戏的专利诉讼中的,南梦宫的中村曾说「没有办法(与上月)敞开心胸谈」。

上月曾在99 年回想创业当时,说道「(游戏的)形象不好,不敢跟小孩说自己的职业」。在01 年,发生了可以窥见上月真心的决定性事件。当时是上月成为已经进入赌博电玩市场的玩具大厂Takara (现: Takara Tomy) 的大股东等等,最风光的时候。有两个并购案被送到他手中,一个是唱片公司Victor Entertainment,一个是陷入经营危机的 MYCAL 旗下健身房 People。 「已经不需要更多娱乐事业了」,上月的选择是eople。

■7人中有4人是亲戚
花了超过700 亿日圆收购People 并建立健康事业的上月,在当时的经营会议中,在干部面前自豪地说「我终于入手游戏以外的事业了」。见证那次经营会议的前员工,说出了自己的心声「上月很在意社会『不过就只游戏』的成见。很讨厌被说自己是『做电动的』」。

背对着「强人经营」、「家族」等游戏业界陈弊的上月经营团队,有如被拖着走一般,不断的向内移动。 2012 上月将控股公司的总经理的位子让给次男的上月拓也(44),拥有代表权的只有上月父子。董事东尾公彦取是外甥,1981 进入公司,曾是业务用游戏机开发者的董事田中富美明,也是姻亲关系。 Konami 对 81 年新娉的员工有特别待遇,其中田中更是别具一格。公司内董事的七人中,有四位是上月家族。数个大股东是资产管理公司,也是上月家所有。

面对创业50 周年,Konami 正面改变的临过渡期。 「吃钱虫」的家用游戏事业,今后大概也会持续缩编。多出来的开发资金,大概会分配到有爆发力的社群游戏产业,又或是已经培养成业界一流吃角子老虎机制造商的,赌场事业,又或是现在还没看到的新事业。不管如何,上月景正的眼中,已经不存在电玩迷向往的「Konami」。

[ 本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2015-8-6 14:29 编辑 ]
作者: magtree    时间: 2015-8-6 14:32

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挺好的相信老任能让桃太郎更好
作者: GAYBL    时间: 2015-8-6 14:33

上月景正是不是本身就很看不起游戏?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-8-6 14:33

引用:
原帖由 DoloresI 于 2015-8-6 14:05 发表
没有任天堂,魔女、零、异度传说都不会有了
还真是,现在日本大环境就这样,这些小众没什么销量的游戏再有什么核心饭叫的响有屁用,指望索尼也没卵用,任天堂自己没多少第3方主动送上门的话当然也愿意出钱给这些小众但是具备一定人气和口碑的品牌做续作,现实如此还拿任天堂独占这个来说事没什么意义~
科纳米的变革就是现实,要是没任天堂看的上的某些品牌估计就消失了~
作者: jahaman    时间: 2015-8-6 14:39

钱太多烧的难受
作者: 摩根    时间: 2015-8-6 14:51

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幻水看来是一辈子都要不到续作了
作者: 古兰佐    时间: 2015-8-6 15:06

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那些卖不出几万的日本游戏,不众筹就只能等任天堂接盘了。
啥时候老任能接盘洛克人x系列啊,iga还行众筹去吧,泥船信不过啊。
作者: leyoung    时间: 2015-8-6 15:23

桃太郎在日本有稳定的消费群,不算小众,只是可乐妹被手游迷了心窍,看不上十几二十万的销量了
作者: Rusty    时间: 2015-8-6 15:35

小时候特喜欢看这个的动画片,桃太郎传说
作者: skcfan    时间: 2015-8-6 15:37

想想老任再往里塞点口袋妖怪马尿什么的都觉得过瘾
作者: 半熟英雄    时间: 2015-8-6 15:43

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桃太郎与马里奥电铁。
作者: GAYBL    时间: 2015-8-6 15:52

引用:
原帖由 leyoung 于 2015-8-6 15:23 发表
桃太郎在日本有稳定的消费群,不算小众,只是可乐妹被手游迷了心窍,看不上十几二十万的销量了
这系列好像最后一作家用机版WII的,有30多万销量。
作者: shkillone1    时间: 2015-8-6 16:21

炸弹人也顺便接一下,塞大乱斗里
作者: eastwoodwest    时间: 2015-8-6 16:33

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日式的良心
作者: leyoung    时间: 2015-8-6 17:07

引用:
原帖由 GAYBL 于 2015-8-6 15:52 发表

这系列好像最后一作家用机版WII的,有30多万销量。
Wii版确实卖的不错,系列最后一作是2010的ds版,大概18万的销量
作者: MegaDr    时间: 2015-8-6 18:33

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挺好,和地狱的风格很搭。如果没记错,桃太郎的RPG是由广井王子的red做的
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2015-8-6 19:00

引用:
原帖由 GAYBL 于 2015-8-6 14:33 发表
上月景正是不是本身就很看不起游戏?
上月景正(右)和山内溥
[attach]776615[/attach]
作者: qxxqxx    时间: 2015-8-6 19:03

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找hudson做成mario聚会第二如何
作者: 卖哥    时间: 2015-8-6 19:05

本来hudson这个团队就是做马趴的吧,能保住对任天堂自己也好。
作者: 古兰佐    时间: 2015-8-6 19:10

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马趴本来就是hudson开发的。
作者: 混血王子    时间: 2015-8-6 20:02

日本游戏的衰落是大势所趋,不能简单的归结为诸如经费,少子化或者游戏理念的问题。

这个时候拼命接盘日本游戏品牌,就像不停的给ICU病人各种猛药,虽然可以续命,但难以起死回生。

任天堂这种经营行为,带有一些偏执和不理智,愧对自己的名字。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-8-6 20:06

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2015-8-6 20:02 发表
日本游戏的衰落是大势所趋,不能简单的归结为诸如经费,少子化或者游戏理念的问题。

这个时候拼命接盘日本游戏品牌,就像不停的给ICU病人各种猛药,虽然可以续命,但难以起死回生。

任天堂这种经营行为,带有一些偏执和不理智,愧对自己的名字。
所以应该让这些游戏死掉才是不偏执跟理智?
作者: qxxqxx    时间: 2015-8-6 20:16

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不说还真忘了哈德森本来就是科纳米子公司,以后想玩这种老式游戏只能任平台上找了,ps4,x1专心车枪球就行了……
作者: 混血王子    时间: 2015-8-6 20:23

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2015-8-6 20:06 发表
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所以应该让这些游戏死掉才是不偏执跟理智?
没错,不被市场承认的游戏本来就应该死掉,想玩情怀的话一堆独立游戏可以满足你,桃太郎这游戏海外销量几乎为零,就日本能卖十几二十万,这样的品牌就不该是放眼世界的游戏大厂应该去管的。有时候真心觉得是不是雷帝真跑去任的管理层了,还成天做着得日本者得天下的美梦。

在微软和索尼开发人员成天钻研虚幻引擎的时候,任天堂还要专门抽调人力去开发桃太郎这种除了吃老本,无法在理念和技术上有任何提高的作品在我看就是浪费时间。
作者: 海腹川背    时间: 2015-8-6 20:35

并不是所有人都喜欢大制作商业爆米花无脑游戏。日式和风的小家碧玉游戏照样有很多人喜欢,比如我就非常喜欢海腹川背。
作者: SRX-ATX    时间: 2015-8-6 20:39

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2015-8-6 20:23 发表
没错,不被市场承认的游戏本来就应该死掉,想玩情怀的话一堆独立游戏可以满足你,桃太郎这游戏海外销量几乎为零,就日本能卖十几二十万,这样的品牌就不该是放眼世界的游戏大厂应该去管的。有时候真心觉得是不是雷帝真跑去任的管理层了,还成天做着得日本者得天下的美梦。

在微软和索尼开发人员成天钻研虚幻引擎的时候,任天堂还要专门抽调人力去开发桃太郎这种除了吃老本,无法在理念和技术上有任何提高的作品在我看就是浪费时间。
其实无论给任近年来收购各种衰落类型的游戏品牌的这种行为冠上多少美名,本质上不过是一群弱者之间的抱团取暖而已,不会给任增加太多的竞争力。任深知自己游戏风格单一难以在这个时代和索软那些第一方成人化作品抗衡,只能通过收购其他游戏这样的方式来拓展风格和索软对抗,这种行为是不得以而为之,不要觉得有多高尙
作者: shkillone1    时间: 2015-8-6 20:59

现在开发马趴的任天堂子公司ndcube就是由部分hudson成员组成的,社长也是原hudson社长远藤英俊,比较顺便
作者: GAYBL    时间: 2015-8-6 21:37

引用:
原帖由 混血王子 于 2015-8-6 20:23 发表


没错,不被市场承认的游戏本来就应该死掉,想玩情怀的话一堆独立游戏可以满足你,桃太郎这游戏海外销量几乎为零,就日本能卖十几二十万,这样的品牌就不该是放眼世界的游戏大厂应该去管的。有时候真心觉得是不是 ...
喷了,日本平均销量能卖三四十万的游戏到了你们嘴里就变成应该死的了。你倒是找个现在PS4和PSV在日本能回回续作卖掉二三十万甚至四十万的作品出来。
作者: GAYBL    时间: 2015-8-6 21:38

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2015-8-6 20:39 发表
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其实无论给任近年来收购各种衰落类型的游戏品牌的这种行为冠上多少美名,本质上不过是一群弱者之间的抱团取暖而已,不会给任增加太多的竞争力。任深知自己游戏风格单一难以在这个时代 ...
真搞笑!你们不喜欢的游戏方式就得死掉,你算老几。
作者: 暴走中    时间: 2015-8-6 22:30

就冲任天堂这种行为。NX必入。N敢接盘,我就敢买游戏。
作者: xiaogao    时间: 2015-8-6 22:35

不错
这系列很适合上手游
作者: linkyw    时间: 2015-8-7 00:39

引用:
原帖由 混血王子 于 2015-8-6 20:23 发表


没错,不被市场承认的游戏本来就应该死掉,想玩情怀的话一堆独立游戏可以满足你,桃太郎这游戏海外销量几乎为零,就日本能卖十几二十万,这样的品牌就不该是放眼世界的游戏大厂应该去管的。有时候真心觉得是不是 ...
简直扯淡,这和五星级饭店的饭菜才叫饭,才叫饮食,有什么区别。

我倒是很奇怪就这事地狱怎么就对不起自己名字,怎么就不再是谋事在人成事在天了?
作者: 混血王子    时间: 2015-8-7 00:52

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2015-8-7 00:39 发表
简直扯淡,这和五星级饭店的饭菜才叫饭,才叫饮食,有什么区别。

我倒是很奇怪就这事地狱怎么就对不起自己名字,怎么就不再是谋事在人成事在天了?
你就没看懂我在说什么

我说的是任天堂在用自己五星级饭店的厨师去做醋溜土豆丝
作者: linkyw    时间: 2015-8-7 00:58

引用:
原帖由 混血王子 于 2015-8-7 00:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
你就没看懂我在说什么

我说的是任天堂在用自己五星级饭店的厨师去做醋溜土豆丝
任天堂好几个后厨,做很多不同类型的菜,还有几个关系不错的其他小饭店有外包业务。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-8-7 07:47

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2015-8-6 20:23 发表
没错,不被市场承认的游戏本来就应该死掉,想玩情怀的话一堆独立游戏可以满足你,桃太郎这游戏海外销量几乎为零,就日本能卖十几二十万,这样的品牌就不该是放眼世界的游戏大厂应该去管的。有时候真心觉得是不是雷帝真跑去任的管理层了,还成天做着得日本者得天下的美梦。

在微软和索尼开发人员成天钻研虚幻引擎的时候,任天堂还要专门抽调人力去开发桃太郎这种除了吃老本,无法在理念和技术上有任何提高的作品在我看就是浪费时间。
不会是本社做的吧…
你这脑补太夸张了
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-8-7 08:07

posted by wap, platform: 华为
任天堂有空给别人续命不如给自己以前那些游戏续,诸如黄金太阳之类怎么不出?
作者: nilren    时间: 2015-8-7 08:40

posted by wap, platform: 华为 X2
引用:
原帖由 @右舷炮击手  于 2015-8-7 08:07 发表
任天堂有空给别人续命不如给自己以前那些游戏续,诸如黄金太阳之类怎么不出?
的确!!
瓦里奥大陆,密特罗德都多久没续作了
马里奥水平都一个比一个惨了。
作者: kenhirai    时间: 2015-8-7 12:19

这个系列上手游太合适了...HUDSON+DENA
作者: famicom    时间: 2015-8-7 12:24

这就像一个人咳喘得快死了,旁人看着他都着急,说你赶紧想办法治治啊,他却悠悠然一路咳着去买了瓶脚气水回来涂啊涂……
作者: achen126    时间: 2015-8-7 12:28

konami现在都没啥子能玩的游戏吧?想了想硬盘里就一个合金装备高清合集和zoe高清合集是他家的,喷了!这厂商倒闭了我也不心疼…
作者: 邪道骑士    时间: 2015-8-7 15:52

说白了任地狱是接HUDSON的盘,旧HUDSON本来就和任地狱走得比较近
反正KONAMI广种薄收,收完就败这是传统
至于黄金太阳,CAMLOT没有和任地狱有股权关系,任地狱管不了的
目前CAMLOT主业是手机软件,过去和SCE合作大锅的时候就是因为某些事情不太愉快,后来分道扬镳的。高桥兄弟比较喜欢没有约束的开发,而任地狱对这类第二方是来者不拒去者不留的




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