标题:
[跨平台]
腾讯新出的所谓“正版”的火影忍者ACT,呵呵
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作者:
solbadguy
时间:
2015-8-5 22:33
标题:
腾讯新出的所谓“正版”的火影忍者ACT,呵呵
过场动画,2D UI,语音,全部是照搬火影忍者疾风传的,这TM也敢称正版?游戏本身更是一泡污,帧数低,分辨率低,虚拟方向键太小,280M大家别下了浪费电池。
作者:
DoloresI
时间:
2015-8-5 22:39
抄抄抄能成世界第一,问你们怕没?
作者:
加州IT男
时间:
2015-8-5 23:05
花钱买了授权,当然是正版
作者:
zoah
时间:
2015-8-5 23:25
火影忍者疾风传是哪个平台的游戏?
如果得到授权的话,你就当是妇科版骗钱好了
作者:
少先队员
时间:
2015-8-5 23:26
说一点LZ别不信
拿了IP可不是说全部内容都帮你重新做
很多内容都必须用已有游戏的,能给这些素材已经谢天谢地了。
要问为什么,就要问版权方了。
作者:
伪
时间:
2015-8-5 23:45
楼主对正版的定义有偏差。
作者:
oracle
时间:
2015-8-6 01:06
posted by wap, platform: 小米 NOTE
买了授权怎么就不是正版了,别一厢情愿以为真的会做个满足主机玩家喜好的火影来。
作者:
NBB_MK2
时间:
2015-8-6 14:58
别呵呵,腾讯都是买了版权的
作者:
hsu
时间:
2015-8-6 15:12
glee新出的也很烂
作者:
stryker
时间:
2015-8-6 16:18
用现成版权物素材的好处就是可以节省大量监修时间
和日本公司打过交道就知道日本人对自己拥有的IP,授权给其他公司开发产品时,监修的严苛程度,尤其是在日本公司普遍对于中国公司的不信任基础上。假如说腾讯完全原创一个游戏,那么这个游戏很可能要经历半年到一年甚至更久的监修过程,从人物的设计,到背景到音乐等等。中国的游戏行业就是快餐行业,一个游戏团队禁不起这样的漫长的监修过程,所以偷机取巧可能是唯一的办法。
作者:
blood
时间:
2015-8-6 17:03
马尿也买版权了,我不信
作者:
milkcan
时间:
2015-8-6 23:33
哪里有下?想批判一下
作者:
luweiit
时间:
2015-8-7 04:25
posted by wap, platform: iPhone
名字叫全民火影还是天天火影
本帖最后由 luweiit 于 2015-8-7 04:32 通过手机版编辑
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