原帖由 @htbrkone 于 2015-7-29 21:56 发表
都市天际线用的就是U3D, 这是我玩过的规模最大, 运行效率最高的模拟经营游戏.
原帖由 @mieumieu 于 2015-7-29 23:08 发表
另外我觉得还是招c c++基础扎实的毕业生靠谱,不一定要做过游戏。引擎可以学,坏的编程习惯却很难改
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-7-30 00:46 发表
我这辈子从来没见过这么厚颜无耻的人,没错,说的就是你姚壮宪还有不要脸的这个栾京,你他妈2个人都是坑蒙拐骗2人组,不要脸到这程度劳资这辈子都没见过第2个了,看看隔壁侠客的态度~
原帖由 SONIC3D 于 2015-7-29 21:51 发表
"而且Unity这个引擎业内公认在内存利用效率上有先天缺陷,用起来很不省心,如果玩家配置比较低会带来很多其他难以预料的问题。"
TM骗SB呢。。。。
我程序写不来,因为C++有天生缺陷,内存管理上很不省心
我程序 ...
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