原帖由 高露洁 于 2015-7-28 23:34 发表
posted by wap, platform: iPad
两个版本差距明显
另外有日本人发现ps4版的建筑物上有dqx世界观里的文字,要么就是世界观有关系,要么就是素材直接拿来用的
原帖由 @jolinheart 于 2015-7-29 09:13 发表
是因为差太多了,3DS,剧情过场,村庄建设,战斗系统,对话,一个RPG主要几个要素几乎都做了,而PS4却只是一个主角建模在跑图,甚至连碰撞和走绳子爬楼梯动作建模都没做
这个已经不是慢可以解释的了
原帖由 jolinheart 于 2015-7-29 09:13 发表
是因为差太多了,3DS,剧情过场,村庄建设,战斗系统,对话,一个RPG主要几个要素几乎都做了,而PS4却只是一个主角建模在跑图,甚至连碰撞和走绳子爬楼梯动作建模都没做
这个已经不是慢可以解释的了
原帖由 jolinheart 于 29/7/2015 09:13 发表
是因为差太多了,3DS,剧情过场,村庄建设,战斗系统,对话,一个RPG主要几个要素几乎都做了,而PS4却只是一个主角建模在跑图,甚至连碰撞和走绳子爬楼梯动作建模都没做
这个已经不是慢可以解释的了
原帖由 nilren 于 2015-7-28 23:56 发表
posted by wap, platform: 华为 X2
哈哈,如果任地狱的机器性能高点,PS4就不会受拖累了这回可好,整个一PS3版
原帖由 @jolinheart 于 2015-7-29 09:56 发表
我觉得SE没那么脑残吧.......
PS4走高清路线的话,起码得和3DS版彻底区分开来
原帖由 @blueline 于 2015-7-28 22:09 发表
而且主机板跨NX
说明NX的性能应该不逊PS4 甚至更高??
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