原帖由 ALEXZHAN 于 2015-7-23 09:57 发表
其实都没错吧
看怎么理解 发生这个词了
天黑后 3F内是没攻击判定的意思是“发生”需要3F
还是第4F“发生”判定,算4F发生
但天黑后能输入BLOCKING指令的时间,是那3F里面(这需要目压)
天黑前倒是有很长时 ...
原帖由 crazyjojo 于 2015-7-23 11:22 发表
要是说天黑b理论上可不可行,从帧数表来讲,可行!
正常玩家都是看蹲的,天黑b差一帧就错,比红b要求还高。
国家队乒乓球选手的反应速度0.1秒左右,正常人进0.2就不错了。这就是12f,所谓很多1f技还是靠节奏 ...
原帖由 crazyjojo 于 2015-7-23 11:47 发表
你们都nb,大路朝天不走,一定要走钢丝绳,反正一个sa2才半血咯。
1f技随便出,应该随便看场比赛都是跟mv一样华丽了。yun全是幻影阵长枪连炮超移虎扑子,用豪鬼全是三空旋追打。
原帖由 @naruto4364 于 2015-7-23 12:00 发表
网站上已经把计算方式说的很清楚了。
虽然说3f 4f都能说,只是一个约定的算法,不过还是3f表达的更直观。
拿LZ喜欢的720来举例,33里720是0f,天黑之前不跳走的话必吃,0f是天黑这个分界线。这就是个谁更易于理解的问题吧
原帖由 昵称无效 于 2015-7-23 13:59 发表
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没怎么打过33,所以不大好判断说hugo的720性能如何
用sfz2举例来说,老桑的720是可以在天黑后被面对面站着的ken用普通投投掉,我自己成功过。
3f还是4f可以认为差别不大,0f出判定 ...
原帖由 JohnStockton 于 2015-7-23 14:58 发表
天亮后2F内除防御外的指令无效,所以B凤翼扇的有效时间应该是1F
所以对抗磨血的最靠谱方法应该是红B第二下,这时候受付时间变成2F
原帖由 JohnStockton 于 2015-7-23 14:58 发表
天亮后2F内除防御外的指令无效,所以B凤翼扇的有效时间应该是1F
所以对抗磨血的最靠谱方法应该是红B第二下,这时候受付时间变成2F
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