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标题: [老游杂谈] 这么优质的画面,求问这是SFC上面的什么游戏? [打印本页]

作者: 魔女猎人罗宾    时间: 2015-7-19 10:56     标题: 这么优质的画面,求问这是SFC上面的什么游戏?

[attach]771572[/attach]
当年SFC有这么感人的画质?这要是在当年看到,估计眼睛都移不开了吧。
或者是这张图是合成的?
作者: 黑白小郎君    时间: 2015-7-19 10:59

FF6啊- -
作者: 魔女猎人罗宾    时间: 2015-7-19 11:04

小白了,六没玩过
不过感觉这是三张图片叠加起来的啊?
作者: ccf1st    时间: 2015-7-19 11:09

当然是合成的啊,一级级往上打啊
作者: 魔女猎人罗宾    时间: 2015-7-19 11:12

回去补课
作者: xuziyu2006    时间: 2015-7-19 12:11

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
可惜我6后来用模拟器玩汉化也没打通
作者: milkcan    时间: 2015-7-19 12:53

posted by wap, platform: Galaxy S5
ff6用即死魔法bug打最最简单了,连等级都不用练,中期以后的boss都是一招秒
作者: yfl2    时间: 2015-7-19 12:56

这就是一位图,只能反映美工水平,有什么惊讶的?
作者: werety    时间: 2015-7-19 13:18

引用:
原帖由 milkcan 于 2015-7-19 12:53 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
ff6用即死魔法bug打最最简单了,连等级都不用练,中期以后的boss都是一招秒
记得多年前在杂志上看到过,是不是利用“透明”状态下魔法攻击会100%命中的设定实现的?先把敌人变成透明,然后用即死魔法?
作者: BigBangBang    时间: 2015-7-19 13:52

posted by wap, platform: Windows
一张位图,根本不耗费机能
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2015-7-19 14:40

位图不耗机能????? 显存不算机能么??
作者: saisi    时间: 2015-7-19 14:46

动态交换内显存而已

设计机器的不会把机能浪费在屏幕之外的
作者: yfl2    时间: 2015-7-19 14:49

引用:
原帖由 分分钟叫你做人 于 2015-7-19 14:40 发表
位图不耗机能????? 显存不算机能么??
正因为是一张位图,只要规格没有超标,就无所谓机能了,你会对着windows里面的一张桌面大呼机能无限么
作者: Nigel    时间: 2015-7-19 15:15

这图很牛?
其实整体色彩很单调。以第一图来说,基本上就是黄和紫,两种主色调下来,整张图用到的颜色没多少,离SFC同屏256色的极限恐怕都差一大截
作者: 魔女猎人罗宾    时间: 2015-7-19 17:46

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-7-19 14:49 发表

正因为是一张位图,只要规格没有超标,就无所谓机能了,你会对着windows里面的一张桌面大呼机能无限么
你这么说也是啊
作者: 成成    时间: 2015-7-19 18:29

GBA版没透明bug,我只能用核融狂炸
作者: lyt777    时间: 2015-7-20 14:28

我就想知道FF6在没有攻略之前有几个人能把嘎的招数都搓出来的……
作者: SONIC3D    时间: 2015-7-20 14:37

这画面牛B在哪里,角色图是大,但乍一看都没超过同屏64色。。。。完全没有用足SFC的色彩显示。。。
优质的应该是角色设定本身吧。。。

作者: hourousha    时间: 2015-7-20 17:58

引用:
原帖由 Nigel 于 2015-7-19 15:15 发表
这图很牛?
其实整体色彩很单调。以第一图来说,基本上就是黄和紫,两种主色调下来,整张图用到的颜色没多少,离SFC同屏256色的极限恐怕都差一大截
SFC同屏可不仅仅256色,受限制的是一个层或精灵的调色板颜色数,因为它有半透明等颜色计算所以最终同屏可以显示的颜色数要超过256色。
简单说,A,B都是从同一个256色调色板里选出的颜色,但A+B,0.5A+0.5B,0.5A-0.5B这些,都很可能不在调色板中,但拥有半透明机能的设备,这些颜色都是可以显示的。
作者: md2    时间: 2015-7-20 21:06

引用:
原帖由 分分钟叫你做人 于 2015-7-19 14:40 发表
位图不耗机能????? 显存不算机能么??
游戏卡主机都没有现代意义上的显存
作者: SONIC3D    时间: 2015-7-20 23:29

引用:
原帖由 md2 于 2015-7-20 21:06 发表


游戏卡主机都没有现代意义上的显存
别搞,VRAM都有的。。。。否则带压缩的图像内容或者字库你要作ROM直接寻址那是要逼死的,都是解到内存然后DMA到显存甚至有些直接VRAM内的直接操作功能的。。。。毕竟老的卡带主机基本都算是有2D显卡的


[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2015-7-20 23:30 编辑 ]
作者: 魔女猎人罗宾    时间: 2015-7-21 13:57

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2015-7-20 14:37 发表
这画面牛B在哪里,角色图是大,但乍一看都没超过同屏64色。。。。完全没有用足SFC的色彩显示。。。
优质的应该是角色设定本身吧。。。
发色数眼拙看不出来,不过我觉得这个画面或者是你说的设定真的让我shock了
作者: KainX    时间: 2015-7-21 16:25

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2015-7-20 14:37 发表
这画面牛B在哪里,角色图是大,但乍一看都没超过同屏64色。。。。完全没有用足SFC的色彩显示。。。
优质的应该是角色设定本身吧。。。
大多数游戏机大多数游戏都用不足最大同屏显色的……
作者: 马甲爵    时间: 2015-7-22 15:36

posted by wap, platform: 华为 荣耀4X
ff6

我当时第一次玩大金刚1 玩到下雪那关 惊呆了 画面屌爆了

操作感 画面 大金刚1无敌了
作者: amaterasu_gz    时间: 2015-7-22 16:12

FF6,天野喜孝,BOSS是天使……
作者: 5158    时间: 2015-7-24 12:42

这个牛逼在美术,画得好,FF6在94年算是拔尖的游戏,但后面SFC比它画面牛逼的游戏还是有不少的
作者: zo    时间: 2015-7-24 13:00

引用:
原帖由 milkcan 于 2015-7-19 12:53 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
ff6用即死魔法bug打最最简单了,连等级都不用练,中期以后的boss都是一招秒
还有装备机械武器。。
作者: 魔女猎人罗宾    时间: 2015-7-25 22:43

引用:
原帖由 5158 于 2015-7-24 12:42 发表
这个牛逼在美术,画得好,FF6在94年算是拔尖的游戏,但后面SFC比它画面牛逼的游戏还是有不少的
比如说?
想找几个怀旧
作者: 流川枫    时间: 2015-7-26 09:56

posted by wap, platform: iPhone
其实个人觉得那个bug让游戏更有趣
作者: 昵称无效    时间: 2015-7-26 10:30

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @魔女猎人罗宾  于 2015-7-25 22:43 发表
比如说?
想找几个怀旧
2d有大金刚,机器人崛起
3d有星际火狐,毁灭战士
作者: wei82915    时间: 2015-7-30 10:53

sfc后期一堆32m游戏画面都很好。圣剑3,浪漫3等
作者: solbadguy    时间: 2015-7-30 13:07

最上面那个是勃起了吗.......................
作者: werety    时间: 2015-7-30 13:17

仔细想想,情怀1和FF6都是1994年面世的吧?那么综合来讲,剧情、画面、人设、特效,FF6应该可以全面吊打情怀1吧?
作者: 昵称无效    时间: 2015-7-30 15:15

剧情、人设各花入各眼不提
画面、特效情怀1吊打ff6无悬念
情怀1还有cd音轨加成




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