原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-16 22:22 发表
不会,已经明确说了
原帖由 @pencil 于 2015-7-16 23:32 发表
N64其实还算混得不错了怎么也就撑了四年,这么看wiiU确实也差不多了
好歹把塞尔达出了再死
原帖由 @半熟英雄 于 2015-7-17 10:07 发表
那图明显是对应美版的机器。
原帖由 @历史厨 于 2015-7-17 18:38 发表
完全按美版算
1985年10月 NES
1991年8月 SNES
1996年9月 N64
2001年11月 GC
2006年11月 Wii
2012年11月 WiiU
每代跨度应该说是高度一致,最短的一代都有5年多,最长的一代也就刚好6年.
对于lz的问题,就任天堂现在面临的换代(WiiU>下代家用机)情况来看,理智地说兼容带来的架构限制和代价比它所能带来的好处要大.(Wii>WiiU就是前车之鉴,兼容了机能受限,架构跟行业新趋势脱节) 但任天堂会不会死脑筋或者死要脸就很难说.
原帖由 @jamesryo 于 2015-7-20 23:01 发表
你看任除了WII这个特立独行的家伙之外什么时候兼容过上代主机?以前的游戏是要不断的妇复刻给你骗钱的~兼容了还复刻个毛啊~
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