Board logo

标题: [新闻] 棒子用虚幻4自制的莎木短片,目测比官方的3代屌十倍 [打印本页]

作者: 东东球.    时间: 2015-7-16 13:34     标题: 棒子用虚幻4自制的莎木短片,目测比官方的3代屌十倍

[flash=1000,600]http://www.tudou.com/v/-1Kj4wpmn3g/&resourceId=0_04_05_99/v.swf[/flash]
作者: 东东球.    时间: 2015-7-16 13:36

把这个人诏安吧
作者: KIRITE    时间: 2015-7-16 13:50

凉的建模还原的很好
作者: eastwoodwest    时间: 2015-7-16 13:52

posted by wap, platform: Android
没感觉怎么叼十倍
作者: 真忘私绵    时间: 2015-7-16 13:56

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2015-7-16 13:52 发表
posted by wap, platform: Android
没感觉怎么叼十倍
刚看完movie
表示不止10倍


作者: 东东球.    时间: 2015-7-16 14:00

最主要这人物一看就是芭月凉,官方3代那个像是横须贺街上的小混混- -
作者: 地狱男爵    时间: 2015-7-16 14:26

这能对比嘛,还10倍。。
很简单的道理,你临摹一张画可以达到被临摹画的效果,但你要原创画一张这个水准的你能办到?
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2015-7-16 14:51

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @地狱男爵  于 2015-7-16 14:26 发表
这能对比嘛,还10倍。。
很简单的道理,你临摹一张画可以达到被临摹画的效果,但你要原创画一张这个水准的你能办到?
这逻辑没看懂,谁给解释一下?
刚看了一下莎木3的那个视频,感觉是十年前的三流水准。
作者: 真忘私绵    时间: 2015-7-16 15:05

现在再看1的画面真是……

http://pan.baidu.com/s/1ntimyU1

你们谁有耐心看完的,反正我是看完了
作者: 地狱男爵    时间: 2015-7-16 15:13

引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2015-7-16 14:51 发表
posted by wap, platform: 华为
这逻辑没看懂,谁给解释一下?
刚看了一下莎木3的那个视频,感觉是十年前的三流水准。
来来来,找1个10年前三流的游戏来和官方公布的这个画面做对比~找一个大家公认10年前出现的一个三流游戏,不要拿CG来说事,既然说到10年前那还是PS2时期~比PS2画面好的也可以把NGC还有XBOX包含进来~我比较好奇哪个三流水准的游戏能被你这么高看~

[ 本帖最后由 地狱男爵 于 2015-7-16 15:15 编辑 ]
作者: 李九十    时间: 2015-7-16 15:19     标题: 回复 6# 的帖子

对,我现在搞不懂为什么几乎每个游戏的每一代新作,主人公的相貌总在变化,代入感严重降低,尤其是生化系列和鬼泣系列。战神就做的不错
作者: tripx    时间: 2015-7-16 15:32

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2015-7-16 15:05 发表
现在再看1的画面真是……

http://pan.baidu.com/s/1ntimyU1

你们谁有耐心看完的,反正我是看完了
1的画面在当时是惊人的,贴图非常牛比,ps2后期的mgs3和战神2才差不多。如今看来当然渣了,你会接受mgs3和战神2画面吗?
作者: 五角星    时间: 2015-7-16 15:47

引用:
原帖由 地狱男爵 于 2015-7-16 15:13 发表


来来来,找1个10年前三流的游戏来和官方公布的这个画面做对比~找一个大家公认10年前出现的一个三流游戏,不要拿CG来说事,既然说到10年前那还是PS2时期~比PS2画面好的也可以把NGC还有XBOX包含进来~我比较好奇哪个 ...
从技术上来说,现在官方那个莎木3里的贴图精度,光源的使用,都是10年前的游戏达不到的。但是从美术角度来看,也就是三流水平了。
官方那个视频感觉就是程序员自己拿以前的老资源简单拼凑起来的。
作者: 地狱男爵    时间: 2015-7-16 15:52

引用:
原帖由 五角星 于 2015-7-16 15:47 发表

从技术上来说,现在官方那个莎木3里的贴图精度,光源的使用,都是10年前的游戏达不到的。但是从美术角度来看,也就是三流水平了。
官方那个视频感觉就是程序员自己拿以前的老资源简单拼凑起来的。
嗯,本来我就觉得临时做的一个效果~过1年估计出正式宣传片就可以看到端倪了~
官方出的这个新宣传片里面的光源用的过多想都不可能会在正式游戏里这么用~
这里面光建模后面应该都还会继续做调整
作者: 倍舒爽    时间: 2015-7-16 15:55

posted by wap, platform: 小米 4
我觉得铃木裕那个demo和现在这个凉都做得不够好啊…很硬不自然…眼神特别呆板,神髓对这游戏很重要啊……
倒是做如龙那个团队的人物还行,据说成本其实也不高,能不能外包回sega搞搞?当然,最好还是把角色交给nd做,铃木裕继续监督,这样的结果没有更好的了…
作者: 很苦的熊    时间: 2015-7-16 16:02

要感叹技术应该去看当年SS那个开发中的版本.
沙木最早是在SS上的,后来觉得机能受限制,就转到DC上,有个对比SS和DC的画面,当年看傻了,觉得画面炸裂了.
现在回头看看当年觉得炸裂的东西,很有意思

地址:
http://v.youku.com/v_show/id_XOTE2NzY2MzY4.html?from=s1.8-1-1.2
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-7-16 16:09

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2015-7-16 15:55 发表
posted by wap, platform: 小米 4
我觉得铃木裕那个demo和现在这个凉都做得不够好啊…很硬不自然…眼神特别呆板,神髓对这游戏很重要啊……
倒是做如龙那个团队的人物还行,据说成本其实也不高,能不能外包回sega搞 ...
想多了,世嘉不想趟莎木这个事
早先尼莫船长也说过如龙那引擎做城市效果还可以,但是莎木3没有需要用到大型城市而需要大量自然背景还有水的效果这不是如龙引擎擅长的~
作者: shujing79912    时间: 2015-7-16 16:12

铃木大师表示要达到或者超过这样的画面请大家再众筹一个亿
作者: Eric_Ma    时间: 2015-7-16 16:13

引用:
原帖由 很苦的熊 于 2015-7-16 16:02 发表
要感叹技术应该去看当年SS那个开发中的版本.
沙木最早是在SS上的,后来觉得机能受限制,就转到DC上,有个对比SS和DC的画面,当年看傻了,觉得画面炸裂了.
现在回头看看当年觉得炸裂的东西,很有意思

地址:
http://v. ...
SS版的表现可以称之为奇迹,以前看过很多遍,不知道世嘉是怎么做到的,这种水平的硬件也要硬上
作者: 陈惯吸    时间: 2015-7-17 00:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KIRITE  于 2015-7-16 13:50 发表
凉的建模还原的很好
直接dc模拟器运行然后抠出来的模型。
作者: u571    时间: 2015-7-17 08:11

这个演示做的相当不错,虚幻4超牛逼的纹理渲染表现的淋漓尽致。
作者: 昵称无效    时间: 2015-7-17 09:06

posted by wap, platform: Chrome
一直怀疑ss莎木很有可能不是运行在零售版ss上的,因为那段视频看起来秒杀32位时代的所有游戏,人物建模堪比ps的铁拳3,而铁拳3的背景是2d静态的,ss莎木背景是3d动态,ss莎木对比之前的救火奇兵等作,差距太过夸张了
作者: 工藤星一    时间: 2015-7-17 09:20

屌的点在哪里。。。。。不就是搭个场景建个摄像机在里面动下。。。连人物都不会动
作者: tripx    时间: 2015-7-17 09:34

引用:
原帖由 昵称无效 于 2015-7-17 09:06 发表
posted by wap, platform: Chrome
一直怀疑ss莎木很有可能不是运行在零售版ss上的,因为那段视频看起来秒杀32位时代的所有游戏,人物建模堪比ps的铁拳3,而铁拳3的背景是2d静态的,ss莎木背景是3d动态,ss莎木对比之 ...
就算如此,还是庆幸没出在SS上,不然就糟蹋了,DC的机能是底线,就算是DC也才勉强做到了一些场景。
作者: otz    时间: 2015-7-17 10:12

果然大师众筹是为了旅游
作者: dudeism    时间: 2015-7-17 12:51

不许黑大师
作者: 三星    时间: 2015-7-17 12:56

感觉一般啊,忍龙2水平
作者: hanzo    时间: 2015-7-17 13:09

posted by wap, platform: Meizu MX3
另一个参照物是莎木online的宣传CG影片,应该比这个强
作者: 夜行船a    时间: 2015-7-17 21:21

mark
作者: hazuki007    时间: 2015-7-17 21:49

posted by wap, platform: Nokia
马克
作者: md2    时间: 2015-7-18 01:03

引用:
原帖由 昵称无效 于 2015-7-17 09:06 发表
posted by wap, platform: Chrome
一直怀疑ss莎木很有可能不是运行在零售版ss上的,因为那段视频看起来秒杀32位时代的所有游戏,人物建模堪比ps的铁拳3,而铁拳3的背景是2d静态的,ss莎木背景是3d动态,ss莎木对比之 ...
你想多了

人物多边形要比PS的格斗游戏少很多
至于房子因为遮挡也都很简单,没用多少多边形
光源都是画上去的

SS完全可以办到,帧数估计也就15
作者: west2046    时间: 2015-7-18 08:40

虚幻引擎4下的索尼克


作者: yasushi    时间: 2015-7-18 08:55

现在铃木裕正在TWITCH直播
那采访里提到,这个视频的棒子制作者已经跟铃木裕见过面了..搞不好要被招安了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0