原帖由 @很苦的熊 于 2015-7-13 19:19 发表
国内两匹马死了,轰动程度不会小。
但是绝壁不会有乔布斯和葱哥那样有那么多人伤感。
事实上国内任何一个人死了,都没有人会达到这个高度。
国人对国人没什么特别的好感。
原帖由 cynic0522 于 2015-7-13 19:16 发表
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jobs死完全没感觉到哀伤。老山内那会儿也是,聪哥这次不太一样,开始看了几张悼念他的图泪水没止住。感觉属于自己的那些年头已经失去了,非常强的孤独感袭来,控制不住。
原帖由 @nage540 于 2015-7-13 19:24 发表
同感,老山内因为不熟悉,所以他死了感触不是很大。因为我不关注iphone,乔布斯死了感触也不大。但聪哥我是从WII时代一直追到WIIU的,对我来说他和宫本茂就代表了任天堂,这样一个人突然死了真的很难过。
原帖由 @cynic0522 于 2015-7-13 19:40 发表
不太一样:老山内,jobs和国内这些大佬更像是“商人”,他们传递的更多的是“信念”,并不传递“快乐”。给人留下的正面信息可能更多的是勤勉,睿智等等个人闪光点。他们的形象更遥不可及。
而游戏制作人对玩家来说可能是无数作品累积的好感和回忆。他们的形象更多的像朋友。
原帖由 cynic0522 于 2015-7-13 19:40 发表
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不太一样:老山内,jobs和国内这些大佬更像是“商人”,他们传递的更多的是“信念”,并不传递“快乐”。给人留下的正面信息可能更多的是勤勉,睿智等等个人闪光点。他们的形象更遥 ...
原帖由 @zero3rd 于 2015-7-13 02:45 发表
除了部分任青以外,绝大多数人只是出于人道精神而已。
不过对于大龄日式玩家来说,可能更多地是感受到我们的黄金时代高速离我们而去的感觉:熟悉的title一个个完蛋或者变得面目全非,喜爱的游戏类型渐渐消失或者小众化,以前那些宛如云端的制作人ceo不是星光不再就是已经天人两隔,欧美游戏无论制作得多好总有一种隔膜感,叫人难以沉浸下去,大量游戏只是为买而买,游戏机吃灰良久好不容易借着买游戏的机会开机,却没玩两把甚至可能连游戏菜单都没进去就默默关机,拿起手机刷论坛。
原帖由 @五角星 于 2015-7-13 20:00 发表
那国外的反应正好相反信不?
原帖由 @骨软症 于 2015-7-13 23:40 发表
这就是没有玩者之心的玩家吗?
原帖由 zero3rd 于 2015-7-13 18:45 发表
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除了部分任青以外,绝大多数人只是出于人道精神而已。
不过对于大龄日式玩家来说,可能更多地是感受到我们的黄金时代高速离我们而去的感觉:熟悉的title一个个完蛋或者变得面目全非,喜 ...
原帖由 @zo 于 2015-7-14 12:04 发表
30年任系老玩家表示没太多感触。
主要是近十年任的策略大大影响了我对它的好感。
原帖由 zero3rd 于 2015-7-13 18:45 发表
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除了部分任青以外,绝大多数人只是出于人道精神而已。
不过对于大龄日式玩家来说,可能更多地是感受到我们的黄金时代高速离我们而去的感觉:熟悉的title一个个完蛋或者变得面目全非,喜 ...
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