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标题: [业评] [转载]PC衰落甚至灭亡:并未被夸大 [打印本页]

作者: xiaogao    时间: 2015-7-13 12:53     标题: [转载]PC衰落甚至灭亡:并未被夸大

PC市场在经历了短期复兴之后,再次出现较大的下滑现象。市场调研机构Gartner数据显示,今年第二季度PC市场销售相比去年同期下滑9.5%,为6840万台;IDC的数据则为11.8%(不含平板),为6610万台。而形成鲜明对比的则是移动市场,以苹果为例,第二季度iPhone销售额则达6100万台。也就是说,所有PC厂商加起来的销量,尚不及一款智能手机。
数据同样还显示,在所有PC制造商中,仅有苹果的个人电脑销量相比去年同期有所增长,达16.1%,但这个数字相比iPhone系列70%的增长仍显得有些微不足道。显然,看数据说话的市场调研机构、分析师以及投资者,再次对PC行业看衰。
事实上,PC市场衰落甚至灭亡,已经不再是一个新鲜的话题。大量的预测、分析解释了移动设备将成为未来主要计算机设备的趋势,市场数据也予以支持。至于“好转”、“复兴”的现象,几乎也是转瞬即逝。目前,PC厂商主要期待着Windows 10的到来,会刺激市场,但由于市场趋势已经不再是10年前的情况,依赖操作系统升级形成巨大购买热潮,已经不太现实。
考虑到诸如谷歌、苹果、微软、亚马逊等科技巨头均将业务重心放在移动市场,移动设备已经成为主要的计算机平台已然是不争的事实。
也许除了工作,一般消费者已经不再习惯正襟危坐在电脑桌上使用互联网服务,而是更乐于使用智能手机、平板电脑。但由于商务市场对传统计算机的依赖,PC短时间内并不会真正消失,但显然,它们不再是电子消费领域的重点。
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-13 13:13

posted by wap, platform: iPhone
明眼人都能看出来 如果我们的铁骑继续前进 螳臂挡车的主机青
作者: littlezoo    时间: 2015-7-13 13:15

我怎么记得好像前两天看过这个帖子,我好像还回复了。。。。
作者: zichuanle    时间: 2015-7-13 13:20

这帖子似曾相识,难道是传说中的Déjà vu
作者: ABCDE    时间: 2015-7-13 13:37

这两个同样的帖子都在一个页面里,而且还是同一个人发的。
作者: lightling    时间: 2015-7-13 13:55

posted by wap, platform: Galaxy S5
PC现在普及度已经足够高了,加上新需求不旺,消量应该会稳定并逐步下降到某个值。
至于衰退,我觉得倒是不会,总裝机量和普及度不会有下降,只是接近顶点后不再上升而已。

实际上我们公司的情况就很明显,以前经常买新机器,2011年以后就不怎么买了,性能过剩没有升级的需求。只有我玩游戏经常升级自家机器。
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-13 14:01

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @lightling  于 2015-7-13 13:55 发表
PC现在普及度已经足够高了,加上新需求不旺,消量应该会稳定并逐步下降到某个值。
至于衰退,我觉得倒是不会,总裝机量和普及度不会有下降,只是接近顶点后不再上升而已。

实际上我们公司的情况就很明显,以前经常买新机器,2011年以后就不怎么买了,性能过剩没有升级的需求。只有我玩游戏经常升级自家机器。
已经衰退了,以前搜索视频聊天社交网站都是PC的
作者: angleheart    时间: 2015-7-13 14:04

升级更新换代放慢了,pc性能上升不明显。
作者: cynic0522    时间: 2015-7-13 14:04

posted by wap, platform: iPhone
又贵又大又无品牌性而且一点都不酷,小圈子的东西肯定会死。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-13 14:05

PC衰退没错
PC游戏迎来繁荣期也没错
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-13 14:06

引用:
原帖由 cynic0522 于 2015-7-13 14:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
又贵又大又无品牌性而且一点都不酷,小圈子的东西肯定会死。
挺酷的
作者: cynic0522    时间: 2015-7-13 14:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-7-13 14:06 发表
挺酷的
真没觉得酷,大多数PC的形象(机箱)都挺土,我前不久装机的时候想着整一个海盗船的itx,那个很酷。但想想成本还是缩回去买了个大黑盒子,丑的类...
作者: DarthVadar    时间: 2015-7-13 14:14

posted by wap, platform: iPhone
IDC的数据则为11.8%(不含平板),为6610万台。而形成鲜明对比的则是移动市场,以苹果为例,第二季度iPhone销售额则达6100万台。也就是说,所有PC厂商加起来的销量,尚不及一款智能手机。

我数学不太好,您看看这
作者: zhouaa    时间: 2015-7-13 14:15

PC不像游戏机那样是专用机,PC衰落和PC游戏衰落关系不大,这不该是本区关注的问题。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-7-13 14:16 编辑 ]
作者: tianshicon    时间: 2015-7-13 14:38

posted by wap, platform: iPhone
一个帖子隔几天又发一遍,真急了?
作者: 小蛋蛋    时间: 2015-7-13 14:44

posted by wap, platform: Samsung
对我来说 PC越来越好了
作者: 柯布西耶    时间: 2015-7-13 15:10

posted by wap, platform: iPhone
PC就像是航空母舰,是一个重要的综合性设备。没听过用驱逐舰打仗而不带航空母舰的。
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-13 15:16

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @柯布西耶  于 2015-7-13 15:10 发表
PC就像是航空母舰,是一个重要的综合性设备。没听过用驱逐舰打仗而不带航空母舰的。
苹果赢的原因之一就是普通人不用打仗,只需要兜风
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2015-7-13 15:20

posted by wap, platform: iPhone
喷了,pc已经进入性能过剩阶段,我11年买的i5 2500k到现在各种高画质无压力
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2015-7-13 15:30

posted by wap, platform: 华为
喷了,越来越没谱了,PC爹爹要死也不是现在。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-13 15:34

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-13 15:16 发表
苹果赢的原因之一就是普通人不用打仗,只需要兜风
赢了?
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-13 15:43

posted by wap, platform: iPhone
为了体验转职的感受 本人打算站在苹果的立场吊打各位 请做好准备
作者: DVDRiP    时间: 2015-7-13 15:58

PC再见
作者: grammyliu    时间: 2015-7-13 16:01

posted by wap, platform: iPhone
一年一换显卡就可以了,其他升级意义不大。
作者: 大晶    时间: 2015-7-13 16:43

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @旧瓒的眼睛  于 2015-7-13 15:20 发表
喷了,pc已经进入性能过剩阶段,我11年买的i5 2500k到现在各种高画质无压力
你这个有点夸张,我2600k已经绝对不够给力,挣扎着想换X99呢。
而且游戏关键是显卡,这玩意儿离过剩早了。
作者: mushroommg    时间: 2015-7-13 22:57

posted by wap, platform: Android
喷了,啥叫灭亡?灭亡了用手机来开发程序吗?
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-13 22:59

引用:
原帖由 mushroommg 于 2015-7-13 22:57 发表
posted by wap, platform: Android
喷了,啥叫灭亡?灭亡了用手机来开发程序吗?
个人消费品层面的灭亡,作为生产工具还是可以活很久的
你看微软重心调整就知道了,已经放弃个人硬件层面,主打企业和服务了,就是看到了这个必然趋势

[ 本帖最后由 tdkgtmb 于 2015-7-13 23:00 编辑 ]
作者: SRX-ATX    时间: 2015-7-13 23:18

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-13 22:59 发表
个人消费品层面的灭亡,作为生产工具还是可以活很久的
你看微软重心调整就知道了,已经放弃个人硬件层面,主打企业和服务了,就是看到了这个必然趋势
不说别的,就围绕游戏这个和我们相关的主题来说,按你的说法,就是以后用PC玩3A级游戏的玩家会急剧减少?
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-13 23:21

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2015-7-13 23:18 发表
posted by wap, platform: Android
不说别的,就围绕游戏这个和我们相关的主题来说,按你的说法,就是以后用PC玩3A级游戏的玩家会急剧减少?
别提3a pc游戏了,这一块是一直减少,pc游戏现在都靠f2p和mmo在撑
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2015-7-13 23:23

posted by wap, platform: 华为 荣耀6
引用:
原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-13 23:21 发表
别提3a pc游戏了,这一块是一直减少,pc游戏现在都靠f2p和mmo在撑
搞得主机3a在增加似的,主机更不行了
作者: 骨软症    时间: 2015-7-13 23:27

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @秋名山之神  于 2015-7-12 23:43 发表
为了体验转职的感受 本人打算站在苹果的立场吊打各位 请做好准备
用苹果玩游戏?那不是被吊打?
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-13 23:30

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @旧瓒的眼睛  于 2015-7-13 23:23 发表
搞得主机3a在增加似的,主机更不行了
是啊,问题是主机还是大头,这就像电视和广播都受互联网冲击一样
作者: SRX-ATX    时间: 2015-7-13 23:37

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-13 23:21 发表
别提3a pc游戏了,这一块是一直减少,pc游戏现在都靠f2p和mmo在撑
那么你告诉我现在跨平台游戏PC反倒越来约好越来越多又是怎么回事?那些厂商吃饱了撑是吧
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-13 23:41

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2015-7-13 23:37 发表
posted by wap, platform: Android
那么你告诉我现在跨平台游戏PC反倒越来约好越来越多又是怎么回事?那些厂商吃饱了撑是吧
一是现在跨平台相对简单了,二是游戏成本提升迫使其尽量增加覆盖率
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-13 23:55

posted by wap, platform: iPhone
用数据说话吧 成天就这么几套磕
作者: SRX-ATX    时间: 2015-7-13 23:59

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-13 23:41 发表
一是现在跨平台相对简单了,二是游戏成本提升迫使其尽量增加覆盖率
那不就结了,把这文发在这区无非就是想给这区的主机PC之争定调,通过偷换概念说PC硬件销量下滑了,所以等于PC游戏也不行了,展现主机又赢了的优越感嘛,可惜现实就很好的反打了脸,PC上的3A级游戏不仅没有灭亡,反而越来越多,画质帧率体验也一直占据绝对优势,既然如此,那些非游戏型的PC销量多少和我们这些玩家有什么关系?该有的游戏PC上一个也不会少,画面体验也最强,有了这两条对玩家来说不就足够了?想把主机之间那套靠硬件销量决定一台主机前途以及上面游戏的多寡的规则往PC头上套,以此来把PC硬件销量下滑和PC游戏的兴衰挂钩,无疑是犯了经验主义错误,PC和主机根本就是运行在两种不同的体系规则下

本帖最后由 SRX-ATX 于 2015-7-14 00:09 通过手机版编辑
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-14 00:02

posted by wap, platform: iPhone
http://www.gamelook.com.cn/2014/11/189626
这份报告很好的阐述了pc上真正崛起的游戏类型
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 00:07

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2015-7-13 23:59 发表
posted by wap, platform: Android
那不就结了,把这文发在这区无非就是想给这区的主机PC之争定调,通过偷换概念说PC硬件销量下滑了,所以等于PC游戏也不行了,展现主机又赢了的优越感嘛,可惜现实就很好的反打了脸, ...
pc 3a游戏销量是越来越低了
另外你还是不懂,未来pc将失去个人娱乐用品属性,所以就是不存在pc游戏了

[ 本帖最后由 tdkgtmb 于 2015-7-14 00:11 编辑 ]
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 00:36

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-7-14 00:27 发表
喷了,到现在还在扯报告,报告里只有f2p和p2p两个数据,某些人硬是脑补出传统单机下降也是醉了
因为这个报告的完整版中,PC core game的占有率是有数据的
作者: aaremix    时间: 2015-7-14 01:28

我年底装机,楼主你不要吓我~
作者: littlezoo    时间: 2015-7-14 01:32

占有率下降也有可能是其他游戏类型更丰富和销量更高了。

另外,CORE GAME怎么定义呢?
作者: oversleep    时间: 2015-7-14 02:08

posted by wap, platform: iPhone
PC可能不会死绝,但早晚变成小众,所以家里早就没有PC的一席之了。
作者: 骨软症    时间: 2015-7-14 05:37

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-7-13 09:32 发表
占有率下降也有可能是其他游戏类型更丰富和销量更高了。

另外,CORE GAME怎么定义呢?
主机玩家喜欢的类型
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-14 08:03

posted by wap, platform: iPhone
这个报告是e片儿你拿出来的 你又不认可了?
作者: ccf1st    时间: 2015-7-14 08:06

喷了,为什么总拿移动设备和pc比,不是一码事儿啊,要比也是主机和pc比
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 08:32

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @ccf1st  于 2015-7-14 08:06 发表
喷了,为什么总拿移动设备和pc比,不是一码事儿啊,要比也是主机和pc比
因为现在让PC变得边缘化的就是移动设备啊
作者: lili2k2    时间: 2015-7-14 08:34

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 08:32 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
因为现在让PC变得边缘化的就是移动设备啊
因为现在让主机变得边缘化的就是移动设备啊

不一回事么?
作者: genesisx    时间: 2015-7-14 08:37

posted by wap, platform: Galaxy J
继续攒闲钱等x99内存降价
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 08:40

引用:
原帖由 lili2k2 于 2015-7-14 08:34 发表



因为现在让主机变得边缘化的就是移动设备啊

不一回事么?
不是,因为pc的各项特性(如网页浏览)如果被专用设备替代,它就将失去个人消费品领域的商业可行性,最终成为特定的市场工具而主机本来就是专用设备,这个商业模式会始终存在,最终会发展成为云模式

[ 本帖最后由 tdkgtmb 于 2015-7-14 08:41 编辑 ]
作者: ccf1st    时间: 2015-7-14 09:07

pc市场萎缩又怎样?用pc在tgfc发帖的快感和平板手机能比???就说网页浏览,平板手机那种瞎眼屏,垃圾触感,破键盘,能和pc比么
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 09:21

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-7-14 09:18 发表
把pc换成家用机,浏览网页还换成手游,毫无违和感
并不会,因为主机本来就是针对特定群体的专用设备,你自己考虑一下两者的区别
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 09:25

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-7-14 09:24 发表
没见把手机平板当成生产力工具的,这块基本无法替代的。不像游戏可玩可不玩,核心万家可有可无。

本帖最后由 Epilogue 于 2015714 09:25 通过手机版编辑
是啊,PC的未来就是生产力工具
作者: lili2k2    时间: 2015-7-14 09:26

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 08:40 发表

不是,因为pc的各项特性(如网页浏览)如果被专用设备替代,它就将失去个人消费品领域的商业可行性,最终成为特定的市场工具而主机本来就是专用设备,这个商业模式会始终存在,最终会发展成为云模式
你别给说这些没用的,就是一回事谢谢。
早年周围朋友买PS2或者PS360的多得是,现在别人都是手机或者平板。
作者: 雨衣    时间: 2015-7-14 09:32

非游戏PC销量下滑有啥意义? Steam活跃用户数还在持续增长哦:D
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 09:33

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @lili2k2  于 2015-7-14 09:26 发表
你别给说这些没用的,就是一回事谢谢。
早年周围朋友买PS2或者PS360的多得是,现在别人都是手机或者平板。
我一直承认主机会受到冲击,因为本来部分用户就可以被手机游戏满足,但主机作为娱乐设备的价值始终存在,而pc未来无法作为娱乐工具存在
作者: lili2k2    时间: 2015-7-14 09:36

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 09:33 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
我一直承认主机会受到冲击,因为本来部分用户就可以被手机游戏满足,但主机作为娱乐设备的价值始终存在,而pc未来无法作为娱乐工具存在
所以你的话:

因为现在让PC变得边缘化的就是移动设备,套用成主机也是一样的,我周围的朋友,现在就少数几个还玩主机,剩下都移动设备。
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 09:41

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-7-14 09:36 发表
Pc向来不只是娱乐工具,而主机只能是娱乐工具。所以哪个更容易死一目了然。
对,这就是区别,专用设备更符合市场需求,这也是为什么主机游戏存在的原因
作者: NNNATE    时间: 2015-7-14 09:48

尼玛,二连发的帖子都能被盘活啊,PC灭亡这种观点连小学生都不会信,还有那啥云游戏的观点还是省省吧,都懒得反驳了。
作者: GAYBL    时间: 2015-7-14 09:50

PC单机市场在欧美那边衰退是可以肯定的,但是网游和页游的市场在全球是在迅速增长的。
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 09:53

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-7-14 09:44 发表
手机也不是专业的娱乐设备,不妨碍手游越来越火。
通用设备只需要一个就够了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-14 09:56

杠片简直搞笑

我就问问:
不用PC玩MOBA用什么玩?
不用PC玩MMO用什么玩?

说白了,家用机能玩的游戏类型,PC也能玩,PC目前最火的游戏类型,家用机基本没法玩
所以PC的游戏业务当然比家用机更有竞争力
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-14 09:59

作为生产力工具的PC当然在衰退
因为PC的性能对于大部分的生产力工具用途而言早就过剩
但是这对于PC的游戏业务而言却是极大的利好
这意味着PC的游戏业务潜在覆盖率大幅度提高
这也正是STEAM最近六年在线人数提高近10倍的根本动力所在
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 09:59

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-7-14 09:58 发表
那娱乐设备根本不需要了,反正通用的都可以做。
有PC没主机对吗?
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 10:01

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-7-14 09:56 发表
杠片简直搞笑

我就问问:
不用PC玩MOBA用什么玩?
不用PC玩MMO用什么玩?

说白了,家用机能玩的游戏类型,PC也能玩,PC目前最火的游戏类型,家用机基本没法玩
所以PC的游戏业务当然比家用机更有竞争力
未来会有专用设备玩,最终自然是云了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-14 10:01

实际上,PC的生产力工具属性对于MOBA和MMO本身就是一个极大的加成因素
将生产力工具属性和娱乐属性完全对立看待本来就是荒谬的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-14 10:02

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 10:01 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
未来会有专用设备玩,最终自然是云了
不需要了,已经有现成的PC了
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-14 10:03

posted by wap, platform: iPhone
e片儿你发的数据 最直接证明了 pc崛起靠moba和网游 p2p下降 这就是事实 退一万步 你这份报告 最起码证明不了单机游戏市场有所谓崛起的迹象 另外 吧主太搞笑了 手游moba mmo游戏不要太多 换个好手机吧
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-14 10:04

引用:
原帖由 秋名山之神 于 2015-7-14 10:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
e片儿你发的数据 最直接证明了 pc崛起靠moba和网游 p2p下降 这就是事实 退一万步 你这份报告 最起码证明不了单机游戏市场有所谓崛起的迹象 另外 吧主太搞笑了 手游moba mmo游戏不要 ...
手游上的FPS也很多
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-14 10:08

posted by wap, platform: iPhone
从现在到2017年,付费游戏收入的年复合增长率将为-0.9%,也就是说,将以0.9%的年复合增长率下滑。东欧是免费PC/MMO游戏收入增速最快的地区,年复合增长率达到17.4%。从全球来看,MMO游戏占据全球PC/MMO游戏收入的70%,其中170亿美元(85%)都来自免费模式的游戏。
仔细读读这句话
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-14 10:10

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Pc/mmo 这分类还看不明白没法交流
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-14 10:11

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据Newzoo的数据显示,2014年全球PC/MMO游戏市场规模将达到244亿美元,并且将会以7.9%的年复合增长率到2017年增长至307亿美元。在线MMO和MOBA游戏占据PC游戏市场最大份额
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-14 10:23

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如果就像你说的 那这报告能得出的结论是什么?pc免费游戏牛逼 收费游戏下降 pc单机游戏隶属于收费游戏板块 现在下降了 有什么错误理解么? 至于什么收费mmo极速下降造成收费板块下降而单机其实是稳步上升的不就是过度解读么?
作者: linkyw    时间: 2015-7-14 10:33

引用:
原帖由 cynic0522 于 2015-7-13 14:04 发表
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又贵又大又无品牌性而且一点都不酷,小圈子的东西肯定会死。
引用:
原帖由 cynic0522 于 2015-7-13 14:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
真没觉得酷,大多数PC的形象(机箱)都挺土,我前不久装机的时候想着整一个海盗船的itx,那个很酷。但想想成本还是缩回去买了个大黑盒子,丑的类...
说好的不酷呢?

[ 本帖最后由 linkyw 于 2015-7-14 10:34 编辑 ]
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-14 10:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-7-14 10:32 发表
说明pc的f2p游戏很赚钱。而p2p因为传统mmorpg的没落而下降,很难理解么?
你给的数据里 有这么个说法没有? 我读个报告还需要考虑你的脑补?
作者: kara    时间: 2015-7-14 10:41

标题很诡异,PC要真灭亡也得等到脑后插管子那天。或者主机用户认定PC之外的桌面平台/移动平台一律归类到主机类?苹果CEO也没自信占据计算机行业的所有份额吧。
作者: linkyw    时间: 2015-7-14 10:48

引用:
原帖由 oversleep 于 2015-7-14 02:08 发表
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PC可能不会死绝,但早晚变成小众,所以家里早就没有PC的一席之了。
你说pc无法占据客厅还可信点
说家里没有pc就有点扯了
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-14 10:48

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-7-14 10:43 发表
到底谁在脑补?p2p下降所以等于单机游戏下降这就是脑补
E片儿 你以后 还是老老实实扯steam注册人数吧 说真的 pc玩家里你最会杠 自己举证然后自己否定自己举的证据 : 你主张的收费mmo下滑占大头的数据呢? 除了拿嘴划拉你还会什么 2333
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 10:51

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原帖由 @linkyw  于 2015-7-14 10:48 发表
你说pc无法占据客厅还可信点
说家里没有pc就有点扯了
家里的PC是在消退中啊,未来一般人只需要手机就行了,现在很多人回家也不开PC了
作者: 秋名山之神    时间: 2015-7-14 10:58

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原帖由 @Epilogue  于 2015-7-14 10:51 发表
mmorpg下滑的数据看业界mmorpg巨头魔兽世界的人数下滑就知道了,暴雪的财报网上都有,最近的财报我上次刚贴过。

另外秋片你被叫片是水区公认的,不是我发明的,你在这一口一个叫我E片没鸟用的。
Mmorpg下滑你看业界大头下滑就知道了 p2p板块下滑你倒是能说出来单机没跟着下滑 而且我敢说 无论是看暴雪的wow营收也好 还是看ff14也好 都根本无法得出p2p下滑其实是收费mmorpg不给力造成的 因为这是一个几十亿美金的市场 不是一家两家的事儿 简单来说 pc整体收费板块在下降 这就够了 至于其他的 还是那句话 拿出直接证明pc单机市场崛起的数字证据
作者: ky-ex    时间: 2015-7-14 11:30

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现在已经2015年了。
作者: littlezoo    时间: 2015-7-14 12:29

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其实不明白为什么要扯到单机这个概念来说明PC游戏的除MMO和MOBA以及类似的F2P游戏之外(真拗口)销量在逐年减少......

事实是,所谓的单机游戏(主机平台移植游戏或跨平台游戏)从来就不是PC平台的主流游戏,PC因为互联网的优势,很早很早以前的主流游戏就是联网类游戏,以前是RTS,FPS,MMO,现在MOBA崛起,也正是因为依附于网络,所以F2P这种新类型的支付方式才会开始流行然后变成主流,这全部都是原生的PC游戏一直以来的主要游戏内容和消费方式。

主机移植的游戏或者一些跨平台游戏在PC上以前是什么情况现在也基本是什么情况,变化的可能就是更多的原主机厂商更愿意垮到PC上来了,以前这些游戏甚至被叫做移植游戏.......

那么既然在PC上有越来越多的游戏可以玩,而PC上的传统游戏项目又换了马甲继续在增长,为什么还要连开两个帖子来喷呢?
作者: 江南映月    时间: 2015-7-14 14:02

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原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 09:41 发表
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对,这就是区别,专用设备更符合市场需求,这也是为什么主机游戏存在的原因
MP3MP4还是专用设备呢,还有几个市场份额,苹果的ITouch都几年没出新的产品了?还有相机,这几年每年都有新闻说手机等等的设备挤压了低端相机的生存空间导致市场缩小。然后企业导致企业利润率降低等等
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 14:07

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原帖由 @江南映月  于 2015-7-14 14:02 发表
MP3MP4还是专用设备呢,还有几个市场份额,苹果的ITouch都几年没出新的产品了?还有相机,这几年每年都有新闻说手机等等的设备挤压了低端相机的生存空间导致市场缩小。然后企业导致企业利润率降低等等
游戏圈是软硬件构成的,和你说的是两个概念
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-14 14:31

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 14:07 发表
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游戏圈是软硬件构成的,和你说的是两个概念
MP3和MP4也是由设备和内容构成的,一样的概念
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-14 14:36

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 10:51 发表
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家里的PC是在消退中啊,未来一般人只需要手机就行了,现在很多人回家也不开PC了
PC销量在衰退和PC游戏在崛起毫不矛盾
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 14:36

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-7-14 14:31 发表
MP3和MP4也是由设备和内容构成的,一样的概念
游戏玩家要玩的是fifa,智能设备版本无法满足,MP3用户需要的音乐没有这种情况,如果智能设备上的游戏已经可以满足用户了,那这部分用户就流失了
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 14:37

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-7-14 14:36 发表
PC销量在衰退和PC游戏在崛起毫不矛盾
PC销量不是最重要的,重要的是PC在个人用户中的边缘化
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-14 14:45

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 14:37 发表
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PC销量不是最重要的,重要的是PC在个人用户中的边缘化
PC在个人用户中的边缘化和PC游戏的崛起毫不冲突
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-14 14:47

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 14:36 发表
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游戏玩家要玩的是fifa,智能设备版本无法满足,MP3用户需要的音乐没有这种情况,如果智能设备上的游戏已经可以满足用户了,那这部分用户就流失了
音乐爱好者要听的是iTunes上面的资源,只有iPod才可以满足,一样的
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 14:49

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-7-14 14:47 发表
音乐爱好者要听的是iTunes上面的资源,只有iPod才可以满足,一样的
Iphone也行,所以被代替了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-14 14:53

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原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 14:49 发表
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Iphone也行,所以被代替了
是的,所以一旦时机成熟,专业设备就会被通用设备取代
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 14:58

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-7-14 14:53 发表
是的,所以一旦时机成熟,专业设备就会被通用设备取代
如果专用设备无法提供特别的优势,那确实如此,可是从pc 主机历史看,专用设备有其必要
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-7-14 15:03

引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 14:58 发表
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如果专用设备无法提供特别的优势,那确实如此,可是从pc 主机历史看,专用设备有其必要
从PC和家用机的历史来看,专用设备在很大程度上有必要
但是PC游戏在崛起也是事实
作者: littlezoo    时间: 2015-7-14 15:09

从这么多年的历史来看,PC游戏也有其存在的必要性,比如电竞这个东西这么多年虽然不温不火,但是还是培养了不小的一批玩家和观众的。

这种需要精准和操作速度的游戏目前来看也没办法完全移植主机。

PC游戏的优势其实就是在于潜在市场庞大,虽然PC销量开始衰退,但是PC的占有率还是很高的。
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 15:11

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原帖由 @littlezoo  于 2015-7-14 15:09 发表
从这么多年的历史来看,PC游戏也有其存在的必要性,比如电竞这个东西这么多年虽然不温不火,但是还是培养了不小的一批玩家和观众的。

这种需要精准和操作速度的游戏目前来看也没办法完全移植主机。

PC游戏的优势其实就是在于潜在市场庞大,虽然PC销量开始衰退,但是PC的占有率还是很高的。
你说的其实是键鼠游戏,未来这类型也会脱离PC

Pc游戏相对其他平台的特点是平台开放,配置弹性大,游戏本身设置自由,这些都会被定制平台代替
作者: littlezoo    时间: 2015-7-14 15:18

是不是会被代替着目前来看也只是存在可能性,而且时间要多久也没人知道,所以现在扯这些有什么意义呢?

更多非独占游戏能够跨平台让人可以按照自己的情况来选择购买对任何人都是好事,抓着这些喷来喷去毫无意义。。。
作者: tdkgtmb    时间: 2015-7-14 15:19

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原帖由 @littlezoo  于 2015-7-14 15:18 发表
是不是会被代替着目前来看也只是存在可能性,而且时间要多久也没人知道,所以现在扯这些有什么意义呢?

更多非独占游戏能够跨平台让人可以按照自己的情况来选择购买对任何人都是好事,抓着这些喷来喷去毫无意义。。。
这文章就是告诉你为什么会这样
作者: littlezoo    时间: 2015-7-14 15:22

开放性和自由度也是PC平台的一个特点,所以这些年独立小游戏都选择在PC平台,而且很多都素质不低。

相反早些年这些情况在PC上就少多了,就最近几年看到的情况来看,不说PC平台怎么怎么崛起,但是至少整体来说还是发展的挺不错的。
作者: wizardlg    时间: 2015-7-14 15:23

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将来pc怎么样我不知道,虚拟假设无意义,不过现在99%跨平台游戏pc表现力最强是现实。
作者: 迪迪艾伦    时间: 2015-7-14 15:25

索青奇葩,处处开花




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