原帖由 @lightling 于 2015-7-13 13:55 发表
PC现在普及度已经足够高了,加上新需求不旺,消量应该会稳定并逐步下降到某个值。
至于衰退,我觉得倒是不会,总裝机量和普及度不会有下降,只是接近顶点后不再上升而已。
实际上我们公司的情况就很明显,以前经常买新机器,2011年以后就不怎么买了,性能过剩没有升级的需求。只有我玩游戏经常升级自家机器。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2015-7-13 14:06 发表
挺酷的
原帖由 @柯布西耶 于 2015-7-13 15:10 发表
PC就像是航空母舰,是一个重要的综合性设备。没听过用驱逐舰打仗而不带航空母舰的。
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-13 15:16 发表
苹果赢的原因之一就是普通人不用打仗,只需要兜风
原帖由 @旧瓒的眼睛 于 2015-7-13 15:20 发表
喷了,pc已经进入性能过剩阶段,我11年买的i5 2500k到现在各种高画质无压力
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-13 22:59 发表
个人消费品层面的灭亡,作为生产工具还是可以活很久的
你看微软重心调整就知道了,已经放弃个人硬件层面,主打企业和服务了,就是看到了这个必然趋势
原帖由 SRX-ATX 于 2015-7-13 23:18 发表
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不说别的,就围绕游戏这个和我们相关的主题来说,按你的说法,就是以后用PC玩3A级游戏的玩家会急剧减少?
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-13 23:21 发表
别提3a pc游戏了,这一块是一直减少,pc游戏现在都靠f2p和mmo在撑
原帖由 @秋名山之神 于 2015-7-12 23:43 发表
为了体验转职的感受 本人打算站在苹果的立场吊打各位 请做好准备
原帖由 @旧瓒的眼睛 于 2015-7-13 23:23 发表
搞得主机3a在增加似的,主机更不行了
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-13 23:21 发表
别提3a pc游戏了,这一块是一直减少,pc游戏现在都靠f2p和mmo在撑
原帖由 SRX-ATX 于 2015-7-13 23:37 发表
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那么你告诉我现在跨平台游戏PC反倒越来约好越来越多又是怎么回事?那些厂商吃饱了撑是吧
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-13 23:41 发表
一是现在跨平台相对简单了,二是游戏成本提升迫使其尽量增加覆盖率
原帖由 SRX-ATX 于 2015-7-13 23:59 发表
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那不就结了,把这文发在这区无非就是想给这区的主机PC之争定调,通过偷换概念说PC硬件销量下滑了,所以等于PC游戏也不行了,展现主机又赢了的优越感嘛,可惜现实就很好的反打了脸, ...
原帖由 @Epilogue 于 2015-7-14 00:27 发表
喷了,到现在还在扯报告,报告里只有f2p和p2p两个数据,某些人硬是脑补出传统单机下降也是醉了
原帖由 @littlezoo 于 2015-7-13 09:32 发表
占有率下降也有可能是其他游戏类型更丰富和销量更高了。
另外,CORE GAME怎么定义呢?
原帖由 @ccf1st 于 2015-7-14 08:06 发表
喷了,为什么总拿移动设备和pc比,不是一码事儿啊,要比也是主机和pc比
原帖由 @Epilogue 于 2015-7-14 09:18 发表
把pc换成家用机,浏览网页还换成手游,毫无违和感
原帖由 @Epilogue 于 2015-7-14 09:24 发表
没见把手机平板当成生产力工具的,这块基本无法替代的。不像游戏可玩可不玩,核心万家可有可无。
本帖最后由 Epilogue 于 2015714 09:25 通过手机版编辑
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 08:40 发表
不是,因为pc的各项特性(如网页浏览)如果被专用设备替代,它就将失去个人消费品领域的商业可行性,最终成为特定的市场工具而主机本来就是专用设备,这个商业模式会始终存在,最终会发展成为云模式
原帖由 @lili2k2 于 2015-7-14 09:26 发表
你别给说这些没用的,就是一回事谢谢。
早年周围朋友买PS2或者PS360的多得是,现在别人都是手机或者平板。
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 09:33 发表
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我一直承认主机会受到冲击,因为本来部分用户就可以被手机游戏满足,但主机作为娱乐设备的价值始终存在,而pc未来无法作为娱乐工具存在
原帖由 @Epilogue 于 2015-7-14 09:36 发表
Pc向来不只是娱乐工具,而主机只能是娱乐工具。所以哪个更容易死一目了然。
原帖由 @Epilogue 于 2015-7-14 09:44 发表
手机也不是专业的娱乐设备,不妨碍手游越来越火。
原帖由 @Epilogue 于 2015-7-14 09:58 发表
那娱乐设备根本不需要了,反正通用的都可以做。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2015-7-14 09:56 发表
杠片简直搞笑
我就问问:
不用PC玩MOBA用什么玩?
不用PC玩MMO用什么玩?
说白了,家用机能玩的游戏类型,PC也能玩,PC目前最火的游戏类型,家用机基本没法玩
所以PC的游戏业务当然比家用机更有竞争力
原帖由 秋名山之神 于 2015-7-14 10:03 发表
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e片儿你发的数据 最直接证明了 pc崛起靠moba和网游 p2p下降 这就是事实 退一万步 你这份报告 最起码证明不了单机游戏市场有所谓崛起的迹象 另外 吧主太搞笑了 手游moba mmo游戏不要 ...
原帖由 cynic0522 于 2015-7-13 14:11 发表
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真没觉得酷,大多数PC的形象(机箱)都挺土,我前不久装机的时候想着整一个海盗船的itx,那个很酷。但想想成本还是缩回去买了个大黑盒子,丑的类...
原帖由 @Epilogue 于 2015-7-14 10:32 发表
说明pc的f2p游戏很赚钱。而p2p因为传统mmorpg的没落而下降,很难理解么?
原帖由 oversleep 于 2015-7-14 02:08 发表
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PC可能不会死绝,但早晚变成小众,所以家里早就没有PC的一席之了。
原帖由 @Epilogue 于 2015-7-14 10:43 发表
到底谁在脑补?p2p下降所以等于单机游戏下降这就是脑补
原帖由 @linkyw 于 2015-7-14 10:48 发表
你说pc无法占据客厅还可信点
说家里没有pc就有点扯了
原帖由 @Epilogue 于 2015-7-14 10:51 发表
mmorpg下滑的数据看业界mmorpg巨头魔兽世界的人数下滑就知道了,暴雪的财报网上都有,最近的财报我上次刚贴过。
另外秋片你被叫片是水区公认的,不是我发明的,你在这一口一个叫我E片没鸟用的。
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 09:41 发表
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对,这就是区别,专用设备更符合市场需求,这也是为什么主机游戏存在的原因
原帖由 @江南映月 于 2015-7-14 14:02 发表
MP3MP4还是专用设备呢,还有几个市场份额,苹果的ITouch都几年没出新的产品了?还有相机,这几年每年都有新闻说手机等等的设备挤压了低端相机的生存空间导致市场缩小。然后企业导致企业利润率降低等等
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 10:51 发表
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家里的PC是在消退中啊,未来一般人只需要手机就行了,现在很多人回家也不开PC了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2015-7-14 14:31 发表
MP3和MP4也是由设备和内容构成的,一样的概念
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2015-7-14 14:36 发表
PC销量在衰退和PC游戏在崛起毫不矛盾
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 14:37 发表
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PC销量不是最重要的,重要的是PC在个人用户中的边缘化
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 14:36 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
游戏玩家要玩的是fifa,智能设备版本无法满足,MP3用户需要的音乐没有这种情况,如果智能设备上的游戏已经可以满足用户了,那这部分用户就流失了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2015-7-14 14:47 发表
音乐爱好者要听的是iTunes上面的资源,只有iPod才可以满足,一样的
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2015-7-14 14:53 发表
是的,所以一旦时机成熟,专业设备就会被通用设备取代
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 14:58 发表
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如果专用设备无法提供特别的优势,那确实如此,可是从pc 主机历史看,专用设备有其必要
原帖由 @littlezoo 于 2015-7-14 15:09 发表
从这么多年的历史来看,PC游戏也有其存在的必要性,比如电竞这个东西这么多年虽然不温不火,但是还是培养了不小的一批玩家和观众的。
这种需要精准和操作速度的游戏目前来看也没办法完全移植主机。
PC游戏的优势其实就是在于潜在市场庞大,虽然PC销量开始衰退,但是PC的占有率还是很高的。
原帖由 @littlezoo 于 2015-7-14 15:18 发表
是不是会被代替着目前来看也只是存在可能性,而且时间要多久也没人知道,所以现在扯这些有什么意义呢?
更多非独占游戏能够跨平台让人可以按照自己的情况来选择购买对任何人都是好事,抓着这些喷来喷去毫无意义。。。
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