原帖由 @天际线王子 于 2015-7-11 12:17 发表
到底为啥闹到这么僵会解散。MGS至少再出一代也是因该不会亏损的品牌。
原帖由 @gameloser 于 2015-7-11 12:36 发表
这样就对了,有才华就任性。当这些个才华制作人自由后仍可独立运作出良品,日式游戏的春天才会复苏。好的制作人就应该独立出来,就跟电影导演一样。这才是走向成熟形态的产业现象。
原帖由 leyoung 于 2015-7-11 12:52 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
没有大厂的资金技术做依靠,制作人独立就是边缘化甚至退化。你看看那些已经独立的有几个混的好
原帖由 @星之尘 于 2015-7-11 21:13 发表
感觉没什么好留恋的,当初没怎么玩美式游戏,觉得很神,这么些年过来,再回头看合金装备,简直不能忍,主角和BOSS都是罗七八嗦的,恨不得前空翻720转回旋1080度然后开一枪,然后再唠叨半小时然后再开一枪,反正各种扭捏。
玩惯了HALO COD这些再玩小岛,真心不能忍。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-7-11 22:02 发表
名义上的小岛组从4月1号开始就解散了,人员并入本部,但是游戏完成之前双方还不想真正撕破脸
彻底的人员变动会一直持续到16年1月为止,那是大部分人合同到期的时候
现在的情况是核心人员倾向于跟小岛共同进退,但是 ...
原帖由 @genesisx 于 2015-7-12 05:09 发表
当年的拍肩……会不会……
小岛工作室的版权应该是在小岛手里吧?可以众筹了。
不跟三上一起来一发装逼神作么?
原帖由 @baki 于 2015-7-12 21:03 发表
你是想说mgs的版权在小岛组手上?
原帖由 @cpspig 于 2015-7-11 13:18 发表
不好说,早矢仕洋虽然把忍龙弄半身不遂了,但是现在的死或生除了卖DLC没节操,人物造型远胜当年的塑胶娃娃啊。
小弟自己混的也是风生水起,还弄出了pc版死或生5,每次去3dm下各种mod,我都开心的死去活来。
原帖由 @小僵尸 于 2015-7-12 21:21 发表
其实我希望重制宇宙机甲骑警
原帖由 engp0447 于 2015-7-13 09:37 发表
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policenauts和snatcher都不错,但是这种文字型avg如今肯定没市场
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