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标题: 似乎《维罗妮卡》在很多生化玩家心目中地位很高 [打印本页]

作者: 夢桜花吹雪    时间: 2015-7-3 10:09     标题: 似乎《维罗妮卡》在很多生化玩家心目中地位很高

我玩了3遍,DC两遍,PS2一遍,凭良心讲玩DC第一遍时是很震撼,平滑的全3D画面,身临其境的音效,恐怖感紧张感依旧,新出现的怪物,小帅哥的英姿……回味无穷

但是第三遍是多年后玩过《生化爆发》系列后重温的,感觉落差很大,感受到了很多不足。首先射击的姿势就很生硬(相比爆发那种射击后座力的真实感)。好些谜题也很无语,比如坦克那里一个升降机没电池,下去就有一块电池莫名其妙安静的放在地上等你去捡……克莱尔在南极穿短袖……,大多数过场动画全都是即时演算再压缩成影片格式,清晰度甚至不如即时演算……等等

在我心中这一作顶多算中等水平……个人觉得非射击类生化的最高巅峰应该是爆发1和2两作
作者: sanzzo    时间: 2015-7-3 10:32

其实VC被人表扬的最多的还是剧情。在以前看惯了马赛克突然一下子看到了这个游戏画面这震撼力还是挺惊人的。生化网络版最大的问题其实是早产,毕竟那时候的网络还很不发达,而只玩单机的话我觉得最多只能体会到游戏的60%。生不逢时的作品啊
作者: coldiori    时间: 2015-7-3 11:44

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在我心中也就比0高一点,单纯从游戏性讲。

就像沙发说的,剧情是比较高的。反过来的例子就是4了,游戏性很屌,剧情一炮乌。
作者: milanello    时间: 2015-7-3 11:54

维罗妮卡是CAPCOM授权世嘉自己做的么??
作者: 猫人内    时间: 2015-7-3 12:13

关键是那个时代,一下从2D背景的生化切到全3D,故事情节还够长够邪典CULT够跌宕起伏,一下子就找回了第一次玩生化危机那种紧张、不敢开门、和主人公同呼吸共命运的感觉,你如果脱离时代去看这个游戏,当然理解不了那种震撼。如果是用DC第一时间玩上这个游戏的,绝对无法忘怀。
NGC的复刻什么的,那是好几年之后的事儿了,而且虽然画面很美,但毕竟也还是2D背景,先出的生化1还是个重制的游戏,震撼远不如维罗妮卡,远远不如。
作者: coldiori    时间: 2015-7-3 13:33

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引用:
原帖由 @milanello  于 2015-7-3 11:54 发表
维罗妮卡是CAPCOM授权世嘉自己做的么??
本坛的定论是capcom自己做的
作者: AZOE    时间: 2015-7-3 21:03

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唯一没玩通的生化,找时间补补
作者: asdqwe    时间: 2015-7-3 21:14

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为了它买了生化2
作者: river    时间: 2015-7-3 21:53

买dc的原因之一
作者: mickyjl    时间: 2015-7-4 15:42

非常有良心的作品,游戏性和剧情得到了平衡!
作者: orx    时间: 2015-7-4 16:54

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生化危机的背景从此会动了
作者: 古兰佐    时间: 2015-7-4 17:12

一来作为当年的次世代全3D的BH,初期又是DC独占话作品题又有SEGA青捧,就和机战F完结篇一样,CV相当大一部分是被吹出来的。

但是另一方面,CV继承了12两作的大成,作为老BH的一个总结,也算得上是一份令人满意的答卷,自然会有人特别喜欢。
作者: jinyibo    时间: 2015-7-4 17:57

除了剧情非常棒之外,CV的流程控制是有问题的,同一个场景反复走3次算少的,中盘还得去刑务所换打火机,B盘以后男主人公又要走一遍公邸地下室,潜水艇下潜太繁琐,看2遍就腻了但流程玩你还要反复上下潜水艇,而且某些道具如灭火器之类没拿到后期就拿不回来了,没有提示。

一击必死的地方太多,RETRY系统形同虚设,要倒退很多流程才给你retry,BOSS难度过大且有几个BOSS毫无提示是无限HP,第一次玩的话简直是游戏玩人

[ 本帖最后由 jinyibo 于 2015-7-4 18:06 编辑 ]
作者: werety    时间: 2015-7-4 19:02

维罗妮卡应该是把“古典派生化”推向最高的一作。
玩家们经过PS、SS的马赛克3D洗礼之后首次看到了全3D背景的生化,第一次看到人物有较为“真实”的表情,第一次有了动态的运镜,于是脑补维罗妮卡之后的生化会是个什么样子?那份感动恐怕之后当时经历过的玩家才深有体会,很多对维罗妮卡有较深感情的玩家,其中有很大部分是因为那份初恋情结的加成。
再说说当年世嘉青们的心情,由于作品最初是宣布DC独占,我身边就有花了600大元买了DC初版维罗妮卡的死忠玩家,当时好似买正版已经不仅仅是对游戏制作者劳动成果的回报,而是融入了一种类似宗教信仰之类的感情,这也不难理解为啥后来宣布PS2版的时候很多人捶胸顿足痛心疾首的原因了。
作者: Raven    时间: 2015-7-4 19:40

当时画面是不赖,剧情也不错

不过流程,实在又长又丑,一样的地方都跑两遍,吃饱了撑
作者: 剑魔美神    时间: 2015-7-4 22:04

posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
除了全3D画面其他都是各种倒退,作为一个恐怖游戏,完全没觉得这作有恐怖的地方…… 外包痕迹严重,流程制作明显缺少卡婊本身的那种一气呵成
作者: superDioplus    时间: 2015-7-5 06:05

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维罗妮卡的音乐烘托气氛很赞,很多场景的音乐很让人有代入感,最典型的应该是变态兄妹的城堡,后面启示录2的alex城堡风格上明显有借鉴
作者: LostEve    时间: 2015-7-5 12:37

同一个地方来回跑不就是老生化的一个显著特点吗
作者: 昵称无效    时间: 2015-7-5 13:31

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capcom的恐龙危机1是全3d,2就退化回了2d背景+3d人物,生化危机CV的全3d也只能说是生化系列的一次进化,而非开XX危机系列全3d的先河
作者: superpip33    时间: 2015-7-5 13:33

这个游戏很一般~~~
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-7-5 13:43

这个游戏印象最深其实是如果你玩FTG手速很快的话,开头只有僵尸的地方可以不开枪不费血平趟,主动上去被扑然后猛按左右挣脱,不光无伤还能保证推倒一大堆僵尸
再一个就是系列首次出现屎耐爬来福和AK
作者: 影舞者    时间: 2015-7-5 22:14

本人生化系列不止一遍通关的是 1代  2代(表里)  3代   维罗妮卡
再往后就5代简单模式通关看威斯克在岩浆里死掉
作者: 李元霸    时间: 2015-7-6 05:16

posted by wap, platform: Meizu MX2
玩通三遍,记得第一次在城堡里几幅油画按照时间顺序排列足足卡了一个礼拜,那时候没攻略,最后瞎子戳老逼蒙过去。
作者: aweiwei    时间: 2015-7-7 16:06

posted by wap, platform: MAC OS X
主要是剧情方面,明显是接着生化2的,算是非常丰满的一做了,把很多当时圆不了的剧情都给说明白了。而之后出现的生化3让很多人大跌眼镜,剧情居然是脱节的。

而流程方面,也显得很有诚意,起码当时很少有6个小时的AVG了(生化2通一次才多久啊)。小刀的杀伤力很大,增加了快速转身,挣脱丧尸可以不少血。这些设定挺有意思的。

但是有不少硬伤,第一就是解谜实在是太生硬和繁琐(和一代很神似),第二是一击必杀的地方太多了,让很多从生化2过来的老玩家无法真的尝试不存盘通关(我就折在飞机上了,当时撅盘的想法都有了),第三就是DC的手柄其实挺难操作的。
作者: nilren    时间: 2015-7-7 21:05

posted by wap, platform: 华为 X2
这一代流程实在是系列最低。系统上又跟2一样毫无进步,连3都知道进化出来紧急闪避和弹药组合。。。。
作者: jimmygundam    时间: 2015-7-9 22:17

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @AZOE  于 2015-7-3 21:03 发表
唯一没玩通的生化,找时间补补
是啊,我是到最终boss那,没弹药了。只能烂尾
作者: jimmygundam    时间: 2015-7-9 22:17

posted by wap, platform: 华为
维罗妮卡,剧情精彩,并且流程长,画面也好,所以感觉很不错!!
作者: infant    时间: 2015-7-9 22:23

引用:
原帖由 aweiwei 于 2015-7-7 18:06 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
主要是剧情方面,明显是接着生化2的,算是非常丰满的一做了,把很多当时圆不了的剧情都给说明白了。而之后出现的生化3让很多人大跌眼镜,剧情居然是脱节的。

而流程方面,也显 ...
CV不是2000年出的?
3是1999年的。。。
作者: ppz2001    时间: 2015-7-10 00:11

当年开场动画还挺屌的。
作者: 李元霸    时间: 2015-7-10 08:29

posted by wap, platform: Meizu MX2
现在
pc有中文语音汉化版,有空再通一遍
作者: cavia    时间: 2015-7-10 21:10

引用:
原帖由 李元霸 于 2015-7-10 08:29 发表
posted by wap, platform: Meizu MX2
现在
pc有中文语音汉化版,有空再通一遍
兄弟受累PM一下PC版维罗尼卡中文语音汉化版的下载地址,感激不尽~~~
作者: 舟13    时间: 2015-7-11 08:09

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较长的剧情,全3D.
作者: 希望之海    时间: 2015-7-11 09:26

99年才出的bio3,2000年初就发售VC了,相隔时间很短,
大部分人还沉浸在PS版生化简陋的画面中,一下子看到VC的高清画面时都被震撼住了,
而且主角也是克莱尔这种高人气角色,对VC的好评大部分都是基于这些因素,
反正当时对我的冲击比初次见到rebio还大,
不过个人最不满的是难度,又是双枪又是AK的,
就算一路突突突下去,箱子里还是有一大堆弹药和恢复剂,麦林枪之类的从头到尾都用不到。
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2015-7-14 15:11

居然还有中文语音……谁配的?
作者: 富兰克林    时间: 2015-7-14 15:46

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流程太长,但是玩起来远不如生化3游戏性好。更多的是补完了重要的一部分剧情。
作者: nagasawa    时间: 2015-7-14 21:15

posted by wap, platform: 酷派 大神1s
引用:
原帖由 @希望之海  于 2015-7-11 09:26 发表
99年才出的bio3,2000年初就发售VC了,相隔时间很短,
大部分人还沉浸在PS版生化简陋的画面中,一下子看到VC的高清画面时都被震撼住了,
而且主角也是克莱尔这种高人气角色,对VC的好评大部分都是基于这些因素,
反正当时对我的冲击比初次见到rebio还大,
不过个人最不满的是难度,又是双枪又是AK的,
就算一路突突突下去,箱子里还是有一大堆弹药和恢复剂,麦林枪之类的从头到尾都用不到。
你选的是cheap ass monkey难度吧。
作者: 希望之海    时间: 2015-7-14 21:15

posted by wap, platform: iPhone
最高难度谢谢
作者: gamearts0713tw    时间: 2015-7-15 00:22

通過一到三代,最不能忍受CV要玩家來回跑擺明整人的流程,重玩幾次都爛尾了
作者: 大和    时间: 2015-7-19 08:53

posted by wap, platform: iPhone
维罗尼卡是当时生化游戏画面第一次质的飞跃肯定心中位置不算低。
作者: gaojia005    时间: 2015-7-19 16:12

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
很喜欢维罗妮卡,流程长但是我喜欢。不满意只有两处,一是楼上说的,进潜水艇太慢,二是人物跑起来太慢了,慢吞吞的,生化2克莱尔跑起来可是刷刷的。
作者: 孟德尔    时间: 2015-7-21 21:51

posted by wap, platform: Meizu MX4
记忆中从没出过语音版
作者: 杜斯坦    时间: 2015-7-21 22:49

posted by wap, platform: SONY
确实不错,恐龙危机刚用了3D背景,它也用是水到渠成的。就像生化3出了紧急闪避,马上鬼武者就有了一闪,那几年的卡婊玩得挺顺溜
作者: ram1424    时间: 2015-7-28 14:06

重复又重复 来回又来回 简简单单的场景就算按着攻略玩也愣是要搞十几个小时才通关
还有 人物设定就是染发的亚洲人 历代最难看
作者: 很苦的熊    时间: 2015-7-28 15:59

玩得最投入的一作生化.
虽然5白金了,但还是觉得DC的这代最赞.
作者: zero3rd    时间: 2015-7-28 18:11

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @nagasawa  于 2015-7-14 21:15 发表
你选的是cheap ass monkey难度吧。
维罗妮卡的难度主要体现在各种即死上,除了这点以外难度并不高。
作者: yuhui    时间: 2015-7-28 19:43

当年买DC的原因+1
作者: psh217    时间: 2015-8-2 18:49

怀旧的话题啊,当时九几年,ps1要3块1小时,dc5块,,,真心玩不起啊那时候,印象最深的一是莎木,二就是维罗妮卡,看老板玩的口水直流,画面效果当时震惊了,特别记得有个场景尸体被什么东西从缝隙拖进去了,后来发现是僵尸狗,,老板还在吹:我就知道是狗,哈哈,发现模拟器之后立刻玩了通关,印象好深,前一段还玩了一遍,怀旧,,,
作者: 我是我的马甲    时间: 2015-8-3 07:29

posted by wap, platform: GALAXY S III
当年特地借dc 通关的,觉得还不错,就是流程太长。
作者: 坳由根    时间: 2015-8-5 17:23

引用:
原帖由 昵称无效 于 2015-7-5 13:31 发表
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capcom的恐龙危机1是全3d,2就退化回了2d背景+3d人物,生化危机CV的全3d也只能说是生化系列的一次进化,而非开XX危机系列全3d的先河
恐龙危机1的是会移动的2d背景~~但,还是2d~
作者: Apocalypse    时间: 2015-8-5 20:52

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cv评价两极分化严重
很多人认为cv就算不是系列最佳也是前三之内,也有很多人认为cv是系列倒数……
作者: Ryota    时间: 2015-8-5 23:43

在高我看也不会比2高~~
甚至还不如REBIO。
作者: aweiwei    时间: 2015-8-6 08:46

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CV的游戏性真的一般,还是那句话,折腾人的地方太多了,光潜艇那部分就让人很郁闷了。但是剧情和画面真的很震撼。

还记得当初玩BIO3,剧情让人瞠目结舌,和2代都没啥关系啊……
作者: mr9527    时间: 2015-8-7 16:13

cv个人认为在整个生化系列里面 倒数第二,生6倒数第一
作者: jiayujia    时间: 2015-8-8 21:05

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正好今天福建台风没水没电,好好谈一下我的感受
不知道大家有没有这个感觉,回过头来看老生化这几代,总感觉1.2.cv是贯穿下来的,每作比前作都有不小的改变,拿来当正统续作是很合适的。尤其是cv,在人物塑造上把1代和2代串起来了。
0作为外传,给1代完善剧情,也是可以接受的,虽然做了很多后来都认为是失败的尝试,但是打着外传的旗号,也说得过去了。
唯独让我感觉别扭的就是3代,首先这代肯定是赶鸭子上架仓皇推出的。但是从头到尾给人一种和0一样的外传的感觉,在2代的基础上修补出来的作品,而且是唯一一代正统作品有副标题的,可能卡表也不好意思了吧?
但我感觉完全可以就当成外传发售,为何非要启用3这个宝贵的正统编号?
如果换一下,把cv当3,3就起名,生化危机,最终脱逃,这样整个老系列就感觉完美了
作者: 孟德尔    时间: 2016-6-11 17:59

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想在想想十六年前第一批玩完的那些人,无人不被震撼吧
作者: 古兰佐    时间: 2016-6-11 18:36

引用:
原帖由 坳由根 于 2015-8-5 17:23 发表

恐龙危机1的是会移动的2d背景~~但,还是2d~
麻烦回去补课吧。
作者: xmfhell    时间: 2016-6-11 19:07

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但是我第一次通关后就不想再玩第二遍了
作者: 老五    时间: 2016-6-11 19:19

当年DC版买了Z 后来又出了个完全版 。。。。

接VGA很惊艳 而且印象中是生化第一次出现狙击枪

玩到一半没子弹 新开档金手指通了  现在玩PS3版的HD合集居然没感觉
作者: at89s52    时间: 2016-6-11 19:26

确实是好游戏,不负生化危机之名

但也是电软吹捧世嘉DC的主要招牌之一
作者: xpressure    时间: 2016-6-11 20:53

第一部即时比cg还清楚的生化系列
作者: tooomy    时间: 2016-6-11 21:51

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引用:
原帖由 @psh217  于 2015-8-2 18:49 发表
怀旧的话题啊,当时九几年,ps1要3块1小时,dc5块,,,真心玩不起啊那时候,印象最深的一是莎木,二就是维罗妮卡,看老板玩的口水直流,画面效果当时震惊了,特别记得有个场景尸体被什么东西从缝隙拖进去了,后来发现是僵尸狗,,老板还在吹:我就知道是狗,哈哈,发现模拟器之后立刻玩了通关,印象好深,前一段还玩了一遍,怀旧,,,
dc倒是98年12月发售,但莎木和维罗妮卡都是2000年发售的,还没算上盗版破解的时间会更晚一些,你记忆有偏差啦~
作者: nikutai    时间: 2016-6-11 22:16

posted by wap, platform: ZTE
第一次是在学校包机房见到的,效果惊得我眼珠都掉了,特别是克莱尔沿着红砖墙跑的那一段,墙的质感太真实了,而且最重要的是:墙跟着镜头在移动。
作者: 水上飘那个猪    时间: 2016-6-11 23:42

引用:
原帖由 jiayujia 于 2015-8-8 21:05 发表
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正好今天福建台风没水没电,好好谈一下我的感受
不知道大家有没有这个感觉,回过头来看老生化这几代,总感觉1.2.cv是贯穿下来的,每作比前作都有不小的改变,拿来当正统续作是很合 ...
cv就是3,3是外传,至少当时卡普空内部是按这个级别制作的.只不过后来考虑于sony的关系,把cv改成外传,外传改称3,所以cv的素质高出3许多.喷了,游戏区有个解密视频记得好多人看了啊,怎么这里没人说

[ 本帖最后由 水上飘那个猪 于 2016-6-11 23:43 编辑 ]
作者: ylgtx    时间: 2016-6-12 09:12

老生化感觉还是3玩起来爽
作者: at89s52    时间: 2016-6-12 09:39

引用:
原帖由 nikutai 于 2016-6-11 22:16 发表
posted by wap, platform: ZTE
第一次是在学校包机房见到的,效果惊得我眼珠都掉了,特别是克莱尔沿着红砖墙跑的那一段,墙的质感太真实了,而且最重要的是:墙跟着镜头在移动。
背景不是贴图改成即时演算了,恐龙危机1也是用这技术
作者: aweiwei    时间: 2016-6-12 11:56

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我就猜着我会有回帖的。

这游戏的容错率太低,我还记得在南极用狙击枪,打偏了一枪之后,那一段就算白玩了。

之前在飞机上已经即死暴怒过一次了,也是卡在了某个钢缆还是哪里,被一击必杀了。

现在想想,其实CV有点初代BIO的感觉,提示少,剧情长,跑路也特别长。二代其实已经很平衡了,让人有随手拿出来玩一下的冲动,反正2小时之内就能搞定,结果拿起来就放不下了。CV我第一次通关用了8个多小时,当初真没想到会有那个耐性,好几次耽误了吃饭。
作者: asdqwe    时间: 2016-6-12 12:16

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引用:
原帖由 @tooomy  于 2016-6-11 21:51 发表
dc倒是98年12月发售,但莎木和维罗妮卡都是2000年发售的,还没算上盗版破解的时间会更晚一些,你记忆有偏差啦~
莎木是99年12月底,维罗妮卡是2000年2月3号正好在春节前面
作者: 歪霸    时间: 2016-6-12 23:29

引用:
原帖由 aweiwei 于 2016-6-12 11:56 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我就猜着我会有回帖的。

这游戏的容错率太低,我还记得在南极用狙击枪,打偏了一枪之后,那一段就算白玩了。

之前在飞机上已经即死暴怒过一次了,也是卡在了某个钢缆还是哪 ...
狙击枪打偏后,可以用刀去肉搏。没记错的话,最后1下用刀解决BOSS,还有一个特写镜头。
作者: ram1424    时间: 2016-6-13 00:32

不恐怖  不血腥   人物太泡菜味   剧情走狗血偶像剧路线  就几个场景 M蛋愣是玩了12个小时  唯一可取的就只有画面

[ 本帖最后由 ram1424 于 2016-6-13 00:46 编辑 ]
作者: iffox    时间: 2016-6-13 01:26

posted by wap, platform: Galaxy S5
生化最有话题性的一作。
作者: Redfield    时间: 2016-6-13 16:51

普通版到完全版加了哪些内容,我觉得dc普通版外包装很美
作者: 老五    时间: 2016-6-13 21:28

引用:
原帖由 Redfield 于 2016-6-13 16:51 发表
普通版到完全版加了哪些内容,我觉得dc普通版外包装很美
我记得是加了一头一尾
片头的CG和片尾的结局
作者: Tonii    时间: 2016-6-14 08:16

posted by wap, platform: nubia
n年前ps2打通,感觉还是不错的,是好玩的。现在再看就不知是什么感觉了
作者: 李元霸    时间: 2016-6-14 08:16

posted by wap, platform: Android
dc维罗妮卡若是背景静止放弃即时演算能达到ngc生化01复刻的水准吗
作者: ch810512    时间: 2016-6-14 08:24

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @werety  于 2015-7-4 19:02 发表
维罗妮卡应该是把“古典派生化”推向最高的一作。
玩家们经过PS、SS的马赛克3D洗礼之后首次看到了全3D背景的生化,第一次看到人物有较为“真实”的表情,第一次有了动态的运镜,于是脑补维罗妮卡之后的生化会是个什么样子?那份感动恐怕之后当时经历过的玩家才深有体会,很多对维罗妮卡有较深感情的玩家,其中有很大部分是因为那份初恋情结的加成。
再说说当年世嘉青们的心情,由于作品最初是宣布DC独占,我身边就有花了600大元买了DC初版维罗妮卡的死忠玩家,当时好似买正版已经不仅仅是对游戏制作者劳动成果的回报,而是融入了一种类似宗教信仰之类的感情,这也不难理解为啥后来宣布PS2版的时候很多人捶胸顿足痛心疾首的原因了。
卡表这个名词的最初起源吧?
作者: jinyibo    时间: 2016-6-14 08:38

CV就是流程有问题,大量重复跑3遍的场景,第二章碟男主再跑一次,各种毫无提醒的一击必杀,通关评价极其苛刻,实在不咋样
作者: bbsbot    时间: 2016-6-14 08:58

当初在DC上玩时,确实比较震撼,然而烂尾了……
作者: iamzelda    时间: 2016-6-15 20:59

posted by wap, platform: UC
托ngc的福,当时一口气买了2,3和vc。之前N64 2代玩的比较久,又玩了1和0,对第三方bio系列有一定好感。妇科的3和vc是同时玩的,论画面vc整体效果未超越cg背景的3,发色还少,论系统vc很古典,不如3那么亲和,所以3玩的更多。
作者: cnmbanzhu    时间: 2016-6-15 22:48

发色数少,开所有的门都是吱呀作响。
作者: md2    时间: 2016-6-16 22:57

引用:
原帖由 老五 于 2016-6-13 21:28 发表

我记得是加了一头一尾
片头的CG和片尾的结局
普通版男主是小李

到完全版就换造型了

而且加了威斯克戏份

好像没人提到威斯克的人气完全都是CV这代积累起来的
把1代的小丑形象一扫而空
作者: abracadabra949    时间: 2016-7-23 11:08

流程实在太长,以至于只通了一遍,再也没有勇气开第二次,最好的部分是第一张盘,第二张一半都在拖时间,飞机上干掉暴君下来直接进入1个小时紧张的最终章多好。
作者: zero912    时间: 2016-8-2 02:36

我觉得唯一纠病的地方就是难度过高
作者: 苍月紫暮    时间: 2016-8-2 13:48

老实说,我从生化2 3开始接触这个系列的,但我不太喜欢维罗妮卡,
虽然游戏画面是一个很大的进步,但很多地方重复跑,流程太繁琐了,
而且我当年玩生化3很多遍了,熟练运用紧急回避系统,到了维罗妮卡又取消了,
个人十分不习惯。到了生化4后,再也无法回过头玩传统坦克操作生化了。
包括之前很火的生化0+1高清hd,玩了不到半小时就受不了那操作搁置了。
作者: behire    时间: 2016-8-4 14:49

我是01年玩的CV,我觉得非常不错。当然4是最高的!传统的BIO 就是  CV 最好。01年过年买DC,说的最多的是“我X,普通画面比PS CG 画面都漂亮”!玩这么多年游戏,只有两次这么惊叹,一次是MD到PS的时候,第二次是PS 到 DC的时候。后面的 PS2 到 PS3,PS4 已经没有这样的惊叹了。
作者: Knoxville    时间: 2016-8-4 15:17

CV还有国语配音版?

谁来说说
作者: yuhui    时间: 2016-8-4 20:24

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
我为了他买的DC
作者: yzb    时间: 2016-8-4 20:29

引用:
原帖由 Knoxville 于 2016-8-4 15:17 发表
CV还有国语配音版?

谁来说说
你说的是这个吧

http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-96030.html


作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2016-8-5 00:20

第一次玩这游戏时,在监狱外那堵映着火光,滴着水的红砖墙那里站了很久。。。
突然从BIO2踏入维罗妮卡的感觉至今难忘
作者: coolbill    时间: 2016-8-5 10:43

CV如同4一样,是因为保留生化好的元素并转型成功才有的地位,其他一些转型失败或者毫无转型的地位一般了
作者: Knoxville    时间: 2016-8-5 11:27

引用:
原帖由 yzb 于 2016-8-4 20:29 发表



你说的是这个吧

http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-96030.html

多谢指点
作者: 富兰克林    时间: 2016-8-5 11:56

3代在可玩性上秒CV至少10条街
作者: sfexpress    时间: 2016-8-5 16:16

posted by wap, platform: Chrome
cv普通版里的威斯克被boss打跑了。完全版里面变身成为不相上下的狠角色,气场一下就上来了。加上和克里斯最后打了一架。结合生化5,就会觉得很有代入感。
作者: hkt3010    时间: 2016-8-5 16:27

刚在店头看到DC版美品CV才380丹,简直是暴殄天物...
作者: 百达翡丽    时间: 2016-8-5 19:53

就是因为看了这贴,又重燃了对cv的兴趣,哪成想...

路线繁琐,很多设置都折腾人;有些需要开灯的场景,未开灯之前,昏暗无比(用21老索尼玩),亮度调高看也费劲,无奈接上32寸液晶,这回倒是看清了,但拖尾加锯齿,再次无奈;后面用巨石砸水晶球取卡片那段,居然不让提前记录,忘记当初怎么过了,许久不玩游戏,生疏了,折腾快一小时,如果这期间因为耐性不够也只能关机,这期间一直到打变身的steve都不能记录,也就是说需要经受水晶球加逃避巨斧的双重折磨;最无法忍受的一点,到克里斯南极篇,如果之前卡莱尔把好的武器拿走了,那么克里斯就没有机会使用了,麦林,硫酸枪

十几年前初见cv那种惊艳已经完全被各种无奈的设定折磨得体无完肤,哎,好想再回到十几年前那种对游戏没有挑剔的眼光而一味的期待各种大作续作神作的骚年时代,现在也只能回忆这些不属于这个时代的大作在当初给我带来的种种美好了,过去的就让他们过去吧,但美好的记忆永存!
作者: zero3rd    时间: 2016-8-5 20:07

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @xpressure  于 2016-6-11 20:53 发表
第一部即时比cg还清楚的生化系列
那是因为DC的动画压缩有问题,D版更加突出了问题,PS2版的片头就清晰无比。
作者: Jeffrey    时间: 2016-8-6 09:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @百达翡丽  于 2016-8-5 19:53 发表
就是因为看了这贴,又重燃了对cv的兴趣,哪成想...

路线繁琐,很多设置都折腾人;有些需要开灯的场景,未开灯之前,昏暗无比(用21老索尼玩),亮度调高看也费劲,无奈接上32寸液晶,这回倒是看清了,但拖尾加锯齿,再次无奈;后面用巨石砸水晶球取卡片那段,居然不让提前记录,忘记当初怎么过了,许久不玩游戏,生疏了,折腾快一小时,如果这期间因为耐性不够也只能关机,这期间一直到打变身的steve都不能记录,也就是说需要经受水晶球加逃避巨斧的双重折磨;最无法忍受的一点,到克里斯南极篇,如果之前卡莱尔把好的武器拿走了,那么克里斯就没有机会使用了,麦林,硫酸枪

十几年前初见cv那种惊艳已经完全被各种无奈的设定折磨得体无完肤,哎,好想再回到十几年前那种对游戏没有挑剔的眼光而一味的期待各种大作续作神作的骚年时代,现在也只能回忆这些不属于这个时代的大作在当初给我带来的种种美好了,过去的就让他们过去吧,但美好的记忆永存!
克莱尔拿不拿武器根本无所谓,拿好了在去南极之前把所有的装备都放进次元箱即可
作者: 百达翡丽    时间: 2016-8-6 14:32

引用:
原帖由 Jeffrey 于 2016-8-6 09:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
克莱尔拿不拿武器根本无所谓,拿好了在去南极之前把所有的装备都放进次元箱即可
因为之前不知道克莱尔的剧情到哪里结束,也不知道会遇上什么敌人,所以自然带上好武器了
作者: at89s52    时间: 2016-8-6 16:41

引用:
原帖由 百达翡丽 于 2016-8-6 14:32 发表


因为之前不知道克莱尔的剧情到哪里结束,也不知道会遇上什么敌人,所以自然带上好武器了
刚玩到克里斯进假洋馆

克莱尔记得回收灭火器

到克里斯时会把灭火器重新灌满,灭火后可以拿到麦林枪

这游戏还不如3代好玩

现在唯一的动力就是看通关后克莱尔妹子的赛车女郎服装
作者: 海腹川背    时间: 2016-8-6 18:17

传统生化中只通关了维罗尼卡,不想打第二遍,一周目神作。
作者: zoy    时间: 2016-8-6 18:37

生化爆发1+2是传统生化的最高作,手感太棒了




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