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标题: 你们天天黑任的说说,NGC是不是任天堂最后一代良心机? [打印本页]

作者: DoloresI    时间: 2015-6-30 14:31     标题: 你们天天黑任的说说,NGC是不是任天堂最后一代良心机?

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你们黑的最厉害无非就是机能,NGC机能吊打PS2,虽然不如XBOX可是在当时绝对不差,我记得当时任天堂说过NGC某些部件价格很高,甚至任天堂第一次以低于成本的售价赔本卖主机(是不是这样有待证实),开发环境简便友好,甚至三上真司抛弃PS2来投,没用一般大小的DVD似乎是一个黑点,但是这也有效的防止了盗版,手柄握持舒适,外形风骚,开机的动画音乐也许是所有游戏机里No.1了,光就设计来说,NGC算不算任地狱最后的良心?
作者: wizardlg    时间: 2015-6-30 14:33

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算,放糖型外观时髦值爆表。
作者: koholint    时间: 2015-6-30 14:38

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小盘读盘快,ps一生黑
作者: 很苦的熊    时间: 2015-6-30 14:40

觉得工业设计最赞的主机,没有之一.
小盘的速度,稳定性个方面都很好.
手柄也很舒服
作者: raykyo    时间: 2015-6-30 14:40

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ngc还是不错的,从nds开始,毒瘤走上了坑爹反人类的道路
作者: yfl2    时间: 2015-6-30 14:41

引用:
原帖由 koholint 于 2015-6-30 14:38 发表
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小盘读盘快,ps一生黑
其实大盘读盘一样快,只不过这个功能被强行阉割了,当然再快也不如xbox的硬盘...
作者: NBB_MK2    时间: 2015-6-30 14:42

各方面都时髦到爆
作者: jolinheart    时间: 2015-6-30 14:43

任天堂就是因为投资高性能主机失败后续才走了wii这条路的,性能比PS2强,手柄舒适度也好于PS2,可是第三方就是不来
作者: lowkey    时间: 2015-6-30 14:44

一般吧, 所谓的小盘读取快实际上是玄学
作者: PENNYSHAW    时间: 2015-6-30 14:44

模拟输出和数字输出做2个口

就要黑他


但其他的,NGC几乎完美。
包括手柄设计、主机样式设计、散热设计,8CM小盘设计

还有上面的游戏:
大乱斗DX
ZELDA风杖、公主
阳光马里奥
马里奥赛车
马里奥网球、棒球、足球、高尔夫
马里奥聚会4、5、6
动物森林
FZERO
星级火狐
卡比
FE
高级大战争
永恒黑暗
口袋妖怪
……
任天堂自家的阵容几乎完整了。。
之后的WII\WIIU都没有这么完整的阵容了。。。。

[ 本帖最后由 PENNYSHAW 于 2015-6-30 15:12 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2015-6-30 14:46

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2015-6-30 14:44 发表
模拟输出和数字输出做2个口

就要黑他


但其他的,NGC几乎完美。
包括手柄设计、主机样式设计、散热设计,8CM小盘设计

还有上面的游戏:
ZELDA风杖、公主
阳光马里奥
马里奥赛车
马里奥网球、棒球、篮 ...
篮球是nds的好么
作者: matiechan    时间: 2015-6-30 14:46

posted by wap, platform: MAC OS X
NGC还是不错的。 NGC以后的任天堂硬件都是屎。
作者: cynic0522    时间: 2015-6-30 14:48

“爷当年NB过”
作者: taishen001    时间: 2015-6-30 14:50

NGC+GBA底座玩GBA游戏  
我草 当时看傻眼了  放大出来的效果居然这么好!!
作者: 任天鼠    时间: 2015-6-30 14:50

GC上喜欢的游戏数量确实是最多的
作者: panzerbanana    时间: 2015-6-30 14:52

算是我觉得外形最漂亮的游戏机,曾经想卖一台回来摆着看,结果最后还是入了台破解的二手Wii~~~~
作者: 东东球.    时间: 2015-6-30 14:55

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2015-6-30 14:44 发表
模拟输出和数字输出做2个口

就要黑他


但其他的,NGC几乎完美。
包括手柄设计、主机样式设计、散热设计,8CM小盘设计

还有上面的游戏:
ZELDA风杖、公主
阳光马里奥
马里奥赛车
马里奥网球、棒球、篮 ...
篮球是NDS上的,大乱斗你忘了
作者: coldiori    时间: 2015-6-30 14:59

posted by wap, platform: Windows
我特么买了3台。。。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-6-30 15:02

posted by wap, platform: Samsung
非常牛逼 02年买的ngc到现在还能玩!
作者: shujing79912    时间: 2015-6-30 15:03

当年买了两台一堆小盘,现在看除了不支持HDMI输出之外其他没喷点,任天堂必须死
作者: jolinheart    时间: 2015-6-30 15:03

话又说回来,如果NGC之后任天堂依旧走高性能路线,砸出NGC2,你们认为干的过360和PS3吗?
作者: famicom    时间: 2015-6-30 15:05

GC是神作,命太苦,攒了RP;WII是垃圾,命太好,用了RP;WII U还是垃圾,RP早用完了……

[ 本帖最后由 famicom 于 2015-6-30 15:07 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2015-6-30 15:05

在下眼里WII很不错,手头WII的正版数量是超过PS3和360的。
作者: xxxpso    时间: 2015-6-30 15:05

就单单有个PSO就几乎完美
作者: yzfyffs    时间: 2015-6-30 15:06

怪任地狱干什么,要怪就怪屌丝三屌丝和萎都成功了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2015-6-30 15:09

ngc最大的败笔就是设计得太像玩具了
ps2当年的设计绝对够时髦,高级家电的感觉,还能看dvd,还有gta、mgs2、ff10等神作
唤作我是r星的老板,我也不会出ngc版的gta吧
作者: PENNYSHAW    时间: 2015-6-30 15:12

靠!
我就说游戏我没有列全。。。

少了大乱斗和卡比

还有,篮球确实是NDS的,但我忘了有高尔夫
作者: 大西布    时间: 2015-6-30 15:14

记的那个时候有一个视频,就是暴力摧毁三大主机。ngc在各种被车拖着走最后一样可以开机游戏~~~ps2最脆弱。论美感的话,DC和GC都是最高!同意的加js
作者: yfl2    时间: 2015-6-30 15:14

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2015-6-30 15:12 发表
靠!
我就说游戏我没有列全。。。

少了大乱斗和卡比

还有,篮球确实是NDS的,但我忘了有高尔夫
连MP都没说
作者: 混血王子    时间: 2015-6-30 15:16

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2015-6-30 15:03 发表
话又说回来,如果NGC之后任天堂依旧走高性能路线,砸出NGC2,你们认为干的过360和PS3吗?
前提是有个NB机能的GC2,然后加快传统游戏转型向规模化,削弱马里奥,成人化zelda和火狐,宠幸并大力发展银河战士,不放走战神,zelda提前进入沙盘时代,加强拉拢欧美而不是日本的第三方,再收购几个类似eidos这样的小公司,培养几个自己的欧美第二房工作室。聪下台,茂滚蛋,

我觉得有希望。

当然这样肯定就没有成功的WII甚至NDS了,换来的仅仅是可以和PS3争雄,所以难说是什么好局面。
作者: cloudian    时间: 2015-6-30 15:17

posted by wap, platform: ZTE
任天堂最后的良心必须是N64。
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2015-6-30 15:19

posted by wap, platform: SONY Xperia S
引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2015-6-30 14:44 发表
模拟输出和数字输出做2个口

就要黑他


但其他的,NGC几乎完美。
包括手柄设计、主机样式设计、散热设计,8CM小盘设计

还有上面的游戏:
大乱斗DX
ZELDA风杖、公主
阳光马里奥
马里奥赛车
马里奥网球、棒球、足球、高尔夫
马里奥聚会4、5、6
动物森林
FZERO
星级火狐
卡比
FE
高级大战争
永恒黑暗
口袋妖怪
……
任天堂自家的阵容几乎完整了。。
之后的WIIWIIU都没有这么完整的阵容了。。。。
后期把数字端口给阉割了。。。
作者: yfl2    时间: 2015-6-30 15:20

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
说真的,gc2如何不知道,但至少本代不会比x1惨,从上代起走红海路线的话,账号系统和高清经验应该差不多了,第三方没理由不跨,凭借第一方可以欺负一下本代不给力的x1
作者: strjks    时间: 2015-6-30 15:27

posted by wap, platform: Chrome
NGC确实是最后的良心,任天堂最绝唱,后续NDS,WII都去玩蓝海了,少了NGC时代那种安心做游戏的感觉(好吧,其实NGC时代已经有些浮躁的苗头了,比如风之杖?)

PS2+NGC,堪称那个时代的完美组合,99%的游戏在此集结

微软似乎是1%爱好者,XBOX就是1%,现在WP还是1%,早晚死球
作者: 林则徐    时间: 2015-6-30 15:27

posted by wap, platform: 锤子 T1 4G
GC的手柄握持舒适度是史上最高,没有之一。
主机设计也非常好,可惜当年PS2太强势,跟索尼刚正面输得很惨。
作者: PENNYSHAW    时间: 2015-6-30 15:30

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-30 15:14 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
连MP都没说
不列了。。太多了。。

何况我对MP无爱,所以刚才没想起来。。汗
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-6-30 15:31

posted by wap, platform: Samsung
任天堂给力点就好了 就可以玩死PS4了
作者: 动感超人    时间: 2015-6-30 15:32

posted by wap, platform: iPhone
NGC最高!上面的火狐绝壁好玩!无论画面还是游戏性。看看新公布的火狐是什么玩意?任天堂必须死!
作者: tianxianbaobao    时间: 2015-6-30 15:35

posted by wap, platform: iPhone
应该是超任
作者: jolinheart    时间: 2015-6-30 15:43

引用:
原帖由 混血王子 于 2015-6-30 15:16 发表
posted by wap, platform: Windows
前提是有个NB机能的GC2,然后加快传统游戏转型向规模化,削弱马里奥,成人化zelda和火狐,宠幸并大力发展银河战士,不放走战神,zelda提前进入沙盘时代,加强拉拢欧美而不是日本的 ...
。。。。我觉得就算有NGC2,也不会削弱马里奥,更加不会积极拉拢欧美,任天堂肯定还是集中精力马里奥和自己本来的第一方品牌
作者: 萝卜    时间: 2015-6-30 15:58

没说到点子上,任天堂败因是没法像索尼微软那样大公司去收购各种工作室,本质上还是小作坊体制,这个体制无法支撑一代独有主机的游戏,只能剑走偏锋,换句话说wii是靠sport之流才卖了那么多,如果只是塞尔达银河的话肯定比gc还不如,ps3 360年代是拼工作室独占的年代,这个年代任天堂直接死了,根本熬不到ps4x1这个靠第三方的年代,另外据说开发环境也很烂,这样的话第三方也未必有多少

任天堂的一个优势和日本厂商合作很好,但是日本厂商全面衰败,导致本世代也借不上什么力了

[ 本帖最后由 萝卜 于 2015-6-30 15:59 编辑 ]
作者: 弟弟等等    时间: 2015-6-30 16:00

“一个约会迟到的情人,不是一个好情人”
作者: NintendoVii    时间: 2015-6-30 16:00

posted by wap, platform: SONY Z1
SFC, N64, GC都是一个路数,性能强于竞争对手,但是晚出好久,没啥值得骄傲的,更谈不上良心
作者: 萝卜    时间: 2015-6-30 16:01

引用:
原帖由 动感超人 于 2015-6-30 15:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
NGC最高!上面的火狐绝壁好玩!无论画面还是游戏性。看看新公布的火狐是什么玩意?任天堂必须死!
你肯定说的不是二代
作者: 萝卜    时间: 2015-6-30 16:02

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-6-30 16:00 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
SFC, N64, GC都是一个路数,性能强于竞争对手,但是晚出好久,没啥值得骄傲的,更谈不上良心
wii 和wiiu都输在先出上,如果晚出,wii肯定高清了,wiiu也没那么惨
作者: Devzzy    时间: 2015-6-30 16:09

posted by wap, platform: MAC OS X
没人说NGC模拟器是现在同时代机型里完成度最高的?PS2的各种问题,XBOX近乎没有,而模拟NGC和Wii的Dolphin不仅完成度高而且还多平台,Mac下玩游戏的救星。
作者: nilren    时间: 2015-6-30 16:43

PS2和XBOX互相移植看手柄都差不多
NGC移植过来怎么用那个手柄和光盘还得想想。

其次是拉拢三上,惨败
然后第三方全部不敢来了。

一开始我当然不认为,但经过这几年的刻意注意,我确实认为大部分任天堂主流用户跟PS和XBOX系列玩家不是一个群体。
作者: 任天鼠    时间: 2015-6-30 17:08

很多人都说要大力发展银河战士,真要当重点搞的话绝B更惨,MP1当时卖了几年才290多万,MP2更是滑到190多万,能在Wii时代把3做出来已经很对得起粉丝了。NDS版真弄成枪枪枪评价销量就更差了就不提了
作者: 任天鼠    时间: 2015-6-30 17:11

引用:
原帖由 萝卜 于 2015-6-30 16:02 发表



wii 和wiiu都输在先出上,如果晚出,wii肯定高清了,wiiu也没那么惨
Wii比XB晚出,和PS3同期,但这点性能
应该说当时应该出WiiU的性能才对
作者: superpip33    时间: 2015-6-30 17:15

posted by wap, platform: Galaxy Note III
俺有6个gc
作者: hourousha    时间: 2015-6-30 17:16

引用:
原帖由 萝卜 于 2015-6-30 16:02 发表



wii 和wiiu都输在先出上,如果晚出,wii肯定高清了,wiiu也没那么惨
Wii已经比X360晚一年了好吧……
既然,WiiU和PS360是同一等级的性能,那您这晚点儿出的意思,是指晚出个6、7年吗?
作者: TG废材    时间: 2015-6-30 17:19

posted by wap, platform: iPhone
以前一直心痒松下的那台Ngc
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-30 17:20

引用:
原帖由 任天鼠 于 2015-6-30 17:08 发表
很多人都说要大力发展银河战士,真要当重点搞的话绝B更惨,MP1当时卖了几年才290多万,MP2更是滑到190多万,能在Wii时代把3做出来已经很对得起粉丝了。NDS版真弄成枪枪枪评价销量就更差了就不提了
MP2发售的时候NGC月销量都快跌到零了,游戏本身也不如1代,如果就这样还能卖出190万,那恰恰证明这牌子大有所为
2004年任天堂对NGC就已经是战略性放弃了
作者: edwang    时间: 2015-6-30 17:23

最赞的就是NGC时期了
松下那台现在虽然不能玩游戏了,但光摆着看都骚
作者: well008    时间: 2015-6-30 17:24

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
当年玩pso把gc光头玩坏过。
作者: 任天鼠    时间: 2015-6-30 17:32

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-30 17:20 发表

MP2发售的时候NGC月销量都快跌到零了,游戏本身也不如1代,如果就这样还能卖出190万,那恰恰证明这牌子大有所为
2004年任天堂对NGC就已经是战略性放弃了
记错了,是130万,媒体平均分还92也没缩多少,但销量不到前作的一半
真没太大作为,只能当艺术品,喜欢探索解谜还要动动脑子想想怎么玩的人是绝少数的
作者: 任天鼠    时间: 2015-6-30 17:33

引用:
原帖由 well008 于 2015-6-30 17:24 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
当年玩pso把gc光头玩坏过。
我也玩坏过,直接不读盘了,然后玩其他游戏玩了会也不行了

过了一段时间玩其他游戏又都没问题了,然后也不敢再玩PSO了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-30 17:34

引用:
原帖由 任天鼠 于 2015-6-30 17:32 发表
记错了,是130万,媒体平均分还92也没缩多少,但销量不到前作的一半
真没太大作为,只能当艺术品,喜欢探索解谜还要动动脑子想想怎么玩的人是绝少数的
媒体评分归媒体评分,2代跟1代有多大差距,玩过的人自己心里都清楚
我觉得在NGC已经等死,PS2和Xbox空前繁荣的04年,能卖130万已经相当不错了
退一步来说,你可以不做,但你不能拿出今年E3那种玩意,难怪要几十万人联名上书要求任天堂把这坨玩意刨坑埋了
作者: 不会跳的蛇    时间: 2015-6-30 17:39

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @lowkey  于 2015/6/30 14:44 发表
一般吧, 所谓的小盘读取快实际上是玄学
为什么是玄学?
作者: yfl2    时间: 2015-6-30 17:41

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @不会跳的蛇  于 2015-6-30 17:39 发表
为什么是玄学?
因为实际上可以读标准大盘
作者: shujing79912    时间: 2015-6-30 17:42

松下那个Q设计有点小问题,小光碟出仓容易卡盘

不过外形确实骚,放现在看也基本上上秒所有其他游戏机
引用:
原帖由 TG废材 于 2015-6-30 17:19 发表
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以前一直心痒松下的那台Ngc

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-30 17:43

当年围绕NGC的光盘国内有一批不实传言,像什么光盘系统专门研发之类的,也不知道是不是任天堂自己这么说的
总之那就是个普通的小DVD,硬件规格完全相同,PC读不出来是因为软件没用标准格式
Wii和WiiU(改了软件的蓝光)也是如此
作者: 古兰佐    时间: 2015-6-30 17:59

但是BH4的读盘速度太妖孽了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-6-30 18:04

除了机能还有锁区,没中文
作者: 扑街仔    时间: 2015-6-30 18:04

后期有了D版 马上买了台来玩老任的游戏, 实在好玩。
作者: 混血王子    时间: 2015-6-30 18:07

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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2015-6-30 17:08 发表
很多人都说要大力发展银河战士,真要当重点搞的话绝B更惨,MP1当时卖了几年才290多万,MP2更是滑到190多万,能在Wii时代把3做出来已经很对得起粉丝了。NDS版真弄成枪枪枪评价销量就更差了就不提了
越做越小众当然销量滑坡,况且MP1的广告推广被其它主流FPS秒,无视剧情,无视人物塑造,成天追求游戏性那是独立游戏的套路,看看人家光环一段剧情都能讨论近百楼,打造全方位的娱乐产品任天堂差得远了。
作者: 卡米哇可可    时间: 2015-6-30 18:10

NGC的手柄手感真心好- -
作者: 岩波书店    时间: 2015-6-30 18:16

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GC绝对神机,玩火纹把GC翻出来每天打几章苍焰,再打几关战士轨迹绝对爽,我觉得GC是最后一台各方面都中规中矩还很好看的老任主机。我买了俩,仙乐葱心绿色平时玩,夏亚红摆着。
作者: shujing79912    时间: 2015-6-30 18:18

不支持高清现在玩有点闹心啊,D端子线最多也只能到480p吧?
引用:
原帖由 岩波书店 于 2015-6-30 18:16 发表
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GC绝对神机,玩火纹把GC翻出来每天打几章苍焰,再打几关战士轨迹绝对爽,我觉得GC是最后一台各方面都中规中矩还很好看的老任主机。我买了俩,仙乐葱心绿色平时玩,夏亚红摆着。

作者: 岩波书店    时间: 2015-6-30 18:18

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任天堂掌机什么时候能移植GC游戏?为什么不给WIIu来个战士轨迹HD,不过客观的说GC版画面今天看也还行
作者: 古兰佐    时间: 2015-6-30 18:20

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n3ds移植了wii的xb。关键看老任肯不肯。
作者: 岩波书店    时间: 2015-6-30 18:22

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引用:
原帖由 @shujing79912  于 2015-6-30 18:18 发表
不支持高清现在玩有点闹心啊,D端子线最多也只能到480p吧?
我这两天一直在玩感觉还可以
作者: 56321056    时间: 2015-6-30 18:25

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wii wiiu ds 3ds  作死在继续  死期不远
作者: 岩波书店    时间: 2015-6-30 18:33

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GC为什么会失败?因为发售晚了?
作者: 古兰佐    时间: 2015-6-30 18:34

引用:
原帖由 岩波书店 于 2015-6-30 18:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
GC为什么会失败?因为发售晚了?
对手太厉害+N64时代的众叛亲离后遗症。
作者: 任天鼠    时间: 2015-6-30 18:41

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-30 17:34 发表

媒体评分归媒体评分,2代跟1代有多大差距,玩过的人自己心里都清楚
我觉得在NGC已经等死,PS2和Xbox空前繁荣的04年,能卖130万已经相当不错了
退一步来说,你可以不做,但你不能拿出今年E3那种玩意,难怪要几十万 ...
130万多或者少就不说了,但绝大多数人不会满意这个成绩。再说GC真是死的话也就不会出游戏了,几年前看媒体总合评分时注意到MP2玩家评分是超过MP1玩家评分的,只不过MP1评的人多点有点被拉低
至于今年E3怎么说,想想01年E3表现够好了吧,01年底GC发售后怎么样了?想想PS3初期日厂高清游戏难产,也就不太担心老任了
很多人不满老任WiiU世代没有划时代的游戏,前几代评分超高的N64有时之笛,GC有银河1,Wii却有马银1+2都是两个超高分,那进入冷却时间正好在WiiU这代也就不奇怪了
作者: 任天鼠    时间: 2015-6-30 18:42

引用:
原帖由 古兰佐 于 2015-6-30 18:34 发表

对手太厉害+N64时代的众叛亲离后遗症。
再加一条,推GBA联动延缓网络计划
作者: 任天鼠    时间: 2015-6-30 18:45

引用:
原帖由 混血王子 于 2015-6-30 18:07 发表
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越做越小众当然销量滑坡,况且MP1的广告推广被其它主流FPS秒,无视剧情,无视人物塑造,成天追求游戏性那是独立游戏的套路,看看人家光环一段剧情都能讨论近百楼,打造全方位的娱乐 ...
大家也知道老任就不擅长弄剧情那套,所以只能主推能表现游戏性的马里奥
作者: 任天鼠    时间: 2015-6-30 18:48

引用:
原帖由 岩波书店 于 2015-6-30 18:22 发表
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我这两天一直在玩感觉还可以
我是接等离子感觉还是很惊艳,接液晶就不行了。还有GC色差太贵了,我是用Wii怀旧,但看着Wii就是没GC喜欢,毕竟竖放的Wii才美观,但从上方接GC手把显得很难看

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2015-6-30 18:54 编辑 ]
作者: shiningfire    时间: 2015-6-30 19:30

第一次拿到NGC的时候感觉外形很惊艳
手柄的手感也很好
作者: 任天鼠    时间: 2015-6-30 19:51

引用:
原帖由 shiningfire 于 2015-6-30 19:30 发表
第一次拿到NGC的时候感觉外形很惊艳
手柄的手感也很好
但现在对比下来,360和WiiU的PRO手柄握感更舒适,尤其是MP1+2长时间作战L锁定时间太长让食指酸疼,LR设计得再靠外一点其实更好,不过应该会影响到美观
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-6-30 20:23

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原帖由 @岩波书店  于 2015-6-30 18:33 发表
GC为什么会失败?因为发售晚了?
当年日厂强盛时没有dq与ff,欧美这边也没有gta,打枪游戏兴起时也几乎没有枪枪枪,说到底还是软件问题

本帖最后由 泡泡嘴 于 2015-6-30 20:27 通过手机版编辑
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-6-30 20:25

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原帖由 @任天鼠  于 2015-6-30 18:41 发表
130万多或者少就不说了,但绝大多数人不会满意这个成绩。再说GC真是死的话也就不会出游戏了,几年前看媒体总合评分时注意到MP2玩家评分是超过MP1玩家评分的,只不过MP1评的人多点有点被拉低
至于今年E3怎么说,想想01年E3表现够好了吧,01年底GC发售后怎么样了?想想PS3初期日厂高清游戏难产,也就不太担心老任了
很多人不满老任WiiU世代没有划时代的游戏,前几代评分超高的N64有时之笛,GC有银河1,Wii却有马银1+2都是两个超高分,那进入冷却时间正好在WiiU这代也就不奇怪了
个人更喜欢mp2
作者: 任天鼠    时间: 2015-6-30 20:43

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原帖由 泡泡嘴 于 2015-6-30 20:25 发表
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个人更喜欢mp2
两作日版我都玩到最低收集率通关,也偏向喜欢2多一些,但不可否认1的受众面要比2大一些,很多人就受不了2的暗世界和这世界进去还掉血的设定
话说去年我还怀旧了一次MP2,把最低收集率下的BOSS战全自录了一遍
作者: jinyibo    时间: 2015-6-30 21:25

ngc的光驱组件绝对黑科技,你去看看生化4的读盘就知道了
作者: tzenix    时间: 2015-6-30 21:36

都说任天堂软件研发实力强,其实未必
任天堂如果能弄出恶魔之魂这样的东西来,何愁带不动主机销量?也更不会有人说任天堂的主机不适合成年人了
数十年如一日的马赛口,你说你家主机主要是面向中青年玩家也要有人信啊
作者: ppkkhh    时间: 2015-6-30 21:36

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原帖由 @岩波书店  于 2015-6-30 18:33 发表
GC为什么会失败?因为发售晚了?
没有第三方,基本上跨平台是pc ps2 xbox gba ngc直接被无视...当时欧美的跨平台枪车球游戏,ngc的销量是三大主机里最低的,好像日本厂商也是这样,唯一的例外是刀魂2,因为有林克。我感觉从n64时代,老任游戏机的死忠和主流枪车球就已经不同了,有枪车球也都倾向于索尼和微软的主机。老任没能力扭转这个情况。
作者: tzenix    时间: 2015-6-30 21:38

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原帖由 ppkkhh 于 2015-6-30 21:36 发表
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没有第三方,基本上跨平台是pc ps2 xbox gba ngc直接被无视...当时欧美的跨平台枪车球游戏,ngc的销量是三大主机里最低的,好像日本厂商也是这样,唯一的例外是刀魂2,因为有林 ...
恶性循环
因为第三方不够给力,所以就疯狂研发马赛口,因为马赛口销量不错,就继续制作马赛口续作,从而导致主机风格进一步偏离主流市场,导致第三方逃得越来越远
任天堂的主机太需要魂系列这样的游戏来改变风格了
作者: yfl2    时间: 2015-6-30 21:39

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原帖由 jinyibo 于 2015-6-30 21:25 发表
ngc的光驱组件绝对黑科技,你去看看生化4的读盘就知道了
ngc似乎是4x dvd
xbox是5x dvd
作者: ppkkhh    时间: 2015-6-30 21:43

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原帖由 @tzenix  于 2015-6-30 21:38 发表
恶性循环
因为第三方不够给力,所以就疯狂研发马赛口,因为马赛口销量不错,就继续制作马赛口续作,从而导致主机风格进一步偏离主流市场,导致第三方逃得越来越远
任天堂的主机太需要魂系列这样的游戏来改变风格了
可不可以说生化4出的太晚?
作者: mjnaur    时间: 2015-6-30 21:48

NGC非常喜欢,手柄的按键设置在玩马里奥和塞尔达的时候非常舒服。主机样子也很漂亮,光驱盖子手感超赞...
作者: tzenix    时间: 2015-6-30 21:49

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原帖由 ppkkhh 于 2015-6-30 21:43 发表
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可不可以说生化4出的太晚?
这样的作品太少也太晚,关键任天堂本社有没有研发实力做出这样的游戏来
说他们不思进取多年来吃马赛口这几个title的老本吧,很多人又会反驳我
那既然任天堂研发实力这么强,宫本茂这么有天才,为什么不能做个适合成年人玩的3A title出来?
但宫本茂多次强调游戏最重要是有趣,好玩,我觉得任天堂的理念真的跟主流受众背道而驰了……

以前的FE我很喜欢玩,但它是SRPG,是小众类型,而且现在人设也低幼了

[ 本帖最后由 tzenix 于 2015-6-30 22:04 编辑 ]
作者: supermetroid    时间: 2015-6-30 22:30

posted by wap, platform: HTC M8
MP2比1完成度高,媒体分数不高是因为不像1这么惊艳

ngc是完美主机,手柄,读盘速度,设计都秒了其它俩破黑盒
作者: yfl2    时间: 2015-6-30 22:36

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原帖由 supermetroid 于 2015-6-30 22:30 发表
posted by wap, platform: HTC M8
MP2比1完成度高,媒体分数不高是因为不像1这么惊艳

ngc是完美主机,手柄,读盘速度,设计都秒了其它俩破黑盒
gc的读盘比xbox慢,比ps2快,你觉得比xbox快,是因为游戏容量小,读取量小,跨平台就可以看出了,更不要说xbox还有硬盘
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-6-30 23:21

遥想当年gc独占五连发,何等的气势。

如果当年gc多点生化4这种话题之作也不至于沦落到连刚出道的xbox都赢不了,从gc时代任天堂就跟主流用户背道而驰了。

gba sp那亮骚的外形,还有针对成人玩家的广告,可见任不是自己情愿一直打游戏性的牌,实在是没有能力去做当时主流用户喜欢的游戏。
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-6-30 23:28

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原帖由 tzenix 于 2015-6-30 21:49 发表

这样的作品太少也太晚,关键任天堂本社有没有研发实力做出这样的游戏来
说他们不思进取多年来吃马赛口这几个title的老本吧,很多人又会反驳我
那既然任天堂研发实力这么强,宫本茂这么有天才,为什么不能做个适合 ...
魂这类游戏救不了任天堂的,如果魂不幸出在任的机器上,而且独占只会闪一下光后迅速被时光淹没。
包括ico,旺达巨像这类。

红侠最早也是出在gc上的,看看那下场。

能救gc的就是gta,dq,ff,这类游戏,而且要独占。我搞不懂的是黄金眼64上要口碑有口碑,要销量有销量,gc上居然没出续作。。。。。
作者: 骨软症    时间: 2015-6-30 23:47

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原帖由 @shujing79912  于 2015-6-30 02:18 发表
不支持高清现在玩有点闹心啊,D端子线最多也只能到480p吧?
几年前,用阉割版gcn连768p液晶,玩战士的轨迹爽到爆
作者: yfl2    时间: 2015-7-1 00:00

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原帖由 @乐克.乐克  于 2015-6-30 23:28 发表
魂这类游戏救不了任天堂的,如果魂不幸出在任的机器上,而且独占只会闪一下光后迅速被时光淹没。
包括ico,旺达巨像这类。

红侠最早也是出在gc上的,看看那下场。

能救gc的就是gta,dq,ff,这类游戏,而且要独占。我搞不懂的是黄金眼64上要口碑有口碑,要销量有销量,gc上居然没出续作。。。。。
Rare卖了,007版权到期给EA了
作者: tzenix    时间: 2015-7-1 00:31

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原帖由 乐克.乐克 于 2015-6-30 23:28 发表

魂这类游戏救不了任天堂的,如果魂不幸出在任的机器上,而且独占只会闪一下光后迅速被时光淹没。
包括ico,旺达巨像这类。

红侠最早也是出在gc上的,看看那下场。

能救gc的就是gta,dq,ff,这类游戏,而且 ...
恶魂一开始Famitsu评价也不高。但只要是金子就迟早会发光的。只要任天堂自家有研发出这类游戏的实力,假以时日,口碑一定能出来,随之而来的就是市场了
dq和ff这些都是墙头草,不能老指望第三方来雪中送炭,人家都是生意人,没那么傻
当年我多么希望DQ5remake版出在NGC上,因为我觉得NGC的风格很适合DQ,但SE还是出在了PS2上,因为装机量大

[ 本帖最后由 tzenix 于 2015-7-1 00:32 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2015-7-1 00:34

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原帖由 yfl2 于 2015-7-1 00:00 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Rare卖了,007版权到期给EA了
这些才是该大力扶持的,而且还应该扶持更多这样的第二方/小组
马赛口是要有,那只是保底的,这些第二方的表现才是决定主机风格和市场定位的胜负手,有了第二方的优秀表现,才能指望第三方来投入




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