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标题: [新闻] 《财富》:任天堂已在今年E3围绕NX展开谈判,第三方态度积极 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-28 16:34     标题: 《财富》:任天堂已在今年E3围绕NX展开谈判,第三方态度积极

《财富》表示,NX最早也要一年后才能推出,但任天堂已经开始在今年E3和第三方展开谈判了,至于第三方的反应,据《财富》所说,根据线人传来的消息,是积极的
当然,就这么一句话,到底怎么个积极法也没说

https://fortune.com/2015/06/23/shigeru-miyamoto-wii-u/
作者: wyinjie111    时间: 2015-6-28 16:40

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积极?除非花钱独占跨平台
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-6-28 16:45

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第3方最开始哪有不积极的,无非就表个态,当年e3第3方也不少给任天堂站台支持wiiu,ea老总当时在台上那个态度现在都可以回去看当时的发表会,大屏幕背后ea几乎所有游戏都拿出来了,但是事后才过多久不就崩了,这种表态无卵用
不过任天堂确实得拿出诚意来换取第3方才行,有些时候确实觉得任天堂对第3方甚至是独立游戏开发者不大友善,日本总部对海外分部掌控的太严,在应变能力上又确实差,现在美国那边远不如荒川实在的时期和第3方有良好的沟通力,虽然都在骂雷吉但是雷吉的权利也被限制死了,很多决策拿到日本总部去一直都通不过或者很久才通过
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-28 16:47

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-28 16:45 发表
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第3方最开始哪有不积极的,无非就表个态,当年e3第3方也不少给任天堂站台支持wiiu,ea老总当时在台上那个态度现在都可以回去看当时的发表会,大屏幕背后ea几乎所有游戏都拿出来 ...
这事你真不能怪EA
极品飞车:新最高通缉是WiiU跨平台绝对的诚意之作,充分发挥了性能,废了不少力气
结果销量惨淡
人家好歹是努力过没收到成果才退出
比那些一开始就没努力过的公司强多了

雷击跟荒川比就是个戏子
但也是因为荒川时代的NOA太强了,功高盖主,最后各种原因惹得山内不愉快,被清洗

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-28 16:50 编辑 ]
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-6-28 16:59

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-28 16:47 发表
这事你真不能怪EA
极品飞车:新最高通缉是WiiU跨平台绝对的诚意之作,充分发挥了性能,废了不少力气
结果销量惨淡
人家好歹是努力过没收到成果才退出
比那些一开始就没努力过的公司强多了

雷击跟荒川比就是个戏子
但也是因为荒川时代的NOA太强了,功高盖主,最后各种原因惹得山内不愉快,被清洗
销量是个原因,另一个说法是任天堂和ea谈过网络这一块建设ea是希望把橘子那套系统放wiiu上,但是双方在利益分配上谈崩了才导致ea放弃wiiu
荒川实的贡献太大,当然最主要是身份不一般再加上权力够大运作noa不用日本那边的同意,荒川实的思维不是典型的日本人思维,很多决策换传统日本人肯定不会做,但荒川实赌赢了,当然也是过于激进才会让山内不敢继续让荒川实留在noa或者日本总部,他还在没人震的住,而且卖任天堂是分分钟的事
作者: shiningfire    时间: 2015-6-28 17:35

一年后出
那么规格今年已经定下了吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-28 17:38

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-28 16:59 发表
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销量是个原因,另一个说法是任天堂和ea谈过网络这一块建设ea是希望把橘子那套系统放wiiu上,但是双方在利益分配上谈崩了才导致ea放弃wiiu
荒川实的贡献太大,当然最主要是身份 ...
Origin上WiiU那个传言听说过
但是Origin也只能说比任天堂的东西完善,谈不上好
真的找合作伙伴还不如找Steam(有过先例,传送门2时代PSN可上Steam帐号)

山内的想法是把主机卖给微软,掌机留下,而微软的条件是主机掌机都卖,山内不干(当时GBC还火的要命),荒川同意,于是荒川被炒
但说实话,现在掌机能走多远谁也不知道,山内尸骨未寒,岩田就顶不住压力去搞手游了
老爷子当年炒掉荒川换岩田的时候估计也想不到,今天的岩田有可能在走荒川提倡的老路,而且连几百亿美元的并购钱都换不到(这笔钱不见得比GBA+NDS+3DS赚的钱少)
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-28 17:39

引用:
原帖由 shiningfire 于 2015-6-28 17:35 发表
一年后出
那么规格今年已经定下了吧
原文的意思是最早,并不确定
不过就算是后年出,现在也应该开始定初步规格了,只是以后流片出来的量产效果还要再调整
作者: lyt777    时间: 2015-6-28 17:41

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-28 17:38 发表

Origin上WiiU那个传言听说过
但是Origin也只能说比任天堂的东西完善,谈不上好
真的找合作伙伴还不如找Steam(有过先例,传送门2时代PSN可上Steam帐号)

山内的想法是把主机卖给微软,掌机留下,而微软的条件 ...
用烂橘子?

好了那不用买了!!!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-28 17:42

引用:
原帖由 lyt777 于 2015-6-28 17:41 发表


用烂橘子?

好了那不用买了!!!
那是几年前WiiU没发售时的传言,有没有这事我不知道,但总之最后WiiU没用Origin
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-6-28 17:51

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-28 17:38 发表
Origin上WiiU那个传言听说过
但是Origin也只能说比任天堂的东西完善,谈不上好
真的找合作伙伴还不如找Steam(有过先例,传送门2时代PSN可上Steam帐号)

山内的想法是把主机卖给微软,掌机留下,而微软的条件是主机掌机都卖,山内不干(当时GBC还火的要命),荒川同意,于是荒川被炒
但说实话,现在掌机能走多远谁也不知道,山内尸骨未寒,岩田就顶不住压力去搞手游了
老爷子当年炒掉荒川换岩田的时候估计也想不到,今天的岩田有可能在走荒川提倡的老路,而且连几百亿美元的并购钱都换不到(这笔钱不见得比GBA+NDS+3DS赚的钱少)
steam未必任天堂没考虑过并且和Valve沟通过,但Valve的态度我是觉得谈了白谈,爱来不来,任天堂做生意希望合作是自己占主导在技术上任天堂要有主动权,传送门这种情况是单一游戏好办,但是像任天堂是整个系统选择steam估计涉及到的利益分配技术共享就麻烦了
其实我觉得任天堂有几次机会可以稳固地盘都被浪费了,感觉还是日本公司的体制过于僵硬导致的,决策层过于保守,当然这不是任天堂一家的问题,基本所有日本公司包括索尼也存在这个问题,当然要指望日本人整体变革短期内是看不到
其实现在看老山内倒有点不像典型日本人的思路,用人和对游戏的看法和对海外的决策很放的开,虽然在日本是被抨击独裁
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-6-28 17:53

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原帖由 @lyt777  于 2015-6-28 17:41 发表
用烂橘子?

好了那不用买了!!!
晕,那是wiiu的时候了,而且说法是谈崩了你也不用抱怨了
nx目前来看应该会是顺应主流的一套系统制度,比如有通用账号这种大家期盼的功能
作者: 论坛之星    时间: 2015-6-28 17:55

锁区的概率多大?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-28 17:56

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-28 17:51 发表
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steam未必任天堂没考虑过并且和Valve沟通过,但Valve的态度我是觉得谈了白谈,爱来不来,任天堂做生意希望合作是自己占主导在技术上任天堂要有主动权,传送门这种情况是单一游 ...
打个比方
山内——织田信长
荒川——丰臣秀吉
岩田——德川家康

作者: shinkamui    时间: 2015-6-28 18:35

任天堂现在哪怕就组台电脑都能在价格与xops4持平的情况下性能吊打两家
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-6-28 18:49

引用:
原帖由 shinkamui 于 2015-6-28 18:35 发表
任天堂现在哪怕就组台电脑都能在价格与xops4持平的情况下性能吊打两家
性能越高越好,就怕任天堂不肯。
作者: naughtyben    时间: 2015-6-28 19:02

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首发游戏现在就该开始开发了,不然做好了也是半桶水
作者: 钓鱼岛    时间: 2015-6-28 20:14

首发马银3和塞尔达u就值了。
作者: yfl2    时间: 2015-6-28 20:29

所以明摆着是主机了,掌机的话在e3第三方根本没啥好谈的
作者: linchen0_0    时间: 2015-6-28 20:54

呵呵早就说了,nx发售时候,第三方的游戏护航多到不敢想象!
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-6-28 21:32

引用:
原帖由 linchen0_0 于 2015-6-28 20:54 发表
呵呵早就说了,nx发售时候,第三方的游戏护航多到不敢想象!
我根本不敢想象你说这话的自信是哪来的。。。。。。。。
作者: yfl2    时间: 2015-6-28 21:33

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2015-6-28 21:32 发表

我根本不敢想象你说这话的自信是哪来的。。。。。。。。
他是个troll,到现在还没有买wiiu呢...
作者: 昔日之影    时间: 2015-6-28 21:49

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-28 17:51 发表
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steam未必任天堂没考虑过并且和Valve沟通过,但Valve的态度我是觉得谈了白谈,爱来不来,任天堂做生意希望合作是自己占主导在技术上任天堂要有主动权,传送门这种情况是单一游 ...
一家游戏圈最开放的公司怎么可能会和整个游戏界最保守的公司合作?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-28 21:53

引用:
原帖由 昔日之影 于 2015-6-28 21:49 发表

一家游戏圈最开放的公司怎么可能会和整个游戏界最保守的公司合作?
这话还真不能说死了,进军手游宣言的时候也说了会有点PC产品,也许就算不合作研发系统也会在Steam上发行点小玩意
作者: ggggfr    时间: 2015-6-29 08:04

posted by wap, platform: iPhone UC
就怕和dc、xbox一样,错位高性能主机,没几年就被淘汰,惨败收场。
作者: wudifenghuang    时间: 2015-7-1 18:27

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-28 17:42 发表

那是几年前WiiU没发售时的传言,有没有这事我不知道,但总之最后WiiU没用Origin
荒川这人应该领导任天堂的,能力那么强
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2015-7-1 18:40

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @wudifenghuang  于 2015-7-1 18:27 发表
荒川这人应该领导任天堂的,能力那么强
惹了老丈人生气了!
作者: flies    时间: 2015-7-1 19:32

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-28 17:56 发表

打个比方
山内——织田信长
荒川——丰臣秀吉
岩田——德川家康
呵呵,那聪哥就是拼谁活的久喽?
作者: 古兰佐    时间: 2015-7-1 19:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ggggfr  于 2015-6-29 08:04 发表
就怕和dc、xbox一样,错位高性能主机,没几年就被淘汰,惨败收场。
dc应该是错位低性能主机吧,抢着头个出,还没来得及和三大对手过招就被索尼上代主机给日残了。
作者: 钓鱼岛    时间: 2015-7-1 19:39

引用:
原帖由 wudifenghuang 于 2015-7-1 18:27 发表

荒川这人应该领导任天堂的,能力那么强
那现在就没机会喷地狱了,早就被卖了。
作者: flies    时间: 2015-7-1 19:41

引用:
原帖由 shinkamui 于 2015-6-28 18:35 发表
任天堂现在哪怕就组台电脑都能在价格与xops4持平的情况下性能吊打两家
然并卵,性能再高都没用,核心玩家已经不吊了。
作者: sisik    时间: 2015-7-1 20:37

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-28 17:51 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
其实现在看老山内倒有点不像典型日本人的思路,用人和对游戏的看法和对海外的决策很放的开,虽然在日本是被抨击独裁
山内是敢用人,就类似前面人所说的织田信长,但其实他掌控很严,
但因为NOA是荒川实打出来的,所以没法干涉太多,
因为荒川实是直接对着干.

老任很多东西也是荒川实搞出来的,如顾用人试玩开发中的游戏,限制软件商每年的款数,修改美国商家游乐器软硬件的寄卖制,改为日本的卖断制,不能退货;
且引入微软吃下老任,发现SFC-CD的合约漏洞,功高震主,
最后山内给别人当社长,他就必须下来,不然没人压的住他.

连宫本茂在他面前都没法称老大,更别提岩田.

若 荒川实 还在,NOA不会这么差,但也不会有WiiU这揰产品,
因为他会压制宫本茂一定要配平板手把的想法.

老任的问题在于没人压的了宫本茂,随便他搞,搞成现今这样.
作者: gunsou    时间: 2015-7-2 06:58

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反正我觉得nx机能顶天的话ps4的一半
作者: MegaDr    时间: 2015-7-2 08:14

posted by wap, platform: 华为
荒川实是纯粹的生意人,只在乎赚钱,才不会在意游戏业的死活呢




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