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标题: [新闻] 岩田聪:不公布NX详情是为了防止被抄袭,且留给玩家惊喜,不会立刻放弃WiiU和3DS [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-27 16:19     标题: 岩田聪:不公布NX详情是为了防止被抄袭,且留给玩家惊喜,不会立刻放弃WiiU和3DS

岩田表示,“我们现在还不能公布NX详情,这样竞争对手就不会抄袭我们的创意,玩家也不会有惊喜了。NX是一个全新的硬件,从零做起,而3DS和WiiU已经有一定的装机量,立刻切掉这两个平台的软件供应,不论是从收益还是股东的角度来看,都是不明智的。在NX发售之前,我们会继续为3DS和WiiU的用户提供软件支持,满足WiiU用户的需求是首要任务”

另一方面,雷吉在今年E3表示,NX的消息要等到2016年才会公布

http://ap.ign.com/satoru-iwata/9 ... er-worries-of-compe
http://www.gamespot.com/articles ... a-say/1100-6426113/
作者: wenzai    时间: 2015-6-27 16:28

posted by wap, platform: Android
完蛋了,3ds和wiiu被放弃了
任天堂下一代主机就是掌机主机整合坐实了
作者: 半熟英雄    时间: 2015-6-27 16:42

满足WIIU用户的需求是首要任务!
作者: LionHeart    时间: 2015-6-27 16:44

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
这不废话吗,现在当然不能切,切了你游戏出在什么上面
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-27 16:45

引用:
原帖由 LionHeart 于 2015-6-27 16:44 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
这不废话吗,现在当然不能切,切了你游戏出在什么上面
这是废话没错,但值得注意的是岩田在言辞中暗示NX会取代3DS,这才是重点
作者: SRX-ATX    时间: 2015-6-27 16:58

posted by wap, platform: Windows
如果我没记错,WIIU发布前任也说过几乎一样的话, 大意就是我们不能提早公布WIIU的信息,否则就会让对手模仿

故做神秘, 自以为是, 闭门造车  以为自己的那些为异质而异质的噱头又可以再撞大运大赚一笔的语气, 发布后众人一看才知道所谓的"创意"平庸不已

本帖最后由 SRX-ATX 于 2015-6-27 17:00 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-27 17:04

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2015-6-27 16:58 发表
posted by wap, platform: Windows
如果我没记错,WIIU发布前任也说过几乎一样的话, 大意就是我们不能提早公布WIIU的信息,否则就会让对手模仿

故做神秘, 自以为是, 闭门造车  以为自己的那些为异质而异质的噱头又可 ...
最早说这句话是Wii
Wii在2005年3月GDC公布配置,5月E3公布主机造型,但是一直到9月的TGS才公布手柄
理由就是“怕被对方模仿”
作者: orx    时间: 2015-6-27 17:05

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
既视感
作者: yfl2    时间: 2015-6-27 17:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-27 16:45 发表

这是废话没错,但值得注意的是岩田在言辞中暗示NX会取代3DS,这才是重点
在NX发售之前,我们会继续为3DS和WiiU的用户提供软件支持,满足WiiU用户的需求是首要任务

wiiu是被强调的

无论nx是什么,即使它物理上能取代3ds(当然我认为不可能),在商业上任天堂也不会这么做,因为这是自断后路

[ 本帖最后由 yfl2 于 2015-6-27 17:10 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-27 17:12

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-27 17:08 发表

在NX发售之前,我们会继续为3DS和WiiU的用户提供软件支持,满足WiiU用户的需求是首要任务

wiiu是被强调的
这句话显然是针对玩家指责E3公布的WiiU新作太少
而3DS还不算缺游戏(虽然E3一大堆ip算不上新货,只是还没有出美版)
而且你换个角度来看,如果NX和3DS之间没有取代关系,为什么会强调NX发售前不会断掉3DS的软件?
当然,我不能说NX真的会取代3DS,但从岩田这次的口气来说,有暗示的味道
说实话,我还真不信WiiU未来12个月的游戏会比3DS多,除非都是曙光公主那种跨代的东西(塞尔达跨代的可能性极大,但目前就知道一个塞尔达)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-27 17:13 编辑 ]
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-6-27 17:14

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
3ds沒啥奇怪吧,我覺得也到換代的時候了,下一代掌機我是希望能有720的分辨率
作者: majian1    时间: 2015-6-27 17:14

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
又是一个异质产品,老任是要一条道走到黑了。
作者: yfl2    时间: 2015-6-27 17:19

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-27 17:12 发表

这句话显然是针对玩家指责E3公布的WiiU新作太少
而3DS还不算缺游戏(虽然E3一大堆ip算不上新货,只是还没有出美版)
而且你换个角度来看,如果NX和3DS之间没有取代关系,为什么会强调NX发售前不会断掉3DS的软件? ...
因为软件开发资源分配取舍,这一直存在
作者: u571    时间: 2015-6-27 17:19

引用:
原帖由 majian1 于 2015-6-27 17:14 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
又是一个异质产品,老任是要一条道走到黑了。
不打异质牌走传统机能路线老任也干不下去。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-27 17:21

引用:
原帖由 u571 于 2015-6-27 17:19 发表
不打异质牌走传统机能路线老任也干不下去。
其实是这样
理论上来说你出个新主机,哪怕GPU和PS4一样,只要CPU换个好点的,Raw Power就能翻倍
但是,这是理论上的Raw Power
实际上因为任天堂搞软件环境的能力低下,SDK不好用,开发友好度不但比不过PS4,能不能比过X1都是个问题
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-6-27 17:26

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-27 17:21 发表
其实是这样
理论上来说你出个新主机,哪怕GPU和PS4一样,只要CPU换个好点的,Raw Power就能翻倍
但是,这是理论上的Raw Power
实际上因为任天堂搞软件环境的能力低下,SDK不好用,开发友好度不但比不过PS4,能不能比过X1都是个问题
你觉得nx的机能能到什么程度?经过了wiiu任天堂会在机能这一块和ps4差距接近还是比wiiu高不到哪去?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-27 17:28

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-27 17:26 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
你觉得nx的机能能到什么程度?经过了wiiu任天堂会在机能这一块和ps4差距接近还是比wiiu高不到哪去?
这事我真不敢说,经历了WiiU之后我觉得任天堂什么事都干的出来
尤其是现在岩田又放风说NX可能剑走偏锋
作者: yfl2    时间: 2015-6-27 17:28

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-27 17:21 发表

其实是这样
理论上来说你出个新主机,哪怕GPU和PS4一样,只要CPU换个好点的,Raw Power就能翻倍
但是,这是理论上的Raw Power
实际上因为任天堂搞软件环境的能力低下,SDK不好用,开发友好度不但比不过PS4,能不 ...
这事让amd提供就行了,mantle还是可以混混的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-27 17:30

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-27 17:28 发表

这事让amd提供就行了,mantle还是可以混混的
不只是驱动层,还有个调试方面的问题,这些没法都交给AMD,就算交了也不会有什么好结果,因为AMD自己的软件环境也没多强
作者: yfl2    时间: 2015-6-27 17:32

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-27 17:30 发表

不只是驱动层,还有个调试方面的问题,这些没法都交给AMD,就算交了也不会有什么好结果,因为AMD自己的软件环境也没多强
其实环境烂点也就是初期麻烦,wiiu环境再烂nfs trine2也有合格表现,可见问题不大
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-27 17:34

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-27 17:32 发表

其实环境烂点也就是初期麻烦,wiiu环境再烂nfs trine2也有合格表现,可见问题不大
那是早期费了功夫的,你看第三方后来就不鸟了
WiiU架构和360极其接近,理论上应该能混到更多的第三方另存为,实际却没有
技术上来说,CPU比360还弱是一个原因,软件环境不友好是另一个原因
作者: 古兰佐    时间: 2015-6-27 17:39

posted by wap, platform: iPhone
出啥nx之前麻烦先把账号系统给搞定啊傻逼任地狱233
作者: endrollex    时间: 2015-6-27 17:44

NX直接上X86+DX12,那不管是开发环境还是性能都上来了:D
作者: 舟13    时间: 2015-6-27 18:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @SRX-ATX  于 2015-6-27 16:58 发表
如果我没记错,WIIU发布前任也说过几乎一样的话, 大意就是我们不能提早公布WIIU的信息,否则就会让对手模仿

故做神秘, 自以为是, 闭门造车  以为自己的那些为异质而异质的噱头又可以再撞大运大赚一笔的语气, 发布后众人一看才知道所谓的"创意"平庸不已

本帖最后由 SRXATX 于 2015627 17:00 通过手机版编辑
主机就是异质。同质化的叫组装PC
作者: 驴驴驴驴驴驴驴    时间: 2015-6-27 18:13

做高性能PAD才是正道
作者: seek    时间: 2015-6-27 18:20

硬技术不怕被抄袭,玩儿概念才怕被抄袭
作者: 宝井秀人    时间: 2015-6-27 18:36

posted by wap, platform: iPhone
看来掌机主机一体化的可能性比较高,机能比PS4/X1略差。
作者: yfl2    时间: 2015-6-27 18:41

引用:
原帖由 宝井秀人 于 2015-6-27 18:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
看来掌机主机一体化的可能性比较高,机能比PS4/X1略差。
掌机主机一体化,机能就绝对到不了这个程度的,否则成本爆表,续航暴死
作者: 柯布西耶    时间: 2015-6-27 18:54

其实这种担心是多余的,其他厂抄袭3年前的业界硬件难度蛮大的。
作者: yfl2    时间: 2015-6-27 18:59

引用:
原帖由 柯布西耶 于 2015-6-27 18:54 发表
其实这种担心是多余的,其他厂抄袭3年前的业界硬件难度蛮大的。
所谓怕抄袭是肯定胡说的,因为其他对手3年内都不会换主机,抄个毛
作者: 8dian30    时间: 2015-6-27 19:03

引用:
原帖由 舟13 于 2015-6-27 18:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
主机就是异质。同质化的叫组装PC
人家就手柄异质吧 什么时候烂机能叫异质了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-27 19:05

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-27 18:59 发表

所谓怕抄袭是肯定胡说的,因为其他对手3年内都不会换主机,抄个毛
可能会出个外设,比如PS Move
但是抄袭这事吧,不是那么简单的,索尼这么多年也不是没做过体感
十年前有个颇具人气的观点是让索尼给PS2同捆体感设施去跟Wii竞争,因为Eyetoy在先,当然索尼没这么做
换个角度来看,PS3不论是前期的低落还是后期的成功,都和PS Move这东西没关系
倒是X1前期的低落和Kinect有关系
所以不管抄不抄,学不学,只要别想X1那样把宝压在上面,就不会有问题
而任天堂是八成会押宝的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-27 19:41 编辑 ]
作者: 狂风007    时间: 2015-6-27 19:11

希望机能超过PS4,我立马买:D
作者: dynasty    时间: 2015-6-27 19:20

posted by wap, platform: iPad
我总觉得任天堂所谓的主机创新都很平庸,任的强点是软件。
作者: nopaina    时间: 2015-6-27 19:23

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
而3DS和WiiU已经有一定的装机量,立刻切掉这两个平台的软件供应,不论是从收益还是股东的角度来看,都是不明智的。

亲爱的玩家,i don't care about u
作者: yfl2    时间: 2015-6-27 19:28

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-27 19:05 发表

可能会出个外设,比如PS Move
但是抄袭这事吧,不是那么简单的,索尼这么多年也不是没做过体感
十年前有个颇具人气的观点是让索尼给PS2同捆体感设施去跟Wii竞争,因为Eyetoy在先,当然索尼没这么做
换个角度来看 ...
我觉得任天堂押宝在手机上,通过手机应用和主机联动而已,这个概念ps4和x1都有,还能曲线和wiiupad靠拢,只不过微软和索尼第一方基本没有什么手机端游戏
nx应该是一部比较普通的主机,至少标配会很传统,可能会有vr,但肯定是选配
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-27 19:31

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-27 19:28 发表

我觉得任天堂押宝在手机上,通过手机应用和主机联动而已,这个概念ps4和x1都有,还能曲线和wiiupad靠拢,只不过微软和索尼第一方基本没有什么手机端游戏
nx应该是一部比较普通的主机,至少标配会很传统,可能会有 ...
VR不太可能,雷击上周刚说过觉得现在的VR没意思
作者: yfl2    时间: 2015-6-27 19:34

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-27 19:31 发表

VR不太可能,雷击上周刚说过觉得现在的VR没意思
然后推出任天堂牌体感vr
作者: God88    时间: 2015-6-27 19:40

说是明年公布,我看今年年底日经就会详细透露新主机的情况,任天堂又要提振股价了
作者: 正义的化身    时间: 2015-6-27 19:48

肯定不会走性能路线的,性能会比PS4XB要弱~~
走创意路线是对的,就看能不能成功了~~~~
作者: shinkamui    时间: 2015-6-27 20:04

如果是掌机椐置机一体,那就肯定性能一塌糊涂,但又说取代wiiu的话,也许会还是wiiu这样的带平板的机器,但是平板有独立移动处理器,那样就有可能性能不错。


不过总的说来第一种可能性强……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-27 20:40

引用:
原帖由 God88 于 2015-6-27 19:40 发表
说是明年公布,我看今年年底日经就会详细透露新主机的情况,任天堂又要提振股价了
日经对于任天堂新硬件的风格一向是谣言掺着真相,一半真一半假,一起发
可以看看,当然假的那部分要自己判断
作者: 论坛之星    时间: 2015-6-27 20:43

只求不要锁区,,,
作者: maidofhonor    时间: 2015-6-27 20:45

posted by wap, platform: Chrome
也是啦,Wii体感后来确实被模仿了...,

造成全球玩家在电视前古怪的花枝乱颤...。
作者: pencil    时间: 2015-6-27 20:46

看什么看,说的就是你!索尼!你还看!

3ds这么多年了也保本了,wiiU用户继续敲碗!
作者: ylgtx    时间: 2015-6-27 20:46

posted by wap, platform: iPad
再异质下去第三方要归0了
作者: shengyuxuemo    时间: 2015-6-27 20:53

一个2015年连个账号系统都搞不定的厂商,出比ps4机能高的主机。你让任天堂卖多少钱?也是忘了当初3ds那恶心人的定价。
作者: leyoung    时间: 2015-6-27 21:26

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
nx不再兼容上代,说明就不会有太多异质的东西了
作者: codemummy    时间: 2015-6-27 21:31

任添堵这一次搞不好还真会出个性能和PS4 X1差不多的机器,因为PS4 X1级别的硬件性能实在太低下,已经很难继续降低了。
任添堵的问题不是主机性能强弱问题,结症是网络体验一塌糊涂,于是在联网游戏体验潮兴起的PS360时代翻船了。毕竟只要网络环境和PS360一个级别的话,第三方也不会太介意拿低端素材给WIIU右键另存一份缩水版。
SDK都是虚的,在与PC同质化严重的今天,只需要肯出钱,就可以挖到足够的人才来优化SDK,但网络体验问题是战略思路问题,不从思想上拥抱网络,再有钱也没办法解决这个问题。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-27 21:38

引用:
原帖由 codemummy 于 2015-6-27 21:31 发表
SDK都是虚的,在与PC同质化严重的今天,只需要肯出钱,就可以挖到足够的人才来优化SDK
能挖,但是任天堂这种百年老公司等级森严,挖来外面的人搞SDK这种核心,会被内斗者起哄斗死
千万别以为只有索尼和世嘉才会内斗
作者: codemummy    时间: 2015-6-27 22:05

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-27 21:38 发表

能挖,但是任天堂这种百年老公司等级森严,挖来外面的人搞SDK这种核心,会被内斗者起哄斗死
千万别以为只有索尼和世嘉才会内斗
SDK只是技术问题,但发展方向是战略问题。
WIIU失败,岩田聪完全有清洗的机会和理由,把猫叔这前朝钦命的辅政大臣退休后,挖人来搞SDK还不至于特别有压力
但岩田聪也没有网络思维,就算搞好了SDK,还是跟不上联网的潮流,更别提虚拟现实了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-27 22:06

引用:
原帖由 codemummy 于 2015-6-27 22:05 发表

SDK只是技术问题,但发展方向是战略问题。
WIIU失败,岩田聪完全有清洗的机会和理由,把猫叔这前朝钦命的辅政大臣退休后,挖人来搞SDK还不至于特别有压力
但岩田聪也没有网络思维,就算搞好了SDK,还是跟不上联网 ...
我认为岩田把宫本赶走的概率,低于任天堂退出主机业的概率
这好歹是N朝元老+吉祥物,有名气又有实权,虽然现在不怎么管事了,但可不是说赶走就能赶走的
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-6-27 22:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @codemummy  于 2015-6-27 21:31 发表
任添堵这一次搞不好还真会出个性能和PS4 X1差不多的机器,因为PS4 X1级别的硬件性能实在太低下,已经很难继续降低了。
任添堵的问题不是主机性能强弱问题,结症是网络体验一塌糊涂,于是在联网游戏体验潮兴起的PS360时代翻船了。毕竟只要网络环境和PS360一个级别的话,第三方也不会太介意拿低端素材给WIIU右键另存一份缩水版。
SDK都是虚的,在与PC同质化严重的今天,只需要肯出钱,就可以挖到足够的人才来优化SDK,但网络体验问题是战略思路问题,不从思想上拥抱网络,再有钱也没办法解决这个问题。
真的很难继续低么…
wiiu那时候我都还以为能有4850级别的

本帖最后由 取暖的刺猬 于 2015-6-27 22:26 通过手机版编辑
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2015-6-27 22:26

posted by wap, platform: ZTE
当年再任天堂“咖啡计划”(WIIU开发代号)爆出前的那个技术专利PDF还有人记得吗?
作者: shiningfire    时间: 2015-6-27 22:35


作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-27 22:36

引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-27 22:26 发表
posted by wap, platform: ZTE
当年再任天堂“咖啡计划”(WIIU开发代号)爆出前的那个技术专利PDF还有人记得吗?
有点印象,但里面讲了什么我都忘了,都过了4年了
作者: 骨软症    时间: 2015-6-27 23:03

posted by wap, platform: Windows
硬件上的独特是为了软件服务的,但是真正能应用到特性的游戏能有多少?

就算保密了,不被抄袭,也很可能起不了决定性的作用。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-27 23:09

引用:
原帖由 骨软症 于 2015-6-27 23:03 发表
posted by wap, platform: Windows
硬件上的独特是为了软件服务的,但是真正能应用到特性的游戏能有多少?

就算保密了,不被抄袭,也很可能起不了决定性的作用。
这个么,先不说WiiU所有游戏都没达到NGC四只剑的水平(当然这个是因为无线不支持多个板子,有线就支持,但这又涉及早期宣传欺诈,扯起来没完没了,打住)
任天堂自己在一个劲淡化第二屏的时候
其他两家的游戏可是在不断强调第二屏
当然,我也同意,不论是软索任的哪一家,这第二屏都没法成为核心
只是WiiU的有些游戏连PS4和X1上那种有益补充都达不到
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2015-6-27 23:14

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-27 22:36 发表
有点印象,但里面讲了什么我都忘了,都过了4年了
以前我还挖过那帖子,里面就有类似多pad加主机联动玩,和单pad加软件独立玩……好多的游戏原理模式
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-27 23:16

引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-27 23:14 发表
posted by wap, platform: ZTE
以前我还挖过那帖子,里面就有类似多pad加主机联动玩,和单pad加软件独立玩……好多的游戏原理模式
WiiU早期宣传很多东西都没实现,比如2011年E3还有四个板子一起玩的视频,类似NGC四只剑
结果2012年快发售的时候告诉你,无线电信号干扰和传输问题,只能用一个板子,剩下换成手柄
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2015-6-27 23:20

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-27 23:09 发表
这个么,先不说WiiU所有游戏都没达到NGC四只剑的水平(当然这个是因为无线不支持多个板子,有线就支持,但这又涉及早期宣传欺诈,扯起来没完没了,打住)
任天堂自己在一个劲淡化第二屏的时候
其他两家的游戏可是在不断强调第二屏
当然,我也同意,不论是软索任的哪一家,这第二屏都没法成为核心
只是WiiU的有些游戏连PS4和X1上那种有益补充都达不到
NGC时代的四只剑5屏4联动还算对称体验,wiiu时代的以马里奥U为代表同屏5联动,甚至更多的多人非对称体验(任大陆和大乱斗U),恐怕只有任天堂总是这么设计吧?!
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2015-6-27 23:23

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-27 23:16 发表
WiiU早期宣传很多东西都没实现,比如2011年E3还有四个板子一起玩的视频,类似NGC四只剑
结果2012年快发售的时候告诉你,无线电信号干扰和传输问题,只能用一个板子,剩下换成手柄
还有那当初的wiiu zelda的link技术Demo
作者: yfl2    时间: 2015-6-27 23:56

引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-27 23:20 发表
posted by wap, platform: ZTE
NGC时代的四只剑5屏4联动还算对称体验,wiiu时代的以马里奥U为代表同屏5联动,甚至更多的多人非对称体验(任大陆和大乱斗U),恐怕只有任天堂总是这么设计吧?!
你没见过gc上的吃豆人
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-27 23:57

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-27 23:56 发表

你没见过gc上的吃豆人
那个也是宫本茂帮着搞的
作者: yfl2    时间: 2015-6-28 00:01

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-27 23:57 发表

那个也是宫本茂帮着搞的
我是说这种非对称设计早就有,也没有什么潜力
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-28 00:03

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-28 00:01 发表

我是说这种非对称设计早就有,也没有什么潜力
四只剑和吃豆人都是2003年E3展示的东西
当然这两个还算好
FFCC那才叫灾难
作者: codemummy    时间: 2015-6-28 00:10

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-27 22:06 发表

我认为岩田把宫本赶走的概率,低于任天堂退出主机业的概率
这好歹是N朝元老+吉祥物,有名气又有实权,虽然现在不怎么管事了,但可不是说赶走就能赶走的
现在猫叔也没实权,基本就是半退休模式了。对NX只怕没什么实际干扰,只不过可怕的是任添堵有影响力的老软件开发人基本都是猫叔的徒子徒孙,这个潜在影响力就不好估计了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-28 00:15

引用:
原帖由 codemummy 于 2015-6-28 00:10 发表
现在猫叔也没实权,基本就是半退休模式了。对NX只怕没什么实际干扰,只不过可怕的是任添堵有影响力的老软件开发人基本都是猫叔的徒子徒孙,这个潜在影响力就不好估计了。
那你能怎么办,把徒子徒孙打包送到西伯利亚的古拉格?
作者: linchen0_0    时间: 2015-6-28 00:42

有种预感,nx公布时候,欧美大作首发护航多到不敢想象!老任绝对在鳖欧美的大招!
作者: raykyo    时间: 2015-6-28 01:11

posted by wap, platform: iPhone
喷了,谁要抄袭你的电子垃圾
作者: AZOE    时间: 2015-6-28 07:16

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @raykyo  于 2015-6-28 01:11 发表
喷了,谁要抄袭你的电子垃圾
你索,你软,抄袭垃圾机wii的体感
作者: lightling    时间: 2015-6-28 07:31

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-27 17:08 发表

在NX发售之前,我们会继续为3DS和WiiU的用户提供软件支持,满足WiiU用户的需求是首要任务

wiiu是被强调的

无论nx是什么,即使它物理上能取代3ds(当然我认为不可能),在商业上任天堂也不会这么做,因为这是 ...
老实说,一部掌机或主机的寿命一般是5~6年,3DS明年差不多该换代了。只不过在手机的冲击下,是否还有下一代很难说
作者: qxxqxx    时间: 2015-6-28 08:54

posted by wap, platform: 华为
虽然对3ds性能不满意,但这就要淘汰出新机了嘛?3ds寿命有5年没……
作者: 野生的任豚    时间: 2015-6-28 09:14

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-27 16:45 发表
这是废话没错,但值得注意的是岩田在言辞中暗示NX会取代3DS,这才是重点
当然是取代3ds了,wiiu简直没什么装机量,所以nx肯定是双屏
作者: yfl2    时间: 2015-6-28 09:20

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @野生的任豚  于 2015-6-28 09:14 发表
当然是取代3ds了,wiiu简直没什么装机量,所以nx肯定是双屏
有没有兴趣打个赌?就赌个nx如何
作者: cynic0522    时间: 2015-6-28 09:38

posted by wap, platform: iPhone
任天堂人类最后的希望,不要和另外两家一样搞台低配PC出来混事了。
作者: lyt777    时间: 2015-6-28 09:42

NX会出成什么样儿真没谱,啥可能性都有,就不瞎猜了吧。
作者: famicom    时间: 2015-6-28 09:54

posted by wap, platform: iPhone
得,还是玩虚的,不作进棺材不算完。
作者: jow    时间: 2015-6-28 12:33

posted by wap, platform: ZTE Z5 mini
喷了,,,,
作者: AZOE    时间: 2015-6-28 13:36

赌啊,支持赌!!!!!!!!!!
作者: xmenchina    时间: 2015-6-28 13:39

posted by wap, platform: iPhone
3DS上感觉游戏也不是很多啊!
作者: tuan    时间: 2015-6-28 15:05

引用:
原帖由 舟13 于 2015-6-27 18:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
主机就是异质。同质化的叫组装PC
说的异质是和传统主机比,你的概念错了。
作者: 学远凸    时间: 2015-6-28 16:20

抄袭个JB,索尼和微软三年内会出新硬件?难不成NX还得憋几年才出来。。。
作者: forget44    时间: 2015-6-28 16:49

:D 任人希
作者: nikito    时间: 2015-6-28 16:56

posted by wap, platform: 小米 MI 2
杠神赌什么内容!我也想赌!
作者: ws0258963    时间: 2015-6-28 16:58

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-27 23:16 发表

WiiU早期宣传很多东西都没实现,比如2011年E3还有四个板子一起玩的视频,类似NGC四只剑
结果2012年快发售的时候告诉你,无线电信号干扰和传输问题,只能用一个板子,剩下换成手柄
2011 E3是初公佈吧,我看了一下當時的宣傳,好像沒看到有4個PAD的視頻,
我只記得老任只說過後期有機會支持2台,你確定沒記錯?
作者: yfl2    时间: 2015-6-28 16:59

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @nikito  于 2015-6-28 16:56 发表
杠神赌什么内容!我也想赌!
Nx不是掌机,本机也不会有双屏

本帖最后由 yfl2 于 2015-6-28 17:00 通过手机版编辑
作者: ws0258963    时间: 2015-6-28 17:01

引用:
原帖由 古兰佐 于 2015-6-27 17:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
出啥nx之前麻烦先把账号系统给搞定啊傻逼任地狱233
帳號系統好像說了秋季會再更新,暫時只說了下載版可能有優待
作者: nikito    时间: 2015-6-28 21:09

posted by wap, platform: 小米 MI 2
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-6-28 16:59 发表
Nx不是掌机,本机也不会有双屏

本帖最后由 yfl2 于 2015628 17:00 通过手机版编辑
我赌!赌什么?双不双屏不敢赌,但必须有部分是掌机!

我一直有看,明白你的观点,但你别信,任地狱就真能这么low,搞个掌机和可选配的扩展台,能串流游戏就觉得自己是个不得了的“创意"
作者: yfl2    时间: 2015-6-28 21:11

引用:
原帖由 nikito 于 2015-6-28 21:09 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 2
我赌!赌什么?双不双屏不敢赌,但必须有部分是掌机!

我一直有看,明白你的观点,但你别信,任地狱就真能这么low,搞个掌机和可选配的扩展台,能串流游戏就觉得自己是个不得 ...
部分是掌机的主机不叫掌机(比如Dreamcast),你怎么赌
假设ps4和psv出了个同捆版,你能说这叫掌机么
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2015-6-28 21:50

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-6-28 16:59 发表
Nx不是掌机,本机也不会有双屏

本帖最后由 yfl2 于 2015628 17:00 通过手机版编辑
岩田聪:“3DS和WIIU的普及状态绝对不能称好,其中没能获得第三方公司的协助是一个很大的问题,

我们会在NX中提出一个非常具有任天堂特色的答案,正在运用上世代游戏主机的失败经验做出验证。”
作者: royxiaolin    时间: 2015-6-28 21:53

“任天堂特色”
我好害怕
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-28 21:55

引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-28 21:50 发表
posted by wap, platform: ZTE
岩田聪:“3DS和WIIU的普及状态绝对不能称好,其中没能获得第三方公司的协助是一个很大的问题,

我们会在NX中提出一个非常具有任天堂特色的答案,正在运用上世代游戏主机的失败经验 ...
WiiU的第三方有问题,3DS的第三方,不能说没问题,但问题基本不在3DS身上
因为他受到的冲击不是PSV导致的,而是手机和平板
作者: 论坛之星    时间: 2015-6-28 21:55

吓哭了
人体汤特色是电子垃圾马赛克吗
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2015-6-28 22:09

posted by wap, platform: ZTE
游戏秘闻录:生不逢时的任天堂N64DD
作者: nikito    时间: 2015-6-28 22:45

posted by wap, platform: 小米 MI 2
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-6-28 21:11 发表
部分是掌机的主机不叫掌机(比如Dreamcast),你怎么赌
假设ps4和psv出了个同捆版,你能说这叫掌机么
但任地狱这个不是同捆,是个整体的系统
作者: yfl2    时间: 2015-6-28 22:48

引用:
原帖由 nikito 于 2015-6-28 22:45 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 2
但任地狱这个不是同捆,是个整体的系统
dc算掌机么
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2015-6-28 22:54

posted by wap, platform: ZTE
有一部分是掌机=可不可以这样理解:主机和所谓掌机的部分是同时公布且最初是一起销售的,就像WIIU和pad
作者: 卡米哇可可    时间: 2015-6-29 00:38

我有很强烈的预感- -,NX就是VR。。。。




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