原帖由 @woodnymph 于 2015-6-26 12:31 发表
没2000万去实地取景怎么够铃木裕开销?
原帖由 famicom 于 2015-6-26 13:05 发表
喷了,这叫什么事儿……
老实说,这回全球老玩家的表现,已经足够给面子了,要换个会做人的,还不赶紧说点“玩家们的热情出乎我们的预料,我们非常感动,将尽全力把游戏做好,一定对得起大家的热情和期待”之类暖人 ...
和Kickstarter其他游戏一样,每达到一定阶段的金额,我们将会玩家额外制作更多的游戏内容,例如当集资达到500万,我们会增加额外游戏内容,达到1000万,我们将会制作一款内容丰富,完全开放的优秀作品供玩家体验。
即使这些目标都没有达到,《莎木3》也会是一款足够对得起系列作品的续作,我们将会为之骄傲,我希望玩家能和我们共同打造一款革命性的《莎木》传奇。
原帖由 qxxqxx 于 2015-6-26 14:38 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
话说你们觉得以现在的标准1000万美刀能做出一流的沙箱游戏不,我觉得再乘以5吧最起码…
原帖由 @qxxqxx 于 2015-6-26 14:38 发表
话说你们觉得以现在的标准1000万美刀能做出一流的沙箱游戏不,我觉得再乘以5吧最起码…
原帖由 @DoloresI 于 2015/6/26 13:14 发表
铃木裕就像电影界的詹姆斯卡梅隆,问题是他没有卡梅隆人家的票房实力……
原帖由 @不会跳的蛇 于 2015-6-26 17:00 发表
卡梅隆有个比较牛的本事,就是做火了一部作品之后,就撒手不干了,别人谁爱干谁干,反正你一干肯定不叫座。
铃木裕不懂这个。
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2015/6/26 17:05 发表
喷了,阿凡达2上映时间是2017年12月份,然后还有阿凡达3,都是卡梅隆亲自主导
原帖由 @不会跳的蛇 于 2015-6-26 17:18 发表
是我没表达清楚,我的意思是说,比如阿凡达,只要卡梅隆还是亲自执导,就一定会一次又一次地拔高水准,什么时候他不管了,比如4让别人拍了,4肯定特烂。
终结者就是,1靠小成本赚了笔,2直接成为经典,3就不行了,之后的作品就更不用说了。
泰坦尼克也一样,只不过没人敢接这个锅。
原帖由 @清风拂晓 于 2015/6/26 19:56 发表
看演示,没有真人动作捕捉,而且贴图一点也不精细。
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2015-6-26 14:51 发表
1000万怎么可能做的出一流沙箱游戏,至少3千万
原帖由 skcfan 于 2015-6-29 14:23 发表
前几天在另一个帖里说可以等民间汉化,然后就有阴阳怪气的莎木真粉进来说下贱,我倒要看看到底要捐到多少钱才能让铃木裕亲爷爷给众孙子打赏高贵的官中?:D
原帖由 不会跳的蛇 于 2015-6-26 21:20 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
我忘了在哪里看过一段纪录片,说当时土星和PS竞争的时候,铃木裕的小组对土星的机能很失望,觉得不可能开发出与PS平台有竞争力的作品,于是莎木首作一再被搁置,后来铃木裕 ...
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