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标题: [新闻] 《莎木3》众筹目标更新到1100万 [打印本页]

作者: 比尔小门    时间: 2015-6-26 10:57     标题: 《莎木3》众筹目标更新到1100万

https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3
喷了,依然毫无中文化痕迹,除了510万增加葡萄牙文后面都是鸟舞和白鹿村的扩展内容
作者: AZOE    时间: 2015-6-26 11:06

莎木爱好者快点每人打1000美元进去,否则不能达标啊
作者: sigouqishi    时间: 2015-6-26 11:07

posted by wap, platform: Chrome
饭们有情怀就够了,以前没中文也不一路过来的,也没怎么样啊.
作者: hugang    时间: 2015-6-26 11:09

疯了。。。
作者: yuehan    时间: 2015-6-26 11:15

1100W...想多了
作者: segasin    时间: 2015-6-26 11:16

胃口越来越大了,越来越不看好了
作者: nopaina    时间: 2015-6-26 11:32

看现在这个样子估计最后到不了1000w吧
作者: 松鼠2号    时间: 2015-6-26 11:36

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
微软捐1000万九牛一毛,妥妥X完限时独占半年
作者: jun4rui    时间: 2015-6-26 11:36

posted by wap, platform: Chrome
想多了,情怀们已经捐款好了,请早点开工吧。到现在还没捐款的不是没钱就是没情怀的,请别指望了
作者: strjks    时间: 2015-6-26 11:38

posted by wap, platform: Chrome
加中文吧
作者: 处男也是人    时间: 2015-6-26 12:10

posted by wap, platform: Chrome
越来越像传销了。
作者: HI    时间: 2015-6-26 12:20

posted by wap, platform: Chrome
只能呵呵了
作者: qxxqxx    时间: 2015-6-26 12:22

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
铃木裕烧钱很出名的,当年世嘉,哎……说多了都是泪…
作者: wenzai    时间: 2015-6-26 12:24

posted by wap, platform: Android
该捐的都捐了,不捐的也没兴趣捐
作者: woodnymph    时间: 2015-6-26 12:31

没2000万去实地取景怎么够铃木裕开销?
作者: zhouchuenan    时间: 2015-6-26 12:45

也别这么着急先冷嘲热讽,先看看吧。
作者: 错乱僧    时间: 2015-6-26 12:47

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @woodnymph  于 2015-6-26 12:31 发表
没2000万去实地取景怎么够铃木裕开销?
10几年前还没取够?而且现在再去肯定不如当年了。
作者: woodnymph    时间: 2015-6-26 12:48

引用:
原帖由 错乱僧 于 2015-6-26 12:47 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
10几年前还没取够?而且现在再去肯定不如当年了。
可以说要保持最新的取景这样才能取悦玩家,呵呵呵

10多年了,很多人已经忘了取过景这事了
作者: famicom    时间: 2015-6-26 13:05

喷了,这叫什么事儿……
老实说,这回全球老玩家的表现,已经足够给面子了,要换个会做人的,还不赶紧说点“玩家们的热情出乎我们的预料,我们非常感动,将尽全力把游戏做好,一定对得起大家的热情和期待”之类暖人心的话?可这位爷是怎么讲的?“如果钱到OO,我就做点XX;如果钱到XX,我又做点OO……”这都什么意思这?是不是说最后游戏出来内容少素质差那就怪你们钱捐得不够??
现在更好,水涨船高,都超过“开放世界”的标准了……
作者: NNNATE    时间: 2015-6-26 13:06

不看好莎木,估计是如龙的阉割版。
作者: DoloresI    时间: 2015-6-26 13:14

posted by wap, platform: Android
铃木裕就像电影界的詹姆斯卡梅隆,问题是他没有卡梅隆人家的票房实力……
作者: jpyou    时间: 2015-6-26 13:22

想太远,现在300w已经没后劲了
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-6-26 13:22

引用:
原帖由 famicom 于 2015-6-26 13:05 发表
喷了,这叫什么事儿……
老实说,这回全球老玩家的表现,已经足够给面子了,要换个会做人的,还不赶紧说点“玩家们的热情出乎我们的预料,我们非常感动,将尽全力把游戏做好,一定对得起大家的热情和期待”之类暖人 ...
铃木裕早说了
引用:
  和Kickstarter其他游戏一样,每达到一定阶段的金额,我们将会玩家额外制作更多的游戏内容,例如当集资达到500万,我们会增加额外游戏内容,达到1000万,我们将会制作一款内容丰富,完全开放的优秀作品供玩家体验。
  即使这些目标都没有达到,《莎木3》也会是一款足够对得起系列作品的续作,我们将会为之骄傲,我希望玩家能和我们共同打造一款革命性的《莎木》传奇。
问题是对于像你和像其他不关注的人就算说了这些有用吗~
众筹网的所有游戏都是按照这个模式一点一点的开放资金选项,任何募资的游戏哪个不是捐款到多少会实现更多的内容?募资的制作人哪个不是希望资金可以累积的更高实现更多可以实现的内容?
怎么以往其他游戏没看到多少人出来指责,这次莎木出来就纷纷跳出来了~
何况铃木裕什么时候像你这种大爷口吻了?什么时候用这次强迫你们必须按照1千万的标准我才做莎木3的态度了?
之前的FAMI通和回答玩家提问我也转过,感兴趣的自己去看看不就知道铃木裕的态度何必在这里脑补这些有的没的呢~
作者: sonic910623    时间: 2015-6-26 13:32

等着明天上午10点看Twitch直播…最近一两周肯定是没多少人捐款的,之前几个上KS众筹的游戏也是这样,等最后一周吧。

不过完全么有中文版迹象确实蛋疼啊…
作者: yasushi    时间: 2015-6-26 13:48

最近几天,A9那边都像疯了一样,每天集体轮一遍莎木。TG要不要也赶下这潮流?

[ 本帖最后由 yasushi 于 2015-6-26 13:50 编辑 ]
作者: Eric_Ma    时间: 2015-6-26 14:06

复活一款佳作续作,为啥都要唱反调?这是什么心态
作者: 真忘私绵    时间: 2015-6-26 14:09

我好奇最后游戏出不来退钱吗
作者: tainey    时间: 2015-6-26 14:09

posted by wap, platform: iPhone
他以为他是孙悟空 收元气弹吗
作者: yasushi    时间: 2015-6-26 14:18

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2015-6-26 14:09 发表
我好奇最后游戏出不来退钱吗
到了截止日期才扣款的
如果觉得苗头不对,可以在截止日期前一天立马把金额改成0,这样就不会扣了
作者: qxxqxx    时间: 2015-6-26 14:38

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
话说你们觉得以现在的标准1000万美刀能做出一流的沙箱游戏不,我觉得再乘以5吧最起码…
作者: yasushi    时间: 2015-6-26 14:48

引用:
原帖由 qxxqxx 于 2015-6-26 14:38 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
话说你们觉得以现在的标准1000万美刀能做出一流的沙箱游戏不,我觉得再乘以5吧最起码…
阿九那边的网友可不同意
[attach]765424[/attach]
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-6-26 14:51

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @qxxqxx  于 2015-6-26 14:38 发表
话说你们觉得以现在的标准1000万美刀能做出一流的沙箱游戏不,我觉得再乘以5吧最起码…
1000万怎么可能做的出一流沙箱游戏,至少3千万
作者: 很苦的熊    时间: 2015-6-26 14:59

我觉得除了吃相难看些,多要钱对已经捐钱的人还是好事,又没要你捐了的再重复多捐.
你既然已经投入这么多了,让别人再多投入些,把蛋糕做大做好,对大家都有好处.
你的目的是自己的那份蛋糕品质足够好,并不是要多分几块.
作者: 野生的任豚    时间: 2015-6-26 16:40

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莎木青就是提款机!
作者: 不会跳的蛇    时间: 2015-6-26 17:00

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @DoloresI  于 2015/6/26 13:14 发表
铃木裕就像电影界的詹姆斯卡梅隆,问题是他没有卡梅隆人家的票房实力……
卡梅隆有个比较牛的本事,就是做火了一部作品之后,就撒手不干了,别人谁爱干谁干,反正你一干肯定不叫座。

铃木裕不懂这个。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-6-26 17:05

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @不会跳的蛇  于 2015-6-26 17:00 发表
卡梅隆有个比较牛的本事,就是做火了一部作品之后,就撒手不干了,别人谁爱干谁干,反正你一干肯定不叫座。

铃木裕不懂这个。
喷了,阿凡达2上映时间是2017年12月份,然后还有阿凡达3,都是卡梅隆亲自主导
作者: 不会跳的蛇    时间: 2015-6-26 17:18

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2015/6/26 17:05 发表
喷了,阿凡达2上映时间是2017年12月份,然后还有阿凡达3,都是卡梅隆亲自主导
是我没表达清楚,我的意思是说,比如阿凡达,只要卡梅隆还是亲自执导,就一定会一次又一次地拔高水准,什么时候他不管了,比如4让别人拍了,4肯定特烂。

终结者就是,1靠小成本赚了笔,2直接成为经典,3就不行了,之后的作品就更不用说了。

泰坦尼克也一样,只不过没人敢接这个锅。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-6-26 17:34

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @不会跳的蛇  于 2015-6-26 17:18 发表
是我没表达清楚,我的意思是说,比如阿凡达,只要卡梅隆还是亲自执导,就一定会一次又一次地拔高水准,什么时候他不管了,比如4让别人拍了,4肯定特烂。

终结者就是,1靠小成本赚了笔,2直接成为经典,3就不行了,之后的作品就更不用说了。

泰坦尼克也一样,只不过没人敢接这个锅。
有个词叫狗尾续貂
卡梅隆拍了一部电影故事说完了没兴趣自然就不想导下一部,电影圈很正常的事,张艺谋也没拍过续集。。。
而阿凡达某种意义上和铃木裕一样头脑里有一个庞大的构思主观意愿想把一个构想全部表现出来,而且铃木裕以前也是技术派的,他的作品都是以新的技术承载他的下一部作品,区别就在于卡梅隆电影赚钱电影公司可以开无预算的资本还有无上限的时间让卡梅隆由着自己的兴趣拍出自己满意的电影,而铃木裕失败了,就这么简单,如果卡梅隆搞的阿凡达赔了虽然不至于完全没地位但待遇肯定受一定影响,如果连着赔几部电影卡梅隆在好莱坞的地位可想而知
游戏也好电影也好都是资本运作下的产物,ff7的重制要是没预期销量se才不会重启
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2015-6-26 19:43

众筹500万,再从别的渠道找500万投资,千万美元应该还是能够弄出一款大作的。当然了预算越多越好,好游戏那都是那钱砸出来的。

如果众筹到千万,最后说不定投资人就更有信心了,也敢投千万,2000万美元那绝对就是顶级3A大作了。这个对于铃木裕来说太有诱惑力了。制作人想多弄点钱这个心情可以理解的,没必要去黑铃木裕。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2015-6-26 19:47

YS-NET这个公司到底有多少人?
公司主页满屏情怀。
不会拿了钱然后全部外包吧?
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-6-26 19:50

真的是越来越不要脸了,这种小众作还是让索尼独占个半年吧。出PC版也懒得玩。浪费时间
作者: 清风拂晓    时间: 2015-6-26 19:56

posted by wap, platform: 华为
看演示,没有真人动作捕捉,而且贴图一点也不精细。
作者: comer    时间: 2015-6-26 20:12

看着就是原先的计划表提前放出来了,估计就一个葡语是临时塞进去的。最后一个问号的可能还是白鹿的,之前两个地方都是五项扩展,这个才四项。下面看样子表还没完,现在看着是三地分割的游戏模式,要完全开放,只能猜测得加点分支内容彻底打通吧。另外鸟舞能打工,不知钱能拿来干啥用,除了赌目前还看不出来。
继续关注,希望能闯出条路来。
作者: tianshicon    时间: 2015-6-26 20:37

最终应该能到600w+
但是1100w基本是痴心妄想
作者: hugang    时间: 2015-6-26 20:57

就目前这点钱,我觉得做一款手游比较靠谱:D
作者: 不会跳的蛇    时间: 2015-6-26 21:20

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @清风拂晓  于 2015/6/26 19:56 发表
看演示,没有真人动作捕捉,而且贴图一点也不精细。
我忘了在哪里看过一段纪录片,说当时土星和PS竞争的时候,铃木裕的小组对土星的机能很失望,觉得不可能开发出与PS平台有竞争力的作品,于是莎木首作一再被搁置,后来铃木裕独自在工作室里面闭关了两周时间,然后把小组成员召集在一起让他们看了一段自己做出来的莎木DEMO,当时所有的组员都不敢相信这竟然是土星即时演算出来的画面,于是士气大增,促成了莎木的处女作。

如果说不是杜撰的话,铃木裕还是个比较有追求的人,但是这么多年过去了,在新引擎和新平台上用老思想再创辉煌可能有些乏力了吧,最近10几年玩家的口味变化太大了,之前沉迷日式游戏的人如今也都投奔枪枪枪了,如果莎木新作能够成功,现在真不敢想象会是什么样子。
作者: blueline    时间: 2015-6-26 21:23

喷了 卡梅隆都出来了。。。是一个档次么
作者: 可比熊    时间: 2015-6-26 21:38

posted by wap, platform: SONY
捐款提高到300,只能帮到这里了
作者: tobewind    时间: 2015-6-26 21:43

随着一些视频新料的放出, 我感觉还会有后劲的
作者: majian1    时间: 2015-6-26 21:46

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
第一:铃木裕在世嘉的时候自己操刀的游戏也就VR战士算是有票房,其他的,真心卖得一般。
第二:客观地说,他制作的游戏比较偏街机风,其实不是很适合家用机,游戏销量也是放在那的,日本应该会买账,欧美难言乐观。
第三:主观地说,我个人就没看好过他做的游戏,特别是莎木,没玩到的时候吹得震天价响,DC停产大甩卖+有盗版,真玩到了失望得很。
第四:时代变了,卖情怀是可以的,但是得首先保证游戏本身足够优秀,祝愿铃木裕能做出玩家期待中的作品。
作者: codemummy    时间: 2015-6-26 23:37

五十岚情怀小作550W,就看莎木青的爱有没有550W刀这么重了,不过我相信应该可能也许有罢
作者: 快乐的蛆    时间: 2015-6-26 23:55

posted by wap, platform: Lenovo
一亿美金后就会加中文
作者: thetable    时间: 2015-6-27 00:10

引用:
原帖由 hugang 于 2015-6-26 20:57 发表
就目前这点钱,我觉得做一款手游比较靠谱:D
开放性手游,每周提供新内容下载,不断拓宽自由度,理论上可以拓宽到无限,这个真可以有
作者: foxmagic88    时间: 2015-6-27 00:44

posted by wap, platform: iPhone
没中文不再捐
作者: well008    时间: 2015-6-27 01:16

引用:
原帖由 yasushi 于 2015-6-26 13:48 发表
最近几天,A9那边都像疯了一样,每天集体轮一遍莎木。TG要不要也赶下这潮流?
给多少钱办多大事不是很正常吗?真搞不懂a9的一毛钱都没出的喷子起什么哄。
作者: gooncoo    时间: 2015-6-28 23:06

没人在意那个女生的猪鼻子??
作者: xinyo    时间: 2015-6-29 07:34

posted by wap, platform: LG G2
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2015-6-26 14:51 发表
1000万怎么可能做的出一流沙箱游戏,至少3千万
你知道世界上最好的沙箱游戏是什么吗?minecraft, 人家还是个独立开发的作品,更多的钱给不到你更多的创意
作者: skcfan    时间: 2015-6-29 14:23

前几天在另一个帖里说可以等民间汉化,然后就有阴阳怪气的莎木真粉进来说下贱,我倒要看看到底要捐到多少钱才能让铃木裕亲爷爷给众孙子打赏高贵的官中?:D

[ 本帖最后由 skcfan 于 2015-6-29 14:24 编辑 ]
作者: yasushi    时间: 2015-6-29 14:43

引用:
原帖由 skcfan 于 2015-6-29 14:23 发表
前几天在另一个帖里说可以等民间汉化,然后就有阴阳怪气的莎木真粉进来说下贱,我倒要看看到底要捐到多少钱才能让铃木裕亲爷爷给众孙子打赏高贵的官中?:D
铃木裕都说索尼协助出版发行了,不需要担心这个了

Q: "One more time, explain Sony's role in Shenmue 3."
A: "Sony's providing us comprehensive support in terms of publishing and marketing, as well as funding of the project partially."
*Stream goes down due to technical issues*
Q: Once again they ask about Sony's role
A:"Sony is providing us comprehensive support in marketing, promotion, and funding. They are one of the most important partners of this project. But as we said before in our statement ... they are not receiving one cent from the Kickstarter... the funds collected in the KIckstarter project will be all used for development except for the fees used for the Kickstarter and for providing the Kickstarter rewards. Not a single cent will go to Sony from the Kickstarter funds."

[ 本帖最后由 yasushi 于 2015-6-29 15:38 编辑 ]
作者: 蛇酱    时间: 2015-6-29 17:54

说好的1000万无缝地图呢
作者: naughtyben    时间: 2015-6-29 19:45

posted by wap, platform: iPhone
之前还说是故意宣传,现在简直就是贪婪,已经毁了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-6-29 20:03

引用:
原帖由 不会跳的蛇 于 2015-6-26 21:20 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
我忘了在哪里看过一段纪录片,说当时土星和PS竞争的时候,铃木裕的小组对土星的机能很失望,觉得不可能开发出与PS平台有竞争力的作品,于是莎木首作一再被搁置,后来铃木裕 ...
这段子编得真好看




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