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标题: 感觉血源从中期开始就很应付 [打印本页]

作者: slowghost    时间: 2015-6-25 12:19     标题: 感觉血源从中期开始就很应付

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没头没尾的,平衡性也不好。前段时间一直卡格里洛斯,昨天连格里洛斯和宇宙女都过了。今天过了亚弥达拉。

感觉前期渲染得那么好的气氛,从中期开始就变得分散、凌乱,好气氛都被流程的不流畅给打破了
作者: daigaole14    时间: 2015-6-25 15:12

出了雅南,进入禁忌森林开始,质量直线下降。
但我个人对最后一块地图——曼西斯的梦魇——印象还不错。但还是赶不上开始雅南城那整体的设计感
作者: kenkyo0083    时间: 2015-6-25 15:22

我感觉做的最好的地图是禁忌森林
亚楠城还不错
后期的地图就比较凌乱了   特别是教学楼存在的意义一直没明白
然后直接两个传送门去到两个梦境有点偷懒了  梦境地图也不好  城堡看着这么大  实际内部空间非常的小 浪费了太多的空间给捉迷藏boss
作者: dennis234    时间: 2015-6-25 16:06

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赶工烂尾半成品,早就定论了
作者: lin6410    时间: 2015-6-25 16:16

引用:
原帖由 dennis234 于 2015-6-25 16:06 发表
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赶工烂尾半成品,早就定论了
哪里来的定论?谁下的定论?
还真是张口就来啊!
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2015-6-25 16:24

马上通关了……雅兰开始还行,到旧雅兰那个格林机枪男那都还不错,有故事有场景有层次,除了被白羊女虐了1个小时找方向,基本还行,感觉比2代好……但是……

从禁忌森林开始就不太对了,比如:月亮湖场景设计不错,但关卡和BOSS连半成品都不如,教学楼更大大的失望,噩梦就更不知道想干嘛,BOSS倒是很简单……

BB的PVP设计不合理;视角锁定问题太大,经常坑爹;物品搜集和探索历代最烂,没有之一。游戏进场开始要多次尝试登陆服务器,但只要连上就从未出现掉线,就算开全球也没有之前几代那种可能出现的明显延迟,这算补偿么……

严重弱化法系,甚至就没啥法系这点非常不爽……

[ 本帖最后由 踩姑娘的小蘑菇 于 2015-6-25 16:42 编辑 ]
作者: slowghost    时间: 2015-6-25 21:02

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看来大家感觉都一样啊,今天打噩梦主人,实在不想打了
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-6-25 22:04

迷宫如果不是要刷那些材料,单独打打boss还是挺爽的,感觉游戏整体割裂的很严重,做迷宫的功夫去完整一下主线也不至于前后落差太大
作者: tzenix    时间: 2015-6-25 22:59

我第一个场景就感觉很失望……
作者: mushroom    时间: 2015-6-25 23:10

森林地图很好,有宽度和层次的感觉,很多敌人可以从不同的方向攻击。
亚楠的通道感太强,像点到点的示意图。

城堡噩梦这样的独立地图没啥问题,只要局部地形和敌人配置能契合就行。
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-6-25 23:19

引用:
原帖由 tzenix 于 2015-6-25 22:59 发表
我第一个场景就感觉很失望……
打到圣职兽前面开了快捷通道后,感觉还是很惊艳的。

亚南城高度和宽度都有了,周边延伸也不错,可惜向下的深度被刻意的挡住了,教会广场下面的门开不了,可能是为dlc预留的接口。

梦境太多割裂感很严重,这点黑魂好太多
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-6-25 23:24

教学楼那里有个楼梯盖翻不了,可能也是为dlc做准备。

另外系统层面,兽丸跟兽爪感觉是被单独硬砍出一块的感觉,也许曾经设想过兽人系统,后来被砍掉了
作者: 幽灵胖胖    时间: 2015-6-26 02:00

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禁忌森林暗道,出来回到亚楠我直接惊了,地图设计屌,然后宇宙之女楼下就是大教堂
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-6-26 08:18

破游戏打一半就好像在玩Xanadu了,简直没法忍
后面走半天折腾半天捡个东西一看一个零食,简直愚蠢
还那个迷宫什么傻逼玩意儿
作者: foreverzard    时间: 2015-6-27 06:26

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这游戏后期的确有些无聊,雅兰这块的确惊艳,后面几块区域地图设计太平面化,但是美工水平还是没得说
作者: yuhui    时间: 2015-6-27 14:34

后期赶工虎头蛇尾,迷宫重复性太高。
作者: vagranteve    时间: 2015-6-30 12:01

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
本世代目前最好的独占,没啥好说的。城堡和宇宙女不打不影响通关,谈不上什么平衡不平衡,这系列本来就有难有易。地图设计依然巧妙,比不上前辈,比本世代其它游戏绰绰有余。

本帖最后由 vagranteve 于 2015-6-30 12:18 通过手机版编辑
作者: foreverzard    时间: 2015-6-30 16:57

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编辑掉

本帖最后由 foreverzard 于 2015-6-30 16:58 通过手机版编辑
作者: clarkcc    时间: 2015-7-1 11:07

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气氛最好的还是雪中城堡,正篇最强杂兵
作者: saradush    时间: 2015-7-1 11:20

后期明显感觉赶工。。。
作者: sambfish    时间: 2015-7-1 22:37

引用:
原帖由 clarkcc 于 2015-7-1 11:07 发表
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气氛最好的还是雪中城堡,正篇最强杂兵
你说的是该隐城堡前门的蜘蛛?尼玛明显比同期的怪要难2到3倍,硬到不行。
作者: 阿毛    时间: 2015-7-2 10:12

posted by wap, platform: iPhone
也不能都像亚楠城那么设计啊,我觉得蛮好。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2015-7-2 12:10

禁忌森林打的很过瘾。。。
作者: 舟13    时间: 2015-7-2 13:38

posted by wap, platform: Chrome
别着急,早就说了,等着游戏过了一周年的时候再看。现在说什么都没意义。能有黑魂的高度都不说了,能不能有恶魂的高度到时候再说。老喊DLC,黑魂没DLC也是神出花儿来的。
作者: wangduo_jojo    时间: 2015-7-2 17:33

跟恶魂、黑魂1没法比肩。
明显赶工之作,禁忌之森之后质量陡降,后期正篇boss也没什么印象,什么亚米拉大、笼子头、奶妈、最后猎人都是一次过。迷宫简直就是凑数的。
感觉是宫崎英高被sony催着加班加点赶出来的,金沃斯和该隐雪城堡这么好的题材做得小里小气,两步就走完。
余下相当一部分素材和boss没时间做地图,就丢迷宫里头了。
制作时间能再宽裕点就好了。
作者: nilren    时间: 2015-7-3 21:05

posted by wap, platform: 酷派 大神F2
恶魂,黑魂死战,10分
原罪9分,这个8分不能再多了。
作者: mushroom    时间: 2015-7-3 21:20

引用:
原帖由 wangduo_jojo 于 2015-7-2 17:33 发表
跟恶魂、黑魂1没法比肩。
明显赶工之作,禁忌之森之后质量陡降,后期正篇boss也没什么印象,什么亚米拉大、笼子头、奶妈、最后猎人都是一次过。迷宫简直就是凑数的。
感觉是宫崎英高被sony催着加班加点赶出来的,金 ...
老猎人全篇最好的boss了

黑魂的boss比BB差得多(DLC以外)

[ 本帖最后由 mushroom 于 2015-7-3 21:21 编辑 ]
作者: wangduo_jojo    时间: 2015-7-4 15:16

引用:
原帖由 mushroom 于 2015-7-3 21:20 发表


老猎人全篇最好的boss了

黑魂的boss比BB差得多(DLC以外)
老猎人我一次过,现在想来也就飞空下冲那一招有点印象,其他都记不起了,还没神父印象深。
反倒是黑魂2的烟骑士1v1的时候我觉得要胜过血咒绝大多boss,这玩意见仁见智吧。
作者: KIRITE    时间: 2015-7-4 16:00

posted by wap, platform: Galaxy S5
说后期赶工的,我觉得亚南教堂上层气氛好到不行啊,尤其四狼人那里的设计
作者: vagranteve    时间: 2015-7-4 21:50

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
引用:
原帖由 @wangduo_jojo  于 2015-7-4 15:16 发表
老猎人我一次过,现在想来也就飞空下冲那一招有点印象,其他都记不起了,还没神父印象深。
反倒是黑魂2的烟骑士1v1的时候我觉得要胜过血咒绝大多boss,这玩意见仁见智吧。
如果你在小房间里遇见苏美鲁长者是一件十分之刺激的事情
作者: vagranteve    时间: 2015-7-4 21:57

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
如图
作者: vagranteve    时间: 2015-7-4 21:58

posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
图2            ,
作者: tzenix    时间: 2015-7-4 22:07

烟骑士就是Frume Knight是吧。确实很强,大概死了5-6次才过
作者: 乐克.乐克    时间: 2015-7-4 22:45

原来那个舟13是蒋介石啊,看到一周年这梗瞬间明白了。

呵呵,网上总有这么多一次就过boss的神人,我只能表示呵呵了。

一次就过也不是不能理解,问题在于你是当act玩的还是当rpg玩的,我六十五级以内,全程没加过一点hp,在老猎人哪里死了几十次,几乎每个boss最少死几次,原因很简单因为只要吃任何一boss随便一招基本见上帝,那些boss一次就过的人如果不是高等级的我只能表示仰望。

我觉得血源你可以黑赶工虎头蛇尾可以黑迷宫重复,唯独敌人设计这点大大的良心,不论造型还是招式,特别是boss。

另外我觉得血源的美术也是系列最高。
作者: darkgame    时间: 2015-7-4 22:52

神父, 白羊女, 渴血兽这一段整体的流程是给我印象最深的
作者: smilingjudy    时间: 2015-7-5 00:39

喷的原因很简单 因为是独占

跨平台必然又是另外一番景象
作者: kane2tg    时间: 2015-7-5 09:40

第一猎人一次过,真他妈的能吹
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2015-7-5 10:06

posted by wap, platform: 小米 4
其实老猎人我也差点一次过,90%血打掉了,但给飞天大招秒了。。。后来打了30次才过。。。
作者: sambfish    时间: 2015-7-5 10:12

引用:
原帖由 smilingjudy 于 2015-7-5 00:39 发表
喷的原因很简单 因为是独占

跨平台必然又是另外一番景象
我很赞同。
我觉得喷的人自己都未必有PS4
作者: 富兰克林    时间: 2015-7-5 11:59

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2015-7-4 22:45 发表
原来那个舟13是蒋介石啊,看到一周年这梗瞬间明白了。

呵呵,网上总有这么多一次就过boss的神人,我只能表示呵呵了。

一次就过也不是不能理解,问题在于你是当act玩的还是当rpg玩的,我六十五级以内,全程没加 ...
舟13(又名ttk 蒋介石 北平孤儿)确实没有PS4,而且连他捧的XBOXONE也没有,纯无机X。
作者: IIDX    时间: 2015-7-5 17:53

主要还是探索要素不足

这作没什么装备
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-7-5 17:55

引用:
原帖由 IIDX 于 2015-7-5 17:53 发表
主要还是探索要素不足

这作没什么装备
独占嘛,所以无所谓嘛
作者: wangduo_jojo    时间: 2015-7-6 14:40

引用:
原帖由 kane2tg 于 2015-7-5 09:40 发表
第一猎人一次过,真他妈的能吹
自己手残,别人全手残。
自己死成翔,人家肯定也一样。

有喷的空,多练练手。
作者: wangduo_jojo    时间: 2015-7-6 14:55

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2015-7-4 22:45 发表
原来那个舟13是蒋介石啊,看到一周年这梗瞬间明白了。

呵呵,网上总有这么多一次就过boss的神人,我只能表示呵呵了。

一次就过也不是不能理解,问题在于你是当act玩的还是当rpg玩的,我六十五级以内,全程没加 ...
前提:我09年从恶魂开始玩,到今年血咒,一作不拉。

你打魂,全程不加hp本身就是种玩魂斗罗式的追求。
hp点到位,能挨得了boss一招秒还是二招秒,这点对游戏的难易度有本质上的区别。
容错率高了,这游戏不当rpg练级,一样可以玩下去。

我打老猎人的时候应该是七十多级,丫飞天那招一下打不死我。
那时候加农炮对子弹的消耗量还没改成之后高消耗的样子,嗑上骨髓灰伤害也是刚刚的。
所以一次打死老猎人也没啥稀奇吧。

黑兽我还是斧头双持L2钻裤裆满血过的。
作者: tzenix    时间: 2015-9-1 17:44

我老猎人也是一次过。甚至为了打3个结局,就打了他三次。当然,有一次挂了,所以一共打了4次
但我等级有104了
作者: 屠狗者    时间: 2015-9-1 19:09

这游戏的画面很好,很少见到这么丰富饱满的场景,村民不管外形还是行动攻击像极生化4




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