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标题: 任天堂传奇制作人宫本茂解释为何WiiU如此失败 [打印本页]

作者: Red    时间: 2015-6-24 16:13     标题: 任天堂传奇制作人宫本茂解释为何WiiU如此失败

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 从市场表现来看,不必说任天堂的本世代主机WiiU完全无法和PS4及Xbox One相提并论,甚至任天堂官方都承认WiiU销量完全不及预期,是场灾难。E3 2015网络情报会上在Wii U平台登陆的作品也聊聊无几,亮眼的WiiU新作仅仅有《星际火狐:零》以及《马里奥网球》看来任天堂已经对Wii U放弃了信心。任天堂传奇制作人,马里奥和塞尔达系列之父宫本茂接受外媒NPR采访时,解释了人们不愿意接受Wii-U主机的原因,主要是因为开发进程过久导致平板手柄带来的便利特性不如预期吸引。

  

  人们不理解借助 WiiU的硬件(主要指WiiU GamePad平板手柄)能够去做什么。甚至连开发商都无法理解平板手柄的功能,更别提深入挖掘借此做出真正独创性的游戏体验了。

  宫本茂认为,“我觉得在WiiU上,我们最大的挑战是人们都无法理解系统,通常来说一台主机系统需要一些时间来启动。我们之前认为通过与本体连接的平板式手柄功能,能够迅速启动系统进行游戏。不幸的是,市场上的平板功能进化速度非常快,而我们的主机开发企划进程却需要很长时间,等到平板功能推出市场时,对比而言平板性能已经不像其企划初期那样强大了。”

  对于任天堂粉丝来说,在今年的E3展上实在没有什么必买型(must-have)的一方新作出现。没有《马里奥赛车》新作,没有《任天堂明星大乱斗》新作,甚至连WiiU版《塞尔达传说》的消息都没有。如EA和育碧等三方厂商也对主机平台完全丧失信心,《异度传说X》也是早就登陆日本市场的作品。我们或许只能期待下一代NX主机上出现的新《马里奥系列》和《银河战士》正统续作了。

原页
作者: 炽色    时间: 2015-6-24 16:15

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难道不是因为性能被ps4和x1吊打么?
作者: 动感超人    时间: 2015-6-24 16:17

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投机取巧的歪路邪路不是每次都走得通的
作者: kony    时间: 2015-6-24 16:18

看到了吧,不是我们做得不好,而是你们不够努力:D
作者: 狮子歌歌    时间: 2015-6-24 16:18

难道不是因为要考虑pad 增加游戏制作成本 机能上也不方便移植么
作者: 松鼠2号    时间: 2015-6-24 16:20

WIIUPAD有什么屁性能,CPUGPU都没有,只有个辅助连接的玩意,根本不算平板
作者: zhouaa    时间: 2015-6-24 16:24

最致命的就和文中说的一样,就连任地狱自己也不知道怎么用好PAD。
异质无法得到大众的认同,自己的长处无法发挥。只剩下短处和别人的长处做比较,被动也是理所当然的。
作者: 钓鱼岛    时间: 2015-6-24 16:25

直到现在地狱都没有制作出能突出WIIU特性的游戏
作者: 动感超人    时间: 2015-6-24 16:30

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投机取巧的歪路邪路不是每次都走得通的
作者: 混血王子    时间: 2015-6-24 16:34

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意思就是说我们被市场打脸了。搞出来的东西等到推出时已经落后了
作者: tzenix    时间: 2015-6-24 16:34

从名字开始就是失败
还想继续借Wii圈钱,所以起个WiiU
机能继续比竞争对手低一代
真是好意思
作者: 松鼠2号    时间: 2015-6-24 16:41

WIIU上几乎所有游戏只要稍微改改就能出在没有PAD的游戏机上,并且游戏性几乎没有损失

既然如此,那个PAD有屁用,除了增加成本

你要非想做个PAD,你可以做成可选周边啊,结果还是标配
作者: klites    时间: 2015-6-24 16:46

发售前演示的创意都挺好的,现在看来针对wiiU的这些特性,他们自己比第三方还迷茫。。。
作者: 飞人乔丹    时间: 2015-6-24 16:48

麻痹,这意思就是彻底放弃了,wiiu上正统3d玛丽彻底没戏了吗?
作者: 真忘私绵    时间: 2015-6-24 16:48

平板手柄带来的便利特性?
他自己有没有玩过啊?
每次想玩游戏都要东拼西凑还各种没电
实际上也没提供多少便利
作者: oversleep    时间: 2015-6-24 16:51

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2015-6-24 16:34 发表
从名字开始就是失败
还想继续借Wii圈钱,所以起个WiiU
机能继续比竞争对手低一代
真是好意思
这个……一直改名字的反而只有任天堂吧,你要骂是不是先得骂其他两家?
作者: HAL_9000    时间: 2015-6-24 16:54

如果一开始在企划阶段就没有彻底弄明白pad的卖点在哪里,怎么能如此轻易就通过方案了??
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-6-24 16:57

如果WIIU这样搞,可能还可以
2010年推出
不搞平板,标配PRO手柄
不搞内置闪存,标配250GB硬盘,后期升级为500GB硬盘
机能不变,发售价299刀
作者: zhouaa    时间: 2015-6-24 16:57

我从来不认为双屏是个坏主意,相比主机双屏应该比掌机有优势(掌机更影响握感)。
可是地狱的应用实在是……只是把上屏的一部分内容移到下屏,这种为双屏而双屏的做法太平庸了。
目前PAD的优势只剩下OFFTV了,可这个居然从来没有好好宣传过。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-6-24 17:22 编辑 ]
作者: heven2004    时间: 2015-6-24 16:58

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个人觉得平板串流游戏的功能是有游戏机以来最伟大的发明。想坐客厅电视上玩就电视上玩,坐累了又可以立马回卧室躺床上继续玩。无缝切换,甚至pad上还有电视遥控功能。实在太舒服了。不要提什么神盾之流,使用体验不是一个量级,wiiu基本每个游戏都对GAMEPAD offtv以后的显示做出了优化(个别游戏除外),很少存在例如字看不清等情况,当然也可能这点增加了游戏开发的工作量。可惜啊!希望NX不要放弃这种游戏体验。

本帖最后由 heven2004 于 2015-6-24 17:03 通过手机版编辑
作者: 绯雨流    时间: 2015-6-24 16:58

引用:
原帖由 Red 于 2015-6-24 16:13 发表
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不幸的是,市场上的平板功能进化速度非常快,而我们的主机开发企划进程却需要很长时间,等到平板功能推出市场时,对比而言平板性能已经不像其企划初期那样强大了。
意思是策划开始就缺乏前瞻性
作者: 江南映月    时间: 2015-6-24 17:00

人地狱的设计师都是脑残啊。
作者: 中已矣    时间: 2015-6-24 17:06

wiiu如果不出pad,而是出接口和ipad这类平板联动,会更好点吧。
作者: heven2004    时间: 2015-6-24 17:06

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原帖由 @中已矣  于 2015-6-24 17:06 发表
wiiu如果不出pad,而是出接口和ipad这类平板联动,会更好点吧。
操作性堪忧
作者: 很苦的熊    时间: 2015-6-24 17:11

wiiU平板脱离电视机玩游戏时,画面是串流的视频还是原生计算的?
作者: cdlizhong    时间: 2015-6-24 17:14

讲真 ,老任就是游戏吊,大家吊,这次老任游戏傻逼,就真SB了
作者: heven2004    时间: 2015-6-24 17:17

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引用:
原帖由 @很苦的熊  于 2015-6-24 17:11 发表
wiiU平板脱离电视机玩游戏时,画面是串流的视频还是原生计算的?
串流,但是相对于PC steam这些串流,稳定性非常高,距离范围内不会出现莫名的掉帧,输入延迟等情况。就像拿个掌机玩游戏一样。使用体验其佳。
作者: 蒙其d路飞    时间: 2015-6-24 17:18

有谁记得最早公布的时候WiiU的pad是可以独立带出去耍的(虽然没明说可以干嘛、提到擦肩的话游戏功能应该多少是有的)...

便利...便利个毛线
续航时间差不说、无线距离还特短,同室隔点书本杂物就不行了
同步率是很高没错,画面比电视还快那么一两帧,然并卵
作者: 很苦的熊    时间: 2015-6-24 17:20

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 17:17 发表
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串流,但是相对于PC steam这些串流,稳定性非常高,距离范围内不会出现莫名的掉帧,输入延迟等情况。就像拿个掌机玩游戏一样。使用体验其佳。
哦,这技术很强大啊,SONY在PS4和PSV之间搞来搞去差口气,但是主机和掌机分开卖绝对战略是正确的.
作者: heven2004    时间: 2015-6-24 17:20

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原帖由 @cdlizhong  于 2015-6-24 17:14 发表
讲真 ,老任就是游戏吊,大家吊,这次老任游戏傻逼,就真SB了
老任其实就是自己作死,乌贼娘这样的新游戏都可以短时间破百万。自己多用点心开发点好游戏,WIIU绝不至于这么早玩完。
作者: heven2004    时间: 2015-6-24 17:22

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原帖由 @蒙其d路飞  于 2015-6-24 17:18 发表
有谁记得最早公布的时候WiiU的pad是可以独立带出去耍的(虽然没明说可以干嘛、提到擦肩的话游戏功能应该多少是有的)...

便利...便利个毛线
续航时间差不说、无线距离还特短,同室隔点书本杂物就不行了
同步率是很高没错,画面比电视还快那么一两帧,然并卵
我玩完游戏pad都是顺手就放充电架上,续航感觉问题不大,无线距离隔一堵墙也无压力啊。你那是不是干扰源太多?

另外我估计NX就是真正可以独立带出去的形式了

本帖最后由 heven2004 于 2015-6-24 17:23 通过手机版编辑
作者: zhouaa    时间: 2015-6-24 17:24

PAD串流是用的专用的5G无线,传输速度很快,缺点是距离感人,穿墙弱。

不过不知道为什么不出一个无线中继外设,延长一下距离,应该很多人有这个需求。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-6-24 17:26 编辑 ]
作者: ylgtx    时间: 2015-6-24 17:30

因为骗了人一次还打算骗第二次
作者: raykyo    时间: 2015-6-24 17:30

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不幸的是,市场上的平板功能进化速度非常快,而我们的主机开发企划进程却需要很长时间,等到平板功能推出市场时,对比而言平板性能已经不像其企划初期那样强大了。”


真是不要脸啊,你强大过吗?233
垃圾低分电阻屏
作者: 柯布西耶    时间: 2015-6-24 17:32

老任处心积虑做了一台让第三方根本不敢接的主机。

居然还怪第三方你们没有吃透我这5年前配置电阻屏pad的性能。

第三方随便ios上做点手游卖个几百万,谁来搞你这蛋疼的边缘非主流平台。

好好的家业就被葱哥这傻逼毁了。

本来人体堂应该是个充满创意和趣味的公司,应该不断有新的游戏种类产生,结果tmd一天就马赛口,近10年,所有游戏都是马赛口,烦不烦。

[ 本帖最后由 柯布西耶 于 2015-6-24 17:34 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2015-6-24 17:36

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 17:17 发表
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串流,但是相对于PC steam这些串流,稳定性非常高,距离范围内不会出现莫名的掉帧,输入延迟等情况。就像拿个掌机玩游戏一样。使用体验其佳。
专用设备,而且只有480p
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-6-24 17:37

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一样的内容,别的地方就是wiiu为何不受欢迎,到了tg就变如此失败了
作者: heven2004    时间: 2015-6-24 17:40

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-6-24 17:36 发表
专用设备,而且只有480p
你懂什么叫专用设备?pad里有cpu?
作者: 宝井秀人    时间: 2015-6-24 17:40

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早说过了,根本就是拍脑袋想出来的产品,没有一揽子的长期计划和方案
作者: 蒙其d路飞    时间: 2015-6-24 17:43

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 17:22 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
我玩完游戏pad都是顺手就放充电架上,续航感觉问题不大,无线距离隔一堵墙也无压力啊。你那是不是干扰源太多?

另外我估计NX就是真正可以独立带出去的形式了

本帖最后由 ...
最低亮度续航才那么5小时多(实际感受似乎还没有)
别的还好,假期开XBX和Splatoon沉迷起来随便就是半天的时间(尤其Splatoon打通宵的时候)
一断电就要连着玩
别提多脑残

重点还不在这里、在你打开电池仓以后看到的光景
根本是纯恶心玩家来抠钱的


无线距离就是个笑话
我不知道你那什么墙
我这边不隔墙、距离4米左右、中间隔了半扇拉门(木+玻璃、打开状态所以是半扇)一张电脑桌(主机还让我丢地上了、不在直线范围内)
就这样已经时不时不稳定了
后来发现把主机转个90度、让主机长边垂直于主机与pad的连线的话信号能好些
但也不过是多个一米左右

隔水泥钢筋墙恐怕除了两边都接近贴墙、否则是别想
主机放在房间内侧、我带着pad走到房间门(直线距离4米多、中间隔了拉门、木箱)想出去就完全不行了
作者: yfl2    时间: 2015-6-24 17:43

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 17:40 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
你懂什么叫专用设备?pad里有cpu?
是啊,wiiu5gwifi专用信道,就给这个pad
另外pad里面确实有系统,这个你自己想想就懂了
作者: alucardx2004    时间: 2015-6-24 18:08

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
可第一方为什么不开发出引人入胜的游戏方式呢,老任的游戏还是挺好玩的。
作者: 蛇酱    时间: 2015-6-24 18:15

posted by wap, platform: Android
难道不是机能太差+服务太差吗 想每台主机都靠创意吃饭才是个幼稚的想法
作者: heven2004    时间: 2015-6-24 18:19

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2015-6-24 18:08 发表
可第一方为什么不开发出引人入胜的游戏方式呢,老任的游戏还是挺好玩的。
还是有不少作品引人入胜的,只是间隔周期都比较久,没有集中轰炸造成海啸局面。
3DS机能更垃圾,3D也很鸡肋,和PSV比起来也是落后几个时代。一开始也是要死不活。记不清是哪一年,各种第一方大作齐发,买都买不过来。一下子就逆转了。
作者: yfl2    时间: 2015-6-24 18:20

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 18:19 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
还是有不少作品引人入胜的,只是间隔周期都比较久,没有集中轰炸造成海啸局面。
3DS机能更垃圾,3D也很鸡肋,和PSV比起来也是落后几个时代。一开始也是要死不活。记不清是哪 ...
那只是因为对手弱而已,psv的软件阵容和家用机比就是1比10的关系
任天堂第一方在弱势平台能做到什么程度,看n64和gc就知道了
作者: majian1    时间: 2015-6-24 18:25

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
自己做出来的怪异主机,连自己都没能力在上面开发出适合主机特性的游戏,还搞个卵。

就是躺着挣钱习惯了,以为玩家都是傻逼,出个6寸电阻屏,还是低分辨率,就想着靠这个大赚一笔,看看那个pad手柄的电池仓和电池,你就知道这货做出来就是纯恶心人的。
作者: 3wa    时间: 2015-6-24 18:29

可惜了nds,wii时代积累下来的财富了,全给这货败了
作者: 古兰佐    时间: 2015-6-24 18:46

posted by wap, platform: iPhone
宣传推广超级失败,身边很多玩家用机玩ps4,有一堆正版的人,都还以为wiiu就是个单纯的pad。
作者: tzenix    时间: 2015-6-24 18:51

引用:
原帖由 oversleep 于 2015-6-24 16:51 发表
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这个……一直改名字的反而只有任天堂吧,你要骂是不是先得骂其他两家?
你在故意误解我的意思吧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-6-24 19:01

我记得有谁告诉我说FPS最适合这个了,电视上打枪画面,手柄看地图
作者: LBJ444    时间: 2015-6-24 19:03

主机性能,差的要命ps4 one这世代已经不怎样

wiiu公布,就跟ps3 360同水平的机子,重点还特贵阿
作者: 跌岩起伏    时间: 2015-6-24 19:35

posted by wap, platform: 酷派 大神1s
萎哟的前景不是宫本茂唱衰就真的漆黑一片
作者: 大泉凉    时间: 2015-6-24 19:36

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
任天堂传奇制作人宫本茂解释为何WiiU如此失败:都是你们的错!你们为什么不当傻逼!
作者: 江西恐龟    时间: 2015-6-24 20:45

posted by wap, platform: iPad
宫本茂脊梁已被马甲雷打断....
作者: famicom    时间: 2015-6-24 20:47

不是文过饰非不想认错,就是还没活明白……
作者: 索尼    时间: 2015-6-24 20:58

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原帖由 @heven2004  于 2015-6-24 17:22 发表
我玩完游戏pad都是顺手就放充电架上,续航感觉问题不大,无线距离隔一堵墙也无压力啊。你那是不是干扰源太多?

另外我估计NX就是真正可以独立带出去的形式了

本帖最后由 heven2004 于 2015624 17:23 通过手机版编辑
堵一堵墙无压力。。。。。。我不信,难道你的是特供机?
作者: heven2004    时间: 2015-6-24 21:02

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引用:
原帖由 @索尼  于 2015-6-24 20:58 发表
堵一堵墙无压力。。。。。。我不信,难道你的是特供机?
主机放客厅,在卧室躺床上,没问题啊,隔一堵墙,直线距离8米左右。
作者: yfl2    时间: 2015-6-24 21:04

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 21:02 发表
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主机放客厅,在卧室躺床上,没问题啊,隔一堵墙,直线距离8米左右。
只能说你的wiiu是三倍机能了,绝大多数机器不要说穿墙,一个房间内有点角度就开始卡了
作者: SRX-ATX    时间: 2015-6-24 22:00

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原帖由 @heven2004  于 2015-6-24 18:19 发表
还是有不少作品引人入胜的,只是间隔周期都比较久,没有集中轰炸造成海啸局面。
3DS机能更垃圾,3D也很鸡肋,和PSV比起来也是落后几个时代。一开始也是要死不活。记不清是哪一年,各种第一方大作齐发,买都买不过来。一下子就逆转了。
3DS机能跟WIIU比起来低得多,任地狱当然可以轻松应对,可以短期内投放大量低成本的第一方作品。 然并卵,一旦碰上像WIIU这样需要高清制作水平的主机在WII上躲了一个世代的任地狱就立马得吃鳖,更别妄想如法炮制3DS VS PSV那样在对方发售时准备大量第一方低成本作品的战略了。
作者: heven2004    时间: 2015-6-24 22:15

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-6-24 21:04 发表
只能说你的wiiu是三倍机能了,绝大多数机器不要说穿墙,一个房间内有点角度就开始卡了
难道不同机器会用不同wifi芯片?我的是日版32g带马U,wiiuparty,wiiufit,计步器,直柄的限量套装。不信赌台PS4,可以让任青祖宗到我家实际测试。
作者: heven2004    时间: 2015-6-24 22:17

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
引用:
原帖由 @SRX-ATX  于 2015-6-24 22:00 发表
3DS机能跟WIIU比起来低得多,任地狱当然可以轻松应对,可以短期内投放大量低成本的第一方作品。 然并卵,一旦碰上像WIIU这样需要高清制作水平的主机在WII上躲了一个世代的任地狱就立马得吃鳖,更别妄想如法炮制3DS VS PSV那样在对方发售时准备大量第一方低成本作品的战略了。
任地狱开发能力科技树全点游戏性上了,其他都是一坨。
作者: yfl2    时间: 2015-6-24 22:20

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @heven2004  于 2015-6-24 22:15 发表
难道不同机器会用不同wifi芯片?我的是日版32g带马U,wiiuparty,wiiufit,计步器,直柄的限量套装。不信赌台PS4,可以让任青祖宗到我家实际测试。
我信啊,只不过多数机器都不行的
作者: GAYBL    时间: 2015-6-24 22:25

岩田聪和宫本茂已经走火入魔了。
作者: 索尼    时间: 2015-6-24 22:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @heven2004  于 2015-6-24 22:15 发表
难道不同机器会用不同wifi芯片?我的是日版32g带马U,wiiuparty,wiiufit,计步器,直柄的限量套装。不信赌台PS4,可以让任青祖宗到我家实际测试。
我直接问sboe,怎么样?他看到你主机放客厅而你在卧室隔一堵墙仍然可以玩是吗?
作者: heven2004    时间: 2015-6-24 23:05

posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
引用:
原帖由 @索尼  于 2015-6-24 22:55 发表
我直接问sboe,怎么样?他看到你主机放客厅而你在卧室隔一堵墙仍然可以玩是吗?
他没看过,你愿意赌的话,可以请他过来实际测试。包饭包接送。你要得闲也可以自己亲测,我输了付你来回机票吃住费+PS4一台,你输了自掏腰包加输我一台PS4
@azoe

本帖最后由 heven2004 于 2015-6-24 23:09 通过手机版编辑
作者: qinxiaoyu    时间: 2015-6-24 23:12

还有人讨论,看来wiiu还没死绝
作者: sisik    时间: 2015-6-24 23:19

引用:
原帖由 zhouaa 于 2015-6-24 16:57 发表
我从来不认为双屏是个坏主意,相比主机双屏应该比掌机有优势(掌机更影响握感)。
可是地狱的应用实在是……只是把上屏的一部分内容移到下屏,这种为双屏而双屏的做法太平庸了。
目前PAD的优势只剩下OFFTV了, ...
双屏的问题在于TV跟平板手把的画面亮度不一样,
平板看久了,再看TV,眼睛很不舒服.

跟侄女玩萨尔达无双,我只能用小屏幕,侄女用大屏幕,
制作人是笨蛋,没配音也是大缺点,侄女过了故事模式也玩不下去了,
因为没语音,融不入过场之中.

宫本茂有些坚持跟不上时代了,新玩家抓不到,老玩家也流失中,
大摡要去做手游了,所以这些玩家可以不管了.
引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 22:17 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
任地狱开发能力科技树全点游戏性上了,其它都是一坨。
有些游戏也不好玩,像卡比之星WiiU,要用平板画线,
但平板侦测笔触又不够精确,会判断错误,
虽然游戏还是全过了,但小孩不愿意再玩一次,
反而去玩上一代卡比之星Wii.

我买了WiiU十几款游戏,适合平板手把就磨菇队长及异度之刃X,皮克敏,零
其它的很多只是硬配,根本不适合.

一开始的任天岛也没几个游戏好玩,有些游戏烂的可以,
不知做出来干什么的,只是让游戏看起来内容丰富而已.

[ 本帖最后由 sisik 于 2015-6-24 23:32 编辑 ]
作者: AZOE    时间: 2015-6-24 23:22


作者: zhouaa    时间: 2015-6-24 23:28

引用:
原帖由 sisik 于 2015-6-24 23:19 发表


双屏的问题在于TV跟平板手把的画面亮度不一样,
平板看久了,再看TV,眼睛很不舒服.

跟侄女玩萨尔达无双,我只能用小屏幕,侄女用大屏幕,
制作人是笨蛋,没配音也是大缺点,侄女过了故事模式也玩不下去了,
因为没 ...
PAD可以调亮度的吧

绿帽无双的话因为是系列传统,有语音估计比没语音骂的人多。塞尔达过场的本体是表情,没语音可能很多人接受不了,我自己倒觉得没什么问题。
作者: 索尼    时间: 2015-6-24 23:31

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2015-6-24 23:05 发表
他没看过,你愿意赌的话,可以请他过来实际测试。包饭包接送。你要得闲也可以自己亲测,我输了付你来回机票吃住费+PS4一台,你输了自掏腰包加输我一台PS4
@azoe

本帖最后由 heven2004 于 2015624 23:09 通过手机版编辑
他如果没看到过,何必牵扯人家,你自拍个视频证明你的wiiu比别人的都好即可,我记得你还说直线距离有八米?
作者: heven2004    时间: 2015-6-24 23:32

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原帖由 @索尼  于 2015-6-24 23:31 发表
他如果没看到过,何必牵扯人家,你自拍个视频证明你的wiiu比别人的都好即可,我记得你还说直线距离有八米?
都可以,只要你愿意赌
作者: 索尼    时间: 2015-6-24 23:35

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原帖由 @heven2004  于 2015-6-24 23:32 发表
都可以,只要你愿意赌
为什么一定要赌,你的说法和绝大部分人不一样,如果能自证说明wiiu个体之间有很大差异,也能证明你没胡说。如果有其他人的机子也能做到,早出来助拳了。
作者: sisik    时间: 2015-6-24 23:37

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原帖由 zhouaa 于 2015-6-24 23:28 发表

PAD可以调亮度的吧

绿帽无双的话因为是系列传统,有语音估计比没语音骂的人多。塞尔达过场的本体是表情,没语音可能很多人接受不了,我自己倒觉得没什么问题。
PAD可以调,但只有五段,真的不够.

无双可以设成语音有开关,这样新旧玩家通吃,说穿了他就是死脑筋,跟不上时代了.
作者: zfz4869    时间: 2015-6-24 23:44

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原帖由 @heven2004  于 2015-6-24 16:58 发表
个人觉得平板串流游戏的功能是有游戏机以来最伟大的发明。想坐客厅电视上玩就电视上玩,坐累了又可以立马回卧室躺床上继续玩。无缝切换,甚至pad上还有电视遥控功能。实在太舒服了。不要提什么神盾之流,使用体验不是一个量级,wiiu基本每个游戏都对GAMEPAD offtv以后的显示做出了优化(个别游戏除外),很少存在例如字看不清等情况,当然也可能这点增加了游戏开发的工作量。可惜啊!希望NX不要放弃这种游戏体验。

本帖最后由 heven2004 于 2015624 17:03 通过手机版编辑
你知道offtv的画面优化的好意味着什么吗。。。
意味着720p乃至1080p的显示要硬生生的为480p做出牺牲,字体必须调大,这算哪门子的好处。我又不是任天堂的最大目标客户群——老弱妇孺
作者: arex    时间: 2015-6-24 23:46

都看惯ipad视网膜屏了,让人看480p电阻屏确实不容易啊....
作者: zfz4869    时间: 2015-6-24 23:48

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原帖由 @oversleep  于 2015-6-24 16:51 发表
这个……一直改名字的反而只有任天堂吧,你要骂是不是先得骂其他两家?

wiiu第一大败笔就是名称和wii没有显著的区别,以至于wii时代的最大用户群——老弱妇孺普遍以为仅仅是个外设而不会去购买。
作者: spslertg    时间: 2015-6-25 00:12

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原帖由 索尼 于 2015-6-24 23:35 发表
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为什么一定要赌,你的说法和绝大部分人不一样,如果能自证说明wiiu个体之间有很大差异,也能证明你没胡说。如果有其他人的机子也能做到,早出来助拳了。
因为我们一看到包括你在内的几个id就没什么探讨的兴致了。每次都是死缠烂打,有理的时候就罢了。无理也要搅三分。反正一定要争最后一句留言。别人烦了不回复了,也就宣布胜利了。这样讨论还有什么意思?永远不会错的只有两种:一种是上帝,另一种就不说了。所以包括我在内的人,很多时候就看个乐。真助拳了,进泥潭一身黑。

顺便说一下,我刚刚测试了一下,隔一墙,大概10米不到还可以顺畅操作。10米以上估计有困难。8米肯定没问题。至于之前有人说4米?呵呵。视频就不上了,不赌什么真没劲,那不就是纯嘴炮了吗?
作者: linchen0_0    时间: 2015-6-25 01:09

关键还是败给了ipad。如果比ipad早出,世界就是你的了,老任啊!
作者: 索尼    时间: 2015-6-25 07:24

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原帖由 @spslertg  于 2015-6-25 00:12 发表
因为我们一看到包括你在内的几个id就没什么探讨的兴致了。每次都是死缠烂打,有理的时候就罢了。无理也要搅三分。反正一定要争最后一句留言。别人烦了不回复了,也就宣布胜利了。这样讨论还有什么意思?永远不会错的只有两种:一种是上帝,另一种就不说了。所以包括我在内的人,很多时候就看个乐。真助拳了,进泥潭一身黑。

顺便说一下,我刚刚测试了一下,隔一墙,大概10米不到还可以顺畅操作。10米以上估计有困难。8米肯定没问题。至于之前有人说4米?呵呵。视频就不上了,不赌什么真没劲,那不就是纯嘴炮了吗?
呵呵,你无凭无据不也是嘴炮吗?还十米隔一堵墙,喷了,你家什么墙?纸墙吗?
作者: AZOE    时间: 2015-6-25 07:28

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十米墙,炸裂!
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-6-25 07:53

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十米墙,他家防空堡垒
作者: 旨旨    时间: 2015-6-25 08:39

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原帖由 @很苦的熊  于 2015-6-24 17:20 发表
哦,这技术很强大啊,SONY在PS4和PSV之间搞来搞去差口气,但是主机和掌机分开卖绝对战略是正确的.
差口气是因为ps4和psv没有5ghz频率
作者: handsomeken    时间: 2015-6-25 08:52

插一句嘴,总有人把画面和游戏性对立起来,这两有什么矛盾吗?
作者: klsm    时间: 2015-6-25 10:19

游戏开发跟不上,大ip一个没上来,马里奥银河,塞尔达wiiu,银河战士正统3d都tmd一个不上
作者: sisik    时间: 2015-6-25 11:18

引用:
原帖由 klsm 于 2015-6-25 10:19 发表
游戏开发跟不上,大ip一个没上来,马里奥银河,塞尔达wiiu,银河战士正统3d都tmd一个不上
3D马里奥真的好玩,创意很多,但对平板手把吹气这玩法,根本是硬配的,
多人一起玩更是乐趣多多.

但2D那款,说穿了就是Wii版的加强版,除了HD外,真的没好玩到那去.

老任WiiU前期的游戏混很大,四年前就知道要配平板手把,
但软件准备也没有,随便做个东西就想交差,
卖得惨不意外.

任天岛有一半的游戏是垃圾充数,完全没老任的水准,
宫本茂主导硬件及软件面,真心害惨WiiU.
作者: heven2004    时间: 2015-6-25 11:24

其实看老任对自己硬件特性有没有准备好只要看一个游戏就够了
就是瓦里奥制造,NDS和WII都把机器特性发挥到极致,乐趣无穷.
wiiu的那什么鬼?3DS直接不出了,好在掌机方面确实没对手。
作者: civic    时间: 2015-6-25 11:28

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原帖由 heven2004 于 2015-6-24 16:58 发表
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个人觉得平板串流游戏的功能是有游戏机以来最伟大的发明。想坐客厅电视上玩就电视上玩,坐累了又可以立马回卧室躺床上继续玩。无缝切换,甚至pad上还有电视遥控功能。实在太舒 ...
绝大部分玩家并无此种需求。连沙发都能坐累,那躺床上要将那个硕大的pad端举到目视范围内,恐怕代价更大。
作者: liangjiami    时间: 2015-6-25 11:48

引用:
原帖由 zfz4869 于 2015-6-24 23:48 发表
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wiiu第一大败笔就是名称和wii没有显著的区别,以至于wii时代的最大用户群——老弱妇孺普遍以为仅仅是个外设而不会去购买。
你不如说XONE是X360的上一代主机好了
作者: 蒙其d路飞    时间: 2015-6-25 11:58

引用:
原帖由 heven2004 于 2015-6-24 22:15 发表
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难道不同机器会用不同wifi芯片?我的是日版32g带马U,wiiuparty,wiiufit,计步器,直柄的限量套装。不信赌台PS4,可以让任青祖宗到我家实际测试。
我的也是这套装
作者: mr9527    时间: 2015-6-25 12:54

投机取巧的歪路邪路不是每次都走得通的
作者: spslertg    时间: 2015-6-25 15:21

首先,我原话是“不到10米。”因为我主要测的是8米,所以到了八米我发现依然可以用。之后又退了两步,还能用。所以估计十米是上限。反正我是亲身试过了,不虚。
相比之下,LS那些说我嘴炮的。到底敢不敢赌嘛?愿意赌,我好出视频赚一波。我记得以前TGFCer没这么怂啊。

[ 本帖最后由 spslertg 于 2015-6-25 15:27 编辑 ]
作者: hugang    时间: 2015-6-25 15:59

老任是玩双屏概念玩上瘾了,没理解家用机玩家的核心追求,虽然创新大胆,但走偏了。
作者: alexey    时间: 2015-6-25 17:44

投机取巧的歪路邪路不是每次都走得通的
作者: majian1    时间: 2015-6-25 20:42

NX如果不是一台可以碾压PS4的超强性能的主机,感觉还是没戏。
作者: LTFYH    时间: 2015-6-25 22:19

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同意ls所说,老任是吃到nds异质的甜头了,所以在主机上硬生生抠头皮弄了个平板出来,这样都不死那也太没天理了
作者: 索尼    时间: 2015-6-25 22:56

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原帖由 @spslertg  于 2015-6-25 15:21 发表
首先,我原话是“不到10米。”因为我主要测的是8米,所以到了八米我发现依然可以用。之后又退了两步,还能用。所以估计十米是上限。反正我是亲身试过了,不虚。
相比之下,LS那些说我嘴炮的。到底敢不敢赌嘛?愿意赌,我好出视频赚一波。我记得以前TGFCer没这么怂啊。
隔什么墙?纸糊的墙?就算八米,隔一堵正常房屋的隔断墙,我还真没法信这邪。
作者: linxiaojiu    时间: 2015-6-26 11:57

可以理解为是官方彻底盖棺定论了吗?
悲催的一台主机。不过死的一点儿都不冤枉。冤枉的只是铁杆的任天堂粉丝而已。
作者: 松鼠2号    时间: 2015-6-26 12:04

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P
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原帖由 @linxiaojiu  于 2015-6-26 11:57 发表
可以理解为是官方彻底盖棺定论了吗?
悲催的一台主机。不过死的一点儿都不冤枉。冤枉的只是铁杆的任天堂粉丝而已。
也不冤枉,活该,谁让他们狂信
作者: sisik    时间: 2015-6-26 12:29

引用:
原帖由 spslertg 于 2015-6-25 00:12 发表


顺便说一下,我刚刚测试了一下,隔一墙,大概10米不到还可以顺畅操作。10米以上估计有困难。8米肯定没问题。至于之前有人说4米?呵呵。视频就不上了,不赌什么真没劲,那不就是纯嘴炮了吗?

会 ...
可以到10公尺,还隔一墙!

我的才五公尺,转个弯(90度)想在厕所玩,就有时连不上了.
作者: yfl2    时间: 2015-6-26 12:36

引用:
原帖由 sisik 于 2015-6-26 12:29 发表


可以到10公尺,还隔一墙!

我的才五公尺,转个弯(90度)想在厕所玩,就有时连不上了.
每个人机器不同,房间杂讯环境也不同,也是有可能的




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