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标题: [业评] 为什么微软不收购VALVE? [打印本页]

作者: I-Am-Legend    时间: 2015-6-24 14:09     标题: 为什么微软不收购VALVE?

微软不是钱多吗?
25亿刀收购Minecraft
72亿收购NOKIA
怎么就不收购VALVE?

一来拿到半条命 DOTA2 CS 等一系列神作版权
强力充实第一方阵容

更重要的是拿到STEAM这个爹爹平台
简直就是推广XBOX和WINDOWS的大杀器

[ 本帖最后由 I-Am-Legend 于 2015-6-24 14:25 编辑 ]
作者: 赤金册    时间: 2015-6-24 14:13

传片,发帖前要想清楚
作者: baki    时间: 2015-6-24 14:13

50亿刀收购Minecraft
_____________________________

谁告诉你的?
作者: 八云命    时间: 2015-6-24 14:14

posted by wap, platform: Galaxy S5
为啥苹果不进军游戏业?
作者: tianshicon    时间: 2015-6-24 14:16

posted by wap, platform: iPhone
传片一定是又磕药了,数字都不认了
作者: I-Am-Legend    时间: 2015-6-24 14:22

引用:
原帖由 tianshicon 于 2015-6-24 14:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
传片一定是又磕药了,数字都不认了
对啊
我嗑药当饭吃的
作者: 江南映月    时间: 2015-6-24 14:22

Valve是G胖的私人公司,会卖吗?EA当初想要收购G胖是这么说的:如果Valve被其他公司收购,那么这个也许是业界最有创新精神的游戏公司将会分崩离析。

    “如果我们真的做了那样的决定,那么结果就是那家大公司做了冤大头,付给我们的员工两到三年的工资,大家都在等着合同到期。”
作者: gaiden    时间: 2015-6-24 14:22

G胖压根不想卖吧,何况这是个私人公司
作者: I-Am-Legend    时间: 2015-6-24 14:25

编辑了
引用:
原帖由 baki 于 2015-6-24 14:13 发表
50亿刀收购Minecraft
_____________________________

谁告诉你的?

作者: 松鼠2号    时间: 2015-6-24 14:29

喷了,原来几亿刀的手柄研发费是九牛一毛
作者: jun4rui    时间: 2015-6-24 14:30

posted by wap, platform: Chrome
根本没法收,因为人家根本不拿出来卖
作者: 舟13    时间: 2015-6-24 15:01

posted by wap, platform: Chrome
MS自己的LIVE做的就不错,就等着WIN10看表现了。整合好了,开始给V小鞋穿,离开WIN平台V还有戏? 靠谁? LINUX?
作者: nick2119    时间: 2015-6-24 15:02

posted by wap, platform: Chrome
私人公司,想收购都收购不了
作者: turnlive    时间: 2015-6-24 15:06

G胖当年想找ms一起干的,ms没鸟人家。。
作者: ylgtx    时间: 2015-6-24 15:09

posted by wap, platform: VIVO Xplay
苹果怎么不收了索尼
作者: jun4rui    时间: 2015-6-24 15:09

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引用:
原帖由 @舟13  于 2015-6-23 19:01 发表
MS自己的LIVE做的就不错,就等着WIN10看表现了。整合好了,开始给V小鞋穿,离开WIN平台V还有戏? 靠谁? LINUX?
其实不好说,MS之前把玩家和厂商都彻底的坑了一把大的,而且Steam已经成为潮流,+1是传染病啊。MS现在的市场连PC日常软件都没法搞定,还想搞定游戏我觉得难度较大哦,而且Steam跨平台,买个游戏只要支持多平台,就可以在Linux、Mac上跑,多好啊。大家一大堆游戏、奖章、好友、素材都在Steam上,转到Live去可能性不大。而且MS本身在PC游戏界发言权就没有多少,EA、UBI、暴雪在PC游戏领域地位都不低,别说Steam了。

而且Steam平台无关啊,虽然离了Windows游戏数量会少很多,但是Windows是基础平台,MS绝对不敢把软件商都赶走自己玩,这样等于宣布Windows的死刑自己作死。
作者: pencil    时间: 2015-6-24 15:15

说实话,放十年前真想不到pc游戏最后被出cs的这家小公司给一统天下了,微软真是饭喂到口里都不会吃。微软如果好好经营games for windows这块牌子统一pc游戏市场还不是分分钟的事,最次也能跟橘子,steam平起平坐,结果搞到现在,ms在pc游戏领域从第三方收不到一分钱,但其实人人都在他windows下面折腾。

g胖现在还有个毛的创新,游戏都不做了,纯粹个二道贩子
作者: 舟13    时间: 2015-6-24 15:18

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引用:
原帖由 @jun4rui  于 2015-6-24 15:09 发表
其实不好说,MS之前把玩家和厂商都彻底的坑了一把大的,而且Steam已经成为潮流,+1是传染病啊。MS现在的市场连PC日常软件都没法搞定,还想搞定游戏我觉得难度较大哦,而且Steam跨平台,买个游戏只要支持多平台,就可以在Linux、Mac上跑,多好啊。大家一大堆游戏、奖章、好友、素材都在Steam上,转到Live去可能性不大。而且MS本身在PC游戏界发言权就没有多少,EA、UBI、暴雪在PC游戏领域地位都不低,别说Steam了。

而且Steam平台无关啊,虽然离了Windows游戏数量会少很多,但是Windows是基础平台,MS绝对不敢把软件商都赶走自己玩,这样等于宣布Windows的死刑自己作死。
当然前提是,WIN10整合LIVE比较好。其实比较类似的情况,APP STORE在IPAD上应用的效果就远远好于在MAC OS,我家那个一进入就死机 233 。

  实际上STEAM也好不到哪儿去 , 界面挺反人类的也。

  跨平台听起来不错,可实际上没毛用。LINUX作为桌面系统就是垃圾,MAC OS用户中低配为主,尤其是显卡,有中高端显卡的人很少。

  实际上PC游戏就是WINDOWS游戏。

  说粘性大,其实也没什么粘性。STEAM也会继续保留,但是WIN10推LIVE的力度应该是不小,而且又免费。。。。你感受一下。

  有人说MS收购STEAM,如果WIN10+LIVE能给STEAM挤个半死,MS估计还真有可能下手。

  MS在WIN平台的某个特定领域下手还是可以的。WIN平台的根性在于兼容性,域,以及OFFICE,估计接下来要加一个LIVE。STEAM成为LIVE的一个子集也不是不可能。
作者: 夕雨    时间: 2015-6-24 15:25

gfwl整合游戏也不只是说说而已。live anywhere也叫嚣了好几年
结果呢?现在win10又来这一出?反正不看好:D
作者: jun4rui    时间: 2015-6-24 15:26

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引用:
原帖由 @pencil  于 2015-6-23 19:15 发表
说实话,放十年前真想不到pc游戏最后被出cs的这家小公司给一统天下了,微软真是饭喂到口里都不会吃。微软如果好好经营games for windows这块牌子统一pc游戏市场还不是分分钟的事,最次也能跟橘子,steam平起平坐,结果搞到现在,ms在pc游戏领域从第三方收不到一分钱,但其实人人都在他windows下面折腾。

g胖现在还有个毛的创新,游戏都不做了,纯粹个二道贩子
现在Facebook收的那个3D头戴眼镜技术就是Valve做的啊,只是那个版本被G胖否掉了,觉得不好,这人就辞职自己搞了,后来被facebook看中收购了。后来Valve拿出来的东西,确实比facebook的好,考虑的东西更加全面,功能上是facebook的那个的超集。

而且现在开放Source2引擎,为各种开发商提供跨平台技术支持(不然你以为那些小小的独立游戏开发者这么快拿出mac、linux版式怎么回事?),而且底层的开发工具也开发出来了。

再说说游戏,其实Valve游戏没出新的,但是游戏本身还是实打实的在更新,例如军团要塞2。而且除了近两年外(基本在折腾steamos、跨平台技术、Dota2之类的去了),基本每年都在出新游戏啊,08年的求生之路1,09年的求生之路2,10年的异形丛生,11年的传送门2,12年的CSGO,13年的Dota2,而且这些游戏基本都是跨平台的,说没有戏只是感觉上没有HL3就算没有出新游戏的心理罢了。

他们自己做游戏本身的意义已经不大了。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-6-24 15:32

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2015-6-24 15:26 发表
现在Facebook收的那个3D头戴眼镜技术就是Valve做的啊,只是那个版本被G胖否掉了,觉得不好,这人就辞职自己搞了,后来被facebook看中收购了。后来Valve拿出来的东西,确实比facebook的好,考虑的东西更加全面,功能上是facebook的那个的超集。

而且现在开放Source2引擎,为各种开发商提供跨平台技术支持(不然你以为那些小小的独立游戏开发者这么快拿出mac、linux版式怎么回事?),而且底层的开发工具也开发出来了。

再说说游戏,其实Valve游戏没出新的,但是游戏本身还是实打实的在更新,例如军团要塞2。而且除了近两年外(基本在折腾steamos、跨平台技术、Dota2之类的去了),基本每年都在出新游戏啊,08年的求生之路1,09年的求生之路2,10年的异形丛生,11年的传送门2,12年的CSGO,13年的Dota2,而且这些游戏基本都是跨平台的,说没有戏只是感觉上没有HL3就算没有出新游戏的心理罢了。

他们自己做游戏本身的意义已经不大了。
游戏就只看到2没看到3
作者: littlezoo    时间: 2015-6-24 15:37

G胖就是从微软出来的。。。。。。
作者: jun4rui    时间: 2015-6-24 15:39

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引用:
原帖由 @舟13  于 2015-6-23 19:18 发表
当然前提是,WIN10整合LIVE比较好。其实比较类似的情况,APP STORE在IPAD上应用的效果就远远好于在MAC OS,我家那个一进入就死机 233 。

  实际上STEAM也好不到哪儿去 , 界面挺反人类的也。

  跨平台听起来不错,可实际上没毛用。LINUX作为桌面系统就是垃圾,MAC OS用户中低配为主,尤其是显卡,有中高端显卡的人很少。

  实际上PC游戏就是WINDOWS游戏。

  说粘性大,其实也没什么粘性。STEAM也会继续保留,但是WIN10推LIVE的力度应该是不小,而且又免费。。。。你感受一下。

  有人说MS收购STEAM,如果WIN10+LIVE能给STEAM挤个半死,MS估计还真有可能下手。

  MS在WIN平台的某个特定领域下手还是可以的。WIN平台的根性在于兼容性,域,以及OFFICE,估计接下来要加一个LIVE。STEAM成为LIVE的一个子集也不是不可能。
UI可以试试大屏幕模式,比较适合新手,好吧我觉得那个和游戏机比其实也算反人类了。

Linux当桌面其实不是问题,那玩意根本就是准备给别人当游戏机来用的人玩的,这类人压根就不需要进入桌面,只需要停留在大屏幕模式就好了。

微软牛逼是牛逼,但是也很傻逼,而且玩家和厂商吃亏太多了,就算力度不小而且免费又有啥用?我觉得就像手机领域WP8免费而且力度大又有啥用?这个领域的王者Steam已经基本不可能战胜了,就像手机领域的Android。力度再大也没用,这已经不是钱多的问题,钱多如马云,想出个IM软件操翻QQ绝对是做梦。

Steam也不要钱,还有一堆游戏免费玩,打折起来就跟游戏有捡一样,微软有时候为了保护Xbox这个产品线,有些行动还是不敢放开手脚。
作者: 江南映月    时间: 2015-6-24 15:39

引用:
原帖由 舟13 于 2015-6-24 15:01 发表
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MS自己的LIVE做的就不错,就等着WIN10看表现了。整合好了,开始给V小鞋穿,离开WIN平台V还有戏? 靠谁? LINUX?
第一次看见有人说GFWL不错的。
作者: vault-tec    时间: 2015-6-24 15:43

Valve两个创始人都来自微软...他们当初就是有钱了之后想自己做游戏。另外EA曾经尝试过收购阀门,但因为不是上市公司,G胖不卖你也没法买。
作者: 江南映月    时间: 2015-6-24 15:46

引用:
原帖由 舟13 于 2015-6-24 15:18 发表
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当然前提是,WIN10整合LIVE比较好。其实比较类似的情况,APP STORE在IPAD上应用的效果就远远好于在MAC OS,我家那个一进入就死机 233 。

  实际上STEAM也好不到哪儿去 , 界面挺 ...
Steam那些游戏数量成百上千的,很多的游戏记录,几百个好友都在上面还没有粘性?那到底要怎么样才有粘性?
作者: liu2596960    时间: 2015-6-24 16:03

你收购它  G胖现在根本不缺钱  关键是他现在赚多少钱 没人知道
作者: 舟13    时间: 2015-6-24 16:10

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原帖由 @jun4rui  于 2015-6-24 15:39 发表
UI可以试试大屏幕模式,比较适合新手,好吧我觉得那个和游戏机比其实也算反人类了。

Linux当桌面其实不是问题,那玩意根本就是准备给别人当游戏机来用的人玩的,这类人压根就不需要进入桌面,只需要停留在大屏幕模式就好了。

微软牛逼是牛逼,但是也很傻逼,而且玩家和厂商吃亏太多了,就算力度不小而且免费又有啥用?我觉得就像手机领域WP8免费而且力度大又有啥用?这个领域的王者Steam已经基本不可能战胜了,就像手机领域的Android。力度再大也没用,这已经不是钱多的问题,钱多如马云,想出个IM软件操翻QQ绝对是做梦。

Steam也不要钱,还有一堆游戏免费玩,打折起来就跟游戏有捡一样,微软有时候为了保护Xbox这个产品线,有些行动还是不敢放开手脚。
LINUX我觉得根本目的就是专注某些特定应用,提供服务,桌面不是长项。单论桌面,我觉得LINUX是不是比WIN95好用还真不好说。

微软从XBOX开始的LIVE就直接刺激了主机游戏数字化 , 只能说有些玩家心里想的并不清楚。这个领域的王者STEAM依然是以WIN为基础的,所以前提是微软不范傻逼,否则STEAM再牛恐怕也没什么作为。

手机领域则不同,安卓并不是基于WINDOWS的系统。就好像,你在顶楼跳舞再牛逼也没用,这楼是微软的。

当然一切的前提是微软不范傻逼。唯独这个有点难。
作者: 富兰克林    时间: 2015-6-24 16:11

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微软强推live必然会和steam有一战。到时候让你从windows还是steam游戏机(专用pc)选一个咯。
作者: 舟13    时间: 2015-6-24 16:13

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不存在STEAM游戏机,你让厂商针对STEAM自己的系统推出游戏,人家直接做PS4,XBOX版本不就行了。

最多是STEAM标准的定制PC,跑WINDOWS,上面跑STEAM,同时带STEAM自己的系统。

目前看不出V有什么动力让厂商针对STEAM自己的系统推出游戏。
作者: kony    时间: 2015-6-24 16:15

引用:
原帖由 舟13 于 2015-6-24 15:18 发表
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当然前提是,WIN10整合LIVE比较好。其实比较类似的情况,APP STORE在IPAD上应用的效果就远远好于在MAC OS,我家那个一进入就死机 233 。

  实际上STEAM也好不到哪儿去 , 界面挺 ...
你不知道卡表一堆原先支持GFWL的PC老游戏(DMC4,DR2,生化5)现在都生生改成支持STEAM了么。。。这是个多折腾的工作卡表都愿意了,可见玩家和卡表对GFWL是多深恶痛绝。。。。:D
作者: 舟13    时间: 2015-6-24 16:16

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而且最近10年,桌面方面WINDOWS是在扩张的,而LINUX和MAC OS是在被蚕食的。现在纯用MAC OS系统的电脑越来越少了。
作者: 舟13    时间: 2015-6-24 16:19

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @kony  于 2015-6-24 16:15 发表
你不知道卡表一堆原先支持GFWL的PC老游戏(DMC4,DR2,生化5)现在都生生改成支持STEAM了么。。。这是个多折腾的工作卡表都愿意了,可见玩家和卡表对GFWL是多深恶痛绝。。。。:D
这个知道,微软哪次不搞成这样儿。先整个残次品。我说的是未来WIN10整合LIVE。STEAM再牛,也是WIN平台下的一个软件。你让STEAM只有LINUX版,取消WINDOWS版试试?
作者: benrextc    时间: 2015-6-24 16:19     标题: 回复 28# 的帖子

irs应该知道G胖有多少钱
作者: 舟13    时间: 2015-6-24 16:22

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原帖由 @江南映月  于 2015-6-24 15:46 发表
Steam那些游戏数量成百上千的,很多的游戏记录,几百个好友都在上面还没有粘性?那到底要怎么样才有粘性?
有粘性,也是和在WINDOWS平台上的其他软件比。就说一句,STEAM只有LINUX版,让你装LINUX然后上STEAM你用么?

  所以如果微软和STEAM正面对抗,就不是一个层面的。除非微软范傻逼,否则V只能去告微软垄断。
作者: 昔日之影    时间: 2015-6-24 16:27

引用:
原帖由 舟13 于 2015-6-24 16:19 发表
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这个知道,微软哪次不搞成这样儿。先整个残次品。我说的是未来WIN10整合LIVE。STEAM再牛,也是WIN平台下的一个软件。你让STEAM只有LINUX版,取消WINDOWS版试试?
gfwl都没了未来还拿什么争?微软现在这块PC游戏除了DriectX外几乎一穷二白,拿什么去和平台体系完善的steam争?现在连Mricosoft studio自己发行的游戏都出在steam上,自家老游戏的HD版还是依靠收编的mod小组,你让他们取消steam版试试?

再说别拿主机那一套套在PC上,steam作为windos软件又不需要家用机那样搞许可证开发机,微软真要正面玩搞3Q大战一样的事情等于彻底砸烂PC软件开发市场了

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2015-6-24 16:31 编辑 ]
作者: 辰墨羽    时间: 2015-6-24 16:43

引用:
原帖由 jun4rui 于 2015-6-24 15:26 发表
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现在Facebook收的那个3D头戴眼镜技术就是Valve做的啊,只是那个版本被G胖否掉了,觉得不好,这人就辞职自己搞了,后来被facebook看中收购了。
惊了,哪来这么一版本的消息,创始人三年前发起 kickstarter 时才19岁,辞的哪门子职...
作者: jun4rui    时间: 2015-6-24 17:09

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引用:
原帖由 @辰墨羽  于 2015-6-23 20:43 发表
惊了,哪来这么一版本的消息,创始人三年前发起 kickstarter 时才19岁,辞的哪门子职...
这个是我弄错了,我又翻了下原文:http://www.theverge.com/2013/5/18/4343382/technical-illusions-valve-augmented-reality-glasses-jeri-ellsworth-rick-johnson
作者: jun4rui    时间: 2015-6-24 17:12

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @舟13  于 2015-6-23 20:16 发表
而且最近10年,桌面方面WINDOWS是在扩张的,而LINUX和MAC OS是在被蚕食的。现在纯用MAC OS系统的电脑越来越少了。
但是Windows扩张不等于能把这个优势转化到游戏平台甚至商店上,其实这一点连黏性极高的APPLE都没做到,目前来看MS的表现比苹果还要差,而且由于有自家的游戏机产品线,MS要做出转变会更艰难一些。
作者: 你老闆    时间: 2015-6-24 17:16

你們是沒聽到微軟在E3說會跟Valve合作.
這兩家都沒打算戰(至少幾年內),各位其實也不用爭什麼了.
作者: cdlizhong    时间: 2015-6-24 17:24

G胖两个创始人都是微软的早期员工,不会缺钱的
作者: 舟13    时间: 2015-6-24 17:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2015-6-24 17:12 发表
但是Windows扩张不等于能把这个优势转化到游戏平台甚至商店上,其实这一点连黏性极高的APPLE都没做到,目前来看MS的表现比苹果还要差,而且由于有自家的游戏机产品线,MS要做出转变会更艰难一些。
LIVE在XBOX上很成功,甚至可以说是最成功的游戏机系统数字商店。现在要WIN10大整合。苹果的粘性更多是针对硬件的。APP商店到了MAC OS,几乎丝毫没变,WIN10则是从操作系统根儿上进行迎合的。力度完全不同。
作者: 舟13    时间: 2015-6-24 17:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @昔日之影  于 2015-6-24 16:27 发表
gfwl都没了未来还拿什么争?微软现在这块PC游戏除了DriectX外几乎一穷二白,拿什么去和平台体系完善的steam争?现在连Mricosoft studio自己发行的游戏都出在steam上,自家老游戏的HD版还是依靠收编的mod小组,你让他们取消steam版试试?

再说别拿主机那一套套在PC上,steam作为windos软件又不需要家用机那样搞许可证开发机,微软真要正面玩搞3Q大战一样的事情等于彻底砸烂PC软件开发市场了
就算MS自己不搞,砸烂了STEAM,也有其他数字商店。说到底,真撕逼大战损失的是用户的利益,不是微软的。苹果撕逼adobe,苹果吃多大亏?无非是用户吃亏罢了。
作者: zztg    时间: 2015-6-24 18:41

posted by wap, platform: MAC OS X
gfwl已经败了,没机会了。
作者: jun4rui    时间: 2015-6-24 18:45

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @舟13  于 2015-6-23 21:24 发表
LIVE在XBOX上很成功,甚至可以说是最成功的游戏机系统数字商店。现在要WIN10大整合。苹果的粘性更多是针对硬件的。APP商店到了MAC OS,几乎丝毫没变,WIN10则是从操作系统根儿上进行迎合的。力度完全不同。
但是live在PC平台上的影响力是负数的,而steam平台则是max的。没得比
作者: 昔日之影    时间: 2015-6-24 19:07

引用:
原帖由 舟13 于 2015-6-24 17:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
就算MS自己不搞,砸烂了STEAM,也有其他数字商店。说到底,真撕逼大战损失的是用户的利益,不是微软的。苹果撕逼adobe,苹果吃多大亏?无非是用户吃亏罢了。
和苹果和flash那档子事差远了,我都说了别拿家用机那套套用PC了,你做windows软件又不需要MS许可同意,你在iphone上出flash必然要上apple store审核的
微软真砸steam不仅是损失用户,而是直接威胁所有软件开发者


live market在主机上成功是因为主机是封闭平台,PC则不是。就像gabe和BLZ的人说的一样,在开放性平台搞这种行为就是灾难,坑其他数字发行商坑消费者坑软件制作者,这也是为什么现在valve在lunix上搞自己的OS,因为开放

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2015-6-24 19:09 编辑 ]
作者: darkjack    时间: 2015-6-24 20:03

posted by wap, platform: MAC OS X
win10的条件还是有的,系统集成xbox live,统一化的store,刚出的xb360模拟器扔过来也是分分钟的事情,就看微软肯不肯干了。
作者: jun4rui    时间: 2015-6-24 20:32

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @darkjack  于 2015-6-24 00:03 发表
win10的条件还是有的,系统集成xbox live,统一化的store,刚出的xb360模拟器扔过来也是分分钟的事情,就看微软肯不肯干了。
问题是原生的游戏不跑,要花钱买上个世代的效果的玩意,厂商和用户都不爽,上时代的游戏在steam上估计也就是5刀的级别了,效果还更好,何苦呢?真要玩PC版的早就买steam版了,稍微喜欢点的也在各种打折活动中喜+1了。
作者: Benthal    时间: 2015-6-25 07:15

posted by wap, platform: Samsung
能买早就买了,可惜人家不上市
作者: wifi王道    时间: 2015-6-25 09:13

只要有Windows这个平台,回到PC Gaming只不过是微软想不想的事情

IE到现在都没死
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2015-6-25 11:14

喷了 两家现在在搞合作, 怎么动不动就你死我活的?
作者: kony    时间: 2015-6-25 12:08

关于微软和VALVE的关系可以看看这个视频。。。。有种恍然大悟的感觉:D
[attach]765092[/attach]
[flash=640,480]http://share.acg.tv/flash.swf?aid=2372109&page=1[/flash]
作者: yfl2    时间: 2015-6-25 12:09

valve怒喷过win7不是一个合格的游戏平台
作者: kony    时间: 2015-6-25 12:17

看起来VALVE公司虽然有很多值得吐槽的地方,但还是一家很有活力和创意的公司,微软那种庞然大物,跟VALVE不搭干。。。。如果微软收购VALVE真是悲剧。。。
作者: kony    时间: 2015-6-25 12:18

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-25 12:09 发表
valve怒喷过win7不是一个合格的游戏平台
个人感觉WIN8执行效率比WIN7要高,甚至比WIN7更适合配置稍低的机器。




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