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标题: 碰上这次蝙蝠侠PC版确实有不少问题啊,画面也是。 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2015-6-23 19:33     标题: 碰上这次蝙蝠侠PC版确实有不少问题啊,画面也是。

其他不说了,这Steam没有游戏记录是个什么情况。。。。
还有对21:9分辨率支持度太差,过场动画任务对话各种拉扁不说,拉扁了还要给你再加两个黑边框,醉了。。。。

然后AA效果奇差,开了跟没开一样。。。

画面也是,其实挺一般的,视频和截图感觉很棒,但是真正玩起来感觉和上一作区别不大,还是那个轻飘飘的手感,还是虚幻3那种油腻的师姐材质,蝙蝠车对雨水的反馈表现也很乏力,车屁股那块经常在雨中也是干的。。。。
后置特效倒是不错,但是整体进化还是太小了,这一作没用上虚幻4开发真的比较可惜。

其他就是蝙蝠车的设定确实有点问题啊,路上开车时不时能撞死几个逃跑的流氓,还能停下来变坦克直接杀人。。。
既然都这样了不如干脆这作给蝙蝠侠弄几把枪还来得爽快点。。。。

最后,照例截图时间。






















作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-23 19:40

卡顿解决方案,老方法,用RivaTuner Statistics Server能获得比游戏内置的垂直同步更好的帧生成时间
不能保证完美,但至少比游戏自带的强

1——关闭Gameworks特效
2——编辑BmSystemSettings.ini,把MaxFPS=30改成你的显示器刷新率
3——驱动强开同步(N卡可以开自适应垂直同步,预渲染帧数设为1)
4——用RTSS锁帧,求稳就锁30
5——关闭游戏内自带的垂直同步(那玩意的帧生成时间跟RTSS比就是混饭吃的),游戏内选择无边框窗口模式(蹭一下Windows自带的三重缓冲)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-23 19:46 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-23 19:42

另外,就算是PC全开,画面也是缩过的
鬼知道去年E3演示的是什么,八成是骗人的CG

如果是2014年的画面,绝对是强大的
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-6-23 19:47

我昨天说画面不咋样,被一群人扣激骚,自己不会去和当初公布的截图效果对比下。
作者: 碧剑蓝星    时间: 2015-6-23 19:56

说画面不好可以接受,说蝙蝠侠手感不好未免有些苛责吧。PC平台上已有的动作游戏,哪个手感胜过蝙蝠侠的?
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-6-23 19:57

引用:
原帖由 碧剑蓝星 于 2015-6-23 19:56 发表
说画面不好可以接受,说蝙蝠侠手感不好未免有些苛责吧。PC平台上已有的动作游戏,哪个手感胜过蝙蝠侠的?
鬼泣系列从3代开始一直有Pc版
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-23 19:57

引用:
原帖由 碧剑蓝星 于 2015-6-23 19:56 发表
说画面不好可以接受,说蝙蝠侠手感不好未免有些苛责吧。PC平台上已有的动作游戏,哪个手感胜过蝙蝠侠的?
你这范围太大了
跟鬼泣比手感?鬼泣确实好,但跟蝙蝠侠压根不是一个类别的
拿去跟魔多之影,或者系列的前作比吧,这代手感确实飘,比前几作飘的多
第一个肉搏战那个自动追打的范围惊了,跟前作进入专注状态差不多,吓得我打开菜单一看,专注还没学呢,默认就有前作专注的速度
作者: 碧剑蓝星    时间: 2015-6-23 19:59

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-23 19:57 发表

你这范围太大了
跟鬼泣比手感?鬼泣确实好,但跟蝙蝠侠压根不是一个类别的
拿去跟魔多之影,或者系列的前作比吧,这代手感确实飘,比前几作飘的多
哈哈,DMC系列不该参与讨论手感,这不用特别说明吧。另外像白金移植PC的东西,也不该参与讨论。
我本来意思就是说欧美游戏。
作者: 狂风007    时间: 2015-6-23 20:00

欧美游戏的近战动作手感就是笑话。

话说3大动作游戏,PC粉丝只能玩到鬼泣一个,悲惨啊:D
作者: 碧剑蓝星    时间: 2015-6-23 20:01

好吧,我承认前作要比本作手感更扎实些。可能我有些主观偏袒阿卡姆城了。
作者: 碧剑蓝星    时间: 2015-6-23 20:03

引用:
原帖由 狂风007 于 2015-6-23 20:00 发表
欧美游戏的近战动作手感就是笑话。

话说3大动作游戏,PC粉丝只能玩到鬼泣一个,悲惨啊:D
我不能算。我是打DMC1近十五载的人,发售就入了到现在。全平台不限种类,2D也可以参与,我敢说单纯论手感胜过DMC1的还未出生。
不过我现在对欧美动作游戏心态很平和,只要打击效果还可以都能接受,不会强用日系操作感去要求。

[ 本帖最后由 碧剑蓝星 于 2015-6-23 20:04 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-23 20:04

引用:
原帖由 碧剑蓝星 于 2015-6-23 20:01 发表
好吧,我承认前作要比本作手感更扎实些。可能我有些主观偏袒阿卡姆城了。
阿卡姆城好歹是上世代评分最高的游戏之一啊
阿卡姆骑士绝对达不到这个地位了(指Gameplay和Story)

阿卡姆城玩了半个小时就一个高潮接一个高潮,让人喘不过气
阿卡姆骑士玩了1个半小时还没什么wow time,大概这个跟初期的流程都被预告片曝光了有关系吧

而且开车部分纯属一坨蝙蝠屎坏了一锅粥

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-23 20:05 编辑 ]
作者: 碧剑蓝星    时间: 2015-6-23 20:05

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-23 20:04 发表

阿卡姆城好歹是上世代评分最高的游戏之一啊
阿卡姆骑士绝对达不到这个地位了(指Gameplay和Story)
可能就是你说的原因,阿卡姆城留下印象实在太深,以至于对这系列有些偏袒。但你说本作流程不够满意是因为被曝光,我不太同意。好的流程恰恰是不怕被曝光,甚至被反复游玩的。当然这点本来就是美式游戏短板,我也没有黑美系的意思。总的来说还是达到我的期望值了,毕竟也是电影的粉丝,心理分加成很大。

[ 本帖最后由 碧剑蓝星 于 2015-6-23 20:07 编辑 ]
作者: kony    时间: 2015-6-23 20:06

在欧美游戏里找手感跟在日式游戏里找枪感是一个意思。。。。:D
作者: littlezoo    时间: 2015-6-23 20:06

手感问题可能有个标准,但是我个人不是很喜欢蝙蝠侠这种,因为动作比较多,而且算是半自动化攻击,震动反馈有些跟不上,也不太明显。
就是没有那种你按一下按钮就打一下的扎实感。。。。。

个人观点。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-23 20:13

引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-6-23 20:06 发表
手感问题可能有个标准,但是我个人不是很喜欢蝙蝠侠这种,因为动作比较多,而且算是半自动化攻击,震动反馈有些跟不上,也不太明显。
就是没有那种你按一下按钮就打一下的扎实感。。。。。

个人观点。
我觉得不用再讨论了
不管蝙蝠侠系列手感差不差
本作是系列里手感比较差的一作,跟自己比都不行
作者: madrista7    时间: 2015-6-23 20:16

posted by wap, platform: Lenovo
我觉得精神病院最好玩,场景紧凑,关卡设计精良,气氛也很足,通关后谜语人的解谜也很有兴趣全部找齐。
阿卡姆城沙盘化后反而觉得有些松散,绕来绕去找子弹线索,小丑信号什么的说实话觉得挺无聊的。草草通关就没玩了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-23 20:17

引用:
原帖由 madrista7 于 2015-6-23 20:16 发表
posted by wap, platform: Lenovo
我觉得精神病院最好玩,场景紧凑,关卡设计精良,气氛也很足,通关后谜语人的解谜也很有兴趣全部找齐。
阿卡姆城沙盘化后反而觉得有些松散,绕来绕去找子弹线索,小丑信号什么的说 ...
阿卡姆城真正的精髓是谜语人的绿色线人
不是收集谜语,而是逼问所有线人的过程
这才是体现出沙盘地图的设计精良
作者: FORZAGUY    时间: 2015-6-23 20:20

这是几个泰坦?
作者: 碧剑蓝星    时间: 2015-6-23 20:30

对一个几乎从不玩沙盘的人,我这类纯打斗玩家,能够喜欢阿卡姆城,已经很足以说明问题了。当然,这并不意味着阿卡姆骑士也是如此。打完再谈吧。
作者: 大口仔阿    时间: 2015-6-23 20:33

我觉得不错,几个独占特效都很好。巫师3 就算了。
作者: tommyshy    时间: 2015-6-23 20:36

前两代我更喜欢阿卡姆城
作者: 宝井秀人    时间: 2015-6-23 20:38

不过比暗影魔多还是要明显强的,毕竟那个还有上世代主机版
作者: DeepSearchz    时间: 2015-6-23 20:54

970材质只能设normal正常么
作者: benbensoldier    时间: 2015-6-23 20:58

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-23 19:40 发表
卡顿解决方案,老方法,用RivaTuner Statistics Server能获得比游戏内置的垂直同步更好的帧生成时间
不能保证完美,但至少比游戏自带的强

1——关闭Gameworks特效
2——编辑BmSystemSettings.ini,把MaxFPS=30改 ...
我总觉得蹭无边框窗口的三重缓冲有画面波动问题,一般都是垂直同步和无边窗口双开才能跟全屏开垂直的效果比但是这种情况鼠标延迟还是有一些虽然不明显,但是全屏开垂直带来的鼠标延迟更明显又接受不了不开垂直画面撕裂问题。我到底应该怎么弄?
作者: 慢悠悠    时间: 2015-6-23 21:00

posted by wap, platform: iPhone
正常750ti是low

这作简直为车而车,没电你空降个充电宝啊,还要车在屋顶上开,盔甲都能空降

然后蜜语人又多了赛车恶心人
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2015-6-23 21:05

这作比ORIGIN还差?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-23 21:06

引用:
原帖由 DeepSearchz 于 2015-6-23 20:54 发表
970材质只能设normal正常么
正常,不是只能设Normal,而是最高就是Normal,需要3G显存,Low是2G显存,就这两个档
实际上Low的贴图也不是很差
另外
BmSystemSettings.ini里
默认MaxAnisotropy=4,估计是跟着主机版走的设置
把这个换成16,贴图会好看一点
引用:
原帖由 benbensoldier 于 2015-6-23 20:58 发表

我总觉得蹭无边框窗口的三重缓冲有画面波动问题,一般都是垂直同步和无边窗口双开才能跟全屏开垂直的效果比但是这种情况鼠标延迟还是有一些虽然不明显,但是全屏开垂直带来的鼠标延迟更明显又接受不了不开垂直画面 ...
我倒没觉得有明显延迟,这又不是FPS游戏
另外,你可以用手柄的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-23 21:07 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-23 21:07

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2015-6-23 21:05 发表
这作比ORIGIN还差?
看比什么了,Gameplay自然是更好
但是剧情,演出,比Origin差
话说回来Origin的剧情和演出还相当不错,完全不逊于正统作
作者: DeepSearchz    时间: 2015-6-23 21:18

这个游戏居然原生支持DS4手柄 我一开始是开了DSTOOL模拟360手柄进游戏 结果根本不认
打开设置才发现他认DS4手柄 而且键位全部显示PS的

就是不能无线不知道为什么 无线链接后游戏里不能操作
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-23 21:25

引用:
原帖由 DeepSearchz 于 2015-6-23 21:18 发表
这个游戏居然原生支持DS4手柄 我一开始是开了DSTOOL模拟360手柄进游戏 结果根本不认
打开设置才发现他认DS4手柄 而且键位全部显示PS的

就是不能无线不知道为什么 无线链接后游戏里不能操作
这游戏很牛逼的是很多人插360手柄进去出的提示是PS4的
还好我能脑内无缝翻译
作者: zichuanle    时间: 2015-6-23 21:27

话说GTX970能顺畅玩么?
作者: darkjack    时间: 2015-6-23 21:27

posted by wap, platform: MAC OS X
可惜了,本以为可以超越前作。
作者: pussyhead    时间: 2015-6-23 21:38

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-23 21:07 发表

看比什么了,Gameplay自然是更好
但是剧情,演出,比Origin差
话说回来Origin的剧情和演出还相当不错,完全不逊于正统作
我觉得不能黑过头啊,起源就是个外包作品,什么素质都是有目共睹的,关卡设计和场景根本不是一个档次的。
作者: fuckmic    时间: 2015-6-23 21:44

正在玩阿卡姆城,觉得疯人院和阿卡姆城都是欧美动作游戏比较到位的了,手感什么的有点累手,有些键位设置不大合理。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-23 21:46

引用:
原帖由 zichuanle 于 2015-6-23 21:27 发表
话说GTX970能顺畅玩么?
按照2L的方法,1080 30能稳定,还能多开几个特效(默认画质的话660就够了,但是660切换场景时会有卡顿)
60现在不太稳

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-23 23:29 编辑 ]
作者: supermetroid    时间: 2015-6-23 21:46

posted by wap, platform: HTC M8
pc锁30帧是什么情怀?
作者: FoxLive2013    时间: 2015-6-23 21:48

这算泄露版么?会有首日大补么?
作者: 大口仔阿    时间: 2015-6-23 21:54

引用:
原帖由 supermetroid 于 2015-6-23 21:46 发表
posted by wap, platform: HTC M8
pc锁30帧是什么情怀?
美其名曰。更加有电影感:D :D :D :D   其实就是逼你们去买老黄的gsync显示器
作者: 大口仔阿    时间: 2015-6-23 21:58

引用:
原帖由 zichuanle 于 2015-6-23 21:27 发表
话说GTX970能顺畅玩么?
锁30效果都可以接受。暂时没有gsync 显示器的,就算两个泰坦也和你一个970一样效果。应该会出修正补丁的,那个gamework的那个关于物理特性的太bt了,造成了飞跳时候帧数下跌接近一半。另外这个无缝地图也超级吃内存。
作者: 占戈人尔    时间: 2015-6-23 22:01

posted by wap, platform: iPhone
卧槽,爬完四十层楼,赶紧下个三大妈的阿卡姆之城回味回味。多亏没手贱预载
作者: benbensoldier    时间: 2015-6-23 22:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-23 21:06 发表

正常,不是只能设Normal,而是最高就是Normal,需要3G显存,Low是2G显存,就这两个档
实际上Low的贴图也不是很差
另外
BmSystemSettings.ini里
默认MaxAnisotropy=4,估计是跟着主机版走的设置
把这个换成16, ...
是的用手柄的游戏我一点不纠结,主要是借这个帖子咨询一下相关问题。其实主要还是玩fps类游戏时同步刷新率与画面撕裂与鼠标延时之间的关系导致我玩pc游戏太纠结。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-23 22:14

引用:
原帖由 benbensoldier 于 2015-6-23 22:08 发表


是的用手柄的游戏我一点不纠结,主要是借这个帖子咨询一下相关问题。其实主要还是玩fps类游戏时同步刷新率与画面撕裂与鼠标延时之间的关系导致我玩pc游戏太纠结。
游戏自带三重缓冲就用三重缓冲,然后全屏,没三重有双重就退而求其次
都没有,无边框窗口,让Windows自带的三重搞定吧
作者: benbensoldier    时间: 2015-6-23 22:15

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-23 21:06 发表

正常,不是只能设Normal,而是最高就是Normal,需要3G显存,Low是2G显存,就这两个档
实际上Low的贴图也不是很差
另外
BmSystemSettings.ini里
默认MaxAnisotropy=4,估计是跟着主机版走的设置
把这个换成16, ...
另外,我最近好好测试了一下电视,我发现电视机的刷新率不如显示器稳定。我的电视(大法950B)刷新率是在60-62之间跳的,用N卡驱动的刷新率自定义功能进行测试,60-62都能点亮。而显示器就很稳定只能60亮超一点都不行。这可能也是我这边无边窗口效果不理想的原因所在,现在的情况是我用RTSS限制到62帧。反正是比60好一些但是也还是不如开游戏内置垂直同步滑溜
作者: helllee    时间: 2015-6-23 22:28

问一下 贴图选项只能开到正常 无法开高??
正在被几台坦克虐中.....

[ 本帖最后由 helllee 于 2015-6-23 22:32 编辑 ]
作者: 大口仔阿    时间: 2015-6-23 22:31

引用:
原帖由 benbensoldier 于 2015-6-23 22:15 发表


另外,我最近好好测试了一下电视,我发现电视机的刷新率不如显示器稳定。我的电视(大法950B)刷新率是在60-62之间跳的,用N卡驱动的刷新率自定义功能进行测试,60-62都能点亮。而显示器就很稳定只能60亮超一点都 ...
这个问题没有什么好解决方法,只能用老黄的gsync。 桌面的三重缓冲会增加输入延迟。
作者: 大口仔阿    时间: 2015-6-23 22:31

引用:
原帖由 helllee 于 2015-6-23 22:28 发表
问一下 贴图选项只能开到正常 无法开高??
没有。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-6-23 22:32

posted by wap, platform: Samsung
970基本上可以60 1080 全开
作者: 1320581    时间: 2015-6-23 22:45

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-23 19:57 发表
你这范围太大了
跟鬼泣比手感?鬼泣确实好,但跟蝙蝠侠压根不是一个类别的
拿去跟魔多之影,或者系列的前作比吧,这代手感确实飘,比前几作飘的多
第一个肉搏战那个自动追打的范围惊了,跟前作进入专注状态差不多,吓得我打开菜单一看,专注还没学呢,默认就有前作专注的速度
one版分辨率多少?

本帖最后由 1320581 于 2015-6-23 23:55 通过手机版编辑
作者: 宝井秀人    时间: 2015-6-23 22:56

posted by wap, platform: iPhone
话说这代主机如果用UE4做个续作画面还有多少提升空间?
作者: engp0447    时间: 2015-6-23 22:59

posted by wap, platform: Chrome
玩pc游戏的都是技术宅啊,佩服
作者: shinkamui    时间: 2015-6-23 23:08

引用:
原帖由 宝井秀人 于 2015-6-23 22:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
话说这代主机如果用UE4做个续作画面还有多少提升空间?
有可能提升不少。很多trick用不着了,也不用魔改了
作者: helllee    时间: 2015-6-23 23:13

还好我有自知之明没选3440的显示器 不然真的跑不动了

[ 本帖最后由 helllee 于 2015-6-23 23:15 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-23 23:22

引用:
原帖由 1320581 于 2015-6-23 22:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
one版蝙蝠侠分辨率多少?

本帖最后由 1320581 于 2015-6-23 22:46 通过手机版编辑  
因为是跟索尼签约,所以提前送测的没有X1版
作者: cybmx    时间: 2015-6-23 23:36

啪啪啪,抽的飞起,被别人打完还自己扇自己两巴掌








[ 本帖最后由 cybmx 于 2015-6-23 23:42 编辑 ]
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-6-23 23:41

脑子抽了?我有说过pc版画面就好了?谁抽谁呢
作者: cybmx    时间: 2015-6-23 23:44

好气呀,急的我要骂人了,心疼
作者: grammyliu    时间: 2015-6-23 23:45

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @helllee  于 2015-6-23 07:13 AM 发表
还好我有自知之明没选3440的显示器 不然真的跑不动了
我这双泰坦都跪了,游戏有问题,3440这分辨率这游戏是唯一跪的。
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-6-23 23:46

脑子不够使就别瞎闹腾,丢人现眼

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 23:50 编辑 ]
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2015-6-23 23:52

引用:
原帖由 1320581 于 2015-6-23 22:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
one版蝙蝠侠分辨率多少?

本帖最后由 1320581 于 2015-6-23 22:46 通过手机版编辑  
http://www.neogaf.com/forum/show ... 4&postcount=708

差完版分辨率好像在Beyond3D确定为900p了
作者: grammyliu    时间: 2015-6-23 23:53

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引用:
原帖由 @DeepSearchz  于 2015-6-23 04:54 AM 发表
970材质只能设normal正常么
什么卡都只能设normal。
作者: grammyliu    时间: 2015-6-23 23:55

posted by wap, platform: iPhone
刚才去驱动里开了三倍缓冲,好像表现好一些。
作者: 1320581    时间: 2015-6-23 23:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-23 19:57 发表
你这范围太大了
跟鬼泣比手感?鬼泣确实好,但跟蝙蝠侠压根不是一个类别的
拿去跟魔多之影,或者系列的前作比吧,这代手感确实飘,比前几作飘的多
第一个肉搏战那个自动追打的范围惊了,跟前作进入专注状态差不多,吓得我打开菜单一看,专注还没学呢,默认就有前作专注的速度
one版分辨率多少?

本帖最后由 1320581 于 2015-6-24 12:32 通过手机版编辑
作者: cybmx    时间: 2015-6-24 00:00

可怜,某人脸都被抽紫了,气的捶胸顿足哇哇叫
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-6-24 00:03

可怜的某人这辈子估计也就只能靠脑补活着了脑补赛高
作者: cybmx    时间: 2015-6-24 00:03

怎么办呢,要么被别人扇脸,要么自己咬牙自抽,只好忍着痛自己打自己的嘴巴咯
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-6-24 00:05

脑补是病咋就不懂呢,看来已经病入膏肓产生幻觉了
作者: benbensoldier    时间: 2015-6-24 00:07

引用:
原帖由 grammyliu 于 2015-6-23 23:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
刚才去驱动里开了三倍缓冲,好像表现好一些。
貌似不行,Nv驱动的三重缓冲只有支持openGL的软件才起作用。如果游戏不支持又没有三重缓冲设定项只能借助无边窗口实现三重缓冲
作者: cybmx    时间: 2015-6-24 00:10

打完后还得摸着通红的脸蛋咕嘟不痛
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-6-24 00:14

脑补完醒来后无法接受自己残了的现实,只能继续脑补,反复循环。
作者: cybmx    时间: 2015-6-24 00:17

PS4版画面不行,看看PC版如何
哦不,我早就说了这游戏画面全平台都不咋样,谁否认谁就是傻逼,还有人不信
哎呀,好痛呀,我才不是傻逼,我要自己打自己的嘴巴
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-24 00:19

引用:
原帖由 benbensoldier 于 2015-6-24 00:07 发表


貌似不行,Nv驱动的三重缓冲只有支持openGL的软件才起作用。如果游戏不支持又没有三重缓冲设定项只能借助无边窗口实现三重缓冲
D3D Overrider能手动设DX游戏的三重缓冲
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-24 00:19

http://community.wbgames.com/t5/ ... /m-p/571341#U571341

PC版是外包的,会出补丁修正
作者: cybmx    时间: 2015-6-24 00:20

完了,自抽帝要满脸羞愧的跑了
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-6-24 00:21

看来真的病的不轻啊,脑补补出新境界,脑子里到底装了些啥东西才会自己写段子然后自娱自乐的,没救了,直接化了吧。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2015-6-24 00:22

PC版是外包的?喷了
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-6-24 00:22

脑补帝这奇葩表现就这么化了太可惜了,我看解剖了看看脑子到底是些啥东西组成的吧
作者: grammyliu    时间: 2015-6-24 00:23

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原帖由 @benbensoldier  于 2015-6-23 08:07 AM 发表
貌似不行,Nv驱动的三重缓冲只有支持openGL的软件才起作用。如果游戏不支持又没有三重缓冲设定项只能借助无边窗口实现三重缓冲
我试了,开三缓冲开无边界窗口模式,counter显示60帧很稳但是实际很卡,帧数明显不足,还得全屏模式玩。
作者: grammyliu    时间: 2015-6-24 00:23

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原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2015-6-23 08:22 AM 发表
PC版是外包的?喷了
Neogaf说是,想想真操蛋。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-24 00:25

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原帖由 grammyliu 于 2015-6-24 00:23 发表
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Neogaf说是,想想真操蛋。
STAFF里有写,Iron Galaxy
不过这也证明去年发布会的视频是造假
作者: cybmx    时间: 2015-6-24 00:26

哎呀,自抽帝急了,一屁股坐倒在地直蹬腿
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-6-24 00:26

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-24 00:25 发表

STAFF里有写,Iron Galaxy
不过这也证明去年发布会的视频是造假
造假是啥情况?你是指画面缩水还是啥?
作者: yfl2    时间: 2015-6-24 00:27

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未来这种情况会更普遍,因为现在立项的大作都是主机换代后开始的,会以主机为基准平台,pc版外包或者懒得优化会比较多,毕竟pc性能强,优化差点就当鼓励升级了
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-6-24 00:28

脑补帝连表情都能脑补,这脑补能力太强了,每分钟都脑补出了新境界啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-24 00:28

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原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-24 00:26 发表
造假是啥情况?你是指画面缩水还是啥?
不论是PS4还是PC都达不到视频的画面,而PC版是最近刚外包出去的
另外有人表示去年除了发布会的视频之外还有小黑屋的实机演示(这个是真的,很多媒体都报道过),而实机演示的画面比发布会的视频差很多,制作组以“没做完”为借口糖塞过去了
作者: grammyliu    时间: 2015-6-24 00:29

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晚上回家接着玩,不调画面了调也没用,反正这游戏打算主线支线谜语挑战都好好玩玩的补丁初来也能玩好久。单就昨天两个小时的体验来说,蝙蝠车赛车挺好玩,蝙蝠车射击手感也不错,蝙蝠车可以作为新的解密方式也挺新鲜,还是很想玩下去的,蝙蝠车的演出也很炫酷。

本帖最后由 grammyliu 于 2015-6-23 08:31 通过手机版编辑
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-6-24 00:29

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-24 00:28 发表

不论是PS4还是PC都达不到视频的画面,而PC版是最近刚外包出去的
另外有人表示去年除了发布会的视频之外还有小黑屋的实机演示(这个是真的,很多媒体都报道过),而实机演示的画面比发布会的视频差很多,制作组以“ ...
最后一作,反而把自己牌子搞砸了,也是醉了。。。
作者: cybmx    时间: 2015-6-24 00:30

可怜的自抽帝被我气得坐立不安,只好每两分钟就得打开帖子瞧瞧自己又是如何的被羞辱了
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-6-24 00:31

可怜的脑补帝这病发的越来越厉害,分分钟脑补,完全停不下来
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-24 00:35

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-24 00:27 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
未来这种情况会更普遍,因为现在立项的大作都是主机换代后开始的,会以主机为基准平台,pc版外包或者懒得优化会比较多,毕竟pc性能强,优化差点就当鼓励升级了
到目前为止,次世代的游戏,要烂,基本都是PC主机一起烂
例外只有三个
一是街霸4,PS4版外包,烂了
二和三是MK10与BAK的PC版,都是华纳干的好事

以后可以预见的是像UBI那些30帧以上就不正常的游戏会继续存在
但像BAK这样切场景直接卡死在0帧的不会太多
BAK也不是烂的无可救药,至少手动可以把一个区域内的帧数稳定,现在不稳定的是开车移动时,把内存泄漏问题修理好也就成了
这已经不是优化烂的问题了,而是程序直接写漏的闹剧,泰坦X照样掉到0帧,怎么鼓励升级?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-24 00:36 编辑 ]
作者: cybmx    时间: 2015-6-24 00:36

自抽帝这慌的,秒回
作者: cybmx    时间: 2015-6-24 00:37

自抽帝快继续骂呀,你骂的越凶我越开心,我就是喜欢调戏你这种孩子
作者: yfl2    时间: 2015-6-24 00:41

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-24 00:35 发表
到目前为止,次世代的游戏,要烂,基本都是PC主机一起烂
例外只有三个
一是街霸4,PS4版外包,烂了
二和三是MK10与BAK的PC版,都是华纳干的好事

以后可以预见的是像UBI那些30帧以上就不正常的游戏会继续存在
但像BAK这样切场景直接卡死在0帧的不会太多
BAK也不是烂的无可救药,至少手动可以把一个区域内的帧数稳定,现在不稳定的是开车移动时,把内存泄漏问题修理好也就成了
这已经不是优化烂的问题了,而是程序直接写漏的闹剧,泰坦X照样掉到0帧,怎么鼓励升级?
Mk就更搞笑了,主机可以60fps,pc却不稳,说白了pc还是不够重要,或者说配置太碎片化导致优化性价比太低
作者: ghsyterry    时间: 2015-6-24 00:43

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @狂风007  于 2015-6-23 20:00 发表
欧美游戏的近战动作手感就是笑话。

话说3大动作游戏,PC粉丝只能玩到鬼泣一个,悲惨啊:D
既然是pc玩家为什么喜欢玩这种小众游戏?如果觉得悲惨为什么不玩主机板?你的逻辑我也搞不明白。
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-6-24 00:43

脑补帝继续脑补千万别停,毕竟人人都爱看脑补表演,能满足正常人极大的优越感。
作者: cybmx    时间: 2015-6-24 00:46

自抽帝这就缩了?太快了吧。自抽帝快来讲讲你4楼的画面是指的哪个平台的画面呢?是不是不敢说呀,因为每说一次就得狠狠打自己嘴巴一次对吗
作者: 寂静狼    时间: 2015-6-24 00:46

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原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 23:46 发表
脑子不够使就别瞎闹腾,丢人现眼
感觉他的逻辑和理解能力异于常人
我已经放弃说服他了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-24 00:47

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-24 00:41 发表
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Mk就更搞笑了,主机可以60fps,pc却不稳,说白了pc还是不够重要,或者说配置太碎片化导致优化性价比太低
MK10和BAK的问题根本不是配置碎片化的问题,而是引擎移植的问题,换什么显卡都一样
这是对PC的态度不好,但是跟配置碎片化根本没关系
在不开Gameworks特效的情况下N卡狂飙A卡渣化,这才是配置碎片化的问题

至于说以后谁继续犯二,我还是看好UBI,老猪照镜子的典型
既可以把PC版30帧以上的表现搞得一团糟
也可以收老黄的钱把主机连带着A卡一起渣化

BAK解锁之前我也以为这是一个配置碎片化搞出来的问题
半夜官方紧急把A卡的最低配置从7870提高到7950,还特意标着3G显存最低(虽然事后证明这纯属官方扯淡),而N卡依然是660,只要2G(对比前面那条就更扯淡了)
当时Steamhub也是一群N卡用户弹冠相庆
结果天亮了一看,泰坦照样掉到0帧,根本就不是配置碎片化的事

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-24 01:09 编辑 ]
作者: cybmx    时间: 2015-6-24 00:48

给你两个小时,我知道你不敢说,被我打脸打怕了嘛
作者: yfl2    时间: 2015-6-24 00:52

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-6-24 00:47 发表
MK10和BAK的问题根本不是配置碎片化的问题,而是引擎移植的问题,换什么显卡都一样
这是对PC的态度不好,但是跟配置碎片化根本没关系
在不开Gameworks特效的情况下N卡狂飙A卡渣化,这才是配置碎片化的问题

至于说以后谁继续犯二,我还是看好UBI,老猪照镜子的典型
既可以把PC版30帧以上的表现搞得一团糟
也可以收老黄的钱把主机连带着A卡一起渣化
因为碎片化,所以引擎要对不同硬件做优化太麻烦,干脆都不做,如果是固定配置,可能就不会这么敷衍了




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