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标题: 手游摧毁了日本整个游戏业界。 [打印本页]

作者: 清风拂晓    时间: 2015-6-23 00:24     标题: 手游摧毁了日本整个游戏业界。

posted by wap, platform: 华为
很多靠日本主机游戏活的人基本上能分到的肉越来越少了,1w多销量也能上排行榜首位,市场缩了很多倍,这也是很多传统厂商把游戏定位放到海外的原因。11区原来是口味特别,现在可好,不但口味特别还有很多人都不愿意买主机了。我实在不知道一群人对着一个越来越小的市场每周都战个什么?
作者: refus001    时间: 2015-6-23 00:30

肯定的,上月智龙迷城和FF合作,为了一个克劳德我抽了快1000多。
回过神来想想我FF系列貌似也就给Square贡献了这么多。。。
Gongho:你厂出版重置赚到的钱也就和我厂来个合作的钱差不多。手游大厂?
作者: yfl2    时间: 2015-6-23 00:36

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
手游和传统游戏并不是你死我活的关系,类似电影和电视,或者报纸和杂志,手游现在是新兴产业,最终还是会降到平均利润,而且这个利润还会比传统游戏利润率低,因为手游受渠道影响大,门槛也比较低
作者: ppigadvance    时间: 2015-6-23 00:39

到现在为止就给酷酷爱魔兽贡献过30块月费,手游真心不是菜,有闲钱想花宁可去steam+1。
作者: ablution    时间: 2015-6-23 00:45

posted by wap, platform: iPhone
肛猴的召唤图板和亚尔斯兰战记联动,为了王太子抽了近2000……麒麟臂发作控制不了……
作者: 卡米哇可可    时间: 2015-6-23 00:53

引用:
原帖由 refus001 于 2015-6-23 00:30 发表
肯定的,上月智龙迷城和FF合作,为了一个克劳德我抽了快1000多。
回过神来想想我FF系列貌似也就给Square贡献了这么多。。。
Gongho:你厂出版重置赚到的钱也就和我厂来个合作的钱差不多。手游大厂?
只抽了1单,然而并没有克劳德,好歹有yuna满足了
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-6-23 00:55

posted by wap, platform: 华为
这能怪手游?智能手机逐渐变成人们生活的必需品,生活节奏加快,手机游戏只能是应运而生,没有哪个人去强制让手游崛起的,只是在一个普遍的生活用品上出现了适合大部分人生活节奏的软件,那么就会受欢迎
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-6-23 01:42

posted by wap, platform: Sharp
我觉得是nds和wii毁掉了日厂的技术力。
ps3也是帮凶。
作者: zfz4869    时间: 2015-6-23 01:53

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
一辈子不会去玩氪金游戏,噶掐游戏
有钱没处扔了
作者: neozyl    时间: 2015-6-23 05:46

posted by wap, platform: Motorola Milestone
pad想用每天登录的石头抽ff,可惜港服没有活动
作者: jpyou    时间: 2015-6-23 06:03

posted by wap, platform: ZTE
手游纯粹讲玩法系统不需要电影化讲故事能力,确实更适合日厂发挥
作者: wenzai    时间: 2015-6-23 06:35

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2015-6-23 01:42 发表
我觉得是nds和wii毁掉了日厂的技术力。
ps3也是帮凶。
没有nds wii ps3日厂的技术力就能和世界接轨?
担此重任的主机会是谁?
作者: jingly1    时间: 2015-6-23 07:09

posted by wap, platform: VIVO Xplay
手游不会去花一分钱
作者: jlapton    时间: 2015-6-23 09:13

posted by wap, platform: iPhone
氪龙迷城抽卡只是为了全收集吗
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-6-23 09:22

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-6-23 00:36 发表
手游和传统游戏并不是你死我活的关系,类似电影和电视,或者报纸和杂志,手游现在是新兴产业,最终还是会降到平均利润,而且这个利润还会比传统游戏利润率低,因为手游受渠道影响大,门槛也比较低
这是美国的情况
作者: leyoung    时间: 2015-6-23 09:26

传统主机粉们还是要摆正心态,别老指摘人家手游是邪路,尤其是在人家越来越主流化的时候
作者: 秋名山之神    时间: 2015-6-23 09:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wenzai  于 2015-6-23 06:35 发表
没有nds wii ps3日厂的技术力就能和世界接轨?
担此重任的主机会是谁?
Xbox three hundred and sixty
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-6-23 09:28

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @leyoung  于 2015-6-23 09:26 发表
传统主机粉们还是要摆正心态,别老指摘人家手游是邪路,尤其是在人家越来越主流化的时候
还真是这样,大众觉得玩手游比玩电脑游戏显得成熟,玩掌机更幼稚,玩家用机最幼稚
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-6-23 09:29

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @秋名山之神  于 2015-6-23 09:26 发表
Xbox three hundred and sixty
仔细想想,就是这个道理
最后的遗迹,星之海洋4,薄暮传说,秋之回忆7,失落的奥德赛
作者: 秋名山之神    时间: 2015-6-23 09:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-6-23 09:29 发表
仔细想想,就是这个道理
最后的遗迹,星之海洋4,薄暮传说,秋之回忆7,失落的奥德赛
Ninja gaiden two  xin lai xiaobang blue dragon
作者: refus001    时间: 2015-6-23 09:34

引用:
原帖由 jlapton 于 2015-6-23 09:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
氪龙迷城抽卡只是为了全收集吗
合作系列直接引爆了中青年人的怀旧情绪吧:
EVA,HXH,龙珠,北斗神拳,蝙蝠侠,DC,FF,怪物猎人,攻壳。
总归有你上钩的一天。
作者: u571    时间: 2015-6-23 10:02

日本传统游戏不也在出吗,还没到死那种程度。

不成为主流就得死,有些人心态实在太悲观了
作者: cloudian    时间: 2015-6-23 10:11

posted by wap, platform: ZTE
跟任天堂一样,渐渐去另外一片领域了。

日本市场从来都是独特的,汽车有K-car,影视有AV……
作者: flies    时间: 2015-6-23 10:16

日本多少人?欧美多少人?日本去年依旧是世界上人均游戏消费最高的国家!
作者: flies    时间: 2015-6-23 10:19

日本去年游戏规模继续新高,连续五年新高,当然这是拜手游所赐!
作者: NBB_MK2    时间: 2015-6-23 10:20

大势所趋罢了,我现在每天不一定会玩掌机或主机,但肯定会刷一下手游日常,这就是现实
作者: flies    时间: 2015-6-23 10:21

应该是手游拯救了日本业界,在传统游戏规模逐年降低的情况下拉动了日本游戏规模实现了逐年的增长!
作者: 蛇酱    时间: 2015-6-23 10:27

为啥不是手游拯救了日本游戏业 传统大作一般也就几十万的销量 成本比手游不知高到哪去了 不是手游日本游戏公司得倒一大片
作者: NintendoVii    时间: 2015-6-23 10:29

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @flies  于 2015-6-23 10:21 发表
应该是手游拯救了日本业界,在传统游戏规模逐年降低的情况下拉动了日本游戏规模实现了逐年的增长!
这么说也没错,不过任天堂可就倒了血霉了
作者: flies    时间: 2015-6-23 10:44

日本传统游戏规模是1997年FF7那年发售见顶的,一直到DS第二年才开始回升。DS和PSP引领日本游戏规模出现急剧增长并创下历史新高,然后智能机接过DS和PSP的大旗继续引领日本游戏规模逐年增长。DS和PSP诞生宣布了日本游戏业界进入了便携时代!
作者: 错乱僧    时间: 2015-6-23 12:27

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @flies  于 2015-6-23 10:44 发表
日本传统游戏规模是1997年FF7那年发售见顶的,一直到DS第二年才开始回升。DS和PSP引领日本游戏规模出现急剧增长并创下历史新高,然后智能机接过DS和PSP的大旗继续引领日本游戏规模逐年增长。DS和PSP诞生宣布了日本游戏业界进入了便携时代!
最后被手机摘了桃子。三国归晋。
作者: 古兰佐    时间: 2015-6-23 12:28

posted by wap, platform: iPhone
推荐个手游,sega的monster gear。山寨莽汉,很好玩,不克金照样玩。
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2015-6-23 14:38

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2015-6-23 01:42 发表
posted by wap, platform: Sharp
我觉得是nds和wii毁掉了日厂的技术力。
ps3也是帮凶。
我倒觉得是PSP,当欧美厂商都在360 PS3高清平台猪突猛进的时候,好多日本厂商继续躺在PSP这样一个可以延续PS2水平(其实都不如PS2)的平台上继续偷懒(PS2游戏做了那么多年了,又省事也能赚到钱,何必去冒险刻苦钻研更先进的HD平台),回过头来,已经被甩下一大截,CAPCOM还好些

[ 本帖最后由 夢桜花吹雪 于 2015-6-23 14:44 编辑 ]
作者: kualalumpur    时间: 2015-6-23 14:55

喷了,真当人家游戏厂商不用吃饭,玩盗版,还不玩氪金游戏
一张游戏2000块rmb你买么?hehe,不氪金人家吃什么,现在这情况还不是主机玩家自己造成的,烧录卡用得很爽是不是,不好意思我们不做掌机游戏了,手机游戏您爱玩不玩
作者: kualalumpur    时间: 2015-6-23 14:56

掌机玩家自己算算您烧录卡用了多少盗版从主机游戏公司里黑了多少钱
人家不倒闭,做做手机游戏还要说,真不害臊
是摧毁了您从老牌主机厂商黑钱的机会吧,人家日本人给您免费打工您很爽是不

[ 本帖最后由 kualalumpur 于 2015-6-23 14:58 编辑 ]
作者: MaricS    时间: 2015-6-23 15:41

posted by wap, platform: nubia Z5s
引用:
原帖由 @refus001  于 2015-6-23 00:30 发表
肯定的,上月智龙迷城和FF合作,为了一个克劳德我抽了快1000多。
回过神来想想我FF系列貌似也就给Square贡献了这么多。。。
Gongho:你厂出版重置赚到的钱也就和我厂来个合作的钱差不多。手游大厂?
一个克劳德不够,不如没有
三个起步组云系统,无限技能,效果炸裂一笔
作者: refus001    时间: 2015-6-23 16:10

引用:
原帖由 MaricS 于 2015-6-23 15:41 发表
posted by wap, platform: nubia Z5s
一个克劳德不够,不如没有
三个起步组云系统,无限技能,效果炸裂一笔
对,这还是我只求全收集的支出。想想那些为了出云系统的人,手游这吸金能力真是秒了传统游戏一条街。
更可怕的是,智龙迷城放在手游里氪金度已经算是很低的游戏了。
作者: 舟13    时间: 2015-6-23 16:13

posted by wap, platform: Windows
手游就是贿赂用户 ,和当年狂塞CG或着拨片一样, 就是贿赂.

当初你主机首开先河 , 如今贿赂不过手游了又说人家下限.

你拨片的时候, 老老实实做游戏的那位就是这么骂你的.

如今不过是风水轮流转罢了.
作者: zuccbtpig    时间: 2015-6-23 16:19

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
昨天刷机刷成砖。。。就出了PAD的坑
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-6-23 16:20

引用:
原帖由 夢桜花吹雪 于 2015-6-23 14:38 发表


我倒觉得是PSP,当欧美厂商都在360 PS3高清平台猪突猛进的时候,好多日本厂商继续躺在PSP这样一个可以延续PS2水平(其实都不如PS2)的平台上继续偷懒(PS2游戏做了那么多年了,又省事也能赚到钱,何必去冒险刻苦 ...
C社上世代通用引擎搞得好,还算吃得开。但技术这边,PSP的影响明显不如WII大,比如MH3从PS3转移到WII可以看成C社失去进取心的表现之一。
如果MH没有缩卵到3DS,也许现在画质已经是地平线水战了。
当然没有如果也没有也许。
作者: jolinheart    时间: 2015-6-23 16:51

我已经在手游上充值10几W了
作者: HideYourFace    时间: 2015-6-23 17:27

posted by wap, platform: iPhone
这几年在手游上也花了1w5左右,唉,想想真浪费
作者: shaosuqi    时间: 2015-6-23 17:54

posted by wap, platform: iPhone
这就是潘多拉的魔盒,好多不玩游戏(pc,家用机,掌机),说玩游戏丧志的,现在都在玩手游。
作者: NintendoVii    时间: 2015-6-23 23:25

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2015-6-23 16:51 发表
我已经在手游上充值10几W了
日元?
作者: jolinheart    时间: 2015-6-24 08:44

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-6-23 23:25 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
日元?
嗯,想想都可怕,但是管不住手啊,11连完全停不下来
作者: 昵称无效    时间: 2015-6-24 09:01

posted by wap, platform: Chrome
氪金游戏掌握好度,与其强迫玩家反复刷怪,还不如直接氪金,双赢
做得太过头不猛氪金玩不下去就不好了
作者: 易水寒风    时间: 2015-6-24 09:01

posted by wap, platform: iPhone
支付手段的便捷也是推动氪金的主要推手
作者: hugang    时间: 2015-6-24 09:33

玩手游从来没充过值。。。
作者: momosama    时间: 2015-6-24 12:49

posted by wap, platform: iPhone
日厂主要怕亏钱吧,短平快的项目很多,欧美的烧钱货基本向好莱坞看齐,卖座的多,巨亏的更多
作者: 邪道骑士    时间: 2015-6-24 13:15

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2015-6-23 16:20 发表



C社上世代通用引擎搞得好,还算吃得开。但技术这边,PSP的影响明显不如WII大,比如MH3从PS3转移到WII可以看成C社失去进取心的表现之一。
如果MH没有缩卵到3DS,也许现在画质已经是地平线水战了。
当然没有如 ...
战场挖个雷,机战Z……这些都是WII的错
作者: 111xxx    时间: 2015-6-24 14:57

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
玩手游成熟笑死了,这里又不是日本,你地铁上玩3ds还是手机都一样,没人管你。
作者: SAMUS·ARAN    时间: 2015-6-24 15:45

引用:
原帖由 夢桜花吹雪 于 2015-6-23 14:38 发表


我倒觉得是PSP,当欧美厂商都在360 PS3高清平台猪突猛进的时候,好多日本厂商继续躺在PSP这样一个可以延续PS2水平(其实都不如PS2)的平台上继续偷懒(PS2游戏做了那么多年了,又省事也能赚到钱,何必去冒险刻苦 ...
Wii和PSP差不多,当美国佬的游戏技术不断积累发展的时候,日厂抱着那套用了很多年的PS2级别的技术在wii和psp上苟活。等到wii和psp都死了,大家都觉得日厂应该向前进了,这时候3ds出现了。直到今天,还有很多日厂的技术停留在ps2时代,即使到了ps3末期也还有死不要脸的ps2级别的技术直接上ps3(比如龙背上的xx3)
作者: SAMUS·ARAN    时间: 2015-6-24 15:47

可以预见到未来很多年,手游玩家和传统游戏玩家的骂战还会继续,一边的观点是怎么都不理解为什么要花几百几千元去摸奖氪金,换回来一堆图片和数据的传统家用机玩家;一边是生活已经离不开手游,死都不理解为什么要花几百元买个塑料片,回来只玩几个小时就懒得玩的用户群。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-6-24 15:48

引用:
原帖由 111xxx 于 2015-6-24 14:57 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z
玩手游成熟笑死了,这里又不是日本,你地铁上玩3ds还是手机都一样,没人管你。
其实日本也没人管啊
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-6-24 15:51

引用:
原帖由 邪道骑士 于 2015-6-24 13:15 发表

战场挖个雷,机战Z……这些都是WII的错
世嘉不做我能怎样?挖个雷敢出就买。一代的steam版我也买了
机战我不玩,不了解
作者: ablution    时间: 2015-6-24 15:53

引用:
原帖由 古兰佐 于 2015-6-23 12:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
推荐个手游,sega的monster gear。山寨莽汉,很好玩,不克金照样玩。
人物建模太丑了,无法直视啊=。=现在就玩两个手游,一个三国P,一个召唤图板,召唤图板最近受G社重视了,出了CM,活动一波接一波,最近的全7星UP太良心了=。=
作者: Red    时间: 2015-6-24 16:26

posted by wap, platform: Windows
日本更主要的问题是少子化 鬼畜枪车球有接班人 jrpg slg ftg 现在有谁会去玩
作者: kelaredbull    时间: 2015-6-24 22:40

posted by wap, platform: Lenovo A820
冈本吉起表示非常认同
作者: LOL    时间: 2015-6-24 23:37

召唤图板为了抽红莲,已经花了1000了
作者: 骨软症    时间: 2015-6-24 23:53

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Red  于 2015-6-24 00:26 发表
日本更主要的问题是少子化 鬼畜枪车球有接班人 jrpg slg ftg 现在有谁会去玩
欧美玩家
作者: frostboy123    时间: 2015-6-25 12:45

个人认为手游虽然看似拯救了日本游戏业,但也摧毁了日厂技术进步的动力,本来技术水平就慢慢的被欧美厂家抛离,现在情况更加恶化了,虽然手游使带来大量利润,但技术才是后续发展的支柱,因为没人知道今后什么会变成主流,假如VR或现实增强技术成为下一代主流,有多少日厂可以在技术上跟的上呢?
作者: ionkiller    时间: 2015-6-26 09:11

毕竟手机是生活必需品,而游戏机不是,而且手机游戏和其他APP占用了大量的碎片时间,导致人们在时间的使用方式上和原来纯主机时代有较大差异,简单来说就是,时间不够用了………………
作者: blusia4    时间: 2015-6-26 09:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @refus001  于 2015-6-23 00:30 发表
肯定的,上月智龙迷城和FF合作,为了一个克劳德我抽了快1000多。
回过神来想想我FF系列貌似也就给Square贡献了这么多。。。
Gongho:你厂出版重置赚到的钱也就和我厂来个合作的钱差不多。手游大厂?
我脸比较好,2单除了塞总其余全齐,云系统也初有所成
手残者的福音……
作者: sarion    时间: 2015-6-26 09:25

任天堂毁了业界!




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