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标题: 作为索饭,应该感谢小岛秀夫和他的MGS4 [打印本页]

作者: 松鼠2号    时间: 2015-6-21 00:23     标题: 作为索饭,应该感谢小岛秀夫和他的MGS4

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PS3初期有多惨,各位都知道,尤其是索黑们

那时候,PS3能黑的地方多得是,可以这么说,连三岁小孩稍微教教也能成为一个合格的索黑

那时候,PS3有什么?抵抗?被光环吊着打;神海1?那是一个不完全的游戏,连网络模式都没用,奖杯系统都是后来更新之后才有的;GT赛车?再等几年吧!

那时候PS3只有MGS4

要玩通需要安装好几次,看斯内克抽烟好几次,每次很长时间。我买PS3的时候,为了试机,安装了一次,旁边一个PC饭看斯内克看傻了,对我说,这么细致的人脸!我心里说,就一个半身高的人建模,全用在这上面能不细致么,你不知道这算是一个多啥比的事么,你见过XBOX360上有这种啥比设定么,玩个游戏还得装好几遍。。。

软饭喷MGS4塑料人,不过我不在乎这个,我感觉这个游戏还是很好玩的,它有五个大场景,每种玩法都不太一样。第一个场景以前几代没有过,玩法也没什么新鲜的,但是也没什么缺点;第二个场景,是向三代致敬,不过没有完整的三代那种生存系统,动物也就野鼠兔子几种;第三个场景前半部分是个追踪模式,我感觉这个场景利用率有些低;第四个是个令人怀念的场景,影子摩西岛,最后的机器人打架我感觉做得已经很有诚意了;第五个场景不说了

有数次,有小道消息说MGS4要移植XBOX360,然后还有人做了一排DVD盘盒来嘲笑XBOX360没用蓝光光驱,那时候软饭还辩解蓝光没用,游戏多数不需要这么大,现在怎样?XBOXONE和WIIU还不是老老实实用了!

总之MGS4一直是没有跨,软饭们开始喷MGS4不好玩,解析度低,塑料感强之类,最后随着时间推移,连喷都懒得喷了,要喷也是喷神海的颜色重,抵抗不出了投降了,小小大星球BUG多,杀戮地带是一群不懂FPS的人做的,GT车底有玩具螺丝钉。。。有的是喷,谁喷MGS4啊。

然而MGS4还是只有PS3版

现在数年过去了,可乐妹变成一个几乎不出什么游戏的厂商,小岛也要跳槽了,我曾经想到 ,小岛可能在MGS5发售后突然蹦出来说,逗你玩的!因为他就是这种货,不过看来是真的了

也许以后有朝一日MGS4会跨别的平台,不过不要忘了这个有些毛病,有点不重要硬伤的游戏,它在PS3最惨的时候帮了PS3一把。

本帖最后由 松鼠2号 于 2015-6-21 00:25 通过手机版编辑
作者: grammyliu    时间: 2015-6-21 00:25

posted by wap, platform: iPhone
零爆点也被喷塑料人,我倒是觉得画面很好甚至还挺喜欢这种塑料质感,汗。
作者: jiangst    时间: 2015-6-21 00:28

posted by wap, platform: nubia Z7 Max
顶MGS4!
作者: jxljk    时间: 2015-6-21 02:04

posted by wap, platform: iPhone
独占逼格高
作者: lsy    时间: 2015-6-21 02:14

MGS4只草草通了一遍,据死忠朋友通了好几遍的人说4代很棒,并非只是单纯的播片一本道烂游戏。
作者: LBJ444    时间: 2015-6-21 02:27

别忘了MGSV 360有份的.......

不知道是科拿米太爱钱,还是4收了索尼钱什麽蓝光
搞的现在玩家用主机游戏,跟玩pc差不多安装游戏xone安装跟龟速一样

ps4到挺快的
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2015-6-21 06:41

posted by wap, platform: 酷派
ps3在06年07年08年中唯一能打的狠角色就是MGS4了。而同期的360在早期却有一大堆大作,光环战基,还有蓝龙奥德赛星海4等JRPG日系大作。

ps3从早期的三年困难时期能挺过来,MGS4是有不可磨灭的功劳的。差不多相当于毛主席之于长征路上的TG红军的重要性,保留了索饭的星星之火。为以后ps360高清主机国共内战ps3翻盘成功彻底燎原保留了革命火种。
作者: 秋名山之神    时间: 2015-6-21 07:33

posted by wap, platform: iPhone
现在想起来ps3才叫没游戏 我到现在也觉得神秘海域1特没劲
作者: 比卡丘    时间: 2015-6-21 10:37

posted by wap, platform: iPhone

作者: DoloresI    时间: 2015-6-21 10:58

posted by wap, platform: iPad
也许几年后出什么MGS合集的时候就跨平台了
作者: 奶茶、    时间: 2015-6-21 11:00

恨蒋公剿匪不力
作者: 萝卜    时间: 2015-6-21 14:11

posted by wap, platform: iPhone
只有我一个人觉得深海1各种炸裂么
作者: fgfggha    时间: 2015-6-22 00:33

posted by wap, platform: iPhone
PS3初期确实没游戏,不过有大饼,战神3 KZ2 GT5 FF13 FFV13 FF7Remake agent 食人大舅,具体来说是这些大饼拯救了PS3然后最终逆袭,虽然好多大饼变味了,有些大饼现在还是大饼,不过索尼也算是一代大饼大师了,而且玩家还真吃这套,包括我
作者: 清风拂晓    时间: 2015-6-22 00:50

posted by wap, platform: 华为
神秘海域1为了六轴而六轴的游戏玩法实在sb透了,索尼也为了六轴放弃震动也sb透了,总之索尼和现在的微软一样,不断的自己作死中。
作者: MOTOROLA    时间: 2015-6-22 01:07

想起来我也是MGS4入的PS3
作者: 苍月    时间: 2015-6-22 09:46

MGS4装逼过度,BOSS设计历代最渣。不怎么样的一代。

MGS5玩开放,呵呵。别搞得流程松松散散才好。
作者: dada147    时间: 2015-6-22 09:48

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2015-6-21 06:41 发表
posted by wap, platform: 酷派
ps3在06年07年08年中唯一能打的狠角色就是MGS4了。而同期的360在早期却有一大堆大作,光环战基,还有蓝龙奥德赛星海4等JRPG日系大作。

ps3从早期的三年困难时期能挺过来,MGS4是有 ...
结果一拍肩,然并卵
作者: 性感枪手    时间: 2015-6-22 11:16

为啥还不汉化!
作者: Alloyo    时间: 2015-6-23 13:50

posted by wap, platform: Firefox
mgs4在历代fans里的位置是毋庸置疑的,交代前情后事,终结一个故事

mgs4的机能发挥,玩法独特,游戏性在主机史上的地位是毋庸置疑的

开口就黑mgs4屁话多,装逼犯,流程渣,等等, 要不你不是面向玩家,要不你就是根本没玩过

mgs是个日本公司日本人做跑在日本出的主机上的游戏,从出现那天就是如此装逼犯,怎么现在才提?
屁话多你不想了解跳过不就好了?作者想要把故事说园了,天马行空光怪陆离觉得就应该这么说有什么问题吗?
等等,mgs4又不完美,喷点没找好,而且只是有些人为喷而喷,打字不过脑子的键盘脑而已




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