Board logo

标题: [老游杂谈] 谈一谈莎木真正的魅力、和感动的原因。 [打印本页]

作者: LM    时间: 2015-6-18 19:47     标题: 谈一谈莎木真正的魅力、和感动的原因。

看了铃木裕对莎木的访谈,突然想起一些对莎木的感触


记者:《莎木2》能在很大的香港城里散步。
铃木:实际上在那时候就决定《莎木3》“接着要更加深入下去”。
记者:深入?
铃木:是的。大家预想的是让开放世界更大,但不是这样,而是更深入。比如说,登场人物有一百个,把开发预算均分在一百人上,各个角色能拥有的要素就有限了。
记者:确实就难以深入精细制作。
铃木:如果把登场人物控制在10个,就能做到更多的事情。台词可以变成10倍,能具有更细致的AI。对话能变得更丰富。比如说《莎木3》中,凉和莎花说话最多,我们想深入刻画莎花。莎花有几个参数设定,反复和她对话,她的态度会发生变化,和她相关的人物进程也会发生变化。
记者:原来如此,《莎木》不只是有真实的街道,也是因为有真实的人物而获得支持。听铃木先生的话,这个世界是要凝缩真实的部分,更加重视人物方面。
铃木:是的。这次的《莎木》会更加重视发掘内部。
记者:这就是铃木先生新的《莎木》。
------------------------------------------------------------


铃木裕没有晕,透彻的知道莎木的魅力在哪里,并且看样子还打算保留
如果游戏只是求大求自由,变成GTA和其他开放世界游戏那样,我个人那就不会再有兴趣了。

以前被莎木吸引,都想不通,一个游戏普通、人物普通、玩法普通、对话也普通,也就画面非常写实游戏为什么如此吸引人,让人总留有一丝回忆
但又说不出是哪里的好。后来渐渐明白,莎木就是调动了人,从小东方传统文化的人,内在的情感表达。

莎木从本质上来说,有点体现普通日剧、日影的感觉,普通人生活气息、内在情感的表现。
很多剧情看似拍来毫无意义,也许交给西方人或中国人,根本不会拍,剧本直接被扔,没有任何经济价值,但日本人就要拍,甚至还老喜欢拍,哪怕很无聊,
比如讲述几个奔三男青年无所事事,整天弄些稀奇古怪的事情穷开心,却又发现生活离自己越来越远。比如讲述一个大学毕业女生找不到工作在家混日子的无奈状态;等等
我想还是因为这些东西在那里还是有些市场的,毕竟也许就写到了某些人的生活,也说不定。好了,说远了






说回莎木

哪怕就几条街道、十几个主要人物,但每个都能体现人生活中的一些感受,就够了,就成功了。

莎木就是因为里面的细节深刻丰富,注重人物甚至NPC的情感刻画,好多一件小事、一个小物件的回忆,才让人记忆很深。
一笑一颦,都像过去发生在自己身边的事情一样,让人感觉很真实


比如印象中,芭月良家抽屉里有一盘磁带还是什么,好像是原崎望送的(记不清了)。每次打开抽屉,看到那盒带子,总能记起一些事情,游戏氛围会突然变得回忆甚至略带悲伤
每次看到就情不自禁花费好多分钟,主动跑到花店门口去看看她,和她聊聊,哪怕她根本不会和主角提起关于这东西的事情,也感到很补偿。。。。

还有一些隐藏剧情,比如找小猫
芭月良路过神社,看到小女孩蹲在地上看被丢弃的小猫,他也走过去看然后引发大家一起照顾小猫的剧情
剧情发展到某一段,凉会对小猫说的心里话,之后原崎也会登场。
然后,大家一起照顾,一起关心小猫

还有芭月良在码头打工,遇到各种混混找茬等等,然后在费劲力气 解决掉这些麻烦之后,原崎望也偶然和朋友出现来码头
朋友主动要给芭月良和望拍合照,没有照好,拍了两张,让芭月良自己选一张留下纪念,另外一张给望,等等

有了这些,让大家经历了几十个小时最后分别,再和各种人离开道别时都有种难舍甚至难受的感觉了,特别是对原崎望,让人感觉他们两个好像真的是有感情的
至于其他,望打电话约良告白什么的我倒不觉得有多感染了,因为有了上面这些细节,感觉主角是和其他人真的是有感情的。慢慢靠这些一点点无关紧要的小事培养出来的。。。。。

有了这些细节感情铺垫,加上游戏里本来就很贴题的配乐,游戏故事的感情真的就很深刻了。


所以,第2代,我压根不觉得玲莎花有啥吸引人,因为她出现时间太短,根本没有任何铺垫和描述,所以莎木印象最深的反倒是望

不知道3开始,铃木裕会怎么铺垫玲莎花和良的感情


留下一些视频,大家看看


[flash=600,500]http://share.vrs.sohu.com/my/v.swf&topBar=1&id=15034304&autoplay=false&from=page[/flash]




[flash=700,500]http://player.youku.com/player.php/sid/XODQ4ODQxMjMy/v.swf[/flash]

[ 本帖最后由 LM 于 2015-6-18 22:05 编辑 ]
作者: 得过且过    时间: 2015-6-19 14:23

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
莎木的魅力在于世嘉在绝无可能赢得胜利的情况下,依然按创造即生命的社训做出了全力一击,土星DC时代的世嘉让人尊敬,犹如冰与火之歌中的奶德斯塔克。
作者: 愤怒的水牛    时间: 2015-6-19 16:08

莎木的魅力来源之一就是老SEGA肛正面的作风,态度决定一切
作者: cslrxyz    时间: 2015-6-19 23:01

楼主,如龙和莎木,能一起谈谈看法么?
作者: can201    时间: 2015-6-19 23:49

那个年代,做出这样一个游戏,确实很费脑筋。。。。
如今的机器百倍于当初的性能。。。。应该能节省点开发费用吧。。。。
作者: icebluebeer    时间: 2015-6-20 01:37

莎木就像日剧,平淡中见真谛
就像深夜食堂,每一集平淡到极点的小故事中总能让人莫名的触动
作者: LostEve    时间: 2015-6-20 19:59

莎木的魅力只有70/80后的老男孩能体会吧
作者: xtpl    时间: 2015-6-22 15:18

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
还有就是音乐,浓浓的中国风,好听而且和游戏本身很合拍,我喜欢莎木有一半的原因是音乐太赞。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0