原帖由 woodnymph 于 2015-6-18 21:49 发表
15年前的眼光看莎木1,自然觉得无比兴奋,可是这都2015年了,经过gta系列的洗礼,再看看现在的ps4如龙0,那过场僵硬无比,打斗还要先做准备动作站好位置,玩的我好想吐
玩了如龙再去玩巫师3,才发现地下天上的区别 ...
原帖由 @woodnymph 于 2015-6-18 21:49 发表
15年前的眼光看莎木1,自然觉得无比兴奋,可是这都2015年了,经过gta系列的洗礼,再看看现在的ps4如龙0,那过场僵硬无比,打斗还要先做准备动作站好位置,玩的我好想吐
玩了如龙再去玩巫师3,才发现地下天上的区别。。
所以如果还是日本人做莎木,估计一样的结果,已经完全无法接受那种僵硬的动作和过场了
原帖由 @很苦的熊 于 2015-6-18 22:11 发表
我觉得现在再看莎木,最大的魅力是铃木裕本人,这个老态龙钟的样子,哪像一个现在主流的游戏制作人!
就是这种淳朴的感觉,让你对游戏反而有了更大的期待。一个真正大师的风范。
这种感觉的制作人,国内估计一辈子出不了。
原帖由 @kony 于 2015-6-19 00:41 发表
其实作为一个游戏制作人,相对铃木裕我倒是更欣赏小岛秀夫现在的状态。。。小岛也就是比铃木小5岁而已。这么多年了小岛一直在不断更新和实现自己的概念,每个作品即使不是一流的优秀也绝对是话题之作。要做好游戏就要不断地进行试炼而不单单只在脑子里进行构思。要面对的不单是十几年前的粉丝,厂商,市场而且还要面对今天的新玩家,厂商和市场。
铃木是有那么些好点子,不过我想就算是你玩多了游戏,关注游戏界也会有那么些好点子,但要付诸实施就不是说说那么容易了。
我对铃木还是那个看法,廉颇老矣,尚能饭否?
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-19 00:54 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
小岛算了,他对技术是有想法,但是最核心的故事我意见大了,1代不拖泥带水的叙事明明挺好的,到了2代开始废话太多完全让人无法忍受了,后面几作对话剧情更丧心病狂的多,烦的我 ...
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-19 00:54 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
小岛算了,他对技术是有想法,但是最核心的故事我意见大了,1代不拖泥带水的叙事明明挺好的,到了2代开始废话太多完全让人无法忍受了,后面几作对话剧情更丧心病狂的多,烦的我 ...
原帖由 @woodnymph 于 2015-6-18 21:49 发表
15年前的眼光看莎木1,自然觉得无比兴奋,可是这都2015年了,经过gta系列的洗礼,再看看现在的ps4如龙0,那过场僵硬无比,打斗还要先做准备动作站好位置,玩的我好想吐
玩了如龙再去玩巫师3,才发现地下天上的区别。。
所以如果还是日本人做莎木,估计一样的结果,已经完全无法接受那种僵硬的动作和过场了
原帖由 @woodnymph 于 2015-6-19 11:17 发表
不是针对莎木,我是针对如龙的,如龙画面远看还不错了,可是里面玩起来真心让人难受,没事就限制小地图不说,过场过场+几分钟打斗+过场过场过场过场,过场做的还特别生硬,感觉是一个动作硬接另一个动作的,任务设计无趣,相比巫师3简直是天上地下的差距。
就希望莎木3不要赴如龙这个套路。。。
原帖由 woodnymph 于 2015-6-19 11:17 发表
不是针对莎木,我是针对如龙的,如龙画面远看还不错了,可是里面玩起来真心让人难受,没事就限制小地图不说,过场过场+几分钟打斗+过场过场过场过场,过场做的还特别生硬,感觉是一个动作硬接另一个动作的,任 ...
原帖由 @woodnymph 于 2015-6-18 21:49 发表
15年前的眼光看莎木1,自然觉得无比兴奋,可是这都2015年了,经过gta系列的洗礼,再看看现在的ps4如龙0,那过场僵硬无比,打斗还要先做准备动作站好位置,玩的我好想吐
玩了如龙再去玩巫师3,才发现地下天上的区别。。
所以如果还是日本人做莎木,估计一样的结果,已经完全无法接受那种僵硬的动作和过场了
原帖由 hanzo 于 2015-6-19 15:39 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
十多年了,当初的感觉早已消退,如果比较年轻而且没有电影,小说,旅游这类兴趣的,沉迷一下莎木这种云山雾罩且极其寡淡的体验还能理解
原帖由 @supermetroid 于 2015-6-19 18:11 发表
大哥们,巫师3是3a项目游戏,gs10分,年度准goty,五年内世界上最好的RPG,十年内RPG最强剧本
莎木最多算个高端indie小游戏吧,完全没有可比性好不好
本帖最后由 supermetroid 于 2015619 18:13 通过手机版编辑
原帖由 chenke 于 2015-6-22 22:33 发表
莎木有一点比GTA系强大很多:
你能想象沙盘游戏里做到每一个NPC都有自己独立的作息时间和单独的详细设定吗?莎木就不惜血本做到了:
764422
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |