原帖由 @兰色风暴 于 2015-6-17 17:24 发表
确实激动人心啊,想象如果国内一群主机玩家聚在一个剧场里看直播,估计也是这反映
原帖由 @AndMe 于 2015-6-17 18:11 发表
错误,ff7即便出在ss, ss也是死的命
96年其实已经胜负已分了, square 96年1月份宣布ff7在ps上之前做了详细的开发和调研, 不仅仅是机器的硬件渠道的便利, 还有各大友商的合作程度.
96年3月铁拳2热卖, 3月底生化危机长卖, 0期待值完全口碑营销, 长卖1年.
暑假出的tobal no.1的4个游戏demo看的人下巴都掉了
年底前s.rpg妖精战士2里各种仕事, 还有记录接续传承, 各种道具隐藏的人物, 异常丰富
少年街霸2也是ps版先出1个月, atlus的女神异闻录也是口碑不错, 圣诞就一下子爆发了, 山脊赛车3, 新超级机器人大战, soul edge, 等等
还有本家的wild arm, 波波罗古罗思物语这种走rpg路线的, ss就96年头上一个vr战士2年尾一个樱花大战, 怎么打?
只是当时我们消息闭塞, 渠道也少, 只认传统游戏厂, 所以看好sega
原帖由 ff_cactus 于 2015-6-17 17:34 发表
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欧美玩家看到顶级日式大作近乎疯狂。
可笑的是国内美粉却以捧美式臭脚贬日式大作为荣。
原帖由 @ff_cactus 于 2015-6-17 01:34 AM 发表
欧美玩家看到顶级日式大作近乎疯狂。
可笑的是国内美粉却以捧美式臭脚贬日式大作为荣。
原帖由 @很苦的熊 于 2015-6-18 17:15 发表
你们不羡慕老外这种氛围吗?
只觉得人家SB你很理智?
原帖由 @AndMe 于 2015-6-17 18:11 发表
错误,ff7即便出在ss, ss也是死的命
96年其实已经胜负已分了, square 96年1月份宣布ff7在ps上之前做了详细的开发和调研, 不仅仅是机器的硬件渠道的便利, 还有各大友商的合作程度.
96年3月铁拳2热卖, 3月底生化危机长卖, 0期待值完全口碑营销, 长卖1年.
暑假出的tobal no.1的4个游戏demo看的人下巴都掉了
年底前s.rpg妖精战士2里各种仕事, 还有记录接续传承, 各种道具隐藏的人物, 异常丰富
少年街霸2也是ps版先出1个月, atlus的女神异闻录也是口碑不错, 圣诞就一下子爆发了, 山脊赛车3, 新超级机器人大战, soul edge, 等等
还有本家的wild arm, 波波罗古罗思物语这种走rpg路线的, ss就96年头上一个vr战士2年尾一个樱花大战, 怎么打?
只是当时我们消息闭塞, 渠道也少, 只认传统游戏厂, 所以看好sega
原帖由 @AndMe 于 2015-6-17 18:11 发表
错误,ff7即便出在ss, ss也是死的命
96年其实已经胜负已分了, square 96年1月份宣布ff7在ps上之前做了详细的开发和调研, 不仅仅是机器的硬件渠道的便利, 还有各大友商的合作程度.
96年3月铁拳2热卖, 3月底生化危机长卖, 0期待值完全口碑营销, 长卖1年.
暑假出的tobal no.1的4个游戏demo看的人下巴都掉了
年底前s.rpg妖精战士2里各种仕事, 还有记录接续传承, 各种道具隐藏的人物, 异常丰富
少年街霸2也是ps版先出1个月, atlus的女神异闻录也是口碑不错, 圣诞就一下子爆发了, 山脊赛车3, 新超级机器人大战, soul edge, 等等
还有本家的wild arm, 波波罗古罗思物语这种走rpg路线的, ss就96年头上一个vr战士2年尾一个樱花大战, 怎么打?
只是当时我们消息闭塞, 渠道也少, 只认传统游戏厂, 所以看好sega
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