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标题: 万一莎木3雷了 [打印本页]

作者: 两个蛋    时间: 2015-6-17 12:47     标题: 万一莎木3雷了

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后果不敢想象
作者: qwf    时间: 2015-6-17 12:49

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有就行,不怕雷
作者: dennis234    时间: 2015-6-17 12:49

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雷了最好,认清Sega真面目立即宣布倒闭
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-6-17 12:49

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是指哪方面雷?
作者: zhouweiwei    时间: 2015-6-17 12:50

估计也就如龙的样子
作者: lvcha    时间: 2015-6-17 12:52

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雷的概率其实比不雷大。
祝福吧
作者: md2    时间: 2015-6-17 12:52

莎木3几乎肯定雷
这游戏的基本设定就不可能改出GTA那样的游戏性来。

这游戏根本也没人指望它好玩吧

“沙盒游戏鼻祖啊,而且还是世嘉的绝唱,相当于马克思从坟里爬起来说我要再写一卷资本论,你们赶紧给我众筹吧”
作者: pussyhead    时间: 2015-6-17 12:53

没关系,这游戏能满足粉丝的希望已经难得了。
作者: 古兰佐    时间: 2015-6-17 12:55

就铃木裕的这个人缘,以前在SEGA是老大,手下忍着只能听他的做,是憋出来不少好游戏,现在还有多少牛人肯跟着他继续开发这是个问题,临时招或者外包招人代工,这最后的品质只能呵呵呵。
作者: 盖尼茨    时间: 2015-6-17 12:56

posted by wap, platform: iPhone
软饭会狂喜乱舞

也挺好的,总得让人发泄

然而这并没有什么卵用,微软弱智机能坑死软青们,他们还要继续帮卖了自己的厂商攻击别人

1000块钱的手柄,几百元的接收器,让粉丝们如获至宝,又纠结万分

想想当初莎木还是率先登上XB的,软饭的名作之一,现在微软鸟都不鸟他们了

他们只能转而攻击,真的好让人觉得悲壮!

本帖最后由 盖尼茨 于 2015-6-17 13:01 通过手机版编辑
作者: DoloresI    时间: 2015-6-17 12:59

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以前看过一个段子:一个程序员说,这个空间太小,放不下这么多多边形,铃木裕过来拍了拍他肩膀,说你要是找不到办法的话,就不用在AM2做了,因为世嘉的员工是“无所不能”的
作者: 八云命    时间: 2015-6-17 13:00

雷的几率比不雷的几率大吧,按照现在玩家的口味
作者: erik2    时间: 2015-6-17 13:05

不用万一,必雷。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2015-6-17 13:07

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先不说雷不雷,能不能做出来都是个问题。
作者: Thunderfox    时间: 2015-6-17 13:11

我觉得倒不如做成一3d对战格斗游戏,说不定可以起死回生
作者: jpyou    时间: 2015-6-17 13:12

劝铃木裕别瞎追求自由度了,好好做个一本道把剧情演好就行
作者: Raven    时间: 2015-6-17 13:14

当年少有类似的游戏,给人眼前一亮

现在都这么多年了,这个类型本身都快进瓶颈了 233

沙盘类的玩意,不可能有游戏超越GTA



这莎木3实物出来,基本就那副样了,作为粉丝还是情怀为重吧
作者: ABCDE    时间: 2015-6-17 13:15

能不能有睡狗的水平都难说。
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2015-6-17 13:20

什么叫雷?雷的定义是什么?

我希望能有如龙1和3那样水平就满足了
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-6-17 13:37

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2015-6-17 12:59 发表
以前看过一个段子:一个程序员说,这个空间太小,放不下这么多多边形,铃木裕过来拍了拍他肩膀,说你要是找不到办法的话,就不用在AM2做了,因为世嘉的员工是“无所不能”的
游戏批评上有个非段子,有个效果做不出来,铃木裕给该3d员工说这个效果你再多试试相信你能做出来,于是后面一直站在员工身后看着做,最后确实做出来了铃木裕就说我知道你有这个能力可以做出来的
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-6-17 13:40

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引用:
原帖由 @Thunderfox  于 2015-6-17 13:11 发表
我觉得倒不如做成一3d对战格斗游戏,说不定可以起死回生
喷了,莎木变格斗你信不信爱好者去堵铃木裕家门口,你这不是瞎胡闹吗,莎木是脱胎自vr战士的某个想法,既然你想玩格斗直接去玩vr战士就行了
作者: seek    时间: 2015-6-17 13:50

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2015-6-17 12:55 发表
就铃木裕的这个人缘,以前在SEGA是老大,手下忍着只能听他的做,是憋出来不少好游戏,现在还有多少牛人肯跟着他继续开发这是个问题,临时招或者外包招人代工,这最后的品质只能呵呵呵。
看来日本制作人有这鸟毛病的不少…

我室友是tx斗战神项目组的程序员。他说有一次小野义德参观斗战神项目组,看到怪死亡的效果不自然(倒的方向与受力方向不一致),提了一下。tx的人回复说这个是策划的问题,细节描述不够细致。

小野回答说这种细节处理是程序员的责任,如果他们做不到,就把他们辞掉,换有能力有经验的程序员来做。室友吓尿…

本帖最后由 seek 于 2015-6-17 14:06 通过手机版编辑
作者: 红南街    时间: 2015-6-17 14:15

只求把剧情和音乐做好,神海 BH6那手感我都能将就还不能将就莎木了?
作者: 河马    时间: 2015-6-17 14:24

其实很多人就是等一个结果而已,雷不雷看哪个方面了。
作者: kailuhage    时间: 2015-6-17 14:26

10L 有病吧,这尼玛关微软什么事?
作者: Alfredno1    时间: 2015-6-17 14:32

引用:
原帖由 Thunderfox 于 2015-6-17 13:11 发表
我觉得倒不如做成一3d对战格斗游戏,说不定可以起死回生
不用那么复杂,让凉进DOA就行了,精神续作
作者: breeze7086    时间: 2015-6-17 14:41

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哪怕只是画面提升,玩法和1,2一样,也正常玩。这游戏最大的魅力不在于能玩的多嗨,而是能静静的玩下去
作者: AZOE    时间: 2015-6-17 14:44

自己捐的屎,再雷也要吃!
作者: snakeyu    时间: 2015-6-17 14:47

posted by wap, platform: iPhone
能把故事讲完就不会雷
作者: 学远凸    时间: 2015-6-17 15:10

雷了又如何,哥玩的是情怀。
作者: 茉莉FAN    时间: 2015-6-17 16:20

就众筹的规模来看,这游戏只谈情怀,别的都是浮云
作者: AndMe    时间: 2015-6-17 16:33

200万就是一个村庄一座山, 上山打土匪和土匪头目
你们还要怎么样?

写得明明白白了, 350万给你技能树(不到的话人物没有技能分配, 没有升级), 400万5个mini小游戏(比如, 投靶, 铲车最速搬货, 等等)

所以不要yy什么如龙gta了, 就是把后面的剧情讲完, 一个DLC
这个模式有钱赚的话, 还可以讲一半的剧情, 剩下的众筹莎木4啊

[ 本帖最后由 AndMe 于 2015-6-17 16:41 编辑 ]
作者: tuan    时间: 2015-6-17 16:44

这个和软饭真没关系,所有对莎木关心的人都会有这个疑问,扯什么软饭。
作者: ТheRock    时间: 2015-6-17 16:45

肯定雷啊。。。以前是开天辟地的free沙盘游戏。。。现在最多是个情怀而已
作者: 钓鱼岛    时间: 2015-6-17 16:50

按照如龙的标准做就行了。Gta和看门狗那样的基本不可能。
作者: さようなら    时间: 2015-6-17 17:05

莎木三背后由索尼出资,众筹只是市场摸底:索尼第三方关系部总监Gio Corsi确认:《莎木3》实际上是由索尼在背后出资。据说原计划是KS众筹费用只占开发费的10%以内,索尼出资可能占大头,众筹只是对市场潜力进行摸底,给各投资方以信心……现在KS众筹款项已超过290W刀。


做成暴雨那样就行了,主要是看故事
作者: 八云命    时间: 2015-6-17 17:08

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有来吹牛逼了,继续吹。。。

本帖最后由 八云命 于 2015-6-17 17:08 通过手机版编辑
作者: hanzo    时间: 2015-6-17 17:09

战斗全部QTE,不要再有Free battle了,演出效果不行,AM2只能做到那样,换了新团队也做不好

运镜保持原有水平,角色特写来回切,台词不要太二逼,故事线里填掉大坑,前二代的主要角色都露露脸

这两点做到,在粉丝心目中就及格了

问题是粉丝以外的新生代玩家可能也会买,买了必定要喷,且铃木老师完成三部曲以后何去何从
作者: abracadabra949    时间: 2015-6-17 17:15

你向往十多年的女神终于和你滚了一次床单,至于她水多不多,木耳黑不黑,还那么重要吗?骚年?
作者: jht2batman    时间: 2015-6-17 17:27

你们就不想想至少莎木的故事讲完了
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-6-17 17:28

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @hanzo  于 2015-6-17 17:09 发表
战斗全部QTE,不要再有Free battle了,演出效果不行,AM2只能做到那样,换了新团队也做不好

运镜保持原有水平,角色特写来回切,台词不要太二逼,故事线里填掉大坑,前二代的主要角色都露露脸

这两点做到,在粉丝心目中就及格了

问题是粉丝以外的新生代玩家可能也会买,买了必定要喷,且铃木老师完成三部曲以后何去何从
4部曲
莎木3完结不了的
作者: akira1917    时间: 2015-6-17 17:29

不是万一,是肯定会雷,现在这种情况能不雷都是奇迹了....
作者: hanzo    时间: 2015-6-17 17:29

我有个强烈的感觉,莎木的故事不完结其实是好事
作者: AndMe    时间: 2015-6-17 17:30

引用:
原帖由 hanzo 于 2015-6-17 17:09 发表
战斗全部QTE,不要再有Free battle了,演出效果不行,AM2只能做到那样,换了新团队也做不好

运镜保持原有水平,角色特写来回切,台词不要太二逼,故事线里填掉大坑,前二代的主要角色都露露脸

这两点做到,在粉 ...
战斗跟如龙类似吧
铃木裕不是早不世嘉的人了, 世嘉也没有椰子树了

只是众筹这个风气一开, 等着广井王子, 山井一千这类轮番上阵吧
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2015-6-17 17:31

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @さようなら  于 2015-6-17 17:05 发表
莎木三背后由索尼出资,众筹只是市场摸底:索尼第三方关系部总监Gio Corsi确认:《莎木3》实际上是由索尼在背后出资。据说原计划是KS众筹费用只占开发费的10%以内,索尼出资可能占大头,众筹只是对市场潜力进行摸底,给各投资方以信心……现在KS众筹款项已超过290W刀。


做成暴雨那样就行了,主要是看故事
如果按照这个说法那初期预计是2000万了,估计募资上升之后能到3000万算理想价了
作者: Thunderfox    时间: 2015-6-17 17:43

索尼都穷成那样了,还2000万,3000万的,除非大法是想挂的更快点或者改行做慈善事业
作者: kony    时间: 2015-6-17 17:51

引用:
原帖由 dennis234 于 2015-6-17 12:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
雷了最好,认清Sega真面目立即宣布倒闭
这莎木3跟SEGA有个毛关系:D
作者: AndMe    时间: 2015-6-17 17:55

引用:
原帖由 kony 于 2015-6-17 17:51 发表


这莎木3跟SEGA有个毛关系:D
还有有点关系的, 毕竟版权在sega手上
就跟dc的十字键和任天堂都有关系一样...不过十字键专利要过期了吧

以后世嘉也学的赚钱捷径了, 卖IP
然后制作人把IP从世嘉批发来上众筹, 你们格斗三人组要不要, spike out要不要, 战斧要不要, 梦幻之星要不要, 光之继承者要不要, 火枪英雄要不要, 海豚要不要

[ 本帖最后由 AndMe 于 2015-6-17 17:59 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2015-6-17 18:20

雷不雷根本不重要,出了就是情怀
作者: 到处看看你老母    时间: 2015-6-17 18:28

sony出资大头那绝对见鬼了,你看看1886是sony自家第一方牌子给的资金都那么拮据,给一个外来人的IP而且前作销量还不怎么地的出资大头,真是冤大头了。那边圣莫尼卡都要靠HD来赚奶粉钱了,目前能让sony不惜代价投资的也就是顽皮狗了。
作者: L76    时间: 2015-6-17 18:34

能14年后填坑还要求什么..过14年还有机会看完这个故事已经很满足了
作者: EpilogueSKM    时间: 2015-6-17 18:38

索尼出资本来就是吹牛逼的,你们还真信?索尼出资就是众筹然后跨pc,还说要出x1,wiiu版?出资个jb,不就给站个台么,别往脸上贴金了
作者: hazuki007    时间: 2015-6-17 18:57

再雷也就雷到如龙吧,前提是得先做出来
作者: 杀气腾腾    时间: 2015-6-17 21:53

能出莎木3,绝对是件好事,再雷也会去买




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