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标题: [业评] GTA5都已经玩腻了的这个时代,莎木3真的有戏吗? [打印本页]

作者: ValuePack    时间: 2015-6-16 13:15     标题: GTA5都已经玩腻了的这个时代,莎木3真的有戏吗?

在莎木刚推出的那个时候,这种沙盘游戏还是很新鲜的。到了这个时代,沙盘游戏的至尊GTA5都已经玩腻了,玩家还会被莎木这种半而不接的沙盘感动?我看也只能卖卖情怀了吧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-16 13:16

能把剧情讲好就不错了,千万别和最新的沙盘游戏比玩法,那不是铃木裕擅长的东西
老实说看到辐射4和MGS5,觉得GTA5都有点过时了
作者: pussyhead    时间: 2015-6-16 13:17

不然还想怎样?5000万刀开发一个3A大作?本来就是满足铁杆的情怀,不过我发觉游戏粉丝狂热起来本质上和EXO和TF的粉丝没区别,都有人捐一万刀的。
作者: breeze7086    时间: 2015-6-16 13:19

能再看一看横须贺,香港和桂林我就满足了,做成什么样都买
作者: ja0309    时间: 2015-6-16 13:32

posted by wap, platform: Chrome
铃木裕胖了。。
作者: 蒋介石    时间: 2015-6-16 13:34

posted by wap, platform: Chrome
假装HIGH呗。
作者: 灌水马甲    时间: 2015-6-16 13:34

莎木当年可玩性就一般,在那个年代还算挺新鲜的,现在真只能卖情怀了。

sega的游戏最想玩的是jsrf。
作者: quki    时间: 2015-6-16 13:36

莎木1是01年的7000W刀,如果算上开发期,那就是90年代末的7000W。。。
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-6-16 13:38

吃咸萝卜操淡心,不玩就不玩瞎掺合什么。哪怕做个一本道把故事讲完也值了。
作者: LionHeart    时间: 2015-6-16 13:40

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
有戏,前提是要能做出来,我觉得你让现在的铃木裕拿这点钱做大沙盘不现实
作者: jolinheart    时间: 2015-6-16 13:48

问题是莎木的剧情不是非常老套吗。。。。放在当年这剧情也没任何亮点
作者: hanzo    时间: 2015-6-16 13:48

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2015-6-16 13:38 发表
吃咸萝卜操淡心,不玩就不玩瞎掺合什么。哪怕做个一本道把故事讲完也值了。
SEGA就是被带有排斥性的硬核玩家情怀绑架而死的

而且莎木还满足不了一个核心游戏的标准
作者: kony    时间: 2015-6-16 13:55

最重要的是铃木裕已经很久没出游戏了,不像小岛那么勤奋和跟得上时代,就算众筹够钱也得看是什么制作组来做。。。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2015-6-16 13:55

当年DC上玩莎木1,没觉得好玩。。。
作者: kony    时间: 2015-6-16 13:56

引用:
原帖由 breeze7086 于 2015-6-16 13:19 发表
能再看一看横须贺,香港和桂林我就满足了,做成什么样都买
这么多年,香港不是那个香港,桂林也不是那个桂林了,纯粹是情怀而已
作者: jpyou    时间: 2015-6-16 13:57

真觉得这游戏好好活着回忆里就行了,真做出来也只会毁了那点美好印象
作者: hsu    时间: 2015-6-16 13:57

莎木真的不是传统游戏,前期太慢热,然后高潮弄得你high到爆
作者: Sephal    时间: 2015-6-16 14:00

就是卖情怀,但跟锤子不同,锤子的情怀是吹出来的,莎木是真的有回忆支撑的
作者: kimura25    时间: 2015-6-16 14:02

posted by wap, platform: Nokia
龙如,睡狗都不咋滴 莎木就更…
作者: zhengfan    时间: 2015-6-16 14:07

请喜欢莎木的某人不要扣LZ祭扫。作为莎木饭我认为LZ分析的在理。
作者: 大饼大大    时间: 2015-6-16 14:14

posted by wap, platform: 小米 MI 3
引用:
原帖由 @zhengfan  于 2015-6-16 14:07 发表
请喜欢莎木的某人不要扣LZ祭扫。作为莎木饭我认为LZ分析的在理。
钓鱼包被扣是活该
作者: 大呼悠    时间: 2015-6-16 14:18

小伙子,你这是不懂的情怀 啊
作者: DRAGONL    时间: 2015-6-16 14:23

posted by wap, platform: iPhone
根本不指望莎木3能做成多好的沙盘,一本道就行,把故事讲圆满了算完成任务。
作者: ABCDE    时间: 2015-6-16 14:25

莎木算沙盘游戏吗?
现在回想起因该是一本道游戏才对。
作者: west2046    时间: 2015-6-16 15:11

一边喷索黑是世家遗老,一边说莎木是他们的情怀,这思维跳跃
作者: segasin    时间: 2015-6-16 15:27

本来就是怀旧,大家要的不多。

新玩家更无所谓
作者: jun4rui    时间: 2015-6-16 15:33

posted by wap, platform: Chrome
其实味道还是不同的,例如玩GTAV其实我没啥兴趣,但是类似的《睡狗》我就很喜欢玩,就是喜欢香港黑帮警匪片那个调调
作者: 盖尼茨    时间: 2015-6-16 15:35

posted by wap, platform: iPhone
东方音乐、动作和武侠恩怨情仇式的故事代入感,GTA根本就体会不到

GTA5至今没通,西方黑帮大杂烩
作者: 钓鱼岛    时间: 2015-6-16 15:47

不是SEGA出的莎木真的还会有当年的味道吗?莎木1里面SEGA影子随处可见。3还会有这样的意境吗?
作者: erik2    时间: 2015-6-16 15:49

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-16 13:16 发表
能把剧情讲好就不错了,千万别和最新的沙盘游戏比玩法,那不是铃木裕擅长的东西
老实说看到辐射4和MGS5,觉得GTA5都有点过时了
辐射4先不说,MGS5是啥意思?怎么个时髦法?能超过GTA5?
作者: Thunderfox    时间: 2015-6-16 15:52

期望越大失望越大,别说铃木裕已经十几年没做过新游戏了,莎木这游戏的设计理念也早就不属于这个时代了,把它当成小品游戏来看待的话估计会好点。好比一运动员退役多年突然又宣布复出,善意点的观众最多认为其勇气可嘉,在普通人眼里估计也就是出出风头吸引下眼球而已
作者: 不会跳的蛇    时间: 2015-6-16 16:20

现在的市场,欧美游戏靠技术靠创新,日本游戏靠冷饭靠信仰,跟IT行业一样。
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-6-16 16:23

posted by wap, platform: 华为
因为有了GTA,所以开发世界式游戏其他厂不用做了,是不是这个道理?
作者: pcsx2    时间: 2015-6-16 16:25

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
Gta玩不动,睡狗我感觉很好玩,就是打斗部分没啥意思,如果是莎木或者如龙这种战斗估计会好玩的多,莎木人物比例大,主角多少有点傻傻的感觉,再配合上好的音乐风景啥的,我感觉挺好。实际如龙0中文版玩起来还挺吸引人的。反正都比gta好玩
作者: breeze7086    时间: 2015-6-16 16:26

引用:
原帖由 kony 于 2015-6-16 13:56 发表


这么多年,香港不是那个香港,桂林也不是那个桂林了,纯粹是情怀而已
你说对了,就是情怀,我不觉得玩情怀很丢人,各有各的想法
作者: Eric_Ma    时间: 2015-6-16 16:29

莎木只有1代才是那个味道,有种意境,很独特很内敛的,2代没有
别再拿GTA比了,不是一个出发点的东西,投入和技术积累也不一样
莎木1的情怀很脱离市场,强调剧情什么的其实是不懂那种感觉
作者: God88    时间: 2015-6-16 16:34

这应该不用担心吧,个人感觉这游戏还是有SCE在背后推动才能成事吧,前几年流出的钠克之父与铃木裕的合影现在最终证明了莎木3计划的真实存在

这个众筹或许更多的是调动粉色热情的一种商业行为,既得到了巨大的粉丝效果,又赢得一部分开发资金,这游戏显然1000万美金根本无法实现,何况现在的众筹标准,能凑越多越好,所以放一个低的标准

我觉得SCE已经肯定会为莎木3大部分开发资金买单了,绝对不是一个PSN下载游戏级别,铃木裕的工作室和SCE合作开发才有可能,否则就算今年已开工,以铃木裕现在团队的实力,2020年能出不能出都悬

[ 本帖最后由 God88 于 2015-6-16 16:36 编辑 ]
作者: qd678    时间: 2015-6-16 16:36

估计也就是如龙和睡狗的水平吧。
作者: lyt777    时间: 2015-6-16 16:38

引用:
原帖由 God88 于 2015-6-16 16:34 发表
这应该不用担心吧,个人感觉这游戏还是有SCE在背后推动才能成事吧,前几年流出的钠克之父与铃木裕的合影现在最终证明了莎木3计划的真实存在

这个众筹或许更多的是调动粉色热情的一种商业行为,既得到了巨大的粉丝 ...
如果SCE愿意出钱的话,那还要什么饭啊?
作者: zhouaa    时间: 2015-6-16 16:41

可能有些泼冷水伤感情。但除非索尼出钱做,只靠要饭悬的几率占8成,我反正是一点都不乐观的。
索尼出钱也不会让它跨平台,这发布会就是互相利用,一个赚吆喝,一个找好地方打广告。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-6-16 16:44 编辑 ]
作者: DKNYZK    时间: 2015-6-16 17:52

posted by wap, platform: iPhone
有3了,1-2复刻还远么
作者: 缅怀世嘉    时间: 2015-6-16 17:58

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @zhouaa  于 2015-6-16 16:41 发表
可能有些泼冷水伤感情。但除非索尼出钱做,只靠要饭悬的几率占8成,我反正是一点都不乐观的。
索尼出钱也不会让它跨平台,这发布会就是互相利用,一个赚吆喝,一个找好地方打广告。
对的
而且在SCE的发布会上找玩家拿钱太逗了
作者: dirlee    时间: 2015-6-16 17:59

posted by wap, platform: MAC OS X
无所谓了, 把故事讲完整就够了 ,
作者: turnlive    时间: 2015-6-16 18:01

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @God88  于 2015-6-16 16:34 发表
这应该不用担心吧,个人感觉这游戏还是有SCE在背后推动才能成事吧,前几年流出的钠克之父与铃木裕的合影现在最终证明了莎木3计划的真实存在

这个众筹或许更多的是调动粉色热情的一种商业行为,既得到了巨大的粉丝效果,又赢得一部分开发资金,这游戏显然1000万美金根本无法实现,何况现在的众筹标准,能凑越多越好,所以放一个低的标准

我觉得SCE已经肯定会为莎木3大部分开发资金买单了,绝对不是一个PSN下载游戏级别,铃木裕的工作室和SCE合作开发才有可能,否则就算今年已开工,以铃木裕现在团队的实力,2020年能出不能出都悬
买单就不会有pc版了。
作者: 日落骑士    时间: 2015-6-16 18:29

情怀好归好,但无论如何也掩盖不了大部分日厂或团队在技术上资金上管理上被欧美厂甩几条街,心理上又顺应不了国内手游抽抽抽大环境的现实。

脑洞一下,这只是个游戏,若中山隼雄入交昭一郎什么的冒出来也搞众筹出游戏主机呢?:D
作者: tommyshy    时间: 2015-6-16 18:30

这种游戏能出续作,就是梦想成真了,还奢望什么?
作者: jun4rui    时间: 2015-6-16 18:38

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @不会跳的蛇  于 2015-6-15 20:20 发表
现在的市场,欧美游戏靠技术靠创新,日本游戏靠冷饭靠信仰,跟IT行业一样。
这游戏本身投资的就是情怀玩家,也是为了情怀才做的
作者: lokinie    时间: 2015-6-16 18:51

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
销量没啥戏,最悲剧的可能是连口碑也没了,成了新的永远的毁灭公爵。
作者: Dmitry_dd    时间: 2015-6-16 19:03

虽然喜欢莎木,但现实点说,如果只有这200W的成本能做什么游戏?如果真上了大制作,靠情怀就能回本么?

[ 本帖最后由 Dmitry_dd 于 2015-6-16 19:07 编辑 ]
作者: 芝村舞    时间: 2015-6-16 21:11

引用:
原帖由 Dmitry_dd 于 2015-6-16 19:03 发表
虽然喜欢莎木,但现实点说,如果只有这200W的成本能做什么游戏?如果真上了大制作,靠情怀就能回本么?
你怎么会跟一个要饭游戏谈什么成本什么市场?就是粉丝出钱让制作人做出来满足他们的游戏。200W只是起步,没说这是全部制作费。




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