原帖由 @苏怡 于 2015-6-16 12:50 发表
ff7还是积极向上的,ff8才是堕落开始。
原帖由 @kara 于 2015-6-16 12:54 发表
FF7比6系统还简化了?
8也简化了?
12也简化了?
屁赛老师今天吃错药了么。
原帖由 @NintendoVii 于 2015-6-16 13:25 发表
当然简化了
5人物简单系统复杂,6系统简化人物繁多各不相同
就是从7开始,系统简化,装备简化,人物少,练到最后除了粗暴的极限技每个人都一样,8,X,12原版都是这个路数,很没意思
原帖由 @dennis234 于 2015-6-16 13:27 发表
我想艹tifa
原帖由 @松鼠2号 于 2015-6-16 13:27 发表
就是不说9
原帖由 @LionHeart 于 2015-6-16 13:29 发表
9的系统比8简单多了
原帖由 @松鼠2号 于 2015-6-16 13:30 发表
但是没有练到最后除了极限技每个人都一样
原帖由 @LionHeart 于 2015-6-16 13:36 发表
其实,你都练到最后了,还想干嘛呢,哪里都一样了,奎斯缇丝和赛尔菲都一样?即使纯物理,我觉得赛尔和其他人都不能算一样的
原帖由 @蒋介石 于 2015-6-16 13:38 发表
那是扯淡,那个时候,技术限制。能做成这样已经牛逼到爆炸了。但是到了ps2还搞FF10这种破烂,就是不思进取,自己作死了。
原帖由 @ibel 于 2015-6-16 12:50 发表
画面?FF7那几个方块多边形组成的人物你跟我讲画面?当年在SFC上玩的5和6,本来想试试7,一看那画面直接怂了。
再说到LU化,8都没吭声,7简直就是躺枪。
原帖由 @LionHeart 于 2015-6-16 13:41 发表
你意思ff10砸了ff的招牌了?观点非常独特嘛,后面ff12白搭了
原帖由 @蒋介石 于 2015-6-16 13:45 发表
我的意思是FF10是SONY不思进取的开始,GTA从PS2开始直接爆炸式发展。为什么? 因为机能提供了近乎无限的可能。
日式对面扇嘴巴,本来就是机能不足时候妥协的产物。当机能的枷锁被破除,自己给自己画一个枷锁,为其名曰传统,其实就是不思进取,混吃等死而已。
包括像ICO,处在PS2上都是绝对正确的,实话实说。PS1的3D机能做放浪这种有限地形的全3D游戏已经是极限了。无法驾驭开放地形3D游戏。
原帖由 蒋介石 于 2015-6-16 13:38 发表
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那是扯淡,那个时候,技术限制。能做成这样已经牛逼到爆炸了。但是到了ps2还搞FF10这种破烂,就是不思进取,自己作死了。
原帖由 @蒋介石 于 2015-6-16 13:45 发表
我的意思是FF10是SONY不思进取的开始,GTA从PS2开始直接爆炸式发展。为什么? 因为机能提供了近乎无限的可能。
日式对面扇嘴巴,本来就是机能不足时候妥协的产物。当机能的枷锁被破除,自己给自己画一个枷锁,为其名曰传统,其实就是不思进取,混吃等死而已。
包括像ICO,处在PS2上都是绝对正确的,实话实说。PS1的3D机能做放浪这种有限地形的全3D游戏已经是极限了。无法驾驭开放地形3D游戏。
原帖由 @WIIU吧造访者 于 2015-6-16 13:53 发表
FF10是破烂?这论坛不是中老年论坛吗,怎么还有这种非要拿无知当个性的人呢
原帖由 @LionHeart 于 2015-6-16 13:52 发表
你话题转换的真好
原帖由 @NintendoVii 于 2015-6-16 13:35 发表
9是打着回归名号的,确实做得不错,完成度很高,我个人觉得很好,最大问题是战斗节奏实在太慢,因为画面牺牲了速度。
8的系统不简化,但是实在太偏门了。
FF7就是FF各种弱点的起始点,简化,装逼,播片,小游戏等等
原帖由 @WIIU吧造访者 于 2015-6-16 14:04 发表
对啊,所以你和贴吧那种不喜欢某游戏,某游戏就是垃圾的人是同一层次啊。
原帖由 蒋介石 于 2015-6-16 14:27 发表
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在PS2时代搞一本道,面对面扇嘴巴,系剪吹人设,说他垃圾都是清的。
本帖最后由 蒋介石 于 2015-6-16 14:28 通过手机版编辑
原帖由 @oversleep 于 2015-6-16 14:24 发表
一本道10才是真正堕落的开始
原帖由 @岩波书店 于 2015-6-16 14:00 发表
你们跟不知所谓老师抬杠你们真是自不量力
原帖由 @与ex纠缠中 于 2015-6-16 14:37 发表
恕我眼拙,哪个是不知所啊,难不成是蒋介石?
原帖由 NintendoVii 于 2015-6-16 13:25 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
当然简化了
5人物简单系统复杂,6系统简化人物繁多各不相同
就是从7开始,系统简化,装备简化,人物少,练到最后除了粗暴的极限技每个人都一样,8,X,12原版都是这个路数, ...
原帖由 @ibel 于 2015-6-16 15:31 发表
97年看不上FF7的画面很奇怪?
再说了,我不喜欢的是“那种多边形痕迹明显的Q版3d人物”这种表现形式,在我心目中3D技术没成熟到一定程度的话那画面还不如2D表现力强。
最后,你喜欢抱着一堆积木舔那是你家的事,还非得所有人都跪着喊神作才行?
原帖由 @岩波书店 于 2015-6-16 14:58 发表
你没看不知所谓老师已经开始咬光荣了么?
原帖由 ibel 于 2015-6-16 15:31 发表
97年看不上FF7的画面很奇怪?
再说了,我不喜欢的是“那种多边形痕迹明显的Q版3d人物”这种表现形式,在我心目中3D技术没成熟到一定程度的话那画面还不如2D表现力强。
最后,你喜欢抱着一堆积木舔那是你家的事, ...
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-6-16 14:21 发表
8装备系统缩了只剩武器了,就缩成这样了,武器总共也没几把,这都不算简化那怎样才算?
原帖由 iou90 于 2015-6-16 16:00 发表
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喷了只看装备?
psi老师结论不同意 但也不是都胡说的
当然玩论坛 钓鱼快乐
原帖由 @ibel 于 2015-6-16 16:03 发表
VR2和铁甲飞龙那种满屏马赛克的画面我都能玩得很开心,但我就是没法接受Q版3D积木小人,有那么难理解吗?
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-6-16 16:21 发表
ff8装备系统缩大发了没异议吧?
原帖由 @iou90 于 2015-6-16 16:46 发表
整个系统是有取舍的呀
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-6-16 16:57 发表
对,这就是取舍问题,同理ff7也是一样的,说ff系统简化明显不靠谱。
事实上ff系统是越来越偏向复杂的,6开始类似极限技的系统加入,10开始角色的成长不再是线性的,12(11)开始不再站桩,总体是适应潮流越来越复杂的
原帖由 @ibel 于 2015-6-16 16:36 发表
顶楼说FF7除了画面其它一泡污,我说连那个画面我都不喜欢,这叫下限发言?接受不了就闭嘴,非要跳出来下限回复。
原帖由 ibel 于 2015-6-16 12:50 发表
画面?FF7那几个方块多边形组成的人物你跟我讲画面?当年在SFC上玩的5和6,本来想试试7,一看那画面直接怂了。
再说到LU化,8都没吭声,7简直就是躺枪。
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-6-16 14:35 发表
10还是不错的,虽然场景一本道,但是内容很丰富,中期拿到飞空艇以后自由度也不错,剧情设置也还是ff式的三段式剧情。
真正渣的其实只有ff13一作而已
原帖由 ff_cactus 于 2015-6-16 17:31 发表
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当时的技术水平最多就那样,那你说你97年的时候就是无法接受Q版3D积木人的意义是什么?凸显你高级?
原帖由 苏怡 于 2015-6-17 07:50 发表
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ff8才是浪费时间,吸魔法和卡牌游戏占2/3时间,剩下的1/3时间还有一半是cg画面和招幻兽动画。。。
原帖由 ibel 于 2015-6-16 15:31 发表
97年看不上FF7的画面很奇怪?
再说了,我不喜欢的是“那种多边形痕迹明显的Q版3d人物”这种表现形式,在我心目中3D技术没成熟到一定程度的话那画面还不如2D表现力强。
最后,你喜欢抱着一堆积木舔那是你家的事, ...
原帖由 @kara 于 2015-6-17 10:08 发表
这么讲的话,魂系列还大把时间浪费在跑路上面了呢,不同时代玩家关注点差异非常大的,在FF789时代,CG召唤兽就是潮流,哪个PS游戏要没有OPCG中插CG都不好意思拿出来卖,用现在的眼光去审视过去的风格然后喷浪费时间是非常low的,因为没有前面的铺垫,你还不知道在玩啥泥巴。
原帖由 苏怡 于 2015-6-18 00:01 发表
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由于ff7在我心目中的完美,ff8出来我是抢在第一时间玩的,一样觉得招幻兽画面很烦,招幻兽攻击一次要按一分多钟的方块键,越是高级的招幻兽时间越长。同时期每次攻击一次 ...
原帖由 苏怡 于 2015-6-18 00:01 发表
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由于ff7在我心目中的完美,ff8出来我是抢在第一时间玩的,一样觉得招幻兽画面很烦,招幻兽攻击一次要按一分多钟的方块键,越是高级的招幻兽时间越长。同时期每次攻击一次 ...
原帖由 @kara 于 2015-6-18 08:07 发表
真看腻了的话,可以在战斗里选择不使用召唤兽,同时召唤兽在系统里的地位完全没有降低依然是核心,这种神一般的设计此后从来没见过了。
原帖由 苏怡 于 2015-6-18 08:37 发表
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当时第一次玩哪来那么多攻略,又没现在的网络,就看个电软的剧情攻略。很多地方都是靠招幻兽招出来抗着打过的。坑爹电软还透露个秘技去天堂岛还是地狱岛的练级能很快能到 ...
原帖由 @kara 于 2015-6-18 08:55 发表
装备召唤兽和魔法又不是游戏的隐藏内容,所谓必须看攻略的说法简直莫名其妙。另外,你被电软那种杂志误导了还是别把帐算在游戏本身上面为好233。
原帖由 苏怡 于 2015-6-18 11:34 发表
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装备招幻兽和魔法不等于就不用招幻兽和魔法。被电软坑是题外话。几百万玩家不看攻略就知道控黄血只用必杀不用招幻兽的有几个,而且设计出来每个招幻兽1分多钟各种动作却没 ...
原帖由 @kara 于 2015-6-18 12:58 发表
神论。
请问,GTAV里有多少种车?每一辆你都开过吗?凡是你没开过而被设计进游戏就都是失败的?
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