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标题: ff7重制应该差不多等同于重新制作了吧? [打印本页]

作者: linorex    时间: 2015-6-16 12:11     标题: ff7重制应该差不多等同于重新制作了吧?

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不像ff10的hd版本,炸裂7是ps时代画面到ps4的跨度相当大啊,差不多重新制作了吧?
作者: 缅怀世嘉    时间: 2015-6-16 12:12

所以到底要做多少年呢
等到出的时候我大概也没心思去玩了
作者: taishen001    时间: 2015-6-16 12:13

FF7如果还是PS1那个东西

怎么HD??????
作者: playerstation    时间: 2015-6-16 12:13

战争机器和光环的重制难度大还是FF7重制难度大?
作者: hnakata    时间: 2015-6-16 12:14

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引用:
原帖由 @playerstation  于 2015-6-16 12:13 发表
战争机器和光环的重制难度大还是FF7重制难度大?
你说呢?
作者: AndMe    时间: 2015-6-16 12:15

引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2015-6-16 12:12 发表
所以到底要做多少年呢
等到出的时候我大概也没心思去玩了
都是外包的
会社1负责建模
会社2负责cg
会社3负责声音
自己就做做系统就行了
作者: playerstation    时间: 2015-6-16 12:17

引用:
原帖由 hnakata 于 2015-6-16 12:14 发表
posted by wap, platform: 小米 4
你说呢?
:D 这个问题应由软饭回答,反正sony离死不远了。


http://club.tgfcer.com/thread-5988179-1-548.html
作者: elia    时间: 2015-6-16 17:14

重制就是重新制作啊
作者: 水母寿司    时间: 2015-6-16 17:42

这就是画一个饼啊
就这工作量,两年内估计都难看到实品。
拖到PS5出来,又会因为画面拖后而被喷,妥妥的
作者: 沉睡城市    时间: 2015-6-16 18:05

20周年纪念作品,怎么着17年或者18年上半年玩得到吧。建模和场景什么的,AC的数据库能管点用不?
作者: pussyhead    时间: 2015-6-16 18:08

那么为什么都说15是洗剪吹?可7却是无比经典?15是不是太冤了。
作者: thetable    时间: 2015-6-16 18:16

引用:
原帖由 playerstation 于 2015-6-16 12:17 发表



:D 这个问题应由软饭回答,反正sony离死不远了。


http://club.tgfcer.com/thread-5988179-1-548.html
这人好惨,到处蹦跶没人理他,最后被关小黑屋。。。

[ 本帖最后由 thetable 于 2015-6-16 18:17 编辑 ]
作者: 秋名山之神    时间: 2015-6-16 18:20

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那链接我反正点进去看的 又回顾了一下今天中午一些人的发言 想通挺多事儿的
作者: LBJ444    时间: 2015-6-16 19:41

确实重新制作,不过剧本世界关架构不用在重新原创了这就差很多了


希望沿袭,当初配乐给植松配
作者: naughtyben    时间: 2015-6-16 19:45

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现在老电影翻拍一次,别说推倒重来,剧本结局也得改一点呢
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2015-6-16 20:03

意义就跟生化危机1的重制版一样
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2015-6-16 20:08

remake
就是重新制作
作者: 取暖的刺猬    时间: 2015-6-16 20:22

引用:
原帖由 pussyhead 于 2015-6-16 18:08 发表
那么为什么都说15是洗剪吹?可7却是无比经典?15是不是太冤了。
AC之流不就是洗剪吹么
原版卡通风的不是
作者: bzjian    时间: 2015-6-16 20:25

大空洞底部的boss三連戰必然精彩到爆!
音樂都得全部重新編曲。
作者: 日落骑士    时间: 2015-6-16 20:40

引用:
原帖由 naughtyben 于 2015-6-16 19:45 发表
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现在老电影翻拍一次,别说推倒重来,剧本结局也得改一点呢
ff7以给人沧海桑田感觉的结局已经很好了,改就没意思了。而相比ff7更喜欢ff8的一个主要原因就是ff8没有ff7那么多功利化的衍生品,不会因为后来添加的各种解释去加强理解原著原本所传达的东西,最初的就是最初的,能给人遐想的空间最好了




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