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标题: [专题讨论] CLEAR & CLOSE [打印本页]

作者: Soviet所谓爱    时间: 2015-6-15 10:59     标题: CLEAR & CLOSE

CLEAR & CLOSE

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2016-3-1 02:08 编辑 ]
作者: jqnwow    时间: 2015-6-15 11:50

记忆棒有问题吧,psp的outrun从来没遇到过不能存档。要么重新下载个纯净iso,这个游戏不能用cso的,太卡。
作者: SONIC3D    时间: 2015-6-15 12:05

不要用Pro C或者LME固件格式化你的记忆卡。
先用原版固件格式化,然后再这个基础上再去创建ISO目录,拷贝镜像,否则这游戏和VR网球就会不能创建存档。
这样就可以正确创建存档。

如果不方便重新格式化你的卡,可以下一个别人的存档,注意要匹配你游戏的版本,这游戏有欧版和美版。只要有存档文件存在,就可以继续存档,出问题只会出在创建阶段。
作者: SONIC3D    时间: 2015-6-15 12:07

另外这个游戏玩之前,在PSP系统下按Select,然后在自制固件的菜单里把Speed(Game)调成333/111 Mhz这样这个游戏可以满帧,画面更流畅
作者: jqnwow    时间: 2015-6-15 12:14

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2015-6-15 12:07 发表
另外这个游戏玩之前,在PSP系统下按Select,然后在自制固件的菜单里把Speed(Game)调成333/111 Mhz这样这个游戏可以满帧,画面更流畅
Speed(Game)调成333/111 Mhz这样这个游戏可以满帧???这个还是以头一次听说,算是超频吗?貌似没看到这个选项,只有 CPU CLOCK XMB和COU CLOCK GAME ,都是Default默认,没有333/111 Mhz,只有333/166,这个游戏确实帧数不足。

[ 本帖最后由 jqnwow 于 2015-6-15 12:16 编辑 ]
作者: SONIC3D    时间: 2015-6-15 15:32

引用:
原帖由 jqnwow 于 2015-6-15 12:14 发表

Speed(Game)调成333/111 Mhz这样这个游戏可以满帧???这个还是以头一次听说,算是超频吗?貌似没看到这个选项,只有 CPU CLOCK XMB和COU CLOCK GAME ,都是Default默认,没有333/111 Mhz,只有333/166,这个游戏确 ...
是把Clock Game调成333/166,我之前写错了。。。
Clock XMB就是你PSP系统菜单下,主机的运行速度,如果调得低,你在系统菜单下就很卡,所以Clock XMB不建议调到66以下。
Clock Game就是你在游戏中得主机运行速度。默认(Default)是222,可以按需调整,比如玩大航海时代4这类,就可以调到100或者133,而玩Outrun可以调到333。

是算超频,但是是在Sony官方支持的频率范围内,这个频率设置的api接口一开始没有开放给游戏开发商,但05年之后开放了,所以像大蛇无双之类的游戏后来就是进游戏就自动会设成333的频率,而机器原先默认频率都是222。

调成耗电会厉害点,但为了Outrun 2006流畅,是绝对值得的,帧数高眼睛舒服。
作者: jqnwow    时间: 2015-6-15 16:08

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2015-6-15 15:32 发表

是把Clock Game调成333/166,我之前写错了。。。
Clock XMB就是你PSP系统菜单下,主机的运行速度,如果调得低,你在系统菜单下就很卡,所以Clock XMB不建议调到66以下。
Clock Game就是你在游戏中得主机运行速度 ...
原来是这样,感谢!七八年了,一直以为Default就是最高呢。测试了一下outrun2006确实有改善,MVSPSP模拟器好像暂时还没感觉到,有些模拟器还不是很完美,尤其是SNK的游戏开了光栅、同步、音频质量44100Hz之后。拖慢也很重。:D

[ 本帖最后由 jqnwow 于 2015-6-15 16:14 编辑 ]
作者: Soviet所谓爱    时间: 2015-6-15 16:15

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2015-6-15 12:05 发表
不要用Pro C或者LME固件格式化你的记忆卡。
先用原版固件格式化,然后再这个基础上再去创建ISO目录,拷贝镜像,否则这游戏和VR网球就会不能创建存档。
这样就可以正确创建存档。

如果不方便重新格式化你的卡,可 ...

美欧存档都下了,分别试验都不能用。。求刺猬哥弄个新存档给我。

作者: 四个现代化    时间: 2015-6-15 18:55

我一开始也是存不了(sd卡+马甲),后来不知怎么就存上了,所以无法回答。
作者: SONIC3D    时间: 2015-6-15 20:20

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2015-6-15 16:15 发表


美欧存档都下了,分别试验都不能用。。求刺猬哥弄个新存档给我。
我完好的PSP都封箱了,剩下最后一台裸的上上周出掉了。。。。
你在官方固件下格式化正张卡吧,然后再引导进入Pro C或者LME固件。

作者: Soviet所谓爱    时间: 2015-6-15 21:54

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2015-6-15 20:20 发表


我完好的PSP都封箱了,剩下最后一台裸的上上周出掉了。。。。
你在官方固件下格式化正张卡吧,然后再引导进入Pro C或者LME固件。
正版UMD+全新索尼记忆棒这样的组合,能化解我的难题么?

作者: SONIC3D    时间: 2015-6-15 22:21

正不正版无所谓,这游戏我镜像玩过,肯定可以存的。
作者: riven    时间: 2015-6-15 23:17

posted by wap, platform: ZTE N983
引用:
原帖由 @Soviet所谓爱  于 2015-6-15 21:54 发表
正版UMD+全新索尼记忆棒这样的组合,能化解我的难题么?
博士,3l刺大给出了非常明确的解决办法啊。
先到官方系统下格式化卡,然后考游戏iso进去,然后进破解模式。然后游戏就可以存了。
作者: Soviet所谓爱    时间: 2015-6-16 01:58

引用:
原帖由 riven 于 2015-6-15 23:17 发表
posted by wap, platform: ZTE N983
博士,3l刺大给出了非常明确的解决办法啊。
先到官方系统下格式化卡,然后考游戏iso进去,然后进破解模式。然后游戏就可以存了。
我看到刺猬兄的解决方案了,但是还在找官方系统使用的相关教程。
明天弄吧。总之谢谢你们的回复。
作者: SONIC3D    时间: 2015-6-16 02:19

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2015-6-16 01:58 发表


我看到刺猬兄的解决方案了,但是还在找官方系统使用的相关教程。
明天弄吧。总之谢谢你们的回复。
你现在手头到底是什么机器,什么自制系统?

我以前2000 V2主版时候,5.50Gen D3系统,用的是16G的TF卡加卡套,貌似没有这个问题。但是这个存档问题老外反映很普遍,而且大多反映换了2GB小容量的存储卡后问题解决,但以前看到过帖子是3000型用户,用的ProC和LME系统,然后用的OFW格式化就可以存档,用ProC或LME的CFW格式化就是不能存档,我怀疑是格式化后的簇大小不正确,但也没法验证了,因为我现在PSP都用PSV玩。。。。
作者: Soviet所谓爱    时间: 2015-6-16 12:20

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2015-6-16 02:19 发表

你现在手头到底是什么机器,什么自制系统?

我以前2000 V2主版时候,5.50Gen D3系统,用的是16G的TF卡加卡套,貌似没有这个问题。但是这个存档问题老外反映很普遍,而且大多反映换了2GB小容量的存储卡后问题解决 ...
是PSP3000。

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                                                      6/16 12:16 {‖‖‖]

                      系统软件 6.20 PRO-C
                      昵称 SEGA
                      MAC地址 [Model:03g]

        
            

                                          O 返回
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早知道PSV能玩PSP就京东买个国行PSV了....
作者: SONIC3D    时间: 2015-6-16 14:23

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2015-6-16 12:20 发表


是PSP3000。

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                                                      6/16 12:16 {‖‖‖]

                      系统软件 6.20 PRO-C
          ...
现在PSV不能破解PSP模式了。。。。
你PSP3000的话,反正每次进Pro-C都要用引导器,你就把卡的内容用PC备份下,然后PSP开机后直接用OFW把卡格了就完事了。。。
另外Pro-C和LME模式下,用USB传输数据往卡里写数据我记得也经常有问题,磁盘读写方面还是官方固件好。。。
作者: Soviet所谓爱    时间: 2015-6-16 14:52

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2015-6-16 14:23 发表

现在PSV不能破解PSP模式了。。。。
你PSP3000的话,反正每次进Pro-C都要用引导器,你就把卡的内容用PC备份下,然后PSP开机后直接用OFW把卡格了就完事了。。。
另外Pro-C和LME模式下,用USB传输数据往卡里写数据我 ...
OK..3Q
作者: asdqwe    时间: 2015-6-16 16:16

posted by wap, platform: 小米 MI 3
世嘉博士快去出钱众筹莎木3
作者: jqnwow    时间: 2015-6-16 17:14

6.20读取速度很慢的,6.60比6.20快多了。6.20固化实际上就是开机自动刷破解。
作者: genesisx    时间: 2015-6-16 19:22

posted by wap, platform: Galaxy J
PSP还有人自己焊内存不?
作者: riven    时间: 2015-6-17 11:23

posted by wap, platform: ZTE N983
引用:
原帖由 @genesisx  于 2015-6-16 19:22 发表
PSP还有人自己焊内存不?
这什么黑科技?
作者: genesisx    时间: 2015-6-17 13:04

posted by wap, platform: Galaxy J
引用:
原帖由 @riven  于 2015-6-17 11:23 发表
这什么黑科技?
当年有人把三星手机的内存焊在PSP1000上,好像扩容64m还是128m来着
作者: Soviet所谓爱    时间: 2015-6-17 15:56

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2015-6-16 14:23 发表

现在PSV不能破解PSP模式了。。。。
你PSP3000的话,反正每次进Pro-C都要用引导器,你就把卡的内容用PC备份下,然后PSP开机后直接用OFW把卡格了就完事了。。。
另外Pro-C和LME模式下,用USB传输数据往卡里写数据我 ...
已经可以存档了~
作者: kinyokid    时间: 2015-6-18 10:41

和街头霸王zero3不知道是不是同样的问题,把记忆棒尽量塞满,最好只剩几百兆,然后就可以正常存档了。
作者: SONIC3D    时间: 2015-6-19 01:17

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2015-6-17 15:56 发表


已经可以存档了~
记得调频率改善画面帧率
作者: Soviet所谓爱    时间: 2015-7-6 23:30

换了台6.60的机器,换了新卡,又不能存了。。。。
作者: SONIC3D    时间: 2015-7-7 02:25

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2015-7-6 23:30 发表
换了台6.60的机器,换了新卡,又不能存了。。。。
把老卡中已存在的这个游戏的存档复制到新卡中。




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