原帖由 szgekko 于 2015-6-12 13:36 发表
血源 打boss 选择武器至关重要啊……妹的
我用斧子打boss基本上是1~2次可过
用锯刀 圣剑基本上必死……当然,我刚打过禁忌之森。路还长
原帖由 羊幕尼 于 2015-6-12 13:12 发表
我玩惯了血缘 玩黑魂 觉得战斗是硬伤 虽然也是动作类的 但其实是回合制 贪刀不能会血 基本只有砍一刀 跳开 再回来砍 节奏太慢 血缘玩熟练的是可以直接当鬼泣玩的 你黑魂行吗
原帖由 @mushroom 于 2015-6-12 14:11 发表
就是为了照顾这种拼血流,BB才会有这种攻击回血的设计硬伤。
原帖由 @mushroom 于 2015-6-12 15:34 发表
反击靠枪,背刺靠蓄力,盾牌的作用大部分都有替代品。
黑魂1除了少数双boss基本没有需要盾防的战斗。BB去掉盾防是为了消灭过于消极的战斗打法,和回血设计没太大关系。
至于BB攻击回血,是一个玩家失误受伤害以后的弥补手段。
BB能带20个血瓶,对于掌握战斗技巧的人来说,偶尔失误根本不需要靠攻击回血来弥补。
需要这个机制的就是那些频繁被砍,频繁犯错的人,特别是学习阶段。贪刀的惩罚可以变成原来的一半甚至更少,其实就是瞎打打也无所谓。
一半靠技巧一半靠拼血的人才会说什么熟练以后像鬼泣,需要靠攻击回血就称不上熟练。
原帖由 羊幕尼 于 2015-6-12 15:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
我说的是 黑魂 战斗不够爽快 出刀速度慢 招式也不如血缘华丽 血缘刀刀见血是我最喜欢的 我都是靠技巧杀怪 但是心理有数 万一失误也可以砍怪回点血 这种感觉很好 不像黑魂全程憋屈
原帖由 5567977 于 2015-6-13 10:26 发表
posted by wap, platform: Samsung
楼主让我深刻意识到原来还有好多人根本不知道什么好玩什么不好玩。
原帖由 szgekko 于 2015-6-12 13:36 发表
血源 打boss 选择武器至关重要啊……妹的
我用斧子打boss基本上是1~2次可过
用锯刀 圣剑基本上必死……当然,我刚打过禁忌之森。路还长
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |