原帖由 @ff_cactus 于 2015-6-11 13:34 发表
尽是些盔甲看上去极为弱智。
原帖由 @tianshicon 于 2015-6-11 15:17 发表
halo从3开始就不靠卖画面了
原帖由 @chain416 于 2015-6-11 15:14 发表
cod也不差好吧,好歹这个星球上销量最高的fps。
不过这343设计的盔甲真的好日系,完全和以前邦基的不是一个味。
原帖由 @chain416 于 2015-6-11 15:14 发表
cod也不差好吧,好歹这个星球上销量最高的fps。
不过这343设计的盔甲真的好日系,完全和以前邦基的不是一个味。
原帖由 @tianshicon 于 2015-6-11 15:20 发表
我觉得4最好,就是帧数不稳定
原帖由 madrista7 于 2015-6-11 17:19 发表
posted by wap, platform: Lenovo
343对于Halo的把控制作水平就看这作了,上作接手halo4应该是早已规划好大部分设定的一作,体现不出其真实水平
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-6-11 17:26 发表
4代的设定是343规划的,从2009年开始铺路
Bungie自从宣布会脱离微软后就不管世界观了,ODST对世界观几乎没有贡献,而Reach接近于胡闹
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2015-6-11 17:02 发表
比以前几代好多了,以前的简直不能忍。
原帖由 madrista7 于 2015-6-11 17:46 发表
posted by wap, platform: Lenovo
我记得棒鸡好像说过在制作致远星前也做了halo4的不少前期工作,包括原话,故事架构什么的,后来只是没兴趣了改做致远星,343没有接手棒鸡的前期工作?
原帖由 @ff_cactus 于 2015-6-11 17:52 发表
以前的不是画面最高水准?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-11 17:52 发表
唯一能接手的只有安魂星的外形设计而已,戴森球盾世界的设计在Halo3时期的小说就有,也就是奥星的幽灵
Bungie规划好的只有Halo4的星球是盾世界,仅此而已,里面会发生什么都没仔细考虑
至于先行者变坏,人类在十 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-11 17:26 发表
4代的设定是343规划的,从2009年开始铺路
Bungie自从宣布会脱离微软后就不管世界观了,ODST对世界观几乎没有贡献,而Reach接近于胡闹
原帖由 tianshicon 于 2015-6-11 19:49 发表
5的剧情应该蛮复杂,人类这边ONI,政府,地球,殖民星球互搞, 士官长要被ONI搞,还要去搞先行者,然后还有cortana
说起来不知道你有没有听每周的hunt the truth,真心赞,没听的强烈建议从ep0听起。基本就是一 ...
原帖由 littlezoo 于 2015-6-12 13:15 发表
更新几张第一人称视角截图,可能现在的画面是多人模式的,剧情模式应该会更好吧。
http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1et189seenej21 ...
原帖由 @Virtue 于 2015-6-14 18:19 发表
343的对战,没底啊。
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