原帖由 清风拂晓 于 2015-6-6 23:24 发表
当年FC时代,卡带库存少,而且每个第三方每年只能出5款游戏,每次都和求一样让任天堂补卡带,第三方逼急了都开始研究盗版卡带了。
现在WIIU游戏少,第三方赔本以后都选择放弃WIIU平台,任天堂反自掏腰包买一些第三方 ...
原帖由 GAYBL 于 2015-6-7 09:20 发表
当年是ATARI SHOCK的后遗症,为了再次防止ATARI SHOCK的重演,所以任天堂对游戏数量和质量都有着严格的要求,不过NAMCO和HUDSON等部分厂商不受限制。
原帖由 sisik 于 2015-6-7 10:48 发表
美国的确有厂商这样做,但老任告赢了,总共花了二千万美金上诉.
日本只有一家,但老任有初心会掌控通路,所以没其它三厂敢跟这家一起玩,
这家软件最有名的是磁盘片上的燃烧野球拳.
但十几年过去,二家,三家竞争 ...
原帖由 sisik 于 2015-6-8 11:19 发表
这个从来就不是主要原因.
三厂不在老任家用机平台上玩,主要是
1.卡匣或光盘要先付钱(卡死一堆小厂,只能小量订货)
2.再次出货很慢,卡匣要二至三个月就算了,光盘要四至六星期,
且再次下订量要几千片.
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