原帖由 DarthVadar 于 2015-6-6 13:17 发表
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评测内容讲地图和任务平衡性还有问题,以及开始前看不到地图,剩下就是喷f2p和克金
这么看起来还是可以挽救一下
原帖由 raica 于 2015-6-6 13:35 发表
暴雪的游戏 不需要拿出来评分了。同类游戏标杆。吊打其他游戏。 暴黑嘴里总有无数个游戏比暴雪强。现实就是无数个游戏都超越不了暴雪的游戏。破产的破产。关服的关服。
原帖由 @咕噜咕噜咕噜 于 2015-6-6 13:24 发表
风暴什么都好.
唯一的缺点是不好玩
原帖由 raica 于 2015-6-6 13:35 发表
暴雪的游戏 不需要拿出来评分了。同类游戏标杆。吊打其他游戏。 暴黑嘴里总有无数个游戏比暴雪强。现实就是无数个游戏都超越不了暴雪的游戏。破产的破产。关服的关服。
原帖由 Knoxville 于 2015-6-6 15:58 发表
风暴英雄内测的时候 大家还在讨论前面有LOL和DOTA2两座大山
也是这个区的帖子
现在嘛...
比如在twitch上的观众数量 拿我自己看到的数据
LOL和DOTA2经常超十万 风暴英雄基本五千左右徘徊
而且从那时 ...
原帖由 @jFz 于 2015-6-6 15:48 发表
200盘可能多了,考虑到TG是一个中老年论坛,玩100把差不多就可以来评价了
不补刀,不频繁走位,不用考虑装备
那么也就不存在秒杀的状态,就算前期无限劣势,后期也有可能翻盘,所以也是观赏性最强的游戏
原帖由 jFz 于 2015-6-6 15:48 发表
200盘可能多了,考虑到TG是一个中老年论坛,玩100把差不多就可以来评价了
不补刀,不频繁走位,不用考虑装备
那么也就不存在秒杀的状态,就算前期无限劣势,后期也有可能翻盘,所以也是观赏性最强的游戏
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2015-6-6 11:27 发表
但是我还是看好这游戏
暴雪的游戏会有一种特别的东西在里面
看后续得版本更新吧
原帖由 jFz 于 2015-6-6 15:48 发表
200盘可能多了,考虑到TG是一个中老年论坛,玩100把差不多就可以来评价了
不补刀,不频繁走位,不用考虑装备
那么也就不存在秒杀的状态,就算前期无限劣势,后期也有可能翻盘,所以也是观赏性最强的游戏
原帖由 Knoxville 于 2015-6-6 17:36 发表
你这句话是个悖论
另外想到前两天 狗版那个讨论卡普空被B马锁的帖子
大部分人还是认可老卡的
想想暴雪以前的作品 星际一的竞技 魔兽的史诗 暗黑里程碑式的系统
再看看近几年的作品
对比老卡和一干 ...
原帖由 freeman82 于 2015-6-6 21:50 发表
游戏类型要创新很难了,现在要开发里程碑式的系统或者游戏类型有几个厂家能有这功力。
暴雪在走下坡路也是不争的试试,我也没觉得这款游戏到了顶尖的地步
先入为主的印象还是非常重要的,我没玩过LOL直接玩的 ...
原帖由 tjt1983 于 2015-6-6 18:38 发表
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暴雪确实不如以前,sc2和d3我个人感觉都是一泡污,空有其表没有灵魂的游戏,炉石倒是出乎意料的比较喜欢,尤其抱着不冲天梯玩休闲和竞技场模式的心态,玩得挺舒服
原帖由 Knoxville 于 2015-6-6 22:33 发表
走下坡路这个事情...还是可以拿厂商来比较
卡普空 心思放在主机游戏上 能力比以前稍差
柯纳米 心思放在手游上 能力暂时不好说...
暴雪 心思似乎放在魔兽电影上?
能力方面 从星际2---暗黑3---炉 ...
原帖由 @beatblood 于 2015-6-7 11:07 发表
IGN那个评分编辑玩了16盘人机,8盘快速,打快速一盘未赢。然后,他是个玩了1000小时dota2的玩家
原帖由 BeastMa 于 2015-6-7 11:14 发表
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号称深入玩了联赛模式,结果被人踢爆一共玩了两盘,全输,成绩凄惨。
评测的那一周打的风暴的时间还没有玩dota2的1/3。
原帖由 raica 于 2015-6-7 10:26 发表
你能指望一个玩 LOL 和 DOTA2 这种山寨游戏的人能有什么见解。 其游戏模式还是基于老的魔兽三RPG地图。本身就是靠复制起家的。能理解什么是创新? 对于他们的观点直接无视就好。 暴雪在他们嘴里走了10年的下坡路了。 ...
原帖由 raica 于 2015-6-7 10:26 发表
你能指望一个玩 LOL 和 DOTA2 这种山寨游戏的人能有什么见解。 其游戏模式还是基于老的魔兽三RPG地图。本身就是靠复制起家的。能理解什么是创新? 对于他们的观点直接无视就好。 暴雪在他们嘴里走了10年的下坡路了。 ...
原帖由 BeastMa 于 2015-6-7 11:14 发表
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号称深入玩了联赛模式,结果被人踢爆一共玩了两盘,全输,成绩凄惨。
评测的那一周打的风暴的时间还没有玩dota2的1/3。
原帖由 咕噜咕噜咕噜 于 2015-6-7 22:05 发表
估计应该有200盘了. ..
但现在的风暴真心就是个连半成品都算不上的"创新作品"
要是把走回头陆拆家作为主旋律,把装备 补刀系统砍了跟着地图要素走叫创新.
那暴雪真不如直接复刻DOTA或者LOL 把自家英雄放 ...
原帖由 BeastMa 于 2015-6-7 02:09 发表
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看到一众dota和lol当喷hots,感觉就像当初看到万智牌众喷炉石
原帖由 柯布西耶 于 2015-6-8 13:31 发表
多塔2作为一个游戏来说太复杂了。正补刀,反补刀,各种诡异传送满天飞,真蛋疼。而且人设真心丑哭。
奖金和普及程度基本上没有什么关联,当年朱骏球队踢球的时候桌上就放几百万,赢了拿走。
朱骏的球队成为第一 ...
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