原帖由 @wind 于 2015-6-6 08:17 发表
ui果然跟ds1完全一样,这是倒退233,16年发布?还是觉得出的太快,都成年货了
原帖由 foreverzard 于 2015-6-6 09:00 发表
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年货喷了,血缘是索尼自己负责开发,宫崎负责指导。而魂系列才是fs本社作品,所以这算哪门子年货
原帖由 @foreverzard 于 2015-6-6 09:00 发表
年货喷了,血缘是索尼自己负责开发,宫崎负责指导。而魂系列才是fs本社作品,所以这算哪门子年货
原帖由 @arenaking 于 2015-6-6 09:13 发表
《血源诅咒》这款游戏,由黑暗之魂1与恶魔之魂“原班人马”打造。绝对魂之续作,魂的精神延续。就像风暴英雄一样,由暴雪正统打造,暴雪精神延续。亦或是英雄联盟一样,由羊刀打造,MOBA精神延续。
相反,黑暗之魂2制作人很多都不是以前的人了。完全各方面不如黑暗之魂1,一泡污的游戏。黑暗之魂2,空有二代之名,而无二代之实。就像DOTA2一样,离开了暴雪,就是一泡污水平。空有二代之名,而无二代之实。
原帖由 冲破灵魂 于 2015-6-6 12:26 发表
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你是不懂dota还是不懂dota2?冰蛙负责,dota的绝对续作怎么就一泡污了?
原帖由 IIDX 于 2015-6-6 14:01 发表
喷了,dota2做的那么好,居然也挨喷..
我没见过做的比dota2还细致的同类游戏,对话细节,地图细节令人发指...
以前一直纳闷怎么dota2做了这么久,原来是把细节做到了变态的程度
唉?跑题了?![]()
原帖由 arenaking 于 2015-6-6 09:13 发表
《血源诅咒》这款游戏,由黑暗之魂1与恶魔之魂“原班人马”打造。绝对魂之续作,魂的精神延续。就像风暴英雄一样,由暴雪正统打造,暴雪精神延续。亦或是英雄联盟一样,由羊刀打造,MOBA精神延续。
相反,黑暗之 ...
原帖由 冲破灵魂 于 2015-6-6 12:26 发表
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你是不懂dota还是不懂dota2?冰蛙负责,dota的绝对续作怎么就一泡污了?
原帖由 arenaking 于 2015-6-6 09:13 发表
《血源诅咒》这款游戏,由黑暗之魂1与恶魔之魂“原班人马”打造。绝对魂之续作,魂的精神延续。就像风暴英雄一样,由暴雪正统打造,暴雪精神延续。亦或是英雄联盟一样,由羊刀打造,MOBA精神延续。
相反,黑暗之 ...
原帖由 冲破灵魂 于 2015-6-6 12:26 发表
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你是不懂dota还是不懂dota2?冰蛙负责,dota的绝对续作怎么就一泡污了?
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