Board logo

标题: [老游杂谈] 怒之铁拳2这游戏,最高难度有人能过否 [打印本页]

作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2015-6-3 22:35     标题: 怒之铁拳2这游戏,最高难度有人能过否

下午下了个全角色版,选最高难度。除了喷射人可以靠冲刺拳通关。其它所有角色都被打得屁滚尿流。包括保险不费血的几个。
兵多血厚不说,杂兵走位还特快。选过第三关那狼人,大跳可以瞬间从屏幕一边跳到另一边,居然刚一落地,杂兵就如影随形地跟到身边一记老拳。。
我就想这要是普通版本那四个,应该没啥可能过得了吧(单人)
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-6-3 23:10

同人版?
同人版敌人攻高啊
原版还是简单,思路就1个,把人凑一块儿点拳就好了
作者: 才口千    时间: 2015-6-3 23:48

posted by wap, platform: iPhone
麻痹,手机看还以为楼主自问自答。 选择的是隐藏难度吗?确实很难。
作者: orx    时间: 2015-6-4 07:16

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
怒2敌兵虽不似FF那样擅长爆血,不过战术走位攻防意识非常厉害。
作者: kosuya    时间: 2015-6-4 07:48

posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
喷了,2楼跟楼主原来是两个人…!
原版的没这么难

本帖最后由 kosuya 于 2015-6-4 07:48 通过手机版编辑
作者: 倚天奸剑    时间: 2015-6-4 08:02

原版的MANIA难度,(原版最高不是HARDEST,是MANIA)以前一直玩的,楼主要求是限定多少条命过?
作者: 倚天奸剑    时间: 2015-6-4 08:03

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-6-3 23:10 发表
同人版?
同人版敌人攻高啊
原版还是简单,思路就1个,把人凑一块儿点拳就好了
没你说的那么简单,除非你玩的不是MANIA
作者: 倚天奸剑    时间: 2015-6-4 08:06

引用:
原帖由 orx 于 2015-6-4 07:16 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
怒2敌兵虽不似FF那样擅长爆血,不过战术走位攻防意识非常厉害。
我当年推崇怒之铁拳2的一个重要原因就是:这游戏跟当时市面上主流格斗清版过关型游戏最大区别就在于,不是靠敌人夸张的攻击力来制造难度,而完全是靠敌人的AI。如果这游戏敌人对我方的伤害值跟FINAL FIGHT一样的话,那MANIA难度基本就没法玩了~~
作者: hashidate    时间: 2015-6-4 08:44

这游戏隐藏难度,疯狂

不是一般地难
作者: youxirensheng5    时间: 2015-6-4 08:44

怒之铁拳要玩难度就玩重置版V5,难度选mania,然后BOSS数量X2,敌人死后尸体爆炸,这样一代的升降台那关就超越了2的升降梯成为全系列最恐怖的噩梦,因为死后敌人会爆炸,场景又小无法周旋,再来一两个擅长投技的朋克头,一个不小心就把你丢出升降台都无法受身真是刺激异常
作者: genesisx    时间: 2015-6-4 09:30

posted by wap, platform: Galaxy J
我发现md版hard可以磨拳屈死敌人,但街机版不可以(敌人不会容易被你集中在一块)似乎ai有修正过?
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2015-6-4 11:25

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-6-3 23:10 发表
同人版?
同人版敌人攻高啊
原版还是简单,思路就1个,把人凑一块儿点拳就好了
是同人吧。官方可没出过全角色版。我觉得敌人的攻击也不像调高过。就是攻势太猛,不时一堆人围上来然后倒地,三分之一或者是四分之一血就没了。
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2015-6-4 11:26

引用:
原帖由 才口千 于 2015-6-3 23:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
麻痹,手机看还以为楼主自问自答。 选择的是隐藏难度吗?确实很难。
不是隐藏难度,我记得原版也有hardest
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2015-6-4 11:28

引用:
原帖由 orx 于 2015-6-4 07:16 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
怒2敌兵虽不似FF那样擅长爆血,不过战术走位攻防意识非常厉害。
就是,走位太风骚了,很喜欢绕到背后夹攻,而且爱侧着接近,不会傻傻的从正面过来挨打
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2015-6-4 11:31

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2015-6-4 08:02 发表
原版的MANIA难度,(原版最高不是HARDEST,是MANIA)以前一直玩的,楼主要求是限定多少条命过?
我这版的原版可能是日版,最高是HARDEST。美版好像才是MANIA?记得以前看过有说美版最高难度在日版之上。
单人一命过我想不可能吧。那就算调初始五条命+内定接关次数(2次还是3次记不得了)。
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2015-6-4 11:35

引用:
原帖由 youxirensheng5 于 2015-6-4 08:44 发表
怒之铁拳要玩难度就玩重置版V5,难度选mania,然后BOSS数量X2,敌人死后尸体爆炸,这样一代的升降台那关就超越了2的升降梯成为全系列最恐怖的噩梦,因为死后敌人会爆炸,场景又小无法周旋,再来一两个擅长投技的朋克 ...
你这说的是一代吧。求下载,虽然我觉得一代正常难度就比二代难了
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2015-6-4 11:37

引用:
原帖由 genesisx 于 2015-6-4 09:30 发表
posted by wap, platform: Galaxy J
我发现md版hard可以磨拳屈死敌人,但街机版不可以(敌人不会容易被你集中在一块)似乎ai有修正过?
hard不知道,HARDEST不可能摆拳过,敌人会全方位包抄
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2015-6-4 11:43

http://pan.baidu.com/s/1jG64mkY

全角色版下载
作者: youxirensheng5    时间: 2015-6-4 12:34

楼主你这个应该是很早之前网上就有的一个hack版,有很多可选人物,从杂兵到BOSS都有,但是所有人物的招式都是原版的,所以自己玩的话会觉得招式太少,而且这个游戏放必杀是不耗血的,md上2代的改版是有几个素质不错的,我说的是西班牙的怒铁粉丝做的怒之铁拳重制版V5,你玩了之后就会感觉其他的同人版完全没必要玩了
作者: genesisx    时间: 2015-6-4 14:28

posted by wap, platform: Galaxy J
引用:
原帖由 @youxirensheng5  于 2015-6-4 12:34 发表
楼主你这个应该是很早之前网上就有的一个hack版,有很多可选人物,从杂兵到BOSS都有,但是所有人物的招式都是原版的,所以自己玩的话会觉得招式太少,而且这个游戏放必杀是不耗血的,md上2代的改版是有几个素质不错的,我说的是西班牙的怒铁粉丝做的怒之铁拳重制版V5,你玩了之后就会感觉其他的同人版完全没必要玩了
v5确实很给力,要是PSP能有移植就好了,360有个Xbox版,但居然不能像其他转360的Xbox游戏那样存档,导致很多新要素没法保存,后来发现那个版本就是pc版于是解压到电脑上玩,不到可以保存而且新要素一个不拉,爽死。
作者: 真忘私绵    时间: 2015-6-4 15:03

3ds有一击ko模式
作者: kimjiapan    时间: 2015-6-4 17:18

posted by wap, platform: UC
按住2p的ab还是bc来着进设置就能选关调9人改难度了
mania难度主要是小兵速度太快,打的就是爽
作者: 禦意見無用    时间: 2015-6-4 19:11

posted by wap, platform: 小米 MI 2S
马可18楼
作者: benbensoldier    时间: 2015-6-4 19:30

这游戏不是有无限P吗?男主一下一下点P可以无线敌人硬直。背背版应该可以吧
作者: mame    时间: 2015-6-4 20:33

posted by wap, platform: iPhone
如果楼主说的“最高难度”是HARDEST,那还是赶紧试试MANIA去。
作者: johnsonzsj    时间: 2015-6-4 20:57

引用:
原帖由 youxirensheng5 于 2015-6-4 08:44 发表
怒之铁拳要玩难度就玩重置版V5,难度选mania,然后BOSS数量X2,敌人死后尸体爆炸,这样一代的升降台那关就超越了2的升降梯成为全系列最恐怖的噩梦,因为死后敌人会爆炸,场景又小无法周旋,再来一两个擅长投技的朋克 ...
怒铁1代的升降梯我最喜欢,因为可以不用打,选BLAZE用背包把敌人一个个扔下电梯,巨爽,不过MANIA难度没试过,会不会难度太大根本就抓不到人?
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2015-6-4 21:56

引用:
原帖由 mame 于 2015-6-4 20:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果楼主说的“最高难度”是HARDEST,那还是赶紧试试MANIA去。
是记得以前在本区的相关讨论帖里看过有提到难度在hardest之上的MANIA,不过手里的版本没这难度。那么MANIA有单人能通关的?
作者: mame    时间: 2015-6-4 23:30

posted by wap, platform: iPhone
MANIA想一命打通是不可能的。就算反应和操作都是外星人级别,也必须从头到尾全程激运附体才行。
作者: sonicteam    时间: 2015-6-5 10:13

引用:
原帖由 超越魔的狗肉人 于 2015-6-4 21:56 发表

是记得以前在本区的相关讨论帖里看过有提到难度在hardest之上的MANIA,不过手里的版本没这难度。那么MANIA有单人能通关的?
日版BARE KNUCKLE II  的最高难度默认是HARDEST, 隐藏MANIA难度需要用秘籍调出来,好像是按住2P手柄的AB 然后进OPTION 就可以选择了。
MANIA难度 敌人AI非常高 吧FF秒的渣都不剩,全程玩家神经都高度紧张,敌人无论是攻击速度 反应 以及战术逻辑都比HARDEST强化很多
作者: famicom    时间: 2015-6-5 10:36

说句实话,我认为MANIA是个失败的存在:因为已经完全失去平衡,你根本别想打过去。

MANIA和HARDEST相比,敌人的攻击意识大大加强,该出的招绝不失误,使你不能轻视任何一个杂兵,这很好。但是,敌人的速度也大大加快,接近光速,这就相当的扯蛋了--你让那些慢如蜗牛的主角怎么活啊?

如果MANIA仅仅是加强了攻击意识,而没有胡乱提升敌人速度的话,岂非完美?

现在打怒2真是有点纠结:HARDEST吧,会觉得有几分无聊,很想念MANIA的敌方AI,MANIA吧,看着那些飞来窜去的敌人又真的很恶心……

[ 本帖最后由 famicom 于 2015-6-5 10:44 编辑 ]
作者: orx    时间: 2015-6-5 13:05

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
说到底怒2的MANIA和快打旋风的双高哪个更难一点?
作者: meatbun    时间: 2015-6-5 21:46

你有机会玩玩V5的最高难度生存模式就知道了……最难的是左下角那关 其次是左上角 再次是右上角 最容易是右下角  2万 4万 6万 10万会加4次满血 打到10万分才是S级

记住了 纯用手打 别用那种无赖招式  推荐你用SILVA
作者: youxirensheng5    时间: 2015-6-6 10:57

引用:
原帖由 johnsonzsj 于 2015-6-4 20:57 发表

怒铁1代的升降梯我最喜欢,因为可以不用打,选BLAZE用背包把敌人一个个扔下电梯,巨爽,不过MANIA难度没试过,会不会难度太大根本就抓不到人?
可以抓到人,但是你被敌人包抄围殴扔出去的情况比比皆是
作者: youxirensheng5    时间: 2015-6-6 11:06

引用:
原帖由 famicom 于 2015-6-5 10:36 发表
说句实话,我认为MANIA是个失败的存在:因为已经完全失去平衡,你根本别想打过去。

MANIA和HARDEST相比,敌人的攻击意识大大加强,该出的招绝不失误,使你不能轻视任何一个杂兵,这很好。但是,敌人的速度也大大加 ...
怒之铁拳2代的不足之处主要是主角的移动速度,低难度下并没有多明显的影响,但是高难度下就会让人很无奈,但是快打旋风的难度就奇葩了,三拳一行血,时间长判定强的敌方招式,倒地还没起身都会被连
作者: 一个新号    时间: 2015-6-6 11:34

怒之铁拳3美版最高难度和怒2的mania哪个比较难?
作者: youxirensheng5    时间: 2015-6-6 12:01

重制版V5虽然已经有出人意料的素质了,但是也还并不能算完美无瑕,说说不完善的地方吧
1、判定的强弱和细腻方面:怒之铁拳和卡普空的清版有个明显的区别:卡普空的清版大多数主角的招式判定是强过杂兵的,甚至有凯迪拉克与恐龙这种一招鲜吃遍天的游戏(当然我并不是很赞同这样设计),官方的2代设计可以说刚刚好,既不无脑又不强到没法玩,但是这个版本玩家就算一直按出拳也会被杂兵一个不起眼的招式打断。这本来就是一个怀旧的游戏,为了原汁原味可以不顾角色平衡性,但是新加人物的招式并不完善,如果单打某些BOSS会很吃亏,几个新人物的招式都有很大的完善空间。判定也不及原版的细腻,原作axel 的ground upper把握好时机是可以打断飞人JET和摔角手abedede的冲撞的。
2、重制版还原或新加了某些场景,有些是成功的比如模仿双截龙2的直升机场景,但是摩托车和摩托艇不得不说蛮无趣的比较鸡肋
3、武士yamato血太长,除了极少数角色可以一命打过,大多数人时间明显不够。摔角手abedede速度快攻击高成了噩梦,比起shiva的被打硬直中还可以反击还变态:D :D
4、小时候就很想玩BOSS,摔跤手、第一关的酒吧老板、丛林里的野人、船上的拳击手,包括某些很有个性的小兵比如小忍者和泰拳三代里擅长防御的拳师都是曾经幻想可以操作的对象,可惜这些是这辈子也不会实现的梦了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-6-6 13:48

XBLA的rage of street是美版啊,直接能选mania吧
前几年还打了来着
作者: orx    时间: 2015-6-6 15:33

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
电MM的跳踢、忍者的跳拳和太妹的飞腿,我认为是怒铁系列敌兵中最强的三个招式,除了保险外无法硬碰硬。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0