原帖由 @kony 于 2015-5-29 19:10 发表
这俩总觉得是同一只游戏。。。:D
原帖由 @清风拂晓 于 2015-5-29 20:46 发表
本来就是原团队独立后的作品。
原帖由 小李子大脸猫 于 2015-5-30 09:00 发表
233,我来说一下为什么当时和现在没有采用打补丁升级的策略
GGXX无印-GGXX AC+ 2003年-2008年的PS2时代,没有一个格斗游戏靠补丁来进行大型更新,当时的条件和理念也不允许
GGXX AC+R 2013年的PS3时代,补丁升级更 ...
原帖由 BeastMa 于 2015-5-30 22:50 发表
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所以SF4到USF4一共增加了28个角色,也是被狗吃了么?
本帖最后由 BeastMa 于 2015-5-30 22:54 通过手机版编辑
原帖由 ruu 于 2015-5-31 22:27 发表
角色加得多有毛用,打法千篇一律,你自己数数有多少个道服波升角色。这狗屁系列从原祖到现在就没啥新系统,你再看看ggxx
最搞笑的是街机家用版出了无数个版本了,挑战模式的连段还一直是初版ssf4的,尼玛我练了根本用不上好不好
原帖由 BeastMa 于 2015-6-1 00:05 发表
道服波升一共就ryu ken gouki evilryu这4个,差异巨大,打法千篇一律?呃……
什么你说oni也算道服系?呃……
系统从一个UC变2个,2个变可同时选,SA加入红SA系统,倒地加入延迟起身。
挑战模式……你是不是很久 ...
原帖由 @smilelims 于 2015-6-1 12:26 发表
我印象里你也是玩过街霸2和街霸3的,怎么好意思说街霸4的道服系差异巨大呢
双uc,红sa,延迟起身倒地为游戏内涵增加了多少大家应该都很清楚吧
原帖由 floweryc 于 2015-6-1 15:14 发表
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我想问问你 GGXX sign 里面 轻攻击+2R攻击+426轻攻击 怎么这么难出 有什么技巧吗
昨天试了半个小时 一次都不成功
原帖由 @BeastMa 于 2015-5-30 22:50 发表
所以SF4到USF4一共增加了28个角色,也是被狗吃了么?
本帖最后由 BeastMa 于 2015530 22:54 通过手机版编辑
原帖由 BeastMa 于 2015-6-1 13:17 发表
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我觉得1是1,2是2
首先,街霸4是个傻屄系列这点大家都是有共识的。但街霸4的傻屄并不是所谓的不停出资料片和角色差异太小。你说红sa和延迟起身倒地没有增加更多的变数和打法?那 ...
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