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标题: 喷卡婊街霸4出无数版本的,是不是从来不知道GGXX? [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2015-5-29 18:32     标题: 喷卡婊街霸4出无数版本的,是不是从来不知道GGXX?

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GGXX
GGXX #RELOAD
GGXX #RELOAD 青
GGXX / -SLASH-
GGXX Λ CORE -ACCENT CORE-
GGXX Λ CORE PLUS
GGXX Λ CORE PLUS R

从ps2出到ps4
从02年出到15年
真是goodjob

本帖最后由 BeastMa 于 2015-5-29 18:33 通过手机版编辑
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-5-29 18:37

posted by wap, platform: Samsung
ggxx算是好几代了吧
作者: alucardx2004    时间: 2015-5-29 18:45

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
感觉还有一个叫苍翼默示录的。
作者: 清风拂晓    时间: 2015-5-29 18:50

posted by wap, platform: 华为
一丘之貉。
作者: foreverzard    时间: 2015-5-29 19:09

posted by wap, platform: iPhone
我不是铁拳玩家,但感觉铁拳貌似不这样
作者: kony    时间: 2015-5-29 19:10

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2015-5-29 18:45 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
感觉还有一个叫苍翼默示录的。
这俩总觉得是同一只游戏。。。:D
作者: orx    时间: 2015-5-29 20:43

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
应该把ggzx本身当成一个系列了
作者: 清风拂晓    时间: 2015-5-29 20:46

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @kony  于 2015-5-29 19:10 发表
这俩总觉得是同一只游戏。。。:D
本来就是原团队独立后的作品。
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-5-29 21:27

posted by wap, platform: 华为
太核心的FTG了,主要都是那部分人玩
作者: ZTX    时间: 2015-5-29 21:41

买恶心了,说实话,尤其苍翼,扩你妈逼的展!
这回的XRD就没入,大胆等三版再说,先买个SOL手办摆两年~
作者: 小李子大脸猫    时间: 2015-5-29 22:04

233

喷之前先看一下GG和BB,除了部分修复BUG的紧急版本外,其它平行版本之间变化都有多大吧

绝对不是调整平衡性和招式帧数、加几段外包动画和娱乐模式那么简单,BB和GG好歹还做了内容充实的故事模式和用语词典
作者: 布伦希尔德    时间: 2015-5-29 22:45

别掐了
有很多人还认为KOF只有97呢.....
作者: reg-neo    时间: 2015-5-29 23:11

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @清风拂晓  于 2015-5-29 20:46 发表
本来就是原团队独立后的作品。
什么?苍翼默示录居然不是ggxx?
作者: allen24    时间: 2015-5-30 08:43

posted by wap, platform: Firefox
讲真这些游戏每次更新幅度都太小了,加衣服,加人物,调整平衡性出个大型补丁就好嘛,居然非要再卖一次
作者: 小李子大脸猫    时间: 2015-5-30 09:00

233,我来说一下为什么当时和现在没有采用打补丁升级的策略

GGXX无印-GGXX AC+ 2003年-2008年的PS2时代,没有一个格斗游戏靠补丁来进行大型更新,当时的条件和理念也不允许

GGXX AC+R 2013年的PS3时代,补丁升级更新,未发布零售版,完全满足你的需求,满意了?

BBCT-BBCPEX 2008年-2015年的PS3时代,说BB被包括"这些游戏里"只有+衣服人物和平衡性调整喷了,每次做的那些全语音AVG剧情都喂狗去了,想想看,格斗游戏业内也只有现下的真人快打系列敢跟BB在剧情厚道上较量一番,BBCP时期和索尼平台签了独占协议,BBCPEX把独占吐了出来所以又卖了零售版一次
作者: 720    时间: 2015-5-30 14:17

sf2开始就多少个版本了?跑到4来喷?总比纯hd老游戏好
作者: lsy    时间: 2015-5-30 18:35

这样就算的话,我可以说所有格斗游戏都是如此吗?
作者: 先手必胜MK2    时间: 2015-5-30 18:37

明显是没怎么玩过,所以不了解。
作者: lsy    时间: 2015-5-30 18:38

GG和BB虽然是一个团队制作的,人设有几分相似。

但从系统到对战节奏等等都不是一个路数,当成一个作品的人真的有玩儿过吗?

不过也是,这里是tgfc,很多人不玩儿游戏只喷。
作者: DoloresI    时间: 2015-5-30 22:11

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喷的人多,说明玩的人多。。。。
作者: BeastMa    时间: 2015-5-30 22:50

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所以SF4到USF4一共增加了28个角色,也是被狗吃了么?

本帖最后由 BeastMa 于 2015-5-30 22:54 通过手机版编辑
作者: 小李子大脸猫    时间: 2015-5-30 22:58

包括移植自《街霸X铁拳》的那4名角色吗?

233,喷街霸4的你直接当场喷回去就好了,拿GGXX做劳什子外加旁征博引的狗P例子
作者: AZOE    时间: 2015-5-30 23:13

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ggxx很帮,请不要黑,怒等十年后买最终版!!
作者: crazyjojo    时间: 2015-5-30 23:38

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2015-5-30 09:00 发表
233,我来说一下为什么当时和现在没有采用打补丁升级的策略

GGXX无印-GGXX AC+ 2003年-2008年的PS2时代,没有一个格斗游戏靠补丁来进行大型更新,当时的条件和理念也不允许

GGXX AC+R 2013年的PS3时代,补丁升级更 ...
小李的感情被伤害了///哈哈哈/
人家来吐槽也是为了能表态有认知小刷存在感,但主要是为了消磨时间,你使劲去普及科学文化知识与行为原则抵触呢,还是不足为外人道比较省心。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2015-5-30 23:47

战区版主引战大概也已经是惯例了吧

不知哪里趟来的风要扯版本和诚意,终极街头霸王4最近只有次世代移植问题受了点风寒而已,又没有人在戳它脊梁骨
作者: solbadguy    时间: 2015-5-31 13:41

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那P4U,怒首领蜂之类你是不是还得喷几回?楼主你又不玩,喷个几把毛
作者: 才口千    时间: 2015-5-31 16:37

posted by wap, platform: iPhone
ggxx
ggxx #reload
ggxx slash
—————————
ggxx ac
ggxx acpr
这样就没毛病了
作者: 凤凰    时间: 2015-5-31 17:30

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#R 青不错的  喜欢
作者: shizumaru2009    时间: 2015-5-31 18:16

主要还是本体素质问题

街霸4在系列里算是比较屎的,还不停地出完全版,当然要被骂

GGXX系列最高,出新版也是众望所归
作者: ruu    时间: 2015-5-31 22:27

引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-5-30 22:50 发表
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所以SF4到USF4一共增加了28个角色,也是被狗吃了么?

本帖最后由 BeastMa 于 2015-5-30 22:54 通过手机版编辑  
角色加得多有毛用,打法千篇一律,你自己数数有多少个道服波升角色。这狗屁系列从原祖到现在就没啥新系统,你再看看ggxx

最搞笑的是街机家用版出了无数个版本了,挑战模式的连段还一直是初版ssf4的,尼玛我练了根本用不上好不好

新故事什么的就更别提了

卡婊这诚意真没法洗
作者: BeastMa    时间: 2015-6-1 00:05

引用:
原帖由 ruu 于 2015-5-31 22:27 发表


角色加得多有毛用,打法千篇一律,你自己数数有多少个道服波升角色。这狗屁系列从原祖到现在就没啥新系统,你再看看ggxx

最搞笑的是街机家用版出了无数个版本了,挑战模式的连段还一直是初版ssf4的,尼玛我练了根本用不上好不好
道服波升一共就ryu ken gouki evilryu这4个,差异巨大,打法千篇一律?呃……
什么你说oni也算道服系?呃……
系统从一个UC变2个,2个变可同时选,SA加入红SA系统,倒地加入延迟起身。

挑战模式……你是不是很久没升级了……
作者: 影舞酬    时间: 2015-6-1 00:19

其实我觉得卡表比较蠢,现在这种什么加强版 终极加强版 最终版什么什么的,特别让玩家反感,你直接就出街霸4.1 4.2 4.3······这样的,大家还容易接受一点!
作者: I_m_PK    时间: 2015-6-1 00:19

sb4全系列给ggxx或者bb舔脚后跟都不配
作者: smilelims    时间: 2015-6-1 12:26

引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-6-1 00:05 发表
道服波升一共就ryu ken gouki evilryu这4个,差异巨大,打法千篇一律?呃……
什么你说oni也算道服系?呃……
系统从一个UC变2个,2个变可同时选,SA加入红SA系统,倒地加入延迟起身。

挑战模式……你是不是很久 ...
我印象里你也是玩过街霸2和街霸3的,怎么好意思说街霸4的道服系差异巨大呢

双uc,红sa,延迟起身倒地为游戏内涵增加了多少大家应该都很清楚吧
作者: BeastMa    时间: 2015-6-1 13:17

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @smilelims  于 2015-6-1 12:26 发表
我印象里你也是玩过街霸2和街霸3的,怎么好意思说街霸4的道服系差异巨大呢

双uc,红sa,延迟起身倒地为游戏内涵增加了多少大家应该都很清楚吧
我觉得1是1,2是2

首先,街霸4是个傻屄系列这点大家都是有共识的。但街霸4的傻屄并不是所谓的不停出资料片和角色差异太小。你说红sa和延迟起身倒地没有增加更多的变数和打法?那你看看比赛就知道了。

我发这个帖子也不过是为了说明,格斗游戏大家都一样,都是靠资料片吃饭。

SFII
SFII'
SFII turbo
SSFII
SSFIIX
也不见得少,系统有巨大变化么?怎么不喷?

如果不是因为CPS3基板天生残疾外加SF3太深奥导致用户群太小,我相信还是会出3.4 3.5的。
作者: floweryc    时间: 2015-6-1 15:14

posted by wap, platform: MAC OS X
我想问问你 GGXX sign 里面 轻攻击+2R攻击+426轻攻击 怎么这么难出 有什么技巧吗

昨天试了半个小时 一次都不成功
作者: 姐控    时间: 2015-6-1 16:57

http://weibo.com/p/1001603797576 ... amp;mod=wenzhangmod
不喷一下街霸2系列吗?
街机版




CPS1

ストリートファイターII -The World Warrior-

1991

ストリートファイターII'(ダッシュ) -CHAMPION EDITION-

1992.3

ストリートファイターII' TURBO(ダッシュターボ) -HYPER FIGHTING-

1992.12




CPS2

スーパーストリートファイターII -The New Challengers-

1993

スーパーストリートファイターII X -Grand Master Challenge-

1994

ハイパーストリートファイターII -The Anniversary Edition-

2004




家用机




SFC

ストリートファイターII

(1992年6月10日)販売本数 国内:約288万本 世界:630万本

ストリートファイターIIターボ

(1993年7月11日)販売本数 国内:約210万本 世界:410万本

スーパーストリートファイターII

(1994年6月25日)販売本数 国内:約129万本 世界:200万本




PCE

ストリートファイターIIダッシュ

1993




MD

ストリートファイターIIダッシュプラス

1993

スーパーストリートファイターII

1994




3DO

スーパーストリートファイターII X

1994




SS

ストリートファイターコレクション

1997

カプコンジェネレーション・第5集〜格闘家たち〜

1998




PlayStation

ストリートファイターコレクション

1997

カプコンジェネレーション・第5集〜格闘家たち〜

1998




DC

スーパーストリートファイターII X for Matching Service

2000




PlayStation 2

ハイパーストリートファイターII 〜アニバーサリーエディション〜

2003

カプコン クラシックス コレクション

2006




Xbox

ストリートファイターアニバーサリーコレクション

2004

Capcom Classics Collection

Capcom Classics Collection Vol.2

2006




Xbox 360

Street Fighter II' Hyper Fighting

Super Street Fighter II Turbo HD Remix

2008




PlayStation 3

Super Street Fighter II Turbo HD Remix

2008




Wii

バーチャルコンソール模拟SFC MD PCE版




ストリートファイターII(2006年12月2日)

ストリートファイターIIターボ(2007年8月10日)

スーパーストリートファイターII(2007年12月18日)

ストリートファイターIIダッシュプラス(2008年7月29日)

ストリートファイターIIダッシュ(2009年11月10日)

スーパーストリートファイターII(2011年11月8日)




セガ・マスターシステム

ストリートファイターIIダッシュ

1997




掌机

GB

ストリートファイターII

1995




GBA

スーパーストリートファイターII Xリバイバル

2001




PSP

カプコン クラシックス コレクション

2006




日式手机APP




ストリートファイターII

docomo - 2004年11月1日、au - 2005年7月28日、Softbank - 2005年11月1日




ストリートファイターII'

docomo - 2005年6月1日、au - 2006年6月15日、Softbank - 2006年8月16日




iPhone/iPod touch

カプコンアーケード

ストリートファイターII

2010.11

ストリートファイターII'

2010.12

ストリートファイターII' TURBO

2011.7




ストリートファイターIIコレクション

2011.9




电脑版

X68000

ストリートファイターIIダッシュ

スーパーストリートファイターII




FM TOWNS

スーパーストリートファイターII




PC/AT互換機

ストリートファイターII

スーパーストリートファイターII

スーパーストリートファイターII TURBO




Amiga

ストリートファイターII
作者: Totall    时间: 2015-6-1 17:03

引用:
原帖由 floweryc 于 2015-6-1 15:14 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我想问问你 GGXX sign 里面 轻攻击+2R攻击+426轻攻击 怎么这么难出 有什么技巧吗

昨天试了半个小时 一次都不成功
对,我也出不了,火特别大,一点成就感也没有,已经不想玩了。
作者: 熔点蛇    时间: 2015-6-7 00:07

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2015-5-30 22:50 发表
所以SF4到USF4一共增加了28个角色,也是被狗吃了么?

本帖最后由 BeastMa 于 2015530 22:54 通过手机版编辑
除了哈刚 十二月和oni 貌似都是老角色吧?
作者: bushsq001    时间: 2015-6-7 20:56

闲了来个3.3 3d化高清版

秒杀一切
作者: smilelims    时间: 2015-6-8 16:16

引用:
原帖由 BeastMa 于 2015-6-1 13:17 发表
posted by wap, platform: Chrome
我觉得1是1,2是2

首先,街霸4是个傻屄系列这点大家都是有共识的。但街霸4的傻屄并不是所谓的不停出资料片和角色差异太小。你说红sa和延迟起身倒地没有增加更多的变数和打法?那 ...
角色差异太小也算是遭人诟病的点之一吧,所有角色差不多都是轻攻击确认,目押重攻击再接个必杀技,导致大家近身就是轻拳猛点,非常恶心。

红sa和延迟起身肯定是增加变数了,但是这个变动并没有给打法和思路上带来重大的革新,红sa一届大赛里也难得看见两次吧? 延迟起身对于set play类型压起身的角色限制有一些,但是也并不特别明显,比如ibuki,豪鬼这种,空中技可以长时间持续的。


说得有点远,街霸4更新版本本身不是什么问题,从街霸4到超级街霸4还真是个比较有诚意的更新版本,但是后面都是各种无关痛痒的微调,而且调一次就重新收一次钱,这就有点说不过去了。

拿ggxx做比较并不合适,ggxx的版本更新变革极大,远不是街霸4这种个别普通技有利帧+1/-1这种级别能比的
作者: KIREEK    时间: 2015-6-8 16:45

街霸4系列毫无节操,我AE和U4两次都买了,这坑钱坑的太下限了,至于系统和实战的东西41楼说的很中肯了。
GGXX系列和苍翼默示录,真心只是人设风格接近而已,实际玩起来的差别非常大。
另外GGXX的每一次新版本都较之前作有很大改变,不止是角色换造型,帧数的改变,这个不玩人去喷也真心是乱喷了。

至于街霸2的多系列,其实严格来说就5种:2、2CE、2T、S2、S2X。其他所有平台都是基于这些的轻微变种,但是说游戏本质上,2和2CE手感相对接近,2T还是2CE的画面但是像S2靠拢,S2是S2X的试验性作品,S2X是系列完结。

然后街霸不论是Z系列还是之后的3系列,每次版本更新都与前作差距甚大,完全不像现在的4系列换汤不换药。




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