原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-5-29 12:20 发表
操作者本身不会打,全程连击不断可不是这个无聊的效果
另外,这系列的精髓是潜入部门,而不是肉搏部分,尤其是2代沙盘化之后
原帖由 dynasty 于 2015-5-29 15:49 发表
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这游戏玩点在哪里?潜入是和mgs一样?还是和metroid一样那种?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-29 18:25 发表
有数的,一击致晕的飞镖每次战斗只能用一两个,剩下都只能用来扰乱敌人,要不然游戏的平衡性就被打破了
起源潜入部分被人喷的很大一个原因就是那IMBA的空气绳索
貌似夜翼有麻醉吹筒,但这角色我不喜欢用,没仔 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-29 16:30 发表
潜入更像天诛,没有MGS那种消声小手枪远处点头挨个解决的办法,毕竟蝙蝠侠不用枪
1代的游戏推进模式类似Metroid,续作的推进模式类似Zelda
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